De mannen van Sharky Extreme hebben een uitgebreide review (of eigenlijk preview) online gezet over de STMicro Kyro videokaart. De kaart die ze bij Sharky in handen kregen was de retail versie, maar dan nog wel met beta drivers (vandaar de preview). Zoals bekend maakt deze kaart gebruik van tile-based rendering wat er voor zorgt dat de kaart die slechts een fillrate van 220Mpixels per seconde heeft toch nog goed kan meekomen met de GeForce familie van nVidia. De kaart heeft 64MB 7ns SGRAM geheugen aan boord wat synchroon met de core op 110MHz loopt. Dit houd ook in dat dit een van de weinige videokaarten is die waarschijnlijk goed kan worden overgeclocked door middel van een goede koeling op de core, het geheugen kan namelijk zonder enkel probleem op 143MHz lopen, en dus is het enige wat flink gekoeld moet worden de core (waterkoeling ).
Qua prestaties is de kaart met deze beta drivers voorlopig nog erg wisselvallig. In bijvoorbeeld Deus Ex wist de kaart bijna dubbel zo snel te zijn als de GeForce2 GTS dankzij de hoge ‘overdraw‘ die in dat spel voorkomt, maar in Quake III Arena kwamen de prestaties niet eens boven die van een GeForce SDR uit. Dit soort resultaten zijn gedeeltelijk te wijten of te danken aan de techniek achter de kaart, de beta drivers en het feit dat er erg weinig programmeurs rekening houden met videokaarten die gebruik maken van tile-based rendering. 16-bit is trouwens ook een term die je bij deze videokaart bijna kan afschaffen, de kwaliteits- en performance verschillen tussen 16 en 32 bit zijn bij deze videokaart bijna nihil omdat de kaart intern altijd met een 32-bit nauwkeurigheid werkt.
Voorlopig is de conclusie van Sharky Extreme aardig positief, er zijn geen grote driver problemen en een prijs van 150 tot 200 dollar is ook niet slecht. Echter een aantal kleine driver probleempjes zitten voorlopig nog in de weg om de kaart echt aantrekkelijk te maken aldus SE, maar aangezien er nog geen final drivers zijn is de kans op een beter driver setje redelijk aanwezig :
Assuming that the KYRO hits the market at the expected $150-200 price range, its performance will be right in line with its price. With performance between a GeForce SDR and DDR, and at times faster than a GeForce2 GTS, the KYRO is a great mid-range choice for those who can't afford a $250-300 video card. If it manages to hit the street prices competitively with the GeForce SDR, it will be an excellent buy. If its price falls closer to a GeForce DDR, it still should be a good value. However, if this is the case, the KYRO's occasional visual problems and the quality of its driver optimizations will become the deciding factors in its success. As a forward-looking purchase, its tile rendering and 64mb local memory are a big plus, since they should be able to handle future games with high memory bandwidth requirements and large textures. After two tries, Imagination Technologies has finally developed a solid tile-based rendering technology. Aside from a few small bugs, and drivers that aren't fully optimized, the KYRO features a near flawless tile-based rendering solution, and looks to be a strong competitor in the 3D video market.