Videologic / Imagination PowerVR3 heet Kyro

3DWorkshop heeft in dit nieuwsbericht een heel klein beetje informatie over de opvolger van de Neon 250 / PowerVR series 2, de teleurstellende video chipset van Videologic / Imagination Technologies. Vooral in 32 bit en de hogere resoluties kon deze kaart niet op tegen de concurrentie.
Het is niet veel info, maar hier is het:

A while ago Imagination Technologies announced a partnership with STMicroelectronics (those who did the Riva128 chip) which stated that STMicro. would be making the upcoming PowerVR3 chips as well.

We know prototype boards are available but mass-production isn't expected until later this year. However more information have surfaced.

The name of the chip will be Kyro.
It will be a very low-cost solution.
The technology requires very little bandwidth.
It has, up until now, been very de-hyped.
Expect very good performance.

Het enige dat er dus écht in staat is dat de naam Kyro zal zijn. Altijd leuk om te weten.

Door Arjan van Leeuwen

08-05-2000 • 01:01

10

Bron: 3DWorkshop

Lees meer

Evil Kyro review
Evil Kyro review Nieuws van 17 november 2000
Kyro interview @ Tech-Junkie
Kyro interview @ Tech-Junkie Nieuws van 23 juni 2000
STMicro Kyro preview
STMicro Kyro preview Nieuws van 14 juni 2000
STMicro Kyro preview #2
STMicro Kyro preview #2 Nieuws van 13 juni 2000
STMicro Kyro preview @ HardOCP
STMicro Kyro preview @ HardOCP Nieuws van 13 juni 2000
Kyro preview @ AnandTech
Kyro preview @ AnandTech Nieuws van 7 juni 2000
PowerVR/STMicro Kyro preview
PowerVR/STMicro Kyro preview Nieuws van 5 juni 2000
Tom's Videologic Neon 250 review
Tom's Videologic Neon 250 review Nieuws van 30 september 1999
Videologic Neon 250 review
Videologic Neon 250 review Nieuws van 23 september 1999
Videologic Neon 250 review
Videologic Neon 250 review Nieuws van 20 september 1999

Reacties (10)

Sorteer op:

Weergave:

nVidia zal waarschijnlijk deze vorm van rendering ook gaan toepassen en 3dfx zal dat volgend jaar ook gaan doen (Gigapixel stuff) .
Jammer, maar helaas. Veeeel te laat gereleased (deze zou toch competen met de voodoo2 nog?).

Bye bye Videologic
hmm, dit bevalt me niet:
</div><div class=b4>very low-cost </div><div class=b1>
vooral het very..... Tis waarschijnlijk echt bagger... Kan je denk ik beter een oude videokaart nemen (oh, wacht dat is het al...)
Vroeger waren dit wel goeie videokaarten, maar of die dingen nou nog steeds zo strak zijn? Lange tijd niets meer gehoord van Videologic en nu ineens komen ze d'r weer met eentje, hmmz, volgens mij gaat deze kaart nooit uitkomen... :+
Ze hebben aan die deal met SEGA toch wel wat winst gemaakt? Dan kunnen ze weer vooruit. VideoLogic is technologisch gezien sterk genoeg om te concuren met S3.
Kryo. Lache, een stikstof-gekoelde videokaart :-)

Die tilerenderer van VL gooit in een heel vroeg stadium in de pipeline alle overtollige bagage er al uit, en spaart op die manier enorm op bandbreedte, of zo heb ik begrepen.

Ze zullen wel flink stoere vernieuwingen moeten hebben om de concurrentie op de pc markt nog aan kunnen. Ik denk dat het een gelopen race is. Hel, zelfs ATi en S3 hebben (respectievelijk) een brute 3d kaart en een goede 3d kaart (bijna) op de markt...
die Kyro naam is al maanden bekend, behalve Videologic (is nou ImgTec toch ?) zou PowerColor ook een kaartje uitbrengen. Vreemd oponthoud, werkende prototypes zijn er al maanden en presteert (schijnt het) op minstens GeForce niveau. Overigens kan ie nog steeds kont schoppen (denk ik) want die heeft geen bandwidth gebrek zoals de GeForces. Later dit jaar pas ? ...zucht......
Kryo koud word je ervan.. ;)
Ik ben benieuwd of ze uberhaupt een kans maken, want wat hierboven beschreven staat ziet er niet echt positief uit.
Verder als ze later dit jaar uitkomen is inmiddels de opvolger van de geforce er ook al lang.
Niet dat die twee moeten concurreren maar dat zal hopenlijk de prijzen van de oude chips wat drukken.
Ding (tis Kyro BrZ, niet Kryo) werkt met Tilerendering ipv Polygonrendering zoals alle andere videokaarten nu doen, hierdoor is een Z-buffer overbodig (vereist nmlijk veel bandbreedte).
Bij Tilerendering paktie nmlijk het voorste pixel en gooit alle andere pixels drachter weg, daarom zag het Alpha blenden (doorzichtigheid) er ook zo verneukt uit bij de PowerVR1.
Is er dan nog wel hoop voor die manier van renderen? Als je niet eens normaal Alpha blending toe kan passen niet, gok ik.

'k Snap trouwens niet dat ze dat ding niet zo snel mogelijk op de markt gooien, want op het moment kan iets in 2 maanden compleet verouderen. Als ie nu zo snel is als de GeForce, moeten ze em NU releasen!

(tenzij die nog buggy buggy is...ach, dat zal het wel zijn)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.