Ik begrijp waar je naartoe wil maar uw conclusie is niet 100% accuraat.
Eerst en vooral die RAM mythe. Iphone hebben niet te leiden onder te weinig ram.
"waardoor je ziet dat apps wel in het geheugen blijven bij de Android telefoons (bijv. Note 8 en Pixel 2) terwijl de iPhone deze apps opnieuw moet laden." Daar klopt dus hélemaal niets van, echt iets totaal verzonnen of een Hoax.
Ook resulteert meer RAM niet in het sneller opstarten van Apps. Ook een vaak gedraaide Mythe. Android en iOS zijn dat net even snel! Gewoon omdat ze gelijkaardige Apps draaien met gelijkaardige SSD's en gelijkaardige snelheid van RAM. Wat je vaak ziet is van die Hoax video's die telefoons manipuleren (en er al dan niet geld voor krijgen) om bijv. Samsung in een slecht daglicht te zetten. Of soms Exploiteren ze een bug. (Android had ooit een ram bufferoverflow bug waardoor de galaxy S7 bijna niet kon multitasken)
Apple zet net zoveel Apps in geheugen als een gelijkaardige Android telefoon omdat ze (Apple) een compressie gebruiken en nog wat geheime algoritmes die ervoor zorgen dat background Apps tot tientallen keren minder geheugen in beslag nemen. Android gebruikt deze techniek niet waardoor ze meer RAM nodig hebben. Dus je kan de twee helemaal niet vergelijken. In beide gevallen zullen Apps uit het geheugen geladen worden, enkel zal een Android telefoon hier meer geheugen voor nodig hebben.
(
zie video voor uitleg)
Bij deze is uw conclusie gebouw op een verkeerd fundament:
. "ik heb erg het gevoel dat de 2017 iPhones niet goed geoptimaliseerd zijn, aangezien je de "40-60% snellere" processoren niet terugziet in real-world use cases."
In feite zou je gelijk hebben als je zegt dat smartphones in het algemeen te weinig voordeel hebben van sneller wordende CPU's en GPU's in real-world use cases. Dat komt omdat de A11 geen enkel effect heeft op de opstarttijd van uw App en dat de snelheid van SSD's de laatste jaren relatief stabiel is gebleven en daar hebben Alle Smartphones 'last' van.
Een ander punt zijn de Apps. Er zijn niet zoveel apps die gebruik maken van de ruwe power omdat ze niet geoptimaliseerd zijn voor multi-core. Maar er zijn er wel degelijk, zeker op de Ipad pro. Maar ookvoor Iphones zijn er apps die AR-kit en 4K video editing door elkaar gebruiken of Apps die 240fps camera aansturen enz.
Daarnaast is er nog de factor zuinigheid. Als je voor het zelfde vermogen een snelelre cpu hebt dan moet hij ook minder lang op volle kracht werken en zo bespaar je energie. Hetzelfde met RAM, als je met minder RAM hetzelfde resultaat bereikt kom je toe met minder energie.
Daarnaast zetten snelle chips Apps developers aan om die kracht ook effectief te benutten. Hoe meer mensen die kachtige chips hebben hoe groter de verleiding zal zijn van de developers om performante Apps te bouwen en dat is de reden waarom Apple zoveel energie steekt in die ontwikkeling. Ze willeen een gigantisch ecosysteem bouwen van kracjtige CPU's GPU's om de concurentie te loef af te steken. AR-kit is daar het eerste teken van en TSMC is in heel dat proces een heel belangrijke partner.