Cities: Skylines krijgt dlc die concerten toevoegt

Paradox Interactive komt met een kleine uitbreiding voor Cities: Skylines. De dlc getiteld Concerts kost 7 euro en is vanaf 17 augustus beschikbaar voor de Steam-versie van de game. Met de uitbreiding kunnen spelers concerten organiseren in het spel.

Volgens de makers krijgen spelers met de Concerts-dlc de mogelijkheid om concerten in verschillende muziekstijlen te organiseren voor de inwoners van hun virtuele stad. Paradox noemt edm, rock en pop/folk.
Een screenshot laat zien dat het mogelijk is om artiesten te kiezen en dat er een budget uitgetrokken moet worden voor de beveiliging. Ook kunnen er advertentiecampagnes gemaakt worden om bezoekers te trekken.

De Concerts-dlc komt vooralsnog alleen beschikbaar voor de pc-versie van de game, die via Steam te koop is. Cities: Skylines is al langere tijd ook voor de Xbox One beschikbaar en op 15 augustus wordt de PlayStation 4-versie uitgebracht.

Concerten in Cities: Skylines
Concerten in Cities: SkylinesConcerten in Cities: SkylinesConcerten in Cities: SkylinesConcerten in Cities: Skylines

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

08-08-2017 • 17:09

37

Submitter: Despotes98

Reacties (37)

37
33
19
3
1
11
Wijzig sortering
Dit gaat nergens over. In feite zijn het een paar interactieve gebouwen voor 7 euro. De andere DLC's hadden nog een groot effect op je stad, dit niet. Paradox mag nu wel stoppen met het uitmelken van Cities Skylines. Stel de DLC op z'n minst gratis beschikbaar of maak een tool voor de mod community zodat iedereen interactieve gebouwen kan maken.

[Reactie gewijzigd door wouterg00 op 27 juli 2024 23:45]

Naar mijn idee stellen ze al behoorlijk wat updates gratis beschikbaar. Ik vind het ook een behoorlijk bedrag voor een relatief klein iets, maar kan me goed voorstellen dat je als doorgewinterde Skylines fan dit wilt kopen.

Ze hebben wel meerdere DLC's die vrij klein zijn en toch 5 a 6 euro kosten, neem de DLC Stadiums of de radiozender DLC's. Anderzijds bieden de grotere DLC's ook wel een flinke update voor een relatief laag bedrag in mijn ogen (12 a 15 euro). Dus dat compenseert elkaar een beetje.

Daarnaast vind ik dat Paradox het uitstekend doet, je hebt de DLC's niet nodig om het spel fatsoenlijk te kunnen spelen. De Steam workshop staat vol met gebouwen, tools en mods. Zelf speel ik regelmatig en heb niet alle DLC's in mijn bezit, het spel wordt er niet minder leuk door en je bent dus verre van verplicht om een DLC te kopen.
Dat niet alleen, maar als je bedenkt dat ik destijds voor Simcity 2013 incl alle dlc’s (wat er maar 4 waren) en uitbreiding meer dan 175€ heb betaald dan doet Skylines het toch echt top imho. De basisgame is helemaal niet duur en de DLC’s voegen vaak weinig toe en is meer toebedeeld aan de mensen die de ontwikkelaar een hart onder de riem wil steken.

Ik zelf heb alle DLC’s en heb pas de helft uitgegeven van wat ik aan Simcity heb uitgegeven en het spel is 1000 malen beter. De workshop alleen al maakt het het geld meer dan waard. Overigens zijn veel van die kleine DLC’s gewoon te verkrijgen via de workshop, al is het misschien niet exact hetzelfde.

Al met al denk ik dat het spel zeker niet te duur is en met de DLC’s steun je niet enkel de ontwikkelaars van Skylines maar ook de ontwikkelaars van de mods/gebouwen aangezien dit vaak highlighted mods van derden zijn (net zoals de Art Deco pack) Overigens heeft de ontwikkelaar van bijvoorbeeld de Art Deco pack ook meer dan 150 gratis gebouwen op de workshop gezet, dus hiermee steun je hem/haar ook door een kleine donatie te doen voor de 150 gratis gebouwen die je van hem/haar kunt downloaden + enkele extra gebouwen die normaliter niet verkrijgbaar zijn zonder de DLC)

[Reactie gewijzigd door jimzz op 27 juli 2024 23:45]

Het interessante is dat het basisspel ook nooit duur was. Het was meteen iets van 30 euro, terwijl het toen al niet onderdeed voor de grote jongens in dit genre. Nu is het al wat ouder, en na een paar jaar gaat de prijs van een spel al snel omlaag. Maar dit spel was altijd al goedkoop, en meer dan zijn geld waard. Ook kan ik het met de DLC's goed vinden. Ik heb niet alle DLC's, sommige toevoegingen voind ik al erg klein en weinig interessant, en dan ook nog eens relatief duur. Maar zo'n DLC van 15 euro voegt dan vaak wel veel toe, inderdaad. die wil ik dan ook nog wel eens kopen. Er is veel ontwikkeling gaande bij het spel, ook nog toch een aantal jaar sinds de release Dat is zeker best netjes.

[Reactie gewijzigd door Amanoo op 27 juli 2024 23:45]

Je wordt gedownvote en ik ga je even uitleggen waarom, Kinguin en consoorten (G2A enz) worden vaak gevoed door gestolen creditcards enz. Mensen stelen creditcards, kopen met de creditcards keys voor bepaalde games, bieden deze keys aan via G2A/Kinguin en verkopen de keys daar aan lagere prijs. Slachtoffer van diefstal geeft dit aan en:

1) de keys worden ingetrokken (wat leidt tot woede in de community)
2) De developer wordt "beboet" met annulatiekosten en kan de keys niet intrekken, elke annulatiekost kost nogeens extra geld bovenop het bedrag van de verkochte key. This kills the dev.

Dus, denk goed na voor je deze sites gebruikt, heb het ook lang gedaan maar het is het niet waard.
Ah bedankt dat je het even toe ligt! Ik was hier zelf niet van op de hoogte! Volgende keer maar gewoon via de steam shop de game kopen!
Niemand kan je verplichten uiteraard, ik heb vroeger ook veel gedownload, maar als developers al zeggen dat ze liever hebben dat hun games gedownload worden dan "legaal" gekocht worden via G2A/Kinguin omdat hen dit financieel minder hard treft dan is dat wel een teken vind ik...+ als iemand een goed spel ontwikkelt steun ik die wel graag :)
Wat ik vroeger/nu altijd deed is eerst de game illegaal downloaden en als ik het dan wat vond de game kopen via Kinguin/G2A. Dat word dus nu via Steam kopen
Houdt deze DLC de community dan tegen?
of maak een tool voor de mod community zodat iedereen interactieve gebouwen kan maken.
De Workshop eens bekeken? OK, het interactieve gedeelte ontbreekt dan en €7,- is best aan de prijs voor deze DLC, maar het is nog altijd een keuze die je zelf mag maken en als je het laat liggen verlies je er geen spelervaring door. Het is even wat anders dan een multiplayermap voor je FPS, welke bijna verplicht is als je vooral online speelt. €7 Is aan de prijs, maar om
Dit gaat echt nergens meer over
te zeggen, is ook best overdreven.
Heel simpel toch, is het je dit bedrag waard dan koop je het. Is het dit je niet waard koop je het niet.
Zitten er wellicht beelden/geluid van "echte" atriesten in? Dat kost natuurlijk een bakje royalties.
Ik zou hem zelf ook niet heel snel kopen, maar met een Steam actie wellicht.
De andere DLC's zijn over het algemaan best leuk, en ik denk dat de concerten ook het nodige gaan eisen qua politie, transport, geluidsoverlast etc. waar je in een echte stad ook mee te maken hebt. En dat is natuurlijk ook de achterliggende gedachte. Dat het een echte stad zo goed mogelijk kan nabootsen.
Allemaal prachtig hoor. Voor elk wissewasje weer een leuk bedragje opstrijken. Voor je het weet ben je dik 100euro verder en dan, dan heb je nog geen compleet spel.

Bij andere spellen kwamen dit soort dingen vaak gratis, aangeboden door de fanatieke community. Levels, muziek etc.etc. Allemaal gratis. Zaten soms pareltjes tussen. Helaas zien we dat steeds minder en krijgen we steeds meer van die commercieele meuk.
Het is juist de Workshop/community die ervoor zorgt dat het voor Paradox nog aantrekkelijk is om nieuwe DLC's te maken voor C:SL. Had de game geen mod-ondersteuning gehad, dan was het spel waarschijnlijk binnen een jaar doodgebloed, want het zijn de mods en de custom assets die de community nog springlevend houden, en de game steeds verder weten "door te ontwikkelen" zowel qua assets (modelers hebben bijvoorbeeld alpha-transparante textures en in-game animaties weten te 'unlocken') als qua game-play middels mods. Hierdoor heeft de game in potentie een eindeloze (spreekwoordelijk eindeloos dan, hè - denk SimCity 4) houdbaarheid, en Colossal Order is zich hier, gezien de ondersteuning van en samenwerking met de modding community, zeer van bewust.

Overigens moet je wel een verschil maken tussen de feature updates onder regie van Colossal Order DLC's (After Dark, Snowfall, Natural Disasters, Mass Transit), en de money-grabs die Paradox probeert te plegen door music packs, DLC gemaakt door modders, en nu dit weer. De eerste voegen daadwerkelijk wat toe aan de game (in hoeverre je daar op zit te wachten is een tweede, maar niet relevant in dezen), de DLC's van Paradox (die buiten Colossal Order om gaan) zijn weinig meer dan uitmelkerij (imo.) Zo ook deze update - laat ik mooi aan me voorbij gaan.

[Reactie gewijzigd door w00t00w op 27 juli 2024 23:45]

Natuurlijk, ik ken ook al die dlc's en daar zitten idd een paar leuke bij.
Gezien de basisprijs van het spel (ook bij uitgave) vind ik het behoorlijk mee vallen.
Daarbij hoef je dit soort DLC ook niet te kopen (deze sla ik ook fijn over). Als je denkt dat het niks toe voegd dan ben je snel klaar.
Cities Skylines heeft best uitgebreide mod tools, dus weet niet waar je het over hebt. Dit is gewoon iets extra's dat lang na de release nog toegevoegd word. Waarom zou dat gratis moeten zijn?
Zo te horen heb je Skylines nooit gespeeld.

1) Er is een actieve community waar je gratis gebouwen kan downloaden
2) de DLC's van Skylines tot nu toe voegde redelijk wat content toe, dit is de eerste echte ''melk DLC'' die ik me kan bedenken. Maar ik heb ook alleen maar de grote uitbreidingen die ik de moeite waard vond.

Eerst onderzoek doen voordat je een spel afkraakt je toch wel sieren ;) Buiten dat is het aan de mensen zelf om te beslissen of ze die €7,- uitgeven. Als je dat niet doet is dat ook prima, je leid er niks van gameplay wise.

[Reactie gewijzigd door rickboy333 op 27 juli 2024 23:45]

Voor mij was Art Deco de eerste uitmelk-DLC.
Dit spel heeft nooit 60 euro gekocht. Het was slechts 15-20 euro bij release. Heb jij het niet over Sim City? Dat is een hele andere game.
Omdat (waaschijnlijk naar zijn mening) jouw opvatting niet matched met iemand die het spel wel gespeeld heeft...

Blijkbaar een foutieve aanname geweest, maar ik deel zijn mening verder wel, het is echt een superspel voor die paar euro's ik heb zelf geen enkele DLC gekocht en ook niet het gevoel gehad dat ik die nodig had om me met het spel te vermaken.
Omdat je reactie tov de feiten nergens op slaat? Je zegt letterlijk ''Voor elk wissewasje weer een leuk bedragje opstrijken'' terwijl je die 'witwasjes'' gratis en voor niks kan downloaden van de Steam workshop. En vervolgens zeg je ''Bij andere spellen kwamen dit soort dingen vaak gratis, aangeboden door de fanatieke community''. uhn, ja dat wordt via de Steam Workshop en andere modsites toch gedaan? 8)7

En zoals w00t00w beschrijft, juist die dingen die door de community gemaakt worden maakt Skylines leuk en ik heb letterlijk hetzelfde plezier als dat ik had met Simcity 4.

Dus wat bedoel je nou met je reactie? Wat wil je er mee zeggen?
Dat is te begrijpen, zeker als er zoveel tofs gratis te krijgen is, waarom dan betalen voor een dlc als deze die vrij weinig toevoegt? Prima, dan koop je hem niet, je wordt totaal niet verplicht ofzo (dit is hoe DLC hoort te werken, ongeacht of je de prijs het waard vind of niet).

Maar dan nog blijft heel je reactie raar, want de zaken die je aanhaalt heeft het spel gewoon. Lijkt het dus dat je het nooit gespeeld heb, ik zou die indruk ook hebben.

[Reactie gewijzigd door Zoop op 27 juli 2024 23:45]

Kan niet wachten tot het rock werchter podium in de workshop staat!
Trieste uitbreiding, de citizens staan niet eens te dansen? :|
Op zich leuk, maar is dit niet gewoon wat match day had moeten zijn (voetbalstadions)? Qua effecten op je stad vrijwel hetzelfde lijkt me, groot gebouw dat af en toe veel verkeer genereerd. Alleen kun je nu wat uitgebreider bepalen wat en wanneer.

[Reactie gewijzigd door Mathi159 op 27 juli 2024 23:45]

als muziek liefhebber is dit echt wat voor mij.. nu is 7 euro net even teveel voor zoiets maar via de bekende sites kun je hem vast wel ergens voor 4 oppikken.

zo had ik bijvoorbeeld niets met het stadion dlc gebeuren. (dit is dezelfde trend) maar heb er meer mee ivm het vaak bezoeken van festivals enz.
Een screenshot laat zien dat het mogelijk is om artiesten te kiezen en dat er een budget uitgetrokken moet worden voor de beveiliging.
En wat als je het budget te laag inschat, vind er dan een aanslag plaats in het spel?
Zal wel vaste bedragen zijn denk ik
Het publiek kijkt overal naar, behalve naar het podium.
Zou je ook daadwerkelijk zang horen zodra je inzoomt op het concert?
Zo ja, verklaard wellicht de prijs. Licenties voor gebruik van muziek
Alsnog vind ik het enigszins duur voor een enkel dit. Maar oké wellicht zijn er toch die-hard game fans die het ervoor over hebben. Het is en blijft een vermakelijke game :)

[Reactie gewijzigd door osmosis op 27 juli 2024 23:45]

Eindelijk komt er iets van simulatie in deze game.. Maar er zal wss niet veel te zien zijn. Deze game was in het begin veelbelovend maar Paradox gaat ongeveer dezelfde kant uit zoals EA met hun overprijsde DLC's en lack of everything bij het spel..

Echt jammer. Ik speel het niet meer sinds +1 jaar en ben nog altijd niet van plan. Simcity 2013 is in dit gebied véél beter. Moest er geen moddingcommunity zijn dan zou dit spel een grote faal geweest zijn.

[Reactie gewijzigd door MichaelBelgium op 27 juli 2024 23:45]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.