EA brengt gratis The Last Jedi-dlc in december naar Star Wars Battlefront II

EA heeft tijdens de E3-gamebeurs in Los Angeles nieuwe beelden en details vrijgegeven over Star Wars Battlefront II. Zo krijgt het spel Seasons, waarvan de eerste in december verschijnt en rond The Last Jedi draait. Deze uitbreidingen zijn gratis.

De eerste uitbreiding van Star Wars Battlefront II brengt onder andere Finn, Captain Phasma en de nieuwe planeet Crait naar het spel, aldus EA. Het is de eerste van een reeks gratis Seasons, waarmee EA naar de kritiek geluisterd lijkt te hebben op de Season Pass van de huidige Battlefront-game, die de community gefragmenteerd zou hebben.

Battlefront II bevat volgens EA drie keer meer content dan de eerste game en ook is er, zoals eerder bekendgemaakt, een singleplayer-campaign. Daarnaast komt er splitscreen co-op en voor de multiplayer belooft het bedrijf meer voertuigen, aanpassingsmogelijkheden, waaronder voor heroes, betere power-ups, enzovoorts.

Star Wars Battlefront II verschijnt 17 november voor PlayStation 4, Xbox One en Origin voor de pc. Wie een pre-order plaatst kan het spel met Play First Trial voor EA en Origin Access al op 9 november spelen. Wie een pre-order voor Battlefront II: Elite Trooper Deluxe Edition plaatst, krijgt op 14 november toegang.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

10-06-2017 • 23:07

37

Reacties (37)

37
33
21
2
0
10
Wijzig sortering
Alle DLC voor deze game wordt gratis.
Nooit gedacht dat ik 'EA' en 'gratis' ooit nog in dezelfde zin zou zien, samen met Activision is dat toch wel het 'cash cow' bedrijf.
Anoniem: 221563 @mark-k11 juni 2017 18:14
Je mist Ubisoft nog op t lijstje.
Helaas heeft Activision het nog niet door: Call of Duty WWII krijgt gewoon een seasonpass. ;(
Mijn EA sense zegt mij dat de in game kaarten niet gratis zullen zijn. (pre order and get a Yoda Jedi lightsaber mastery card)
Dit stinkt naar microtransactions. Én weer geen single player gezien...
Ik ben erg wantrouwend met EA...
Singleplayer wordt morgen getoond op de Microsoft panel.
Ik begrijp wat je bedoelt: het is een hellend vlak.

Nu wordt alle DLC gratis, maar daarmee ontstaat een groot gat in de inkomsten. Die moet je opvullen met iets anders, dus met mircoDLC. Hopelijk enkel cosmetische items uit kistjes oid. en verder niets.

Maar nu lijkt het erop dat die kaarten belangrijk worden. Mocht je die los kunnen kopen, kruipt het langzaam naar pay-to-win DLC. Daar zit ik zeker niet op te wachten.
Als het maar niet zo gaat zoals bij GTA Online. Alleen maar gratis DLC. Alleen lopen binnen op Sharkcards zoals nog nooit vertoond met DLC en toch zijn mensen lyrisch. Slim bekeken... :( Hoop niet dat dat de trend wordt.
Hoe Rock* dat aanpakt werkt natuurlijk alleen in een free roam open wereld.

Daar is gelukkig hier geen sprake van.
Zijn de voertuigen bij deze game weer onrails of vrij bestuurbaar ? Vond dat onrials wel erg jammer van de eerste game. Als deze game nou net zou gemaakt word als de Battlefield serie met vrij bestuurbare voertuigen zou dat de game zo enorm veel beter maken. Als de basis van deze weer hetzelfde is als bij de eerste game ga ik deze niet kopen. Heb de eerste maar een paar uurtjes gespeelt. Het ziet er prachtig uit en loopt geweldig maar kan mij niet boeien zoals Battlefield 3 of 4 dat wel kan. Heb heel wat uurtjes in BF3 en BF4 zitten, maar Batllefront 1 was ik snel klaar mee helaas.
Welke voertuigen waren onrails uit het eerste deel? Voertuigen waren vrijuit te besturen (AT-STs, B/X-Wings, TIEs, snowspeeders).
Ik denk dat hij het over de AT-AT walker heeft die inderdaad zelf rondloopt, en je alleen het hoofd kan rond-aimen voor de guns die erop zijn.
Tja, een AT-AT zal je bij een serieus spel nooit in je eentje kunnen bedienen + schieten.
Daar heb je gewoon meerdere spelers (of NPC's) voor nodig. Dat is gewoon wat het voertuig is.
In de originele Star Wars BF's ging dat best goed.
Tikkie overpowered maar met snowspeeders goed neer te halen.

Een AT-AT in je eentje besturen gaat misschien niet maar je kan jezelf ook zien als AT-AT Commander. WSAD zijn orders richting de bestuurder, Linkermuisknop orders richting de Gunner. etc.
Ik wacht. Battlefront 1 zag er ook super vet uit, en we weten allemaal wat daar van gekomen is. Gratis DLC is top, maar waar zal ea dan hun geld uit halen?
Verder is het erg spijtig dat we nog steeds niet in eenzelfde match zowel op de grond als in de ruimte kunnen vechten. Je kunt zelfs niet vertrekken met een vliegend voertuig vanop de grond. Deze starten in de lucht.
Op het eerste zicht lijkt me dit gewoon een aanvulling op battlefront 1. Ik merk wel dat weer heel veel mensen gehypet zijn. As usual.
Gratis DLC is top, maar waar zal ea dan hun geld uit halen?
Nou, uit het verkopen van het spel misschien (zoals vroeger)? Is +/- €60 per sale nog niet genoeg? Waarom moet alles tegenwoordig per se gemolken worden via betaalde DLC of microtransacties? Ze verpesten er de hele game-ervaring mee.
Eigenlijk wil ik de tijd van de gratis user-generated content weer terug. De extra community-made mods en maps van spellen als UT(2004), Counterstrike of zelfs Duke3D waren geweldig. Kom maar weer op met die editor...
[...]
Nou, uit het verkopen van het spel misschien (zoals vroeger)? Is +/- €60 per sale nog niet genoeg?
Nope, 60 euro per sale is al jarenlang bij lange na niet genoeg meer voor een triple-A titel.
Snes / n64 / Sega Megadrive games waren al 150 gulden.

En dat games niet zoveel veranderd zijn, tja het zijn alleen van 10mans teams projecten naar 300+ man teams gegaan.

En uiteraard kosten 4k-games niet veel meer tijd dan een 800x600 game om de detaillering etc te halen, dat gaat gewoon automatisch...

Op bijv iets als een Mass Effect was 1 van de grootste kritieken niet iets wat vroeger 100x zo erg was terwijl het toendertijd perfect was.

Die 40 euro games van jou waren al geen AAA-games of je verkrijgt ze via alternatieve kanalen. Maar idd games zijn niet zoveel veranderd, de mensen die pacman schreven kunnen nu nog steeds een AAA-game uitbrengen zonder extra personeel nodig te hebben etc.
Het probleem is dat EA een bedrijf is, niet een charitatieve instelling. Ofwel, er wordt een hoop geld in gepompt en dat moet er uit worden gehaald. Zoals @Gomez12 hieronder al schrijft zijn de ontwikkelkosten gigantisch toegenomen. Koppel daaraan de licenties, marketing, de stem van Samuel L Jackson, etc. en we hebben het over honderden miljoenen.

Aan de andere kant heb je de gamers. Die willen een kikke game met alles erop en eraan: 100 wapens, personages, voertuigen etc. Maar ze willen zich ook kunnen onderscheiden. "Kijk is naar mijn gave rode cape en goude wapen." *blingbling*
En dat is nu de cashcow: daar verdienen ze het geld mee.

Sterker nog: doen ze dat er niet in, dan krijgen ze het geld niet om de game te maken...

En zo lang het geen pay-to-win DLC is, maakt het ook totaal niet uit wat erin zit: je bent niet verplicht om t te kopen, hè.

Tenzij je natuurlijk heel graag die roze helm wilt... ;)
Waarom? Omdat EA een bedrijf is, en die staan er om bekend zo veel mogelijk profijt uit hun games te willen halen. Ik ben wel voorstander van een systeem waarbij je iets kunt kopen die de gameplay niet beïnvloed. De tijd zal uitwijzen hoe de vork aan de steel zit.
Omdat EA een bedrijf is
En vroeger kwamen games niet van bedrijven? Onzin-argument natuurlijk :+
Ik hoop dat dit een waardige opvolger word van de originele Battlefront 2.

Naar mijn mening was Battlefront dat niet.
De gameplay ziet er echt verdomd goed uit. Daarbij is er 3x meer content dan in deeltje 1 en gratis DLC. Ik ben dus positief verrast!
Neemt niet weg dat de DLC alweer aangekondigd is voordat de game uit is... Begrijp me niet verkeerd, fijn dat ze het op een andere manier aanpakken maar een DLC een maand na release?
Omdat die DLC van The Last Jedi is en die film pas een maand later uitkomt dan de game. Het zou niet logisch zijn dat ze de characters (of skins) van de film al zouden uitbrengen voor de film er zelf is.
Dat ben ik met je eens, maar ik ben pas overtuigd als hij uit is en ik de reviews kan lezen :)
Sjonge jonge je kan ook wel blíjven zeuren zeg... 3x meer content lijkt mij een solide basis voor de launch en zeker voldoende om te game volwaardig te noemen. Zeket met de gratis uitbreidingen die beloofd zijn.
Anoniem: 181786 @Major_ton10 juni 2017 23:41
Als liefhebber van de originele Battlefront, deel 1 en 2 heb ik idd heel veel om te zeuren. Heb de 2015 versie gekocht in de aanbieding (20 euro) en voel me nog bekocht om de belachelijk weinige content die ik gekregen heb. Laat staan als je de volle prijs hebt betaald.

Hoe leuk het er ook uit ziet in de gelikte promotie filmpjes, ik laat mij niet hypen en wacht eerst een heleboel reviews af.
Deze beelden lijken erg veel op de oude battlefront II. Er is dus hoop dat ze nu goed geluisterd hebben naar de gamers.
Zag er goed uit op de presentatie, ook de multiplayer demo was leuk om te zien. heerlijk die chaos!
Ben blij dat ze zich veel aangetrokken hebben van alle kritiek op Battlefront want dit zag er een stuk completer uit!
Gratis nog wel. Dat is tegenwoordig ver te zoeken.
De betalende dlc zal weliswaar vervangen worden door microtransacties. Of dit een goeie zaak is of niet hangt af van de implementatie (pay2win etc)
Probeer Titan Fall 2 eens, gratis dlc en oprecht leuk om te spelen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.