Om Super Mario Run te kunnen spelen is een continue internetverbinding vereist. Dat stelt de maker van de game, Shigeru Miyamoto. De reden achter deze vereiste is beveiliging. Daarom heeft Nintendo voor een initiële release op iOS gekozen.
"We willen er zeker van zijn dat we de software op een manier aanbieden waarbij de software veilig is", zegt Nintendo's Shigeru Miyamoto in een interview met Mashable. Het bedrijf heeft er daarom voor gekozen om internettoegang bij de drie modi van de mobiele Mario-game als vereiste te stellen. Bij deze beslissing zou meespelen dat de drie modi interactie met elkaar zouden hebben.
Miyamoto benadrukt daarnaast dat de beslissing om het spel eerst op iOS uit te brengen ook is genomen vanuit beveiligingsoogpunt. De vraag of met 'beveiliging' het risico op piraterij bedoeld wordt, beantwoordt de Mario-bedenker bevestigend. "In tegenstelling tot onze eigen game-apparaten, introduceren we het spel niet in een beperkt aantal landen. We brengen het in honderdvijftig landen uit en die landen hebben allemaal een verschillende netwerkomgeving. Het was dus belangrijk om het beveiligd te maken voor al die gebruikers", zegt Miyamoto.
Super Mario Run verschijnt 15 december op iOS. Het spel heeft drie verschillende speltypes: er is een singleplayermodus met de naam World Tour, een Toad Rally-modus om de scores van anderen proberen te verbeteren en Kingdom Builder, waarbij de speler items kan vrijspelen om een eigen koninkrijk te bouwen. Het spel gaat 9,99 euro kosten.