Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 78 reacties

De Windows-versie van actiegame Batman: Arkham Knight is op 28 oktober weer verkrijgbaar op Steam. Tegelijkertijd wordt alle dlc naar de Windows-versie gebracht. Het is niet duidelijk of de prestatieproblemen waar het spel mee kampt al opgelost zijn of niet.

Communitymanager Yorick van uitgever Warner Bros. maakt het nieuws bekend via een aankondiging op de Steam-pagina van de game. Hij stelt dat de game op 28 oktober om 7 uur 's ochtends Nederlandse tijd  weer beschikbaar zal zijn. Alle toevoegingen aan de console-versies, zoals Photo Mode, Big Head Mode en de mogelijkheid om een personage zelf uit te zoeken in de AR challenges, zullen ook beschikbaar zijn voor de Windows-versie. Spelers met de season pass krijgen alle content die sinds de release van de game is uitgebracht. Exclusieve content voor de consoles is uiteraard uitgezonderd.

Yorick bedankt de community voor hun feedback en bugmeldingen, maar gaat verder niet in op de technische problemen waardoor het spel in de eerste plaats uit de verkoop werd gehaald. Spelers hadden veel last van lage framerates, framerate hitches en problemen met textures. Hoewel bekend is dat Warner Bros. en zijn ontwikkelaars een deel van de prestatieproblemen in de tussentijd opgelost hebben, zouden dus nog niet al die problemen verholpen zijn. Yorick spreekt wel van een patch die op hetzelfde moment online gaat, maar daarover zegt hij dat die bedoeld is om "de PC-versie up-to-date te maken met content die voor de consoles is uitgekomen". Het is dus nog even de vraag of de prestatieproblemen daadwerkelijk verholpen zijn.

Volgens anonieme bronnen die nauw betrokken waren bij het ontwikkelproces van de Windows-versie wist Warner Bros. overigens al maanden voor de release van de technische problemen. Op 23 juni kwam de game uit en op 25 juni werd de Windows-versie weer uit de handel gehaald. De Windows-versie is na zijn heruitgave dus ongeveer vier maanden uit de handel geweest vanwege de bugs. Het is niet bekend hoeveel de game zal kosten op 28 oktober. De consoleversies van de game kampen niet met deze problemen en de Linux- en OS X-versies van Arkham Knight zijn nog in ontwikkeling.

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (78)

na al deze heisa zou het weleens de laatste game zijn uit de arkham reeks op pc ... want ze hebben het wel goed verpest met mogelijke toekomstige sales die nu al verpest zijn.

Indien ze nog een arkham game willen uitbrengen moet die echt wel tiptop in orde zijn, zoals de eerste indertijd was; niets op aante merken; draaide supervlot en, was trouwens ook een supergame
Dan zou dit uiteraard ook betekenen voor Assassins creed: cyndicate, unity was echt een dissaster en hoorde ook zoeits van de opvolger, uiteraard maar gehoord dus binnenkort zelf uit testen.
Ze hadden dit spel gewoon niet met verschillende game makers moeten maken maar met een studio, dan duurde het mischien langer voordat dit spel ge released werd maar de kans op fouten was dan wel minder.
Hoop inderdaad dat ze hiervan hebben geleerd anders gaat ze dit veel tijd & geld kosten.
Veel tijd en geld heeft het ze al gekost. Ik hoop vooral ook dat Gamers hun les geleerd hebben en nooit meer een game pre-orderen of op dag 1 kopen. Ik had zelf één keer ge pre-orderd; met command en conquer 4. Snel afgeleerd dus ;-)

[Reactie gewijzigd door PizzaMan79 op 25 oktober 2015 07:35]

Ik had Battlefield Hardline bijna preordered, net zoiets.
Verder heb ik alle Battlefield games en vind ik het genre super, maarja.
Soms gooit een andere developer roet in het eten.
wist je niet dat voor het gros van de games een aparte studio ingeroepen wordt om de pc of consoleversie te maken? Jullie Nederlanders hebben zelfs zo'n studio die daar heel groot in is; er is zelfs een tweakers filmpje van. (en nee, het is niet guerilla games want die maken gewoon zelf games).
Normaal wordt de console en de pc versie tesamen ontwikkeld en levert de ontwerpstudio alle data aan die geconverteerd moet worden vanaf het project uit alpha komt (en dus beta in gaat); dit omdat bv voor de assets (geluid, textures,...) er quasi geen werk is, maar de engine en routines die geschreven zijn moeten wel vaak manueel omgezet worden. Enkel xbox-PC gaat nog sneller omdat daar op beide platformen gewoon directx gebruikt wordt en er dus een laag minder moet worden omgezet.

games pre-orderen; al krijg je 'bonuscontent' is gewoon dom; het is echt een kat in een zak kopen watn je weet nooit wat je krijgt... misschien een paar gamereeksen uitgezonderd die echt goed zijn zoals the witcher of spul waarvan je gewoon weet wat je kan verwachten zoals een warcraft maar alles wat nieuwe IP is zou ik niemand aanraden om ooit vooraf te kopen. Zelf koop ik geeneens games aan full price; ik wacht liever een tijdje totdat ze nog maar iets meer dan de helft kosten op steam ofzo en dan koop ik ze wel eens in een sale met nog eens korting... ik koop gewoon te veel om alles nieuw te kopen en het wachten maakt me echt niet uit; bovendien is alle content dan al verschenen en kan je die vaak ook voor een prikje meepakken (want ik haat betaalde dlc)
de enige pre-orders die ik ooit doe zijn games op kickstarter; en enkel maar van devs die ik ken; zo heb ik wasteland 2 voor 20¤ gebacked indertijd (kreeg je dan de originele ook nog eens bij) en ik heb ook geld in star citizen zitten (was vroeger ook al enorme van fan chris z'n games)
Ik zou het dan wel zo tof vinden als we ook compensatie krijgen als spelers...
Zeker als de uitgever het wist is dit natuurlijk echt belachelijk!

off-topic:

Ligt het aan mij of komen dit soort slecht werkende games wel erg vaak voor...

Paar voorbeelden:

* The Crew - Slechte performance op pc bij release
* Halo Master chief collection - Zo vol met fouten dat na een jaar nog steeds veel gepatched moest worden.
* Tony Hawk Pro skater 5 - ja... die spreekt voor zich, echt echt triest gewoon...
Halo the masterchief collection was gewoon in orde. Maar de matchmaking duurde verschrikkelijk lang. En als je klaar was met de match, dan kon je niet met dezelfde groep verdergaan. En dat was idd 3,5 maand daarna. Sp was in orde. Mp was ook goed alleen de matchmaking faalde.
De vraag is of de problemen werkelijk weg zijn, en als wel of mensen überhaupt nog vertrouwen in hebben om het te kopen.

Probleem is dat de eerste PC versie zo extreem buggy was... je kan er vanuit gaan dat WB dacht dat PC games achterlijk zijn en het niet zien (helaas WB, zelfs iemand die achterlijk en blind is zou DIE bugs alsnog zien)

We zullen het zien de 28ste.
bij mij reist de vraag nu: is er een developer/game franchise waar het online wél goed mee gaat on the day of launch ?

typo

[Reactie gewijzigd door Nachoman op 26 oktober 2015 19:08]

Rijst.

Blizzard doet het over het algemeen wel goed.
dankjewel, rijst. ;)

ben bang dat bugs er zo ingegroeid zijn bij mij tegenwoordig dat ik beledigd zou zijn wanneer er géén updates uitkomen :9
Ghostlight en IFI doen het alles meegenomen best goed op de PC, geloof ik.
Ik heb hem al bijna uitgespeeld, draait echt prima op mijn 270x op 1080p full option (behalve gameworks zut)...
Tja, bij een kennis die een i5 en 290X heeft werkte het juist belabberd, ander voorbeeld is mijn vriendin waar de spel zelfs op laagste instellingen op een GTX960 niet stabiel wil draaien maar op haar oude HD6870 wel.
Ik heb vorige week een steam key gekocht voor slechts 13,60 euro incl. Harley Quin DLC

Geen enkel probleem met performance. Op de hoogste instellingen 1080p 60fps.
Was dat niet een ander spel? Bijv een Arkham City oid?

Want WB heeft hem teruggetrokken en hij komt pas op 28 oktober weer beschikbaar, oftewel wellicht kan je hem nog wel kopen via 1 of andere route, maar je kan hem in ieder geval niet meer via steam downloaden.

En jouw prijs is ook enigszins fishy voor een compleet nieuwe triple-A game in steam.
Het is niet omdat Arkham Knight niet meer op Steam te koop is, dat je geen Steam key meer kunt verzilveren. Steam keys voor Arkham Knight werden een tijd gratis weggegeven met Nvidia videokaarten (GTX 970 en hoger), dus is er een vrij groot aanbod op de tweedehands markt.

Ik heb zo ook een key overgenomen voor minder dan ¤20, iets nadat het spel teruggetrokken werd uit Steam. Heb toen gewacht tot september en kon het vorige maand eigenlijk probleemloos uitspelen, met quasi geen performance problemen of crashes, op 1440p met een R9 290. Het spel installeren op een SSD maakt wel een verschil.

Ik vond Arkham City wel een betere game. AK heeft wel wat sterke punten maar ik vind de Batmobile niet zo passen in de gameplay, ik vlieg altijd liever.
Wat voor verschil merk je dan op als je het spel installeerd op een SSD i.p.v een normale 7200rpm schijf?
Ik heb het op een 7200rpm hdd geinstalleerd en ik heb sinds de laatste patch niet/nauwelijks meer problemen gehad.

Daarvoor draaide het spel voor geen meter. (op een GTX 980Ti)
Heb het inderdaad ook voor minder dan ¤20 "tweedehands" gekocht. Ik was nét te laat om het er gratis bij te krijgen :)
Wil geen reclame maken maar cdkeys.com verkoopt het spel voor zo goedkoop en is betrouwbaar tenminste nog geen problemen gehad. Had mad max ook voor 14 euro op de release gekocht.
Euh. Ben je bekend met sites die game keys verkopen? Batman was bij laungh al heel scherp geprijsd, volgens mij 19 euro. Net als Mad Max was ook bij launch 18 euro. Dit soort games zijn in de wereld van game keys dus geen trippel A titels. Op de pc betaal je met een beetje zoeken rond de 40 euro voor een trippel A game.

Daarbij was Batman gewoon nog te koop de afgelopen tijd in de keyshops. Hij was van de steam store gehaald, maar verder gewoon verkrijgbaar.

Ik heb al meer dan een jaar geen game via Steam zelf gekocht, want zelfs in de summer sale is steam duurder dan gamekey shops.

[Reactie gewijzigd door Pantostie op 25 oktober 2015 08:18]

Welke gamekeys sites zijn dat dan?
Kinguin.net, fast2play.com etc etc.
Als je het helemaal zo goedkoop mogelijk wilt hebben en het niet erg vind accounts op meerdere sites aan te maken is http://www.allkeyshop.com/ een soort van pricewatch voor game-keys.
Zelf zou ik mensen niet aanraden om via die site een key te zoeken. Heb zelf een zeer slechte ervaring met een goedkope keyshop via allkeyshop. Ook vrienden hebben te maken gehad met al gebruikte keys en daarna een ontzettend moeilijke mailwisseling om geld terug te krijgen.
Ik koop al mijn games via allkeyshop, nog nooit problemen gehad!
Gewoon goed opletten wat de reviews zijn bij een shop. Bij Kinguin heb je buyer protection, daar betaal je wel voor, maar weet je zeker dat je altijd je geld terugkrijgt als iets niet goed gaat.

maar zoals met alle online kopen, goed zoeken en reviews lezen over de aanbieder.
Ik betaal met Paypal vanwege het risico en ik lees altijd shopreviews dus uiteindelijk komt het wel goed na een hoop hassle. Dat je extra kan betalen voor een soort garantie dat een shop doet wat hij belooft geeft natuurlijk al aan wat de standaard is.
Tja wat is een Tripple A game? Als je dus puur naar de verkoopprijs kijkt, wordt het voor een stuk minder geld weggezet dan bijvoorbeeld een MGS of Fallout. Die bij launch gewoon rond de 40 euro kosten. Dus het is misschien een Tripple A game, maar het heeft zeker niet die prijs, dat wil ik ermee zeggen.

Ik verbaas mij er ook altijd over hoor op die keyshops. Want Mad Max bij launch 19 euro had ik ook niet verwacht. Terwijl een GTA nog steeds boven de 30 verkocht wordt.
Bij Batman kan ik het nog voorstellen vanwege de bugs en performance maar van Mad max snap ik het niet, het is een goede en lange game (zonder bug) en een goede performance. Het is wel weer een Warnerbros game zoals Batman dus ik vermoed dat dat het is.
Ik denk dat het komt doordat het spel niet heel erg bekend is. ( Mad Max )
En dat daadoor de lagere prijs komt, die game websites kopen de keys blijkbaar heel erg goedkoop in en ze willen er zoveel mogelijk van verkopen dus vandaar de prijs denk ik, correct me f i'm wrong.
Ik denk dat ze die ook aankopen in landen waar de prijs laag is, al dan niet in combinatie met voordelige geldkoersen.

Ik dacht dat steam er tegen optreed.
Ja dat klopt inderdaad, weet uit ervaring dat er veel keys uit rusland en omstreken worden geleverd aan de webshops.
Er was een tijdje terug ook een game te koop en wanneer je die key invoerde op een site of launcher van ubisoft werd de game soms geblokkeerd vanwege een key fraude die er toen speelde.
Weet alleen zo 1,2,3 niet welke game dat was.
Far Cry 4 was dat. De makers van The Elder Scrolls Online hebben een paar maanden terug ook een groot aantal accounts geblokkeerd om dezelfde reden.
Sorry, maar als WB het spel uit de digitale schappen trekt vanwege de vele performance problemen, dan is er echt wel iets aan de hand. Dit is voor AK volgens mij nog nooit gebeurt.

Gelukkig zijn er mensen die geen/weinig problemen ondervinden, mooi, maar de mensen die wel problemen hebben moeten niet onderschat worden.
Ik snap het maar ik zie op het internet console players nog steeds de PC players uitlachen voor Arkham Knight, alsof het de schuld van de gamers is en niet die van WB zelf 8)7
da's klnderachtig...
ik heb ook nooit gelachen met het feit dat de maker van FEZ op xbox live geen noodzakelijke update heeft uitgebracht ondanks dat hij wist dat het spel bugs bevatte die het spel kapot maakten (je kon niet meer verder/nooit uitspelen) terwijl die op pc al laaang waren opgelost ...
reden dat ze er niiet kwamen? -> het kostte meer dan dat hij eraan verdiend had om die updates via xbl te lanceren; blijkbaar krijg je bij opname van een game in xbl maar recht op 1 update en die had hij al uitgevoerd, een extra update zou hem rond de 10K kosten als ik me goed herinner.
Ik heb hierom NOOIT xbox gamers uitgelachen die het spel gekocht hadden, maar altijd erg gevonden dat zij vast kwamen te zitten en niet ten volle konden genietn van hun aankoop/spel. Het uitlachen is toch gewoon goedkoop leedvermaak en toont m.i. alleen maar aan hoe kinds iemand is... (hahaha jouw lolly is in het zand gevallen... de mijne lekker nieeeeeet!!!) 8)7
Stoer man.

Helaas voor andere is dit wel het geval. Dit betekent niet dat deze groep dit uit hun duim zuigt.
Wow heb je een speciaal adres waar jij je kaarten haalt? Hier toen Unity ''destijds uit kwam.
https://www.youtube.com/watch?v=Pobd1omu6i0
Hier nog eentje die is zelfs overgeklokt
https://www.youtube.com/watch?v=MVmhrwOnIQY
Ze hebben tijd genoeg gehad in die 4 maanden. Onmogelijk dat het nog vol met bugs zit!
Hmm erg overtuigd klinken de developers niet in mijn oren. Als ze zeker waren dat alles gefixt was, dan zouden ze dat toch ondubbelzinnig in het persbericht zetten? Laten we hopen voor de gene die het spel hebben gekocht dat alles het nu doet.
Argh, hebben we hier weer te maken met luie developers?! Dan wil ik hier liever niets mee te maken hebben... Wil je namelijk echt kennis maken met de top luie developers, dan moet je maar kijken naar De Sims 4. Te schandalig voor woorden... Ik heb genoeg van die luie developers.

Maar ach, we zien wel! Ik ben benieuwd hoor! :)
Hahaha, true! ¤20392323234 plus een beetje er voor vragen als je alle DLC wil downloaden. Hoe vernieuwend het is moet je jezelf niet afvragen dan. Lalala geld!

Developers van online/browser games krijgen wat mij betreft écht de kroon. Geld vragen voor game content in een flash game? Hallo cheat engine???

Frustraties spuien is te makkelijk en te verleidelijk ;-) off topic, jeeuuhh :+
Alle combinaties van hardware en software testen is niet te doen, dus een developer zal nooit zeggen dat alle bugs gefixed zijn. ;-)
Ze zouden kunnen zeggen dat alle gekende bugs gefixed zijn, maar zelfs dat is zelden het geval omdat veel gekende bugs de moeite niet waard zijn om te fixen. (kleine grafische bugs die enkel voorkomen bij specifieke software+hardware combinaties bijvoorbeeld)
Zeg nooit nooit
Ik hoop dat ze leren van de launch van deze game voor de volgende port maar onze geschiedenis van console ports geeft aan dat dit nog wel een paar keer zal gebeuren.

Batman is best een aardige game maar ik denk niet dat veel mensen er meer naar uit kijken om hem zo laat nog te kopen plus dat we dan nog maar moeten hopen dat het ook echt werkt.
Kijkt naar alle andere brakke (PC) launches... Nope, tot op heden heeft nog geen enkele publisher er van geleerd, ik zie dan ook geen reden dat dit drastisch gaat veranderen omdat veel te veel mensen dergelijke games nog steeds blind kopen.
Konami met Metal Gear Solid: V
Behalve EA? Volgens mij hebben die sinds Battlefield 4 behoorlijk nette launches gehad.
Dragon Age: Inquisition (2014): zelfs maanden erna nog steeds een hoop issues met performance op de PC.
The Sims 4 (2014): PC launch issues.
Titanfall (2014): server issues.
En dan durf ik helemaal niets te zeggen over de overige EA (sports) titels omdat ik ze niet speel en geen mensen ken die dat wel doen.

Star Wars Battlefront zit in 'beta' (aka. pre-release demo) en heeft performance issues. De vraag is erg groot of ze dat voor release oplossen, wat we betwijfelen.
Battlefront performance issues? Hmmm... Had ik eigenlijk niet verwacht. Gaat het om specifieke kaarten? Performance op alles vanaf een gtx950 of AMD equivalente leek prima volgens benchmarks. Ik zelf draaide hem op een 980 dus 60 locked was niet bepaald een probleem op max.
Eerlijk gezegd ik heb nog nooit z'n stabiele goed lopende beta van EA gespeeld, battlefront was voor mij echt een topper, geen enkel probleem ervaren op ps4 of PC .
Tja als ze een groot deel van de opties eruit slopen zal de winst toch ergens te zien moeten zijn. Het draait misschien wel ok, maar de gameplay is zo saai als het maar kan.
Meestal met een beta he dat niet alles erin zit..

Je speelt zelf battlefield als dan iets saai is zonder daadwerkelijke afwisseling dan is bf dat wel.

Had zelf ook weinig verwacht van battlefront maar heeft me.enorm verrast ;)
Titanfall heeft af en toe na wat updates wat tijdelijke problemen gehad, o.a. die server issues die jij aanhaald maar verders prima spel altijd geweest.
Ik was zo aangenaam verrast hoe goed die game liep. Heb toen uit nieuwsgierigheid de game op een tweede systeem geïnstalleerd met een AMD HD5850 1GB, laat het duidelijk zijn deze videokaart voldoet niet aan de minimum systeem eisen. Toch draaide de game perfect met 70 fps en met textures op medium (1680x1050).

Star Wars Battlefront is uitstekend geoptimaliseerd IMO
Je maakt een grapje zeker?
Leuk dat ze hem nu weer beschikbaar gaan stellen, maar als die problemen nog steeds niet opgelost zijn, heeft het natuurlijk geen zin.

Weet iemand overigens wat het 'up to date met de consoles' betekent?

Edit: Oeps, overheen gelezen. Tx!

[Reactie gewijzigd door Quintenzee op 24 oktober 2015 21:06]

Daar doelt 'ie dus op de DLC.
Dit komt helaas steeds vaker voor. Mijn eerste ervaging met 'vroegtijdige game lozing' was Civilization 5. Hoe gaan developers hier mee om? Door klanten éxtra te laten betalen en het 'early acces' noemen. Kijk naar een model als dat van (bijvoorbeeld) Blizzard*. Ik denk persoonlijk dat klanten liever even wachten en dan een goede 1.00 versie kunnen spelen dan een maand eerder voor een beta mogen betalen.

Je zou denken dat klanten dit niet meer zouden pikken. But then again - ook bij mij jeukt het om voor ¤60,- Fallout 4 te kopen. 8)7


*Diablo 3 was in het begin ook niet al te best :/ maar gelukkig (prima) gefixt
Diablo 3 had te kampen met server capaciteit samen met Always online, er waren 0 patches nodig. omdat Diablo 3 gewoon een voorbeeld is een goed "bugvrij" spel (server capaciteit zie ik niet als bug maar als slechte inschatting) als je in de ochtend speelde werkte alles perfect.
Batman daarentegen was gewoon onspeelbaar voor een groot deel van de mensen door crashes en frame rates van onder de 10.
Ik heb de game al voor de release gepreordered en op de dag van release gedwonload via steam. Ik heb hem al een tijdje (main story) uitgespeelt en ik moet eerlijk bekennen dat ik nauwelijks iets heb gemerkt van de problemen die er moeten zijn. Ik heb de totale game (extra's naast de main story) nu voor meer dan 90% uitgespeelt.
Ik heb de game al en ik ben al een tijd geen problemen meer tegengekomen... eerst wel zo af en toe en toen maar eventjes laten liggen, maar 2 weken geleden toch maar weer opgepakt en zonder problemen zit ik nu al op de 98% complete.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True