Nadat de nieuwste update voor Batman: Arkham Knight schijnbaar uitlekte op het bètakanaal van de game en weer teruggedraaid werd, is de nieuwste patch voor de prestatieproblemen van Arkham Knight nu beschikbaar voor alle bezitters van de game op Steam.
WB Games community-administrator Yorick stelt dat een deel van de bekende problemen opgelost worden met de interimpatch. Zo moeten framerate-hitches verminderd zijn, is het gebruik van ram en vram geoptimaliseerd, moeten alle gpu's beter presteren, zijn de low-resolution-texturebugs opgelost en leidt het gebruik van een mechanische hdd niet meer tot hitches. Ook is het options-menu uitgebreid met meer instellingen, waaronder waarschijnlijk een aanpasbare fps-cap, die ook te zien was in de bètapatch.
Warner Bros. stelt dat het nog werkt aan ondersteuning voor sli en Crossfire en een bug die zich alleen voordoet in Windows 7 met 8GB ram met een Nvidia-gpu tijdens lange speelsessies. Ook wordt er gewerkt aan niet nader genoemde problemen met amd-gpu's onder Windows 10. Tot slot werkt het bedrijf aan het toevoegen van ondersteuning voor de dlc- en season pass-content en de Photo Mode.
Meerdere gebruikers melden dat de situatie verbeterd is. Anderen zeggen echter weer last te hebben van nieuwe texturebugs en crashes. De game is in ieder geval nog niet klaar om terug de verkoop in te gaan. Wanneer dat uiteindelijk zal gebeuren, is niet bekend.
Batman: Arkham Knight werd eind juni van Steam gehaald, nadat veel gebruikers klaagden over prestatieproblemen in de game. Framerates waren laag, de game stotterde veel, sli werkte niet, en de maximale framerate was beperkt tot 30fps. Al met al is Arkham Knight twee dagen te koop geweest. Uitgever Warner Bros. bood zijn excuses aan en zei dat gamers die Arkham Knight al hadden aangeschaft op Steam hun geld konden terugkrijgen. Waarom Warner Bros. de release niet heeft uitgesteld, terwijl de moeilijkheden al voor de release bekend waren, is onduidelijk. Inmiddels werkt WB Games al meer dan twee maanden aan een oplossing.