Als je het artikel eens leest dan snap ik werkelijk waar niet waar WB het lef vandaan heeft gehaald deze "port" te releasen.
Enkele zeer opvallende punten:
“I will say that it’s pretty rich for WB to act like they had no idea the game was in such a horrible state,” said one quality assurance tester who worked on the game for years. “It’s been like this for months and all the problems we see now were the exact same, unchanged, almost a year ago.”
Het spel vertoonde al lange tijd veel bugs zonder dat daar dus echt wat mee gedaan is. Het spel is halfbakken "afgemaakt".
Daarnaast vind ik het zeer slecht dat er de focus werd gelegd op 720p in plaats van 1080p. Elke nieuwe game wordt op z'n minst op full HD zo niet 4K gespeeld. Daar koop je immers de hardware voor:
Our second source said Warner Bros. internal QA focused on bug-checking specifically at 720p resolutions. Most PC players with decent hardware expect to run games at 1080p or higher. If Warner Bros. was using 720p at as a benchmark, that helps explain the large performance gap.
Welke developers hebben zij daar aangenomen? Hierbij dien ik wel te vermelden dat het gaat om verschillende ontwikkel studio's samen:
The PC version of Arkham Knight was built in collaboration between Warner Bros., Rocksteady, and Iron Galaxy Studios. You might know Iron Galaxy for the humorous two-button fighting game Divekick, Killer Instinct: Season Two, or various digital ports of classic Capcom fighters over the years. They were also Warner Bros.’ PC collaborator for Batman: Arkham Origins.
In the case of Arkham Origins, however, the PC version wasn’t alone. Console players were dealing with all sorts of bugs, too. Frankly, the game was a total mess for a little while there.
Het spel is concreet gezien afgeraffeld. Dat is jammer.
Wel grappig is dat naast Batman ook Mortal Kombat X last had van leuke bugs of rare taferelen:
Mortal Kombat fans didn’t have it as good with Mortal Kombat X, though. Released back in April, the PC version has led to nothing but grumbling.
Waarbij ik dit wel het toppunt vind van Mortal Kombat X.
It launched with a bizarre approach to pre-loading, in which only part of the game was downloaded ahead of release, while the rest was downloaded after the game was booted up for the first time. This meant waiting hours to pull tons of data, including the game’s story.
Gelukkig is alles wel gefixt maar de schade is dus al aangebracht.
Daarbij hebben spelers van Mortal Kombat X toen het advies gekregen om instellingen binnen het spel en het systeem waarop deze staat:
Another thread outlines a way to force Mortal Kombat X on PC to use all the cores on a computer’s CPU, drastically improving performance for many users.
Dit zijn zaken die binnen het spel netjes geregeld moeten zijn en een doorsnee gamer niet hoeft te wijzigen lijkt mij? Hoe het nu is? Geen idee mijn laptop is daartoe niet instaat en ik heb geen PS4 of XBO
Op het forum van WB is een thread geopend met het advies om instellingen binnen het spel te veranderen om zo een optimale speel ervaring te verkrijgen. Concreet betekend dit dat er settings uit gezet worden of omlaag geschroefd worden. Zie hier:
https://community.wbgames...rmance/m-p/572899#U572899
Daarnaast worden enkele adviezen en aanbevelingen gegeven

Op zich netjes maar een beetje mosterd na de maaltijd......
Bron: http://kotaku.com/sources...night-pc-was-a-1714915219 en https://community.wbgames...rmance/m-p/572899#U572899