De Windows-versie van Batman: Arkham Knight krijgt toch geen ondersteuning voor SLI en CrossFire. De prestatiewinsten die ermee geboekt zouden kunnen worden, zouden te klein zijn 'in relatie tot het grote risico dat er voor alle spelers nieuwe technische problemen ontstaan.'
Het nieuws blijkt uit een forumpost van Elder Pliny, een ontwikkelaar bij uitgever Warner Bros. Hij stelt dat het team de afgelopen maanden aan het onderzoeken geweest is of SLI en CrossFire implementeren haalbaar is. "We zijn teleurgesteld dat dit niet praktisch haalbaar is en bieden onze excuses aan iedereen die aan het wachten was op deze functionaliteit."
De Windows-versie van Batman: Arkham Knight werd twee dagen na de release weer uit de handel gehaald. Een groot deel van de gebruikers had namelijk te maken met technische problemen als lage framerates en framerate hitches. Ook ontbrak multi-gpu-ondersteuning en liep de pagefile regelmatig vol tenzij spelers veel ram en vram hebben.
Nadat Warner Bros. vier maanden de tijd had genomen om de technische problemen op te lossen, kwam de game weer op de markt. Een deel van de technische problemen waar spelers mee te maken hadden, was echter nog niet opgelost. In reactie daarop biedt Warner Bros. tot het einde van dit jaar spelers hun geld terug als ze dat willen. Dat is ongeacht hoe lang ze de game al in hun Steam Library hebben en hoeveel uur ze de game gespeeld hebben. Volgens enkele testers die anoniem hun verhaal doen tegen Kotaku, wist Warner Bros. lang voor de release van de game al van de prestatieproblemen. De PlayStation 4- en Xbox One-versies van de game kampen niet met deze problemen.