Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 101 reacties

Warner Bros. heeft aangegeven dat mensen met de Windows-versie van Batman: Arkham Knight hun geld tot eind 2015 terug kunnen krijgen. Dit omdat de prestatieproblemen voortduren, zelfs na een vier maanden durende schorsing van de verkoop om de problemen te kunnen verhelpen.

Warner Bros-communitymanager Yorick meldt op de Steam Community dat het 'spijtig is' dat spelers ondanks het werk dat het bedrijf in de game heeft gestopt nog steeds last hebben van zaken als lage framerates en framerate hitches. Ter compensatie kunnen spelers tot eind 2015 hun geld terugvragen op Steam. Ook kunnen ze voor de season pass hun geld terugkrijgen. Alleen de season pass inleveren en niet de game zelf, is niet mogelijk. Normaal gesproken kunnen spelers hun geld terug krijgen als ze de aanvraag daartoe binnen 14 dagen na aankoop indienen en de game niet meer dan 2 uur hebben gespeeld. Deze voorwaarden gelden nu dus niet. Warner Bros. gaat ondertussen verder met werken aan de problemen en belooft ook "te communiceren met spelers over de problemen die Warner Bros. niet kan oplossen."

De Windows-versie van Batman: Arkham Knight werd twee dagen na de release in juni weer uit de handel gehaald. Een groot deel van de gebruikers had te maken met uitzonderlijk lage framerates en framerate hitches. Daarnaast ontbrak SLI-ondersteuning en liep de page file regelmatig vol tenzij spelers veel ram en vram hebben. Op 28 oktober was de game weer verkrijgbaar. Warner Bros. heeft tussen de release en de rerelease vier maanden de tijd gehad om de technische problemen op te lossen. Hoewel de situatie beter lijkt dan voorheen, zijn spelers nog steeds verre van tevreden met de prestaties in de game. SLI-ondersteuning is ook nog afwezig. Volgens anonieme bronnen die betrokken waren bij het ontwikkelproces van de game wist Warner Bros. al maanden voor de release van de technische problemen af.

Valve-werknemer Sean J stelt in de reacties op de aankondiging dat er op het moment van schrijven een probleem is met het retoursysteem waardoor de speeltijd alsnog meegewogen wordt. Hij zegt dat Valve eraan werkt om dit te corrigeren.

Batman: Arkham Knight is ook uitgekomen voor de PlayStation 4 en de Xbox One. Deze versies hebben de prestatieproblemen in kwestie niet.

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (101)

Ik heb hem "gekregen" bij mijn videokaart en toch voel ik me genaaid. Dit was de laatste game die ik gekocht/verzilverd heb van Warner!
Wat een onzin. Mensen leren van dingen die fout gaan, bedrijven ook. Er is geen enkele reden waarom de volgende game van Warner niet goed zou kunnen zijn.
True, maar het is wel reden om even extra scherp te zijn en goed de reviews in de gaten te houden alvorens tot aankoop over te gaan. Is trouwens iets wat eigenlijk iedereen altijd zou moeten doen, zodat gameontwikkelaars echt moeite steken in een goed werkende game bij release.
Daar ben ik tweestrijdig over. Aan de ene kant zou je als consument sowieso kritisch moeten zijn waar je je geld aan uitgeeft. Met games is dat iets anders dan een koelkast - om maar een dwars voorbeeld te noemen - er is namelijk nogal wat aan marketing vooraf gegaan met Arkham Knight, en de voorgaande games waren, in principe, goed te pruimen. Als er iets is wat ik heb geleerd dan is het wel dat elke ontwikkelaar en/of uitgever en misstap maakt.

Wat ik k heb geleerd is dat je als consument ook n de koop nog genoeg stennis kan schoppen als het product niet naar wens - of belofte - is. De stennis die gedupeerde hebben geschopt heeft er toch voor gezocht dat het spel tijdelijk uit de verkoop is geweest, helaas heeft het er (nog) niet voor gezorgd dat het resultaat wat men verwacht is afgeleverd, maar het is wel een klassiek voorbeeld hoe je portemonnee hetgeen is waar je mee moet zwaaien, en niet het commentaar op een forum alleen.

Daarom ben ik ook ontzettend blij dat Steam - eindelijk - de mogelijkheid heeft geboden om je centen terug te krijgen als een bepaald product niet naar wens is. Niet om het systeem te misbruiken, maar ik heb nu wel het idee dat ik als consument een stuk beter ben beschermd tegen een slecht product en dat mijn rechten daarin beter worden behartigd dan voorheen. Uiteindelijk doe ik een uitgever of ontwikkelaar meer zeer als ik mijn centjes terugtrek dan dat ik mijn scheur opentrek of wanneer ik mijn vingers over het toetsenbord laat glijden op een-of-ander arbitrair forum. Althans, mijn inleg terugtrekken doet meer zeer dan mijn geschreven teksten.

Daarnaast verwacht ik niet dat het afwachten van reviews veel gaat opleveren. Zo was de review van Tweakers of Assassin's Creed: Unity lovend, maar was het een afgrijselijk spel wat verschrikkelijk slecht draaide. Je kan dan betwisten dat je het niet bij maar een bron moet laten, en gelukkig heb ik dat ook niet gedaan. Maar ik ben toch liever mijn eigen criticus en met het vangnet wat Steam nu heeft opgeworpen is dat nu veel minder een risico.
Nooit een spel preorderen, een spel ook niet op dag #1 aanschaffen, netjes wachten op een aantal goede reviews. Tweakers.net is geen goede review site voor (PC) games. Veel mensen geven ook 'first impressions' voor PC games, een bekende daarvoor is Total Biscuit, maar je zal ook verder moeten kijken naar andere sites.

Als je de comments had gelezen op de Assassin's Creed: Unity 'review' advertorial, dan had je meteen gelezen dat er behoorlijk wat mis was met de PC versie. Ze hadden hem trouwens getest op de Xbox One *facepalm* en niet op de PC...
Nu met de return policy van Steam ben ik het niet helemaal eens met dat sentiment... Preorders zijn in principe een slecht iets omdat het de druk bij de uitgever weghaalt om een goed product te leveren, maar die vlieger gaat niet meer op als vervolgens iedereen zijn geld terug claimt. Verder heeft SacreBleu absoluut een goed punt dat het een veel sterker signaal zal sturen naar een uitgever wanneer iemand de game voor de launchprijs koopt en vervolgens zijn geld terug claimt, dan als die persoon niks gekocht had maar op een forum was gaan ranten of een slechte review op metacritic gepost had of zo. Dat laatste zie je altijd wel en het is dan te makkelijk voor de uitgever om bijvoorbeeld maar de schuld aan piraterij te geven. Mensen die het spel echter in eerste instantie wel gekocht hebben zijn echter overduidelijk geen piraten maar 100% gemiste verkopen doordat ze niet tevreden waren met je product.
Ja en piraterij is dan weer een gevolg van slechte games. Er zullen nu veel meer mensen zijn die Assassin's Creed Syndicate gaan piraten omdat Unity zo slecht was. Mensen willen het zelf proberen voordat ze geld aan uitgeven.
Tja dat vind ik dan persoonlijk weer een beetje makkelijk hoor... Ik ken ook eigenlijk niemand persoonlijk die echt games download om ze uit te proberen en ze ook f weer weg gooit als ze het niks vinden, f de game alsnog tegen de volle prijs kopen (nee lekker nu spelen en over een jaar in de sale kopen telt niet). Die mensen zullen vast bestaan, maar ik denk dat ze toch de minderheid vormen.
Je kunt natuurlijk ook gewoon wachten op reviews (niet per se professionele reviews, maar ook bv user reviews op steam en metacritic). En zoals gezegd, met de return policy kun je het spel gewoon kopen en als je binnen twee speeluren besluit dat het niks is dan kun je gewoon je geld terugkrijgen.
Ja enkel als je het spel op Steam koopt. Waarom zou je Fallout 4 halen voor 59.99 terwijl ik het voor 45 kan halen bij GMG wat ook een officiele reseller is?

Ik vermaak me hier nog prima met deel 3 en New Vegas, kan 1 maand na release het spel alsnog halen voor 20-30 ;)
Dat is wat anders, gewoon even wachten tot het spel goedkoper is doe ik ook meestal... Maar ga niet bij release de warez versie spelen dan want dan hou je jezelf voor de gek als je denkt dat je eerlijk bent als je daarna de lagere prijs betaalt.
Dit is aan de hand van data en studies goed praten wat fout is. Don't get me wrong, ik haal ook weleens iets binnen wat misschien niet mag; maar ga het nou niet goed praten.

De vergelijking bijvoorbeeld dat mensen die meer muziek downloaden ook eerder naar concerten gaan. Poleer even op leeftijden, 50+ koopt z'n muziek en gaat sowieso niet snel naar het concert want die artiesten zijn al dood. Zelfde aanname als in die video.

Daarbij geloof ik simpelweg die data niet. Stel dat een film 1 miljoen keer gedownload wordt en ze zouden dat wegzetten tegen 10 verkoopprijs dvd / blu-ray, dan klopt die natuurlijk niet. Want als ik hem niet kon downloaden kocht ik wel een duurder bioscoopkaartje.

Ook het continu aanhalen van legale alternatieven is kansloos. Stel dat een film view 1 cent oplevert op Netflix en een dvd verkoop 1 euro; moeten de producenten dan maar een daling van 99% in omzet accepteren omdat er A. Gestolen wordt en B. Dat dit maar als normaal wordt beschouwd, want anders downloaden (stelen) we het wel?

Zou wat zijn zeg. Beste Walibi World, maak de entree maar de helft anders klim ik wel over het hek. En jij Albert Heijn, omdat wij met z'n allen met maar n zelfzuchtig gezamenlijk doel vinden dat de kipfilet te duur is nemen we het maar gratis mee.

Ja, ik ben voor een Netflix - maar laat ik wel eerlijk blijven; dit is omdat IK voor een dubbeltje op de eerste rij wil zitten. Ik heb gewoon minder geld over voor een film thuis op de bank dan in een bioscoop door het gemak van illegaal content verkrijgen. En ja, ik vind het soms ook te bizar dat zaken gewoon niet in NL verkrijgbaar zijn zoals nieuwe series e.d.

MAAR, zou je ook een pak melk stelen uit de supermarkt als dat zo makkelijk kon? ;-)
Ik zeg altijd, als mensen er ongestraft mee weg kwamen en er geen consequenties waren, (wat nu in principe het geval is bij illegaal downloaden) zouden ze ook in supermarkten alles meenemen zonder te betalen, en zonder te betalen hun auto vol gooien met benzine.

Maar als er meteen juridische consequenties waren als je een game of een film illegaal download, dan zouden de meeste mensen dat risico niet gaan nemen en het veel minder doen.

Tuurlijk, er zullen er altijd blijven, net zoals je nu ook mensen hebt die zonder te betalen wegrijden bij het tankstation, of dingen jatten in de supermarkt, maar het gros betaald er netjes voor.
Ik moet eerlijk toe geven dat ik wel op die manier om ga met downloads. Als een game mij interesseert maar ik ben er niet 100% zeker van dan download ik hem gewoon en speel ik hem tot ik zeker weet of ik de game wel of niet wil hebben. Dan pas koop ik hem ja of de nee. Bij twijfelgevallen wacht ik idd soms een sale af. Ik doe dit al zolang als dat ik me kan herinneren. Het is voor mij belangrijk dat de game en filmindustrie ook van mij hun aandeel krijgt omdat ik een liefhebber ben.
Ik deed dat altijd wel eerlijk gezegd

Vaak geen demo's meer dus mijn motto was no try no buy.

Daarna gaan downloaden en als leuk was kopen
BS, piraterij is helemaal geen gevolg van slechte games. Wat een baggersmoes...
Ik heb de comments ook gelezen, daarin werd immers duidelijk dat de review - of op zijn minst de score van een 9.0 - niet terecht was en dat er nogal wat aan rammelde. Maar dat neemt niet weg dan niet elke 'kritische' consument de score ziet van Tweakers - en zelfs als ze dat met een korreltje zout nemen - en denkt: "Nondedju, da's goed zeg, h".

Het zou, an sich, helemaal geen risico moeten dragen om een spel te kopen op release dag of een pre-order te plaatsen. Echter, tot voor kort, hing daar een groot risico aan. Daar is nu, gelukkig, een stokje voor gestoken. Zoals ik aangaf, uiteindelijk ben ik liever mijn eigen criticus. Sommige games zien er in de handen van een specialist een stuk vermakelijker uit dan als je uiteindelijk zelf met een gamepad in je handjes zit.

Sommige mensen kunnen nu eenmaal geen geduld opbrengen om te wachten, net als met early adopters van hardware of nieuwe technologien. En dat is helemaal prima, dat kun je die mensen niet kwalijk nemen. Ik heb Fallout 4 ook al in de pre-order staan. Ik kan het geduld ook niet opbrengen om te wachten op reviews, want ik weet zeker dat als ik diep genoeg graaf er een reviewsite is die mijn paranode vult en een site die precies verslag leg op wat ik verwacht van het spel.

Uiteindelijk zal ik toch cht zelf aan de bak moeten om te bepalen of iets wel of niet naar mijn hand is, en daarvoor wordt ik niet langer meer gestraft.
Tja, maar zoals ik al aangaf, er zijn ook genoeg pc-gamers die nergens last van hadden...
Nee, er waren zeker niet genoeg PC gamers die nergens last van hadden, anders was het spel nooit uit de handel gehaald voor de PC. Dat is niet een actie omdat een klein deel last heeft van issues, dat doe je pas als het merendeel daar last van heeft of gaat krijgen.
Nou, en toch als ik zo rond lees zijn er een hoop gamers die dan weer zeggen dat ze nergens last van hebben (op de occasional framedrops na). Het zullen er wel een hoop zijn die wel last hebben (of misschien gewoon de instellingen te hoog hebben staan voor wat hun hardware aan kan).. Dat er problemen zijn voor een hoop andere gamers is wel een feit..
Jawel die zijn er wel genoeg maar die maken natuurlijk niet overal topic's aan om te zeggen hoe goed de game draait.
Laten wel wel wezen: de meeste problematische releases waren toch echt op de PC. Bij de consoles heb ik veel minder problemen gehad. Enige die in me opkomen zijn GTA 5 (op de PS3/X360 rookten de servers nogal, SP zelf was top), Halo Master Chief Collection (MP lange tijd niet speelbaar) en Driveclub (die game was duidelijk niet af). De lijst van erbarmelijke PC-releases is in ieder geval langer. En daarbij heb ik de laatste weken nogal vaak last dat Steam ineens niet meer goed werkt. Vooral bij Rocket League kan ik dan niet even een potje spelen omdat ie geen verbinding heeft. Ze noemen het soms wel "onderhoud", maar voor Europese servers is de tijd in ieder geval belabberd (19.00 really?)

Een pre-order kan zeker wel, maar dan moet aan een aantal factoren worden voldaan. Geschiedenis van de developer, presentaties vooraf, speelsessies met (betrouwbare) pers, openheid tijdens ontwikkeling en (indien beschikbaar) eigen ervaringen tijdens Beta's en dergelijke. En bij de Xbox One heb je ook nog eens het EA Early Access gedeelte waarbij je 10 uur krijgt om een spel te spelen in de week voor release. Dat lijkt me ruim voldoende om te bepalen of je hem wilt kopen.

Overigens heeft elke grote game tegenwoordig wel last met servers als de game uit komt. Dat is natuurlijk erg jammer en moet eigenlijk niet meer mogelijk zijn, maar die kans is ook op langere termijn aanwezig (dat je zo nu en dan niet online kunt)

[Reactie gewijzigd door Martinspire op 31 oktober 2015 23:25]

Bij Arkham Knight was men boos omdat ze met hun 970 en R9 390's toch geen 60FPS haalden op 1080P. Dat terwijl het op Xbox One in 900P locked 30FPS.

En elke keer maar weer halen de console mensen Arkham Knight erbij alsof zij zelf een perfecte native 1080P rock solid 60FPS konden spelen. Snap sowieso niet hoe dat niet lukt op een 11 jaar oude Unreal Engine 3.
Engine maakt weinig uit als die constant evolueert en men meer en meer wil. Vergelijk dan ook even de graphics van Unreal 3 met die van Arkham Knight en je snapt wat ik bedoel.

Verder is resolutie+fps op consoles minder belangrijk omdat de klant daar minder om geeft. Dus ja: wil je een mooiere game met alle problemen van dien, dan kun je met de PC aan de slag. Dit soort risico's zijn er al jaren.
Omdat de PC Gamers misschien meer verwachten dan een locked 900P 30FPS game ? Ik heb het spel net niet gekocht en rond de 45FPS in 4K lijkt me niet zo erg zoals deze YouTuber het doet geloven:

https://www.youtube.com/w...&feature=youtu.be&t=1m42s
Kijk anders eens naar mijn stream. Ik ben de vele leugens meer dan zat. http://www.twitch.tv/pcgamerd
Ik vermoed zelf dat het niet aan de video kaart ligt, maar meer aan kwaliteit van harde schijf & ram geheugen. (als ik kijk naar de specs van mensen met problemen) Zelf heb ik vanaf de orginele release geen problemen gehad terwijl ik ook een 970 heb. Natuurlijk kan het aan 100.000 dingen liggen... dus zoveel zegt mijn ervaring nou ook weer niet.
Wat ik k heb geleerd is dat je als consument ook n de koop nog genoeg stennis kan schoppen als het product niet naar wens - of belofte - is.
Ik denk dat je bedoelt "groep consumenten". Een enkele consument zal in een dergelijk geval toch wel een "David vs Goliath"-gevoel krijgen.
Ik zie je geld terugvragen naast niet preorderen als tweede bescherming, dus additioneel. Verder geheel eens met wat je zegt.
Er zijn ook uitgevers die nooit een misstap maken hoor, alle Blizzard games tot nu toe zijn een succesverhaal bijvoorbeeld.
Toch is er ook een oplossing te bedenken : als spellen te modden zijn dan kan de community assisteren met bugfixes.

[Reactie gewijzigd door tunnelforce1 op 1 november 2015 12:10]

De review van AC Unity ging niet over de PC versie, alleen PS4 en XB1.
Of draait hij daar ook slecht op?
Er zaten wel bugs in, dat wel.
reviews: Assassin's Creed: Unity - glorieuze terugkeer in Europa
In de reacties staan wel veel problemen inderdaad, over framedrops.

[Reactie gewijzigd door Soldaatje op 31 oktober 2015 22:20]

Unity had ook wel wat problemen op Console, maar dat was lang niet zo dramatisch. Het was het bekende waar mensen zich aan storen bij AC-games. Popup, AI die raar doet, filmpjes die niet helemaal goed gaan en door bepaalde omstandigheden onmogelijk om de doelen te halen. En natuurlijk wat vastlopers.

Ik zelf ben echter niets game-breaking tegengekomen destijds en velen met mij. Juist bij die game vind ik het minder erg als er wat glitches in zitten, het is tenslotte een zogenaamde "computer-render" met DNA als uitgangspunt en de belevingswereld van de "speler" (die ingame dus aan de computer hangt) hoe het geheel wordt getoond. Dat is ook het "excuus" waarom alle personages Engels kunnen spreken, ongeacht in welk land of setting het afspeelt.

Maar er zijn nu een aantal games op PC uitgekomen de laatste maanden met heel veel problemen, wat natuurlijk enorm zonde is. Dat is ook waarom je vaak meer tijd nodig hebt voor testwerk op PC en waarom de console-versies vaak toch wat meer af zijn (die hebben tenslotte dezelfde tijd en kunnen dus meer bugs pletten)
Klopt. Maar ubisoft heeft leert er ook niet va. Je kan het ook anders stellen. Waarom zou de volgende game van warner wel ineens goed zijn :) . Blijft even afwachten.
Ubisoft is niet de publisher van Batman, dat is Warner Bros Interactive Entertainment. En die heeft er gewoon een boeltje van gemaakt. Die hadden de PC versie gewoon moeten vertragen (en al ruim voor release) Bij vrijwel elk softwareproduct is het oplossen van bugs voor release makkelijker en (uiteindelijk) goedkoper, dan na release te gaan patchen.

Ubisoft heeft overigens met AC Syndicate een prima game afgeleverd. Echter komt de pc versie pas op 19 november uit (daar waar de PS4 en X1 versie al sinds 23 oktober uit is)

En zoals MacPoedel zegt: Shadow of Mordor en Mad Max waren wel prima, net als de vele Lego games die Warner uitbrengt

[Reactie gewijzigd door Martinspire op 31 oktober 2015 23:29]

Ik weet dat ubisoft niets met batman te maken heeft. En AC:syndicate een prima game? Day one patch. Day one dlc. En micro transactions in een sp game. En ook nog eens vol bugs.

We hebben dan duidelijk een ander beeld van een prima game.

En ik vind shadow of mordor ook niet het voorbeeld van een geweldige poort(ook niet de slechtste.)

[Reactie gewijzigd door loki504 op 1 november 2015 08:12]

Day one patch hebben bijna alle games tegenwoording, omdat er gewoon door wordt gewerkt aan de game nadat hij 'gold' is gegaan.
Day one DLC kan je hetzelfde over zeggen, maar bugs horen prioriteit te hebben.
Micro transactions in een SP game heeft AC al langer, maar dat heeft geen enkel effect op de gameplay aangezien je alles ook kan unlocken door te spelen.
Ik heb van AC: Syndicate maar heel weinig mensen gehoord die last hebben van bugs.
Alleen zonder day one patch is de game nog vol bugs. Ook game breaking bugs. Dus hij was nog helemaal niet klaar voor. En day one dlc staat vaak genoeg op de disk. Dus koop je eigenlijk een incomplete game. En tuurlijk kan je alles unlocken met ingame speeltijd. Maar dat betekent niet dat het gewoon te gek voor worden is. Maarja zolang er genoeg mensen keer op keer. Pre-orderen en het slikken zullen ze niet veranderen.
Als ze al van het probleem afwisten, is die er zeker wel.
Klopt maar het is al 2x fout gegaan.
Bij de oorspronkelijke releasen waren er flink wat problemen. Ze hebben toen de game uit de schappen laten halen en beloofd de problemen te fixen en nu maanden later brengen ze hem opnieuw uit met grotendeels dezelfde problemen.

Dus blijkbaar hebben ze moeite met leren.
En is er op diverse niveaus van de betreffende ontwikkelaar sprake van een probleem.

[Reactie gewijzigd door Deadsy op 31 oktober 2015 22:08]

Bedrijven calculeren een risico in, en mensen kunnen fouten maken, maar een bedrijf dat vervolgens bewust de keuze maakt een slecht product op de markt te brengen, maakt geen fout. Dat is een keuze geweest.

Dat ze nu terugkomen op die keuze siert WB maar alsnog levert het imagoschade op. Simpel...
Ja ik ook, maar vraag me af of ik dus nu een refund kan doen en een andere game kan kiezen :D

Edit:
Net gecheckt en nee dus.

[Reactie gewijzigd door ro8in op 31 oktober 2015 21:24]

Ik ook. Is er hier ook een mogelijk heid om 'geld' terug te vragen?
Van Shadow of Mordor en Mad Max zijn wel prima pc-versies, dus je kunt niet alles van Warner Bros op die manier afschrijven.

Volgens die redenering mag je van geen enkele uitgever nog een game halen, ze hebben allemaal al eens buggy games uitgebracht (imo zijn Ubisoft en EA de grootste recidivisten).
De oplossing is heel simpel: Niet pre-orderen
Dit soort problemen komen onmiddelijk aan het licht bij de release en dan kun je jezelf daarvoor behouden.
shadow of mordor en mad waren ook van warner bros studios en die zijn goed geoptimaliseerd.
Je kunt je geld toch ook terugvragen als je die code verzilvert hebt?
Toch wel netjes dat de gedupeerden nu wel hun geld kunnen terug krijgen na deze hele avontuur. Ik vraag me af wat er gaat gebeuren met het team bij Rocksteady nu.
Ik vind het niet meer dan normaal. Toch wel schandalig hoeveel problemen de pc-versie heeft terwijl de consoleversie geen problemen kent. Weer een bewijs dat pc-gaming stiefmoederlijk behandeld wordt. Ze hebben vier maanden de tijd gehad om de problemen op te lossen en nog altijd trekt het op niets. Tja.....
Of het bewijst dat de pc versie toch een stuk lastiger is te maken (voor rocksteady) ivm al de verschillende configuraties, want er zijn ook een hoop pc-gamers waarbij de game wel fatsoenlijk draait.
ik hoop gewoon dat ze hoe dan ook het spel volledig gaan afmaken. Het gaat ze vrij veel geld kosten door deze vorm van terugroepactie en ook nu ze nog meer aan het spel moeten werken kost ze dit gewoon bakken met geld.
Er is maar een klein gedeelte verantwoordelijk voor de PC-release. Gezien de console-versies wel zonder al te veel problemen zijn opgeleverd, ligt het dus elders. Ik denk dat de rest van het team best blij is met de reviews voor de console versies en de reacties daarop. Voor mij is er tot nu toe nog geen leukere game uitgekomen dit jaar.
Gisteren het spel gekocht inclusief season pas voor 20,00 euro. Mooie deal aangezien je uiterlijk december de andere batman games nog gratis krijgt. Heb er vertrouwen in dat ze de boel nog fixen. Spel nog niet geprobeerd trouwens (benchmark draaide wel goed), eerst Shadow of Mordor uitspelen :)
Waar staat dan dat je alle andere games ook nog krijgt? Op cdkeys staat daar niets over..
Staat op de steam website pagina van Batman Arkhem Knight, zie http://store.steampowered.com/app/208650/?l=dutch en dan dircect onder de recent updates
Thanx. Zie het daar staan.. Laatst was er overigens ook een bundle bij bundlestars waar ze allemaal in zaten voor een tientje, behalve de nieuwste..
Waar? Want dan wordt het wel interessant.
Hier te koop http://www.cdkeys.com/pc/...m-edition-pc-cd-key-steam

Steam speciale aanbieding
Get the entire Batman: Arkham series with Batman: Arkham Knight!

Purchase Batman: Arkham Knight prior to 10AM Pacific Time on November 16th and receive the entire Batman: Arkham library. This includes Batman: Arkham Asylum GOTY, Batman Arkham City GOTY, Batman: Arkham Origins and Batman: Arkham Origins Blackgate.

The additional Batman: Arkham titles will be delivered to your Steam account before December 1st, 2015.

Staat dus nergens dat je game bij Steam moet hebben gekocht om de overige games te krijgen.
Eigenlijk ben ik wel verbaast dat het spel in deze staat is uitgebracht. Als het spel op Xbox en Playstation wel goed draait dan is het spel voor die (AMD) omgeving geoptimaliseerd.

Met de hardware van de consoles die zo dicht tegen PC hardware aanschurkt kan het volgens mij niet meer over een slechte PC port gaan. In dat licht wordt het eigenlijk nog vreemder dat die PC versie zo slecht presteert. Wat FerronN ook suggereert, misschien is het een hardwarespecifiek iets. Het is wel toevallig dat het in dat geval ook AMD hardware betreft, de grafische kaart tenminste. Ook het gebrek aan SLI ondersteuning duidt erop dat het nVidia kamp er wat bekaaid afkomt. Kan iemand hieraan met zijn ervaring iets aan toevoegen?

[Reactie gewijzigd door teacup op 31 oktober 2015 21:42]

De hardware deelt volgens mij een aantal kenmerken met reguliere hardware en de instructieset (x64)

Maar het is allemaal uniform. Over de hele linie van consoles zit hetzelfde over een tijdje komt er mischien een dieshrink aan of iets dergelijks maar het zal voor de rest het zelfde blijven. Doordat je maar die ene configuratie hebt is het veel simpeler om te optimaliseren en hardware specifieke bugs eruit filteren en fouten in de code met deze hardware sneller vinden.

De sterke kant van het pc platform is tevens de achilles hiel.

Als ik alleen al kijk naar de processors van AMD en Intel vanaf januari 2010 zie ik 452 uitvoeringen in de pricewatch tel hierbij nog eens 1000 moederborden op en 200 videokaarten e.d. dan zit je op onnoemelijk veel combinaties, die problemen kunnen geven. tel hierbij nog ontiegelijk veel verschillende versies van OSses erbii (update wel/niet driver ja/nee e.d.) en dat geeft problemen nu zullen van die grote groep hardware een groot deel redelijk nieuw zijn voor nieuwere games en best veel het zelfde maar ook exotische varianten zullen er tussen zitten.

dit is een enorme uitdaging voor devs maar dat neemt wel niet weg dat ze het moeten proberen. Er zijn ook devs die het wel lukt de games (grotendeels) bugvrij op te leveren. Wat WB hier gedaan heeft zou in mijn ogen veel schade aanrichten, maar ik heb de laatste tijd het gevoel dat de klant het niets intreseert de meeste boeit het niet en preorderen de volgende gewoon weer onder het mum van 'voordeel van de twijfel'. Dit doet zich niet alleen voor in software land maar ook 'echte' goederen worden veelal gewoon gekocht. een voorbeeld: Een vriendin is een zeer groot fan van de assasin's creed serie. Ze heeft van elk deel of de limited edition of die editon met dat poppetje gekocht. Nu laatst bij AC:unity heb ik haar gevraagd wat ze er van vond en of ze problemen had. Ja die had ze framerates onder de 13 e.d. met een GTX770 maar ze heeft het wel uitgespeeld. toen ik vroeg waarom ze het niet het spel terug gestuurd heeft en haar geld terug had gevraagd. kwam het volgende: Ik heb er niet zo'n problemen mee het wordt wel opgelost.

Dan zakt je de moed in de schoenen omdat het naar mijn mening niet acceptabel was. Desondanks heb ik haar in haar waarde gelaten, en niet mijn mening opgedrongen. Maar vond het jammer dat zij zo dacht.

Mischien verlaat ik het topic nu een beetje, maar ik denk dat ik wil zeggen dat veelal de consument het geen fuck boeit. En ik vraag mij af hoe oud de werkelijke gamepopulatie is. Want als de grootste groep jong is die het allemaal van paps en mams krijgt dan wordt er op kwaliteit ingeboet omdat ze het krijgen(aanname). ik denk dat de jongere generatie de grootste is en deze zeer snel tevreden wat devs lui maakt.
Zeker mee eens over de populatie en houding van de consumenten. Wij zullen van een generatie zijn die alles met een hoge lat meten, alles technisch vergelijken omdat we de technologie en de geschiedenis en voortgang ervan kennen.
Een persoon/kind die vandaag de dag pas begint met videospellen (en PCs) die stappen in een overbezadigde wereld aan videospellen en technologie; Ze nemen het gewoon zoals het is. Daarbij dus ook slechtwerkende spellen en dingen als de controversiele DLC-praktijk.
DLC zou bijv. veel minder geaccepteerd, of laten we liever zeggen ook daadwerkelijk verkocht worden, als er meer van "ons" waren.
Ik bedoel, het is nu heel normaal om die praktijk te steunen, want de meerderheid weet niet beter omdat het met de paplepel ingegoten is. Maar je kunt er ook een standaard op aanmeten en als consument voorwaardes hebben, en niet zomaar aan alles meedoen "omdat het bestaat".

Dus eigenlijk hebben "wij" ook de verantwoordelijkheid om een goed voorbeeld neer te zetten. Zoals mensen duidelijk te maken dat wij een bepaalde en redelijke verwachting en standaard moeten hebben over een product als consument. Ja, vele kindertjes zitten te wachten op de nieuwe auto van Vleermuisman, maar ze moeten het ook even realiseren dat er een kans is dat het product waarin de media voor komt niet zo goed kan werken, en dat eerst even in de gaten moeten houden, wat pappie en mammie niet zullen doen (alhoewel dat eigenlijk ook zou moeten).

En er is ook wel een degelijk "kwaliteits-controle" onder de consumenten, want onze meer technische generatie en groep PC-nerds zitten er direct bovenop, en owee als 't niet degelijk werkt.
Gelukkig is dat er nog, anders waren er bijna helemaal geen klachten en zouden we helemaal niet de optie hebben om ons verdiende geld terug te krijgen.
Dus gewoon altijd een goed voorbeeld neerzetten als consument, ook voor de jongere generaties, zodat we laten zien dat we waar voor ons geld willen krijgen, en dan vaak nog 60+ Euro ook!

[Reactie gewijzigd door DamageInc. op 1 november 2015 19:11]

Ik gebruik nog de versie van de eerste release. Ik heb met mijn I5 4570K en R9 290 nergens last van. Iets bekent van welke soorten op type videokaarten hier vooral last van hebben?
Idem hier; eerste release versie op 5930K r9 290x cf 16 Gb mem en nergens last van. Solide 60 fps
Dit geld alleen voor de mensen die de game hebben gekocht op steam en niet van een third party website?
Daar ben ik eigenlijk ook wel benieuwd naar ja.. want als dit wel zo is, dan is die 20 euro toch wel interessant, zeker omdat er genoeg mensen zijn die helemaal geen last hebben van problemen met deze game..
Maar waar op steam kan je je geld terug vragen? Ik heb het spel gekocht bij de Game Mania maar er ik kan nergens op steam iets vinden over geld terug vragen.
Als je het spel bij Game Mania gekocht hebt, zal je bij Game Mania moeten zijn om eventueel je geld terug te krijgen. ;-)
Kan je dan niet nu het spel halen, en op het laatst je geld terug vragen? Heb je hem toch gratis gespeeld.
Het kan, maar het is niet netjes om het zo te doen..
Het is zielig als mensen hier misbruik van gaan maken. Beetje de game uitspelen en dan nog geld terug eisen, klaplopers noem ik ze maar.
Persoonlijk vind ik het 'zielig' dat ze na 4 maanden de game weer uitbrengen terwijl deze (blijkbaar) nog niet goed draait. Zelf heb ik de game niet en verstand (ervan) zeker niet, maar als een zo'n slechte game opnieuw wordt uitgebracht, vind ik dat je een beetje vraagt om misbruik.
Sterker, ik zou dat als Warner op de koop toe nemen, zo veel mogelijk doen om de PC gaming community tegemoet te komen, zodat ze nog een beetje reputatie over hebben bij de volgende grote release.
Is ook zielig maar ik vind de vele leugens over de performance ook wel zielig.

https://www.youtube.com/watch?v=g9HHdzExPCY
Hoe zit het met mensen die arkham knight bij de VGA hebben gehad en de Season Pass los erbij hebben gekocht?

Krijgen die ook alles terug?

En krijg je dan je waarde in geld op bank of in waarde op steam?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True