Valve komt met nieuwe Portal-content in vorm van Steam Deck-tutorial

Valve komt met nieuwe Portal-content naar aanleiding van de release van de Steam Deck. Aperture Desk Job is een interactieve tutorial die uitlegt hoe de Steam Deck werkt. Het speelt zich af in het Portal-universum en de 'game' is ook door Valve ontwikkeld.

Op de Steam-pagina voor Aperture Desk Job is ook te zien dat dezelfde humoristische toon als in eerdere Portal-games aanwezig is in deze titel. In tegenstelling tot Aperture Hand Lab is dit een product van Valve zelf, wat ook wellicht betekent dat Portal-schrijvers Jay Pinkerton en Eric Wolpaw de teksten voor deze titel hebben geschreven. Valve benadrukt dat dit niet Portal 3 is.

Aperture Desk Job moet spelers de verschillende functies die de Steam Deck biedt, laten zien. Toch zal de titel ook beschikbaar zijn voor Windows en kunnen gebruikers hem uitproberen met een controller. Dat geldt straks ook voor SteamOS 3; Valve gaat die tegelijk met de Steam Deck vrijgeven. Die zou dus al beschikbaar moeten zijn, maar de downloadpagina serveert nu nog versie 2 van SteamOS.

Portal en Portal 2 zijn first-person-puzzelgames die zich afspelen in hetzelfde universum als Half-Life. Het bedrijf achter de testfaciliteiten in Portal, Aperture Science, is een concurrent van Black Mesa. Verwijzingen naar Aperture Science zijn te vinden aan het eind van Half-Life 2: Episode 2 en Aperture-directeur Cave Johnson spreekt over Black Mesa in Portal 2. Over hoe de twee gameseries in elkaar passen, is bijvoorbeeld meer te vinden op de tijdlijn van de Half-Life Wiki.

Door Mark Hendrikman

Redacteur

26-02-2022 • 10:30

51

Reacties (50)

50
49
14
1
0
18
Wijzig sortering
Er gaan wat geruchten rond dat ze Half Life 3 exclusief naar de Deck brengen. Dat zou toch wat zijn, dan heeft de halve wereld ineens zo'n ding nodig.
Hoe exact zou je HL3 exclusive willen maken op een Steamdeck? Het is een Linux bak met Proton en een UI schilletje...
Als je kijkt naar de doelen van Valve, dan is het niet zozeer dat iedereen een Deck gaat kopen, maar de afhankelijkheid van Microsoft te verminderen. In dat geval kan men volstaan met Linuxexclusiviteit. Of mensen dan een Steam Deck kopen of Linux installeren, in beide gevallen draagt het aan het doel bij.

Desondanks geloof ik niet dat Valve zoiets zal doen, exclusiviteit is een machtsmiddel van de anderen dat niet de aard is van Valve om te gebruiken, bovendien gaan geruchten over HL3 al 20 jaar rond.
De doelen van Valve zijn je in hun ecosysteem houden en zo veel mogelijk games verkopen in hun store, want 30%(!) commissie. Ze hebben baat bij SteamOS en Linux gaming op die manier, want zij zijn de enige store op Linux, waar op Windows concurrenten zijn. Als Linux gaming dus succesvol is, en met name SteamOS, betekend dat meer verkopen door lock-in.
Linux blokkeert op geen enkele manier andere Game Stores dan Steam. Niet alleen is Linux niet van Valve, dus kunnen ze niet forceren om Steam te gebruiken of te voorkomen dat een andere Store voet aan de grond krijgt in Linux. Maar ook kan elke andere Store zich vestigen op Linux, dat ze dat (nu) niet doen of willen is een andere discussie.

En zelfs als je nu geen officiele Stores van anderen op Linux hebt, kun je nog steeds de spellen van anderen op Linux spelen via onofficiële support. Met de Heroic Games Launcher kun je Epic Games spelen op Linux, en met Lutris kun je elke andere Store game op Linux spelen. En het wordt zelfs nog sterker: Valve staat het volledig toe dat je op de Steam Deck een andere Store erop zet, ze blokkeren het compleet niet. Het is jouw device en je mag er mee doen wat je wilt.
Nou, onderschat Gabe Newel niet hoor, alles wat ze doen is vooral om nog meer mensen naar Steam te krijgen, dat is een kip met de gouden eieren.
Ik zou er maar niet op rekenen, bij letterlijk elk klein ding dat Valve doet hoor je steeds, "schijnbaar zijn ze ook bezig met Half Life 3".
Ga ik zelf niet van uit, valve heeft historisch gezien altijd hun games multiplatform uit gebracht en ze gaan niet hun bestaande gebruikers wegpesten. Dus zelfs als ze een Steam exclusive zouden maken krijg je het als een Steam exclusive, niet een Steam Deck exclusive.
Half life: Alyx is anders een recent voorbeeld wat toont dat ze dit niet altijd doen.
Je snapt het niet helemaal, Alyx is een PC game. Je kan hem met elke PC-compatible VR headset spelen, niet alleen met een Index or Vive. Je kan zelfs dat super goedkope facebook ding gebruiken als je er een kabel voor hebt.
De game is dan ook niet leuk in pancake
Wat? HL: Alyx is geen exclusive maar gewoon VR, er is geen reden dat een spel van de steamdeck niet zonder de steamdeck gespeeld kan worden.
Valve heeft al de afgelopen 10 jaar geen game voor een console gemaakt, dat is simpelweg ook niet hun markt. Ook is het vrij bizar om te verwachten dat HL:Alyx op de PS zou uitkomen omdat met Source 2 nog nooit een game gemaakt is voor de PS en dat hoogstwaarschijnlijk ook veel extra werk zou betekenen.

Bron: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Valve_games
Pssst dat staat in diezelfde bron en Portal 2 is niet gemaakt in de afgelopen 10 jaar maar in 2012 en was de laatste game die gemaakt is voor consoles. Hij wordt nu geport naar de Switch ja maar er wordt geen nieuwe game gemaakt. Dus ze voegen een nieuwe console toe aan het rijtje welke ze al ondersteunden.

Ook verwees ik naar de nieuwe engine die ze gebruikten voor recentere games dus die vlieger gaat zeker nog op.

Dus voordat je leuk "onwaar..." comment met een artikel welke hetzelfde zegt, misschien moet je ook even kijken naar andere interpretaties en het grotere plaatje.

[Reactie gewijzigd door Horatius op 24 juli 2024 09:59]

Het kan ook te maken hebben met dat Vulkan de API is van de Switch en Valve heeft een flinke hand gehad in het tot stand brengen van Vulkan. Het kan dan ook haast niet anders dan dat werknemers van Nintendo en Valve veelvuldig contact gehad hebben. Dat dat soort contacten kunnen leiden tot het uitbrengen van een spel op de Switch zou me niet zo raar lijken.
En bij de PS3 versie van Portal 2 kreeg je gratis de PC versie erbij om mensen ook naar Steam te lokken. Ik heb 'm destijds op PS3 gekocht maar dat schijfje is uiteindelijk nooit in mijn PS3 geweest.
Apex Legends is gebouwd met source2 dus dat is niet helemaal waar.
https://en.wikipedia.org/wiki/Source_2

Volgens dit wikipedia artikel niet.
Kennelijk is het een fork van Source 1 of iets dergelijks maar kan er niet echt iets over vinden.

Edit:
Hij runt op Source, maar een versie die zou heftig is aangepast dat je het moeilijk nog Source 1 kan noemen.
https://en.wikipedia.org/wiki/Apex_Legends

[Reactie gewijzigd door Horatius op 24 juli 2024 09:59]

Voorgangers Titanfall 1 en 2 zijn ook met de Source engine gemaakt.
Dat het exclusief voor Steam uit komt betekend niet dat het exclusief VR game is. Je kan deze namelijk ook spelen met je Oculus, en als je je PSVR aan PC kan koppelen (weet niet of dit kan) dan kan je Alyx ook spelen met de PSVR.

Dit artikel gaat over een game specifiek voor een type hardware, niet specifieke verkooplatform.
Het is nog steeds een exclusieve game op Steam op PC. Je kunt hem gewoon spelen met alle VR brillen.

Hij is niet te koop op andere storefronts en je hebt een PC nodig.
Omdat de PS4 niet krachtig genoeg was om Alyx daar naar toe te porten met de kwaliteit die Valve wilde. Maaruh, de geruchtenmolen draait volle toeren om Alyx uit te brengen voor de PSVR2/PS5 en wel al bij release.
Steam Deck exclusives komen er niet. Het is gewoon een PC.
En dat is niet meer dan dat. Geruchten.
HL3 gaat er nooit komen. Gaben heeft almin of meer officeus verteld dat ze het nooit gaan maken want dat ze de verwachtingen nooit gaan kunnen waarmaken.
Of Gabe dat echt gezegd heeft weet ik niet maar dat ze bang zouden zijn of ze de verwachtingen kunnen waarmaken klinkt eerder als een smoes want ze kunnen het heus nog wel, een goeie game maken. Zie Alyx, die unaniem lovend is ontvangen, die scoort nergens lager dan een 9 en krijgt op Steam voor 98 van de 100 procent de beoordeling "Overwhelmingly Positive". Waarom zou HL3 dan ineens niet goed zijn?

Het is zelfs zo dat ze Alyx uitstelden, die zou eigenlijk samen met de Index lanceren, omdat het verhaal niet goed beoordeeld werd in interne playtests, dus werden twee schrijvers van de originele games, Erik Wolpaw en Jay Pinkerton, met enige moeite teruggehaald om dat op orde te brengen (ze wilden eerst niet). Mark Laidlaw, die kennelijk in 2016 bij Valve was vertrokken (wist ik niet) kwam terug als consultant.

Tegenwoordig worden bepaalde games (her)uitgebracht als peiling voor een mogelijke remake/master of sequel, misschien was Alyx ook wel zo'n experiment. In dat geval is de boodschap luid en duidelijk: Ja, we willen nog steeds HL3 en ja, jullie hebben bewezen de verwachtingen te kunnen waarmaken.

[Reactie gewijzigd door Armselig op 24 juli 2024 09:59]

Ik vind je grap geniaal en snap niet dat iedereen zo serieus op jouw meme reageert. _/-\o_
Ik ga hier werkelijk helemaal stuk. De 20 jaar oude Half Life 3 grap werkt inderdaad nog steeds, zelfs hier op tweakers. Maar stiekem blijf ik van binnen hopen. :)
Uhm... Heeft jouw buurman dit dan gezegd? Of maak je dit gerucht nu zelf. Ik lees niet echt iets terug op het internet over een half life 3 exclusive.

Wel is er sprake van een Half-Life: Citadel voor de steam deck, maar nog steeds niet een exclusive.
HL is tot dusver altijd een game geweest die een nieuw stukje techiek of vernieuwing laat zien. HL1: verhaal lijn in een shooter. HL2: Physics. HLA: VR.
De Deck zie ik niet als een systeem waar HL3 zich op zou voortzetten, omdat het een portable is.
Echt super dat Valve dit soort dingen doet, brengt wel de oude sfeer weer terug.

Ook wel cool dat ze portal op de switch uit brengen. :)
Zou zo gaaf zijn als ze dit spel weer verder zouden ontwikkelen. 1 van de weinige games die ik als niet-gamer erg leuk vond en vind.
Ziet er tof uit, cool idee, doet me een beetje denken wat Nintendo deed met de Wii.
Echt mooi dat ze dit laten afspelen in de jaren 70 tijdens Aperture’s slechtste periode. Het is maar een heel kort gedeelte in Portal 2, maar wel een van de grappigste vind ik. Van astronauten en olympiërs naar zwervers die voor 60 dollar alles doen voor Aperture. Heerlijk spel :)
i need Portal VR. so bad. ja er zijn mods enzo ma toch nie altijd hetzelfde.
Ik hoop dat je een sterke maag hebt dan want ik ga bij VR racing games soms al bijna.
Niet iedereen wordt misselijk van VR headsets. Er zijn mensen die absoluut niet misselijk ervan worden, en er zijn mensen die er helemaal niet tegen kunnen.
Dat geld voor "normale" toepassingen, niet voor snel en agressief door verwarrende geometrie vliegen met regelmatige veranderingen in oriëntatie.
Nee hoor dat geldt voor alle toepassingen. Dat jij er niet tegen kunt staat daar los van. Ik heb bij sommige simpele rustige spellen ook wel eens last van terwijl bij andere snelle helemaal nergens. Dus wasr het precies mee te maken heeft weet ik niet, misschien dat mn IPD wat verschoven is, mn headset (HTC Vive Pro) niet precies goed zit, mn lenzen te vettig zijn, toch teveel framedrops (rtx2060super), ik me op dat moment gewoon al niet zo lekker voel, en ga zo maar door.
Grootste oorzaak, voor veel mensen, is vaak toch gewoon niet de headset eerst fatsoenlijk afstellen, maar gewoon meteen overnemen en opzetten. Probeer eens rond te lope met een bril op sterkte die niet voor jou is, ook dan wordt je snel misselijk.
Daar ben ik het niet mee eens,
Toen ik mijn index net had kon ik niet langer dan een uur spelen zonder hoofdpijn te krijgen,
inmiddels met ruim 400 uur op de teller sta ik te trappelen om portal in VR te spelen!
Jet Island is ook een aardige achtbaan om maar een voorbeeldje te noemen.
Dat geld voor "normale" toepassingen, niet voor snel en agressief door verwarrende geometrie vliegen met regelmatige veranderingen in oriëntatie.
Heb je wel eens het spel Descent gespeeld? Een 3DOF spel, waarbij omhoog, omlaag, links en rechts opeens kunnen veranderen, afhankelijk van je orientatie. Weliswaar geen VR spel, maar als iets snel alle kanten uit veranderd is het wel in dat spel.

Ik ken personen met wie ik dit heb gespeeld, die snel misselijk werden van de dis-oriëntatie in dat spel. Zelf kan ik het echter langdurig achter elkaar spelen, en ik heb nog nooit meegemaakt dat ik er misselijk van werd. Daarom denk ik dat er (genoeg) mensen zijn die helemaal niet (snel) duizelig worden van zulke spellen in een VR setting.
Descent ken ik inderdaad. Kreeg er geen hoofdpijn van, maar moest wel even stil zitten om game orientatie en 'echte-'leven' orientatie weer op het rechte spoor te krijgen. Verwacht dat daarom VR niet aan mij is besteed.
kan overal tegen, ben een tijd verslaafd geweest aan elite dangerous in VR, dat dogfighten en soms een keer botsen op hoge snelheid wordt je rondgeslingerd, zalig.
Portal 3 confirmed!
Valve benadrukt dat dit niet Portal 3 is.
Oh wacht...


Sorry, dit is traditie..

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.