Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 80 reacties, 18.304 views •

Dean 'Rocket' Hall, die Arma II-mod DayZ heeft gemaakt, kondigt aan dat de mod als op zichzelf staande game in de winkel gaat verschijnen. De game wordt gemaakt door Arma II-ontwikkelaar Bohemia Interactive, onder leiding van Hall.

Hall had het een maand geleden al 'een zekerheid' genoemd dat DayZ als op zichzelf staande game op de markt komt. De maker van de Arma II-mod was ervan overtuigd dat de mod voor het einde van het jaar in de winkel ligt. Hall, beter bekend onder zijn nickname Rocket, liet echter in het midden wie de mod tot game zou ombouwen. Hall heeft inmiddels echter een deal gesloten met het Tsjechische Bohemia Interactive, de studio die verantwoordelijk is voor Arma II, de shooter waarop Hall zijn mod baseerde. Hall krijgt bij Bohemia een team tot zijn beschikking waarmee hij de winkelversie van de mod kan maken.

Volgens Hall blijft de mod ondersteund worden. De ontwikkeling van de mod en die van de game lopen parallel, volgens de maker. Hall stelt verder dat Bohemia voor de game het Minecraft-model zal volgen, wat wil zeggen dat de game goedkoop aangeboden wordt en dat de studio snel opeenvolgende updates wil vrijgeven. Hall laat in het midden of de belofte dat de game voor het einde van het jaar in de winkel ligt, wordt gehaald.

DayZ als mod

Reacties (80)

Reactiefilter:-180073+146+23+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
Ik ben erg blij met de Day Z mod. Niet alleen is het een leuke mod om te spelen, de verkopen van Arma 2/Operation Arrowhead zijn de afgelopen enorm gestegen. In de Steam store staat Arma 2 consequent boven nieuwe titels als Skyrim. En dit terwijl Arma 2 inmiddels een beetje verouderd spel is, wat in de eerste plaats al een niche-markt bediende (militaire simulatie). Ik vermoed dat dit een erg leuke en onverwacht injectie van cash is voor BIS (Bohemia Interactive).

Laatst heeft BIS met een patch nieuwe grafische opties toegevoegd, waardoor de Chernarus map (waar Day Z zich afspeelt) er IMO spectaculair uitziet, en ik vermoed dat ze ook nog andere dingen zullen toevoegen/fixen. Dit verhoogt ook het speelplezier van andere mods.

Daarnaast kunnen ze nu ook meer ontwikkeltijd in Arma 3 stoppen!

Ga zo door Rocket en BIS.
Ah ja, dat was al bekend,de game wordt als standalone uitgebracht op Steam:
Van de twitter van Rocket net geplukt:
That’s right, this is actually happening - DayZ will be developed as a standalone game, with me as project lead, by Bohemia Interactive. This is the fairy-tale outcome for a mod that many would have said impossible four months ago.

http://dayzdev.tumblr.com.../the-end-of-the-beginning

The project will follow the Minecraft development model; fast iterations with the community alpha available for a heavily discounted price.

Heavily discounted prijs neem aan rond 10¤ of zo ,ik had de spel gekocht als ie nog voor 50¤ te koop was.

[Reactie gewijzigd door Essox Lucius op 7 augustus 2012 17:48]

Het zou misschien handig zijn om in het artikel te vertellen wat DayZ voor een mod is, zodat de lezer meer informatie heeft dan wat er al in de titel van het artikel staat... 8)7
www.Dayzmod.com:

A 225 km2 open world post-soviet state and one of the areas hit by a new and presently unknown infection which has wiped out most of the world's population. You are one of the few who have survived and now you must search this new wasteland in order to fight for your life against what is left of the indigenous population, now infected with the disease.

Go Solo, team up with friends or take on the world as you choose your path in this brutal and chilling landscape using whatever means you stumble upon to survive.


Komt neer als een Zombiespel welke lijkt op de serie The walking dead (naar mijn idee).

Heeft op dit moment nog veel fouten, is ook een Alpha versie nu. Maar het spel zelf is best bruut.

Edit: inderdaad detheavn.

[Reactie gewijzigd door Cyw00d op 7 augustus 2012 16:57]

15 bij 15 kilometer.
Schijnt dat je char er ook minstens een uur over doet om van één kant naar de andere kant te lopen.
Mits... je niet neergeschoten word - en die kans is groot.
Of je een auto / brommer heb - en fuel.

Dag / nacht word ook synced met de "real world" meen ik.
Buiten dat het een mod op een shooter is staat er niets. (miss in het filmpie, maar kan ik hier niet zien)
http://dayzmod.com/ ;)

Maar goed, een fijn idee!
Het idee van het spel (een gebied van ik geloof 225 vierkante km waar je doorheen kan struinen, en enkel de zombies moet overleven, eten, drinken, wapens vinden etc) is fantastisch, maar als mod is het echt niet normaal speelbaar.

Ongelooflijke artifacts, aparte langdurige animaties. (Als je loopt en snel weg wil rennen krijg je eerst een aanimatie, stilstaan, en dan wegrennen) en een overvloed aan andere bugs.

Als het helemaal goed zou werken zou het een fantastisch spel zijn.
Ik vind de animaties juist prima. De irritantere bugs zijn de zeldzamere 'spontaan doodga' bugs of dat je bij inloggen ineens in de zee spawnt, of dat je inventory spulletjes verdwijnen. De animaties en de besturing zijn juist heerlijk en part-of-the-realism als je het mij vraagt!
Wellicht zijn ze bij mij gebugged. Als ik van lopen naar rennen wil moet ik eerst stilstaan? Lijkt me niet heel realistisch. ;)

Dat je gaat zitten om verband om te doen vind ik dan wel weer mooi, maar sommige animaties moeten gewoon smooth gaan.

De naaste bug vind ik nog die planes die overal doorheenkomen afentoe, bizarre artifacts waardoor ik in steden soms gewoon niet rond kan lopen.
als je tegen een raam gaat liggen dan kan je er door heen clippen...
Als je beetje raar over een trap loopt in een barn dan kan je je been breken. Wat misschien wel realistisch is als je een dikke vent was, maar in zombie apocalyps ben je dan meestal gang 1.
Wat betreft immersion is arma 2 ongevenaard imho. Alleen is zoals je zegt de engine nogal oud en kraakt hier en daar... maar ik heb het vermoeden dat ze Day Z op de Arma 3 engine gaan uitbrengen.
En daarmee komen we aan bij het gedeelte dat ik persoonlijk een beetje jammer vind : Een game die zoveel vrijheid en opties biedt, maar totaal niet lekker verkoopt moet het verdorie van een Zombie MOD hebben uiteindelijk om echt bekend te raken bij het grote publiek :(

Enige voordeel is dat Bohemia op die manier weer extra geld verdient voor ArmA III en de "Vanilla ArmA spelers" weer wat hebben om naar uit te kijken :)

Voor de rest zoo jammer dat er zo weinig gamers ArmA een kans geven, terwijl het zo'n beetje de laatste game is waarin je bijvoorbeeld echt missies kan opzetten en dan ook nog eens binnen een HELE GROTE sandbox !!
Ik heb Arma 2 ooit tijdens een Steam sale gekocht, maar de besturing is wat mij betreft wat die game de nek omdraait. Totaal niet intuitief, onnodig veel knoppen voor allerlei handelingen. Nee, ik was er snel klaar mee. En dat terwijl ik toch genoeg games heb gespeeld waarbij je veel knopppen in gebruik had.
Helemaal mee eens, ik heb een dik half uur nodig gehad om uit te vinden hoe ik in een helicopter moest stappen. Maar niet alleen de controls, de besturing voelt erg traag aan door de standaard 'mouse smoothing' die op 30 staat, zet deze op 1 en het is al sneller. De graphics zijn redelijk veroudert maar mijn 5750 1GB draait het niet vloeiend terwijl BF3 prima gaat op FULLHD met medium settings. Pas na heel wat tweaks werd het speelbaar en had ik zoiets van ben ik in 1998 beland want het is wazig, kartel randen van hier tot Mars die je beetje minder maakt door AA aan te zetten om vervolgens 15 FPS te halen. Zonde want met goede controls en een geoptimaliseerde engine lijkt het me erg leuk om te spelen. Lekker hardcore.
Ik ben benieuwd hoeveel DayZ spelers ook echt ArmA hebben gespeeld. :D
En daarmee komen we aan bij het gedeelte dat ik persoonlijk een beetje jammer vind : Een game die zoveel vrijheid en opties biedt, maar totaal niet lekker verkoopt moet het verdorie van een Zombie MOD hebben uiteindelijk om echt bekend te raken bij het grote publiek
Ik vind dat niet gek hoor... ARMA II is een zwaar realistisch spel wat 9 van de 10 mensen totaal niet trekt,

Het is een niche genre, niet te vergelijken met andere shooters
Ik heb helaas Arma 2 voor DayZ aangeschaft en dat was gewoon een miskoop. Gebaseerd op een goeie engine had dit een fantastisch spel kunnen worden maar helaas zie ik de maker niet switchen naar bijvoorbeeld UDK.
Klinkt opzich goed, hopelijk kunnen ze nu met een team alle domme bugs eruit halen :)
en "realistisch" ogende en bewegende zombies toevoegen i.p.v. die stop-motion schuifelaars die er nu in zitten.
Dat ze zo raar bewegen heeft te maken met het type AI dat voor de zombies word gebruikt. Dat is nu de ai van de "beesten" in het spel. Als ze de normale AI zouden gebruiken word het spel zo traag dat het niet meer te spelen is.
Ik heb arma combined operation gekocht om dit te spelen, moet ik dan als dayz als apart spel uitkomt het dan ook weer kopen?
Lezen:
Volgens Hall blijft de mod ondersteund worden. De ontwikkeling van de mod en die van de game lopen parallel, volgens de maker.
Verwacht wordt dat men de ArmA 3 engine gaat gebruiken. Bepaalde assets blijven compatible waardoor de ontwikkeling van de mod en de game idd parallel lopen.

Dat wilt echter niet zeggen dat je op een bepaald moment niet over moet gaan voor verdere ondersteuning.
Slimme zet. Ik speel zelf de alpha build en moet zeggen dat het realisme in de game mij wel erg trekt. Nu er een concurrent in de maak is "WarZ", kan het niet kwaad de huidige spelers te behouden.
Ik denk dat WarZ het toch met gemak gaat winnen als ze dezelfde engine blijven gebruiken bij DayZ
Ik denk ook wel dat een concurrent met een betere engine het gaat winnen, want er zit niet eens melee in de engine (hatched is een short range weapon..). En anti-cheat ook niet. Kennelijk hoeft je bij day-z geen hacker te zijn om te hacken maar een script kiddie kan al alles doen wat hij wilt.
Concept en idee is goed uitvoering is naar mijn mening gewoon bagger. Minecraft had trouwens het concept en uitvoering al redelijk snel goed. Die miste alleen diepgang.
Het is waarschijnlijk te veel gehoopt dat ze de performance wat omhoog krikken. Sinds de launch van Arma II heb ik minstens 3 totaal verschillende gamebakken gehad, maar het liep allemaal als dikke stront door een trechter.

Ik heb altijd het gevoel gehad dta het een militaire educatietool was, waar ze achteraf een 'gamesticker' op hebben geplakt.

Naja, er kan altijd nog gehoopt worden dat Arma 3 een stuk beter in elkaar zit, en dat Dayz daar ook van meeprofiteert.
Ik heb altijd het gevoel gehad dta het een militaire educatietool was, waar ze achteraf een 'gamesticker' op hebben geplakt.
Je hebt bijna gelijk

http://www.bistudio.com/e...ining-game-in-the-us-army
Hall heeft inmiddels echter een deal gesloten met het Tsjechische Bohemia Interactive, de studio die verantwoordelijk is voor Arma II, de shooter waarop Hall zijn mod baseerde. Hall krijgt bij Bohemia een team tot zijn beschikking waarmee hij de winkelversie van de mod kan maken.
Ik kan begrijpen dat de makers van Arma II maar al te blij zijn met DayZ, hun spel is namelijk ineens super populair geworden door Hall's mod! Hopelijk blijft DayZ vasthouden bij het oorspronkelijke idee. Het zou begrijpelijk zijn moesten ze de game makkelijker maken om het ook voor beginners simpel te houden, maar stiekem hoop ik toch dat ze dat niet gaan doen :9
Bohemia staat daar niet bepaald bekend om. ArmA is hardcore als een malle. Wat goed is overigens :D
Hoogstwaarschijnlijk een fork die op dezelfde engine blijft draaien maar dan met andere content, wat Bohemia vaker doet (zie Operation Flashpoint en Take On Helicopters). Afhankelijk van de hoeveelheid content en het team waarmee hij werkt moet zijn beloofde deadline wel te halen zijn.
Oei, dat klinkt me niet goed in de oren. De engine is gewoon niet helemaal soepel, er zijn ondertussen veel betere engines.
Ik zou er anders zo snel niet een weten die ook in staat is om redelijk soepeltjes om te gaan met een map van 225 km2.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



HTC One (M9) Samsung Galaxy S6 Grand Theft Auto V Microsoft Windows 10 Apple iPad Air 2 FIFA 15 Motorola Nexus 6 Apple iPhone 6

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True