Volgens de ceo van Electronic Arts is het snelst groeiende platform voor gaming op dit moment de pc. De groei zit volgens de topman niet bij directe verkoop, maar bij abonnementen, microtransacties en downloads. Ook free-to-play zou lucratief zijn.

Het idee leeft dat de markt voor pc-games het zwaar heeft door concurrentie van consoles en tablets en door piraterij. Dit idee werd gevoed door weinig rooskleurige verkoopcijfers van pc-games door onderzoeksbureau's. Volgens de ceo van EA, John Riccitiello, geven die cijfers echter geen representatief beeld en worden groeiende segmenten van de pc-markt buiten beschouwing gelaten.
"Het snelst groeiende platform voor videogames is de pc,", zegt de topman zelfs in een interview met CNBC, "maar het groeit door abonnementen, microtransacties en downloads." Volgens hem staat dat in schril contrast met het beeld dat de afgelopen jaren werd geschetst, dat de markt voor pc-games in rap tempo in omvang afnam. Uitgevers als EA weten volgens Riccitiello te groeien doordat ze andere manieren hebben gevonden om content naar de consument te brengen. Ook de overstap naar free-to-play zou voor flink wat inkomsten zorgen. Vorige maand maakte EA bekend dat alle toekomstige titels gratis speelbaar gaan worden.
Eerder riep Nvidia al op basis van onderzoeken dat de omzet uit pc-gaming in 2014 die van consoles weer gaat overstijgen. Een van de redenen is dat de huidige generatie consoles op zijn laatste benen loopt, terwijl de videochips voor pc's doorontwikkeld zijn. Nvidia wees er op dat de GeForce GTX 580 negenmaal krachtiger is dan de Xenos-chip uit de Xbox 360. Intel heeft met de geïntegreerde gpu's van zijn processors daarnaast een flinke inhaalslag gemaakt zodat ze bijvoorbeeld de populaire titels van Blizzard kunnen draaien en AMD voorziet zijn apu's van nog meer grafische rekenkracht. Dit jaar en volgend jaar brengen Sony, Microsoft en Nintendo echter nieuwe generaties van hun consoles uit.
[Reactie gewijzigd door Phoenix_the_II op 21 juli 2012 15:26]
[Reactie gewijzigd door micla op 22 juli 2012 15:08]
[Reactie gewijzigd door hawker op 21 juli 2012 10:31]
Je denkt nu te simpel. Je vergelijkingen gaan niet op. Je doet nu net alsof internet een product is als een floppydrive of videokaart, waarvoor je eenmalig een bedrag betaald en dan er over het algemeen de hele levensduur van dat apparaat gebruik van kan maken. Terwijl je best internet kan willen, het ook aanschaft en toch geen 100% van de tijd er gebruik van kan maken wegens storingen bij de provider, storingen bij de spelserver, er zijn genoeg mensen die last hebben van hickups van een paar seconden.Zo ook internet. wil je internet eisende game spelen dan regel je internet. wil je dat niet dan niet spelen en dus niet kopen.
[Reactie gewijzigd door totaalgeenhard op 21 juli 2012 16:37]
Die kracht kan je ook gebruiken als je grafische mods wil gebruiken in games, Games zoals Fallout of Skyrim kunnen echt veel zwaarder worden dan ze normaal zijn, en als je met 8x of hogere AA aan het spelen bent kan je in menig game ook heel wat kracht nodig hebbenHet verbaasd mij overigens wel dat er kennelijk wel veel kaarten van meer dan 300 euro worden verkocht, terwijl je erop PC in games er niets aan hebt
NOOUUUuuu dat argument mag onder de grootste steen geschoven worden die je kunt vinden...Daar staat tegenover dat PC's upgraden en onderhouden voor games ook meer geld kost over het algemeen dan een console eenmalig aanschaffen.
[Reactie gewijzigd door Blue_Entharion op 21 juli 2012 10:45]
[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 21 juli 2012 14:21]
[Reactie gewijzigd door SG op 21 juli 2012 14:55]
[Reactie gewijzigd door Elite25 op 25 juli 2012 09:49]
[Reactie gewijzigd door P. vd Loo op 21 juli 2012 09:41]
[Reactie gewijzigd door deraco96 op 21 juli 2012 16:58]
[Reactie gewijzigd door firest0rm op 22 juli 2012 18:53]
[Reactie gewijzigd door zeelandict op 21 juli 2012 09:43]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets E3 2013 Mobiele telefoons Google Sony Microsoft Apple Games Politiek en recht Consoles
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl • Hosting door True