Microsoft brengt elk najaar een grote update uit voor Xbox Live. Met de herfstupdate van dit jaar wil Microsoft de geluidskwaliteit verbeteren van voicechat via Xbox Live. Het gaat een andere codec gebruiken, al is niet bekend welke.
Tijdens een festival in Edinburgh sprak Jerry Johnson, het hoofd van Xbox Live Studios, met website Eurogamer, waarbij de topman aangaf dat Microsoft de herfstupdate van Xbox Live wil gebruiken om de geluidskwaliteit van voicechat via de onlinedienst te verbeteren. Het voornaamste onderdeel van de update is de Kinect-software, maar Microsoft wil ook een nieuwe codec inbouwen die het geluid van voicechat reguleert.
"De codec die we tijdens de lancering gebruikten, kon alleen een lage bitrate aan, en die codec gebruiken we eigenlijk nog steeds", verklaarde Johnson. "Toen we de dienst introduceerden, zeiden we dat breedband een eis was om Xbox Live te kunnen gebruiken. We eisten een snelheid van 64k, wat de meeste mensen tegenwoordig niet eens meer als breedband zullen beschouwen, maar dat was toen de minimumeis. Het is echter tijd om verder te gaan, vooral als we willen verbreden. Een krakerige headset op je hoofd is niet wat mensen voor zich zien als ze praten over een populaire vorm van entertainment."
Voicechat is mogelijk sinds november 2002, toen Microsoft startte met Xbox Live voor de originele Xbox. Gebruikers, vooral spelers van team based multiplayer games, hebben vanaf het begin over de geluidskwaliteit van de dienst geklaagd.