![]() |
Topman AMD: AMD FSR 4.0 wordt volledig op AI gebaseerd 09-'24 - Jack Huynh, een topman van AMD, heeft tijdens een interview aangegeven dat AMD FSR 4.0 op AI gebaseerd zal zijn. De upscalingtechniek is momenteel ongeveer een jaar in ontwikkeling en… | |
![]() |
Arm introduceert upscalingstechnologie voor mobiele apparaten gebaseerd op FSR 2 07-'24 - Arm introduceert een eigen temporal upscalingstechnologie, genaamd Accuracy Super Resolution. ASR is gebaseerd op AMD's FSR 2 en is bedoeld om de grafische prestaties van mobiele… | |
![]() |
AMD FSR 3.1 vanaf nu beschikbaar in vijf pc-games van PlayStation Studios 06-'24 - AMD FSR 3.1 is sinds kort beschikbaar in vijf pc-games van PlayStation. Het gaat om Horizon: Forbidden West, Ratchet & Clank: Rift Apart, Ghost of Tsushima, Spider-Man Remastered en… | |
![]() |
Microsoft introduceert DirectSR-preview voor standaardiseren upscalingtechnieken 05-'24 - Microsoft heeft een previewversie van zijn DirectSR-api uitgebracht. Deze api maakt het makkelijker voor ontwikkelaars om ondersteuning voor verschillende upscalingtechnieken in hun… | |
![]() |
Qualcomm: Microsoft Automatic Super Resolution is niet exclusief voor onze socs 05-'24 - Microsofts Automatic Super Resolution-functie is niet exclusief voor Snapdragon X-socs, zegt Qualcomm. Een Microsoft-hulppagina suggereert dat dit wel zo is, maar volgens Qualcomm komt… | |
![]() |
Intel introduceert XeSS 1.3-upscaler met beter beeld en nieuwe presets 04-'24 - Intel brengt versie 1.3 van zijn XeSS-upscaler uit. Deze biedt volgens het bedrijf een hogere beeldkwaliteit bij het upscalen van lastige beelden. De nieuwe versie bevat ook nieuwe… | |
![]() |
Gerucht: games met PS5 Pro-label moeten in 4k60-resolutie kunnen draaien 03-'24 - Games die een ‘PS5 Pro Enhanced’-label willen meekrijgen, moeten in een 4k-resolutie kunnen draaien en dat met 60fps, in combinatie met Sony’s eigen upscalingstechniek. Dat zegt… | |
![]() |
Microsoft: DirectSR heeft gestandaardiseerde interface voor upscalingtech derden 03-'24 - DirectSR is volgens Microsoft bedoeld om de implementatie van upscalingtechnologie te vergemakkelijken voor ontwikkelaars. Door middel van een gestandaardiseerde interface moeten onder… | |
![]() |
Microsoft DirectSR is een api die werkt met upscaling van DLSS, FSR en XeSS 02-'24 - Microsoft verduidelijkt in aanloop naar de volledige onthulling dat DirectSR een DirectX-api is die de implementatie van upscalingtechnologieën van andere fabrikanten in DirectX-games… | |
![]() |
Bethesda voorziet Starfield van AMD FSR3 en Intel XeSS 02-'24 - Bethesda heeft een nieuwe update uitgebracht voor ruimte-rpg Starfield. De game krijgt daarmee ondersteuning voor AMD's FidelityFX Super Resolution 3-techniek en Intel XeSS. Deze… | |
![]() |
Microsoft werkt aan Automatic super resolution-Windows 11-functie voor games 02-'24 - In een Windows 11 Insider-build is een Automatic super resolution-functie gevonden. Deze gebruikt AI om 'games soepeler en met meer details te spelen', en lijkt daarmee op de… | |
![]() |
Call of Duty Modern Warfare III en Warzone krijgen ondersteuning voor FSR 3 01-'24 - Call of Duty Modern Warfare III en Warzone hebben door middel van een update ondersteuning gekregen voor AMD's FSR 3-upscalingtechniek met framegeneration. Daarmee kunnen extra frames… |