Door Jurian Ubachs en Reinoud Dik

Project Cars 3 Review

Game stort serie in identiteitscrisis

05-09-2020 • 06:00

99

Singlepage-opmaak

Conclusie

Waar ging het mis? Dat is de vraag die we nu misschien het best kunnen stellen. Project Cars 3 is helemaal geen slechte game, maar hinkt vooral veel te veel op twee gedachten. Het lijkt alsof de ene helft van het ontwikkelteam een vervolg op Project Cars 2 heeft willen maken terwijl de andere helft met een arcadegame bezig was. Nou is dat min of meer ook wel zo, want Slightly Mad Studios heeft al eens aangegeven dat deze game gezien kan worden als een onofficiële opvolger van Need for Speed: Shift. Dat is mooi, maar waarom hang je de game dan in een serie die op een heel ander fundament is gebouwd dan de Shift-games? Slightly Mad Studios en Codemasters zetten gamers op deze manier ongelooflijk op het verkeerde been. Eenmaal aan het spelen blijkt dan ook nog dat een reeks features de arcadekant sterker maakt, terwijl andere features beter bij een meer op simulatie gerichte racegame zouden passen. Dit is niet de game waar fans van Project Cars 2 op zaten te wachten, en tegelijkertijd is het maar de vraag of liefhebbers van arcaderacers door hebben dat deze game er nu is. Dat is wel te hopen, want Project Cars 3 doet veel goed. Een aanrader kunnen we het echter niet noemen. Daarvoor hinkt de game te veel op twee gedachten en weet hij uiteindelijk niet genoeg te overtuigen.

Door effecten als motion blur kwamen de door onszelf gemaakte screenshots niet goed uit de verf. Om die reden hebben we ervoor gekozen officiële screenshots te gebruiken in deze review. Bekijk voor een duidelijker beeld van de game de gameplayvideo's die je elders in deze review kunt vinden.

Reacties (99)

99
94
46
5
0
36
Wijzig sortering
PC2 is inderdaad geweldig in VR (alhoewel lastig goed in te stellen). Ik had hoop dat PC3 in VR ook goed zou zijn, maar op een RTX2070 super vond ik het onspeelbaar op een Index. Ik had er ook weinig vertrouwen in dat dit met een hoop tweaken goed te krijgen was gebaseerd op hoe lastig dit al was in PC2.
Vandaar na een uur gerefund, ik wacht wel af of het over een paar maanden wel verbeterd is en je het voor een prikkie kan ophalen. Lijkt dat de VR mode niet voldoende getest en geoptimaliseerd is en volstrekt onvoldoende om al uit te brengen.
Klopt helemaal. De release datum was geforceerd, en ze moesten externe partijen inhuren voor vr optimalizatie.

Alles gehaast en opgeleverd de donderdag voor oficiele release maar helaas zijn ze live gegaan op de press build, en de releaseday patch staat nog steeds op de steam servers (wel telkens een hoger buildnr, dus nog eventjes wachten helaas...)

Ik snap hun pr voor geen meter. Het is een prima product als ze 1 a 2 patches hadden gewacht. Miyamoto's stelling is nog steeds van kracht in deze tijd van patching.
Beetje vreemde review. Ik snap dat het vanuit een sim perspectief allemaal doom en gloom is maar ik vind PC3 eigenlijk de beste iteratie van de 3. Het is eindelijk een console racer geworden.

Ik had van Project Cars een aversie gekregen omdat het echt geen game was die gemaakt was voor de console. Alles zat fout in de vorige versies. De menustructuur, de career mode, de besturing met controller, zelfs de audio schreeuwde "ik ben een PC game".

Ik heb het met een bang hart gekocht na al die slechte reviews en bakken kritiek maar ik heb me dan ook gefocust op de reviews die zich richten op wat het spel vandaag is in tegenstelling tot de sim die het was. Daarom vind ik de review zo vreemd. Als reviewers PC3 blijven afdoen als een slechte SIM ervaring in plaats van een top simcade ervaring dan gaan inderdaad weinig mensen die van simcade houden de weg vinden naar dit spel.
Waar denk je dat CARS voor staat?

Het heeft op deze titel een naam opgebouwd, de engine gebruiken ze voor andere sim games. Het is dan niet meer dan normaal dat men verwachtingen heeft. De 6 is naar mening nog erg royaal.

CARS staat voor:
Community Assisted Racing Simulator.
Ik weet waar CARS voor stond. Ik ken het hele verhaal. Ik ben destijds ook opgehypet voor de allerbeste race game die alle sims zou weg blazen en dat uiteindelijk dan niet deed.

Ik vind de 6 niet terecht want waar Project Cars nooit uitblonk als een sim blinkt het nu wel uit als een race game. Ik vind het naar om iets niet te bekijken voor wat het nu is en enkel te focussen op wat het wel was. Wat SMS vandaag levert is gewoon beter dan wat het leverde met de vorige versies. Niemand was echt gelukkig over PC1 en 2 en dat is omdat ze teveel mensen probeerden te plezieren.

Daarom vind ik de keuze van SMS eigenlijk moedig en ook de juiste keuze. Ze hadden kunnen blijven doorgaan met een mediocre sim of gaan voor iets totaal anders. Naamkeuze? Tja maar daar kan je een cijfer niet op baseren vind ik.
Een matig tennis racket verkopen als badminton racket. Daarna hopen dat mensen zoals jij het gebruiken als tennis racket en zeggen dat het meer dan een 6 verdient.
Dat was inderdaad wat ze met 1 en 2 hebben gedaan. Het verschil is dat jij nog steeds denkt dat het over een matige tennis racket gaat terwijl het gewoon over een goede badminton racket gaat. Andere sport dus.
Daarom moeten ze het dan ook verkopen met "badminton racket" op de verpakking, en niet "tennis racket".

Oftewel: niet met "Project CARS" op de verpakking.
Ik heb het spel gekocht omdat er review sites zijn die het spel wel kunnen beoordelen voor wat het is. Normaal had ik Project Cars 3 gewoon niet gekocht. Ik was tot voor kort van mening dat als er één spel mocht floppen het wel PC3 mocht zijn. PC 3 stond zelfs niet op mijn radar. Ik volg heel veel sim racers dus ik dacht dat dit spel al even ruk ging zijn als de voorgangers uit het commentaar dat uit die hoek kwam. Door die slechte kritieken ben ik eigenlijk te weten gekomen dat PC3 eigenlijk een totaal ander spel is en dat het gewoon perfect is voor op de bank te spelen. Dus nee ik kocht het niet door de naam ik kocht het omdat er eindelijk nog eens een goed racespel bleek te zijn waar ik niet van op de hoogte was dankzij bvb dit soort reviews die het maar blijven hebben over een sim terwijl PC3 daar helemaal niks meer mee te maken heeft.

[Reactie gewijzigd door monojack op 24 juli 2024 21:11]

Het is prima dat jij er wel bent achtergekomen dat het spel perfect is om op de bank te spelen (persoonlijk ken ik meer spellen die dat zijn) maar geef dan aan waarom het spel wel een hoger cijfer verdient zodat andere; die overwegen dit spel wel te kopen; er ook wat aan hebben juist omdat jij hier ervaren in bent.
Noem mij eens een paar goede racespelen van de laatste jaren voor op de console en we zijn snel uitgepraat. Consoles hebben platform specifieke race games zoals GT Sport en Forza dus als je niet op beiden platformen zit zijn er nog minder racegames beschikbaar.

Ik heb de indruk dat er bijna meer simulators zijn op PC dan racegames op de consoles. Pcars3 past in het rijtje van goede racegames. De laatste goede racegame op de PS4 is echt al een tijdje terug. Behalve de jaarlijkse F1 reeks kan ik me eigenlijk enkel nog GT Sport herinneren want Cars 2 vond ik een draak van een game voor consoles.

Ondertussen zijn er wel games uitgekomen zoals Grid die ik aan me heb laten passeren en de originele Grid is een begrip qua simcade op de consoles. Wel Pcars 3 is als de originele Grid of NFS Shift. Pareltjes van racegames voor mij. Wat mij opvalt is dat ik een Pcars heb gekocht waar ik niet in die settings ben moeten gaan omdat de besturing met controller niet goed werkt. Ik heb geen Pcars gekocht die me snel begint te frustreren zodat ik het spel een uur moet wegleggen. Ik heb een PCars gekocht die me wakker houdt tot 3u nachts terwijl ik om 8u moet opstaan omdat ik echt plezier beleef aan het spel.

Ik trek niet gauw mijn woorden in maar wat ik in het verleden zei over PCars moet ik terug trekken want er is dus duidelijk wel een toekomst voor PCars
Waar denk je dat CARS voor staat?
Voor het meervoud van auto’s?

Ik had echt geen idee dat dit een mooie gekozen afkorting was ;).
Waar denk je dat CARS voor staat?

Het heeft op deze titel een naam opgebouwd, de engine gebruiken ze voor andere sim games. Het is dan niet meer dan normaal dat men verwachtingen heeft. De 6 is naar mening nog erg royaal.

CARS staat voor:
Community Assisted Racing Simulator.
Wel Racen kan je met vanalles, badkuipen, go carts, trotinettes, sledehonden... dus inderdaad, de realisme engine zou doorgevoerd worden met dezelfde balans fun vs simulatie in andere games/genres.
Bij dat racen hoort tegenwoordig een heel realistische setup van ruimtepak, regeltjes volgen..
Niet mijn ding, dat kan ik in het dagelijkse leven al genoeg.

BeamNG is ook een realisme engine die wacht op ultieme vervulling / invulling. Al zij ze hierover iets duidelijker. En minder regeltjes, meer fun.

Wat Project CARS 1 & 2 en verwachtingen opvolgen betreft denk toch meer aan Car "Driving Simulator" als ik denk wat leuk vind aan Project CARS in de best gekende vorm.
Je kan hard rijden naar invulling , gaat dood als je crasht (toch?), leert hier en daar iets bij omdat het in simulatievorm nu eenmaal gemakkelijker uit te testen is. (ja vliegtuigpiloten gebruiken ook simulators, dus het kan nuttig zijn)
De mooi weergegeven regen boezemt écht instinctieve angst in om een slipper te maken en laat je nét iets minder hard gaan. Is het de beste banden vs regenachtig wegdek simulatie? Waarschijnlijk niet. ()

Als early access backer van eerste deel Project CARS en speler van het tweede deel (wat eigenlijk een DLC van het eerste had moeten zijn ben ik dankbaar dat deel 1 én 2 voor mij het nostaligische gevoel naar alles wat goed was aan Road & Track presents: The Need for Speed (ofwel NFS1; NFS1 SE)

Cote d'Azur, California Highway, moet ik nog meer zeggen? Dat zegt mij meer dan de zoveelste keer aanpassen aan de volgende nog realistischere laser gescande versie van Silverstone.

De reeks gaat nu duidelijk dezelfde richting op als Need for Speed, namelijk het verleggen van de klemtoon waar de spelers van het eerste uur die héél goed weten waarom dit spel en niet de concurrent zullen verplicht afhaken.

Tja history repeats, business as usual and time to move on.
Ik heb jouw reactie nu 3 keer gelezen, maar ik begrijp gewoon niet wat je schrijft.
Bedankt voor de moeite dat 3 keer te lezen.

De essentie was bedoeling reactie van andere commentator op "Waar denk je dat CARS voor staat?..." en de door 3rde deel geschapen verwachtingen.

CARS

Community Assisted:

True, ik heb ooit geld op voorhand in PCars 1 gestoken zonder evenwel het eindresultaat te kennen, maar wel goed wetende in wat ik begon te investeren (alfa , beta speelbaar en stuurbaar via forumcommentaren)

Racing Simulation:
hier lopen de verwachtingen mogelijk uiteen: racen kan met paarden, fietsen, zeilboten, ...
Ik zou het eerder bij Driving Simulator houden en dan ligt de lat wel hoger (verwachtingen geschept door eerste en tweede deel, concurrentie én toegankelijkheid autorijden)

Maar in principe kan "racing" om het even wat dat competitief om een eerste plaats te scoren aan een soort snelheidswedstrijd deelneemt betekenen, dus verwachtingen zijn relatief aan wat de term dekt.
Ok nu snap ik het. Maar net zoals je bijvoorbeeld bij een flight simulator verwacht dat de vliegtuigen zelf gesimuleerd zijn (ook al heet het geen plane simulator) is dat bij een AUTO (want ja het is met auto's) racing simulator ook het geval lijkt me. Je bedoeling van dat simulator in dit geval alleen op race en niet op auto zou slaan gaat niet op. In dit geval verwacht je lijkt mij ook gewoon simulatie van de auto's zelf.
Ja realistische auto's en vliegtuigen is een bonus.
Flight is vliegen of vlucht. We weten wat er geleverd is in het verleden onder die term en dus wat we mogen verwachten, maar in principe alweer geen garantie op Vliegtuig bestuurder simulatie.
Men zou een wetenschappelijke simulatie kunnen in elkaar draaien van een hybride mens die een skelet, spierstelsel en vleugelslet heeft aangepast om te vliegen en het een vluchtsimulatie noemen of een stel je voor een vluchtsimulatie als passagier in een lijnvlucht.. Het is vliegen, FPS zit je met een masker op je gezicht wat met een on board console te spelen , je smartphone of te lezen en af en toe op te schrikken als een medepassagier een hoestje produceert.
Het woord "race" dekt die lading niet als we autorijsimulatie verwachten...'k Wil niet muggenziften per se, ware het niet dat ik vooral in het simulatie van rijden geïnteresseerd ben , niet zo zeer in de simulatie van de "racewereld", pitstop geluiden, gele en groene vlaggen, regeltjes die ik reeds genoeg in 't "echte leven " moet volgen, ruimtepakjes dragen en dus handschoenen aan't stuur ipv mijn met gouden macho ringen en kettinkjes beladen harige knuisten.

De klemtoon van de simulatie ligt bij heel wat "race spellen" te veel op race ambiance en te weinig op rijden (leuk houden- en dan bedoel ik ook, fouten afstraffen met échte schademodellen, tot de fysieke integriteit van de bestuurder toe).
BeamNG is iets minder Race en meer rij of autosimulatie, ook al nemen de opdrachten zichzelf minder serieus, dat hoeft niet als de simulatie van het autorijgedeelte dat maar doet komt het alsnog tot een uitgebalanceerd geheel. Dit ook omdat de omgevingen waarin het zich afspeelt meer lijken op wat ik in het dagelijks leven zou tegenkomen (gaande van zonder remmen vallen in een afdaling van een bergweg, het tegen een 40" container knallen tot haarspeldbochten inschatten ergens op een Italiaanse bergweg, daar heb je nog wat aan)

race (de; m; meervoud: races) 1wedstrijd, wedloop, wedren: het is een gelopen race het is allang beslist, het is een uitgemaakte zaak; een race tegen de klok (a) een tijdrit; (b) een inspanning om iets op tijd af te krijgen; nog in de race zijn nog meedingen ra·cen (racete, heeft, is geracet) 1zeer snel lopen, rijden enz.
Klopt, maar onthoud; alles wat het was in de voorgaande delen is het nu niet meer.

Het is een veredelde Ridge Racer geworden, een crossover tussen Shift en Grid (letterlijk gezegd). Wederom is het alles behalve een Community Assisted Racing Simulator.

Als je een console racer wilt spelen, koop dan Gran Turismo of Forza, maar wat ze met deze serie hebben gedaan is ronduit belachelijk voor de community waar het ooit mee begonnen is.
Dat community verhaal daar ga ik volledig in mee. Ik ben destijds ook in die marketing mee gegaan. Was geen backer maar ging er wel vanuit dat met Project Cars sim racing naar de console ging komen. En heel het verhaal er achter was best sympathiek maar ik voelde me uiteindelijk wel bedrogen toen Project Cars na maanden nog even clunky was als bij release, het was geen sim voor de console, het was ook geen echte sim voor de PC. Wrange nasmaak dus.

Ik was nooit van plan geweest Project Cars 3 te kopen. Het is omdat ik wat aan shadenfreude research wou doen over hoe Project Cars 3 zwaar de mist in ging dat het me opviel dat het er wel een leuke simcade a la driveclub of Shift is. Games waar ik me dus goed mee vermaakt heb. En Project Cars 3 blijkt echt een goed spel te zijn.
Dat was ook mijn eerste indruk, het lijkt wel een opvolger van Grid 2019 in plaats van Project Cars 2. Beide anders maar wel vermakelijk, dus ik vermoed dat Project Cars 3 hier ook wel komt als die een keer in een goede aanbieding zit.
Maar we krijgen er wel experience meters en korting op tuningonderdelen voor terug! /s
Beetje vreemde review?? Ik vind jouw reactie anders ook behoorlijk vreemd: 'Ik heb het met een bang hart gekocht na al die slechte reviews en bakken kritiek' Je koopt toch ook geen auto als andere al aangeven dat de auto niet goed is. Als je het dan wel doet omdat er bijv. geen stuur in zit dan zijn de andere niet ineens vreemd.
Wel ik haatte Project Cars 1. Project Cars 2 heb ik 20 minuten gespeeld en opgeborgen omdat het gewoon meer van hetzelfde was. Maar game reviewers vinden Project Cars 3 een goed spel terwijl de sim racers die ik volg het spel volledig afbranden. En dan heb je sites als tweakers die mee in het nostalgische "vroegah was alles beter" sentiment stappen. Tweakers is denk ik geen sim site. Ze bespreken ook andere games dan sim games. En meestal als een game serie succesvol een nieuw pad zoekt kan dat op sympathie rekenen bij Tweakers maar bij Project Cars is een neutrale review van de content blijkbaar niet mogelijk.

Van de lezers kan ik de haat wel snappen maar als redacteur ligt dat anders vind ik. Maar ik snap het wel want moesten ze het een 8 hebben gegeven en ook echt op de content gefocust hebben ipv de geschiedenis van Pcars zouden veel meer mensen aanstoot nemen aan de review dan nu.
Het is prima dat je het spel wel leuk en goed vindt en kan waarderen, maar dat wil nog niet zeggen dat anderen zich daar ook in (moeten) kunnen vinden. ;)
Dat zeg ik toch niet. Ik lees gewoon in de review dat ze het spel ook leuk vinden dus vind ik de conclusie die ze trekken best bizar. Mag ik ook een mening hebben of mag je die enkel uiten als die overeenstemt met wat anderen zeggen? ;)
Je mag zeker een mening hebben maar je reacties zijn tegenstrijdig en inconsistent. Je haatte PC1, PC2 maar je koopt dan wel PC3 en dan noem je de Review vreemd. Ik vind het vreemd dat je een spel opnieuw koopt als je de vorige delen haatte.
Ik lees meerdere reacties van je waarin je aan geeft dat je je niet kan vinden in wat Tweakers van de game vindt en dat ze niet neutraal zijn. Alleen maar omdat jij het spel wel goed in elkaar vindt steken en zij niet.

Daarnaast zeg ik nergens dat je je mening niet mag uit, dus stop alsjeblieft met dat soort dingen te framen. :)
Het helpt ook niet dat ze zelf hebben gepromoot dat dit een game voor de simracers en casuals werd. Ze hebben er zelfs verschillende Youtubers op aangevallen. Tja dan krijgen mensen die een sim verwachten een aversie tegen je game. Iedereen willen bedienen zorgt meestal niet voor goed eten.

En dat jij het wel leuk vindt maakt het nog geen goede game. Ik zelf heb ook weleens lol gehad met games die een 6 of lager scoorden. PC3 zal bijvoorbeeld ook een goede racegame kunnen zijn voor kinderen en casual spelers.

Ben wel echt benieuwd hoe PC3 er op de consoles uit ziet. Speelde op de zaak een keer PC2 en ik schrok echt van het verschil met de PC. Het was zelfs nog lelijker dan PC1 op de PS4. En dit gaat niet om PC Masterrace want met de F1 games heb ik totaal geen moeite op de PS4.
Ik heb de hypetrain van Pcars3 niet gevolgd. Ik was PCars zo beu dat het spel me echt niet meer boeide. Het is pas toen de discussie losbrak over hoe slecht het spel was dat ik door had dat er een nieuwe versie aankwam. Dus ik snap de herrie wel maar als je het zonder de hypetrain die er aan vooraf ging naar het spel kijkt staat er een deftig product met PCars3

Het punt is niet dat ik het een goed spel vind. Het is dat verschillende game websites het een goed spel vinden. Het viel me op dat een gaming website, die ik meestal als referentie gebruik omdat ze meestal games die een hoge score krijgen terecht met de grond gelijk maken, Pcars3 de hemel in prees en het zelfs aanraadde dat er bij mij alarmbellen afgingen over de reviews. Als ik dan een analyse maakte van welke reviews negatief waren en welke positief dat het voornamelijk de sim wereld is die slechte reviews schrijven. Dat snap ik en dat is ook terecht want Pcars 3 heeft niks met een sim te maken. Maar dat wil dus niet zeggen dat het een slecht spel is.

Hoe Pcars 3 er uitziet op consoles? Als een racespel. Het ziet er niet uit als een simulator. Maar ik vind het er eigenlijk beter uitzien dan PCars 2 terwijl ik weet dat de graphics in PCars 3 minder zijn en soms zelfs gewoon rechtstreeks uit Cars 2 getrokken. Door dat het geen simulator is en gewoon een simcade komen de graphics wel tot zijn recht. In chase cam vind ik het er zelfs grappig uitzien als in cartoonesk bijna. Nogmaals: het is de hel voor de sim racers maar als racespel is het eigenlijk subliem.

[Reactie gewijzigd door monojack op 24 juli 2024 21:11]

Zwaar niet mee eens, de game is gewoon awesome.
Er word volgens mij ook niet gezegd dat de game an zich slecht is. Het is meer dat een opvolger onder de naam van een racesimulatie en niet race game compleet anders is. Het is puur cashen. Vervolgdelen op een simulatie hoef je niet uit te brengen. Breng auto pakketten uit en meerdere banen. Niet een arcade racegame onder een naam waarbij iedereen verwacht dat het weer een simulatie word.

Ze hadden het dan veel beter project cars: arcade kunnen noemen oid.

[Reactie gewijzigd door Septimamus op 24 juli 2024 21:11]

Maar wat zit iedereen zich toch blind te staren op die naam? Er zijn zelfs mensen in deze topic die beseffen dat waar de naam voor staat moet uitgelegd worden. Het is nu gewoon Project Cars en de naam staat nu voor cars als in autos. De naamsbekendheid is er. De uiteindelijke fanbase is een minderheid in de gamingwereld. Er zijn nu eenmaal meer mensen met een controller dan een stuur.

Project Cars ging nooit worden wat iedereen er van gehoopt had. Moet je dan een goed merk opdoeken of kan je met de goede elementen die er in zit (de naam is daar zeker één van) iets nieuw maken waar je wel een tevreden fanbase kan aan overhouden?

Met alle respect voor sim racers maar het is een moeilijk publiek om voor te ontwikkelen. Project Cars was echt gedoemd om als de minst geloofwaardige sim racer in het rijtje van sims te eindigen. Vandaag heeft het terug een toekomst en zal het hoogstwaarschijnlijk in nieuwe versies gaan wedijveren met Gran Turismo en Forza want dat lijkt toch echt wel de roodmap die Codemasters voor Project Cars heeft uitgestippeld.

Ik snap waarom ze de naam behouden.
No offence maar ... als je PCARS1 haatte ... en 20 minuten PCARS2 hebt gespeeld ... dan heb je wel erg veel mening over iets waar je weinig ervaring mee hebt .... en dan ook nog PCARS3 aanschaffen ... ik kan het niet helemaal volgen hoor, maar dat is mijn mening.

[Reactie gewijzigd door The_Breeze66 op 24 juli 2024 21:11]

Project Cars 1 heb ik maanden gespeeld met de overtuiging dat het allemaal wel beter zou worden want ik geloofde ook dat Project Cars de ultieme race game zou worden maar dat werd het niet vandaar dat ik 1 ben beginnen haten. Voor Project Cars 2 had je echt niet meer dan 20 minuten nodig om te beseffen dat je gewoon PCars 1 met weinig verandering aan het spelen bent. Heb het 3 x geprobeerd en verder hoefde het niet meer voor mij.

Pcars 3 heeft me al een paar dagen weinig slaap bezorgd en dat noem ik dan een geslaagde game. Voor de eerste keer heb ik bij Project Cars niet het gevoel van had ik maar gewacht tot sales. Pcars 2 heb ik trouwens in de sales voor €29 gekocht en dat leek me nog steeds weggegooid geld.
Ik heb geen ervaring met xbox of PS, ik speel alleen op PC (PCARS1 228 uur, PCARS2 948 uur) met stuurwiel en pedalen (zowel Logitech als Fanatec) en dan is PCARS2 gewoon goed te noemen. Zoals ik verderop al aangaf: Het probleem met PCARS2 is dat het 'out of the box' meestal niet zo gebruiksvriendelijk is. Met de juiste auto/circuit combinatie, een goede auto- game-, stuurwiel- en VR-setup... cystom FFB file... is PCARS2 best wel goed, maar het is wel een erg lange leercurve.
Ik richt mij nu op AMS2 .... is meer wat PCARS2 had moeten zijn met betere physics.
Ik snap volledig dat dit spel niet aan jou besteed is. Wat jij beschrijft is hoe ik me Project Cars herinner. Na veel tinkeren werkte het min of meer wel goed maar console games zoals GT sport en Forza werken wel allemaal out of the box heel goed. Dat is ook waarom ik direct gestopt ben met PC2 omdat ik geen zin had om weer te liggen tinkeren en liggen zoeken op het internet hoe ik mijn set ups moet doen en zo. Ik wou niet weer uren investeren om een racespel te leren terwijl er zoveel race games op de console zijn die je na 2 races al onder de knie hebt.

Behold PC3! Werkt out of the box met controllers. Niets moeten aanpassen en het werkt perfect. En als je dan ook nog eens alle assists aanzet dan merk je dat je plots dat je een racespel hebt dat zelfs een klein kind kan spelen. Ik weet hoe offputting dat voor jou moet klinken maar ik kan dat wel waarderen van een spel met een achtergrond als Project C.A.R.S. Daarom ben ik eigenlijk enthousiast over PC3. Je kan dit spel op veel manieren spelen. Je kan het met assists aan spelen als Ridge racer of Drive club en zonder assists zit je genre NFS Shift op console.

Maar met een wiel zou ik dit spel aan niemand aanraden want als je een wiel hebt wil dat zeggen dat je ook wel wat uren wil investeren met setups in een racespel.
Nu ze er toch een cijfer bijgezet hebben wordt dat wel gezegd... Een 6 op Tweakers (en de meeste andere review sites die cijfers geven) is gewoon slecht.
Het is ongelofelijk dat Codemasters heeft besloten dit Project Cars 3 te noemen.

Als ze als doel hadden mee te liften op te naam dan is dat absoluut niet gelukt. In plaats daarvan is de naam nu grotendeels verpest...

Hoe dan ook lijkt alles erop dat dit spel gedurende de ontwikkeling (toen het waarschijnlijk nog een "echte" Project Cars 3 was) opeens van richting moest veranderen en meer zoiets als Grid moest worden. Ongetwijfeld heeft dit te maken met de overname van Slightly Mad Studios door Codemasters.
Het is ongelofelijk dat Codemasters heeft besloten dit Project Cars 3 te noemen.
Historisch gezien zie je dit vaker gebeuren. Kijk naar Dune en Dune 2. Compleet andere spellen. Zelfde met de Settlers series. Deel vier was ook compleet afwijkend qua gameplay als de eerste drie.

Het is meeliften op een populaire serie. Als het een goed spel is, is het op zich niet zo erg vind ik, maar het moet wel de serie waardig zijn
Dune 2 was een ander genre in dezelfde "Dune setting". Dat is op zich nog te verklaren.

Een beter voorbeeld is misschien Command & Conquer 4 (:r)
Een RTS die de jarenlange formule (basis bouwen, etc.) overboord gooide en er 1 mobiele MCV van maakte. Het was een veredelde MOBA...

PC3 heeft prima bestaansrecht, maar niet onder die naam. Had het of een compleet nieuwe naam gegeven of onder de Grid-serie (eventueel met een toevoeging onder de naam) geplaatst.
Speelt soepel met controller

Klopt, ze hebben het hele spel gemaakt om met een controller te spelen en vrijwel geen aandacht aan het stuur gegeven.

Heb zelf PC1 en PC2 met dit is een mes in de rug van de community. CARS in Project Cars staat voor Community Assisted Racing Simulator.

Mijn geld krijgen ze in ieder geval niet, sterker nog, met zo een CEO die mensen afblaft op social media (zie https://www.youtube.com/watch?v=p2PPEG1ugeU) mag de hele developer ook in elkaar storten.
Mee eens, een game hoort beoordeeld te worden voor wat het is. Maar ik kan de reviewers en fans van de serie hier wel begrijpen. Er zit een behoorlijke kanttekening aan, en dat is dat de ontwikkelaars en publisher hier toch wel blaam treft wanneer je een game uit brengt die de naam draagt van een serie die meer op een sim gericht is. Daarmee schep je een verwachting die niet onbegrijpelijk is. Maar, in plaats van deze vast te houden, ga je een kant op met de game die ergens tussen een sim en arcade game zit opeens, waardoor het lijkt alsof de serie een beetje in een identiteitscrisis zit.

Edit: deze reactie was bedoeld op @monojack :+

[Reactie gewijzigd door icratox op 22 juli 2024 20:31]

De comment van de devoloper die in die video word getoont is volledig terechtlijkt me als ik de rest van het filmpje bekijk. Hij blaft toch niemand af, het was wel slimmer geweest om op een niet sarcastische manier zijn punt te maken.

Er zijn wel meer racesim devolpers die moeite hebben met communicatie. S397 of iracing doen het wel gewoon profesioneel.

[Reactie gewijzigd door Nick1402 op 24 juli 2024 21:11]

Tweakers en gamereviews....doe maar niet. Voorbeeld: "Arcade" MFS2020 krijgt een 8.5 met alle genoemde minpunten (en er zijn veel meer punten te noemen)...https://tweakers.net/revi...n-erg-mooie-toekomst.html En simmers/gamers die ongezien klakkeloos tegenwoordig een sim/game kopen...tja...de game-industrie maakt daar graag gebruik van. Net zoals advertorials, influencers op Youtube en Twitch. Hoeveel content is niet gekocht?

[Reactie gewijzigd door Saybia op 24 juli 2024 21:11]

Tweakers en gamereviews....doe maar wel. Ik wil geen spel kopen zoals MFS2020 waarbij de review is geschreven door piloten of een PC3 beoordeelt is door de familie Verstappen. Ik wil een aanbeveling van een game die door een casual gamer beoordeelt wordt zodat de kans groter is dat ik het spel ook leuk vind. De diehard gamers kopen het spel toch wel of kijken toch wel op andere sites die er dieper op ingaan.
Nou het is dat ik het dodelijk saai vind om lange stukken te vliegen, maar de dingen die ik in MFS flight simulator heb gezien zijn absoluut een dik cijfer waard. Echt een knap stukje werk en geen misplaatst cijfer.

Dat de game nog jaren nodig heeft om perfectie te benaderen mag duidelijk zijn. Zeker voor echte simpiloten, maar voor mij als beginnend piloot is het een geweldige ervaring.
Het moge duidelijk zijn dat het spel nog niet helemaal af was tijdens release (de press release is wat ze helaas live mee gegaan zijn), build 5505472 lijkt RC te gaan (veel meuk gepatched, ook VR settings and performance *proud voor het VR gedeelte*).

Helaas onderstreept deze titel pijnlijk de eenkennigheid, zuurtegraat en venijn in wat zichzelf de "sim" community noemt. De doodsbedreigingen en daarop volgende beveliging zijn niet grappig. En dat alles omdat iemand boos is dat zijn pretend autootjes niet passen in wat hij vind dat de pretend autootjes moeten doen. In plaats van links laten liggen en lekker verder met waar je wel lol in hebt. Heel gezond gedrag.

Perspectief, het blijft een spelletje. Als je er geen lol aan beleeft dan is dat jammer, maar ga niet een temper tantrum als een 4 jarige gooien en proberen inivloed te hebben door doodsbedreigingen, die worden hier namelijk zeer serieus genomen, en ook al hoor je het niet vaak, is de pakkans >80%. Raar elitair gedoe over iets waar je rondjes in rijd. Ik ben oud, maar zal nooit stoppen met me te verbazen over hoe vreemd mensen kunnen denken.
Dat heeft echt helemaal niets met simracers te maken. In elke hoek van het internet kan je doodsbedreigingen vinden. Ook krijgen artiesten en acteurs deze al veel langer via de post.

Beetje zure post van je om de hele community daar voor aan te spreken. Dat zijn gewoon sneue slecht opgevoede nerds. En ja er zijn echt simracers die zichzelf te serieus nemen. Ook ik heb doodsbedreigingen gehad omdat ik het gemis van pitstops en banden/fuel management geen gemis noemde op YT.

Tenminste dat niet elke racegame dat hoeft te hebben. Het is maar net hoe serieus je die bedreigingen neemt van zo’n stumpert.
De bedreiging van iemand op youtube op een reactie, versus een bedreiging als je aan het werk bent op een project met je eigen naam en geheel vindbaar bent zijn mijns inziens twee compleet verschillende dingen. Ik gok dat ik me iets benauwder erbij voel dan jij.

En ja doodsbedreiging is een woord omdat het overal gebeurd, maar we hebben het nu over een race spel en simracers.
Natuurlijk erken ik dat verschil, maar toch moet je het verschil kunnen zien tussen een doodsbedreiging van een topcrimineel of een over het paard getild sneu mannetje dat niet de game krijgt die hij wil.

En nog steeds vind ik dat het niets met sim community te maken heeft. Wat als iemand uit Nederland die doodsverwensing heeft gestuurd? Spreek je dan alle Nederlanders er op aan? Wat voor zielig volk ze zijn dat ze iemand met de dood hebben bedreigd?
Ja hebt gelijk dat doodsbedreigingen niet beperkt zijn tot de simracing community of zelfs de hele gaming community. Maar wat moeilijk te ontkennen is is het feit dat er vele zure mannetjes op simracing fora zitten en al zeker waneer het over realisme tussen de verschillende sims gaat.
Het is een schande dat dit Project Cars 3 heet, want het heeft niets met zijn voorgangers te maken. Ik ben WMD member geweest van PC1 en PC2 en was betrokken bij de alpha en beta testing van deze games. Het doel van deze projecten was een racing simulator te ontwikkelen. Dat is SMS helaas niet gelukt, omdat ze PC2 al snel in de steek lieten. En wat er mogelijk is met de Madness engine, laat Reiza Studios nu zien met Automobilista 2. Ik had graag een Project Cars 3 gezien die de auto's en tracks van PC2 had en de physics en FFB van AMS2. Maar Project Cars 3 is nu een arcade game geworden,die eigenlijk een opvolger is van NFS Shift.
Ik ben blij dat er een nieuwe ‘DriveClub’ uit is :) Dat het project cars 3 heet maakt me niet zoveel uit. Afgezien dat de game wat patches nodig heeft, zowel voor het grafische als de career mode, is het leuk om project cars eens te spelen met mijn dualshock. De vorige twee delen waren dat mijn inziens niet. Het zou wel awesome zijn als die features die gemist worden, nog later toegevoegd wordt aan de game.
Dat hebben we bij deel 1 en 2 ook gezien, ik zou er niet op hopen dat er nog ontbreken features aan toegevoegd zouden worden...
Zoals @masauri al aan geeft. Extra betaalde dlc kan je krijgen. Goede updates doen ze niet aan.
Het is misschien een beetje raar dat dit verkocht wordt als vervolg op PCars2. Dat snap ik helemaal en dat is eerder een marketing beslissing dan iets wat onwetende kopers ten goede komt. Anderzijds mag ik verwachten van sim lovers dat men zich hier ook niet door laat verrassen, want zij zijn geen typische doelgroep van onwetende kopers. Ik zou verwachten dat zij zich informeren en op basis daarvan een volwassen inschatting kunnen maken ipv moord en brand te roepen omdat dit niet aan hun verwachting voldoet. Persoonlijk hou ik van zowel sims als "arcade" racers. Ook al heb plezier beleeft aan PCars2, ik kan het gevoel niet verhelpen dat dit frisser aanvoelt dan een PCars2B had gedaan.

Zoals wel vaker laten vocal minorities zich maar al te graag horen via alle mogelijke kanalen om hun nieuwe target in een negatief daglicht te stellen. Beoordeel het gewoon voor wat het wel is en accepteer het ook eerlijk als het je genre niet is.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.