Waar ging het mis? Dat is de vraag die we nu misschien het best kunnen stellen. Project Cars 3 is helemaal geen slechte game, maar hinkt vooral veel te veel op twee gedachten. Het lijkt alsof de ene helft van het ontwikkelteam een vervolg op Project Cars 2 heeft willen maken terwijl de andere helft met een arcadegame bezig was. Nou is dat min of meer ook wel zo, want Slightly Mad Studios heeft al eens aangegeven dat deze game gezien kan worden als een onofficiële opvolger van Need for Speed: Shift. Dat is mooi, maar waarom hang je de game dan in een serie die op een heel ander fundament is gebouwd dan de Shift-games? Slightly Mad Studios en Codemasters zetten gamers op deze manier ongelooflijk op het verkeerde been. Eenmaal aan het spelen blijkt dan ook nog dat een reeks features de arcadekant sterker maakt, terwijl andere features beter bij een meer op simulatie gerichte racegame zouden passen. Dit is niet de game waar fans van Project Cars 2 op zaten te wachten, en tegelijkertijd is het maar de vraag of liefhebbers van arcaderacers door hebben dat deze game er nu is. Dat is wel te hopen, want Project Cars 3 doet veel goed. Een aanrader kunnen we het echter niet noemen. Daarvoor hinkt de game te veel op twee gedachten en weet hij uiteindelijk niet genoeg te overtuigen.
:strip_exif()/i/2003837216.jpeg?f=imagearticlefull)
Door effecten als motion blur kwamen de door onszelf gemaakte screenshots niet goed uit de verf. Om die reden hebben we ervoor gekozen officiële screenshots te gebruiken in deze review. Bekijk voor een duidelijker beeld van de game de gameplayvideo's die je elders in deze review kunt vinden.