Door Jurian Ubachs

Redacteur

PUBG Update

Xbox One-versie en nieuwe map voor pc

17-12-2017 • 06:00

137

Multipage-opmaak

Updates op de pc

Zoals je wellicht weet, delen we als redactie van Tweakers geen 'beste van het jaar'-prijzen uit. Onze lezers stemmen op wat in hun ogen de beste producten/diensten van het jaar zijn, en de beste game van het jaar hoort daar uiteraard ook bij. Maar stel dat we wel zelf mochten kiezen, en stel dat we dat per platform apart zouden doen? Dan moet het raar lopen, wil de prijs voor 'pc-game van het jaar' niet naar PlayerUnknown's Battlegrounds gaan. Je zou overigens best kunnen beargumenteren dat er betere games zijn verschenen voor pc, maar zo veel impact als PUBG dit jaar had? Daar kan geen andere titel in mee. Op de valreep van 2017 komt ontwikkelaar BlueHole met een nieuwe map en de 1.0-patch voor de pc-versie, en inmiddels is de game ook op Xbox One speelbaar, in de vorm van een 'preview-versie'. Die bespreken we verderop in dit artikel, maar we beginnen met de nieuwe content voor pc.

Voor de pc-versie betekent de komst van de 1.0-patch dat de game eindelijk zijn feitelijke release beleeft. Het blijft natuurlijk een raar idee dat een game officieel verschijnt op 20 december, maar op dat moment al een groot deel van het jaar speelbaar is geweest via Early Access in Steam. In al die maanden is er veel veranderd in en om Battlegrounds. De hype die op gang kwam na de 'pre-release' leidde tot allerlei updates en patches, en talloze filmpjes met tactieken en tips op YouTube. PUBG kwam met stip binnen in de lijst van games die er toe doen in e-sports. Op de Gamescom bewees BlueHole dat het inderdaad leuk kan zijn om naar Battlegrounds te kijken. We zagen er voor het eerst de spectator-features in actie.

Die features, en meer, komen nu dus ook officieel naar de game. Wie ze alvast wil uitproberen, kan de testserver van PUBG opstarten. Daar is de update namelijk al in doorgevoerd. Het verschil is meteen vanaf het opstarten van de game duidelijk. BlueHole heeft het spel voorzien van een nieuw hoofdmenu. Zodra je een game opstart, heb je kans geconfronteerd te worden met de grootste vernieuwing die de release met zich meebrengt: de nieuwe map. Die map, genaamd Miramar, speelt zich af in de woestijn en is op diverse punten behoorlijker anders dan de standaard 'eilandmap' die we al zo goed kennen.

Klimmen en killcam

Ook in de gameplay zijn de nodige veranderingen te vinden. Een belangrijke wijziging is dat spelers nu over obstakels heen kunnen klimmen. Dat maakt dat je nieuwe gebieden kunt bereiken, door bijvoorbeeld op blokken en over hekken te klimmen. Je hoeft dus niet meer moeilijk te doen en om muurtjes heen te lopen waar je gevoelsmatig overheen kunt klimmen of stappen. Een andere aardige vernieuwing is de toevoeging van de killcam. Word je doodgeschoten, dan kun je desgewenst de laatste tien á vijftien seconden bekijken vanuit het perspectief van de speler die jou neerschoot. Je ziet dan dus hoe diegene het gevecht aanpakte en kunt zo de zwakheden in je eigen spel identificeren. Daarbij valt op dat schoten in die killcambeelden vaak niet raak lijken te zijn, terwijl ze dat in het echt wel waren. BlueHole zou er goed aan doen om daar nog even naar te kijken, want dit geeft een raar beeld.

De update brengt ook nieuwe wapens en voertuigen met zich mee. Nieuw in de game is bijvoorbeeld de Winchester 94, een geweer dat geladen kan worden met acht losse kogels. De range van de Winchester is aardig, maar een nadeel is dat het wapen niet valt uit te breiden met scopes, die zeker voor langere afstanden wel nodig zijn. De 'Win94' werd dan ook geen favoriet wapen van ons. Dat ligt anders voor de nieuwe, afgezaagde shotgun. Die kan geladen worden met twee schoten en geldt als handwapen. Dat betekent dat je niet een van je twee grote wapens hoeft op te geven om toch een shotgun bij je te hebben. Dit is een belangrijke wijziging. Wij waren altijd een fan van loadouts met een shotgun voor korte afstanden, maar voorheen moest je dan kiezen om daarnaast een mid-range óf long-range wapen mee te nemen. Nu kun je beide meenemen en heb je je afgezaagde shotgun in je zak om op terug te vallen.

De voertuigen zullen de game niet op eenzelfde manier veranderen, maar de toevoeging van een hippiebusje dat lijkt op de Volkswagen T2, en een typisch Amerikaanse pickup truck passen best goed bij de nieuwe map. Belangrijker is dat BlueHole de besturing van enkele voertuigen heeft verbeterd, waardoor je minder vaak rare capriolen uithaalt met je vervoermiddel. Het laatste nieuwe vervoermiddel is een jetski, die na de release is terug te vinden op beide mappen. Zelf hebben we hem nog niet kunnen uitproberen, maar je kunt er in elk geval met twee man tegelijk gebruik van maken.

De nieuwe map: Miramar

Vervoermiddelen blijven belangrijk in PUBG, ook op de nieuwe map, maar de rol van voertuigen te water wordt kleiner. Logisch, want: alleen aan de oost- en zuidkant van Miramar is wat water te vinden, en meestal spelen die zones geen grote rol in het spel. Veel spelers kiezen ervoor om te landen in een van de grotere steden van het vasteland. Mocht de cirkel immers op een heel andere plek komen, dan is het onhandig om op een eiland te zitten zodat je met een bootje naar het vasteland moet om daar dan nog eens een auto of motor te gaan zoeken. Bovendien is de map groot. De totale omvang ervan is gelijk aan die van de eerste map, maar die is volledig omringd met een flink stuk water waardoor het bespeelbare deel kleiner is. Nu zijn de afstanden op land dus net iets groter, en daarmee ook het belang van landvoertuigen.

Onherbergzaam

Toch kun je op Miramar niet zomaar van A naar B scheuren. Terwijl het eiland, genaamd Erangel, een glooiend landschap kent, is Miramar veel onherbergzamer. Rotspartijen en plotselinge afgronden zorgen soms voor onaangename verrassingen. Natuurlijk kun je gewoon de wegen volgen, maar dat is vragen om problemen. Je komt er regelmatig spelers tegen die je opwachten om je uit je auto of van je motor te schieten. De aanwezigheid van meer heuvels en bergen leidt ook tot andere tactieken. Er zijn veel open gebieden waar je vanuit meerdere hoger gelegen gebieden onder vuur genomen kunt worden. Het is dus belangrijk om het terrein te leren kennen.

Dat terrein laat zich in opbouw best vergelijken met dat van Erangel. Opnieuw is er een aantal dorpjes en steden en zijn er wat industriële zones, en uiteraard zijn dat ook de plaatsen waar de maximaal honderd spelers het liefst hun potje starten. Een grote stad is aantrekkelijk vanwege de grote kans om goede spullen te vinden, maar het is ook een gevaarlijke omgeving. Je zult er immers niet de enige zijn die spullen zoekt. De ene speler zweert erbij om snel gevechten aan te gaan en andermans spullen te looten, terwijl anderen liever in alle rust op zoek gaan naar spullen om pas later spelers tegen te komen. Ook dat laatste is op Miramar mogelijk, zeker als je een voertuig vindt en jezelf snel kunt verplaatsen naar zones die ver van de landingslocaties zijn gelegen.

Wat ook opvalt aan Miramar is dat er een aardig aantal nieuwe gebouwen is bijgekomen. We waren even bang dat BlueHole de bouwstenen die gebruikt zijn op Erangel gewoon op Miramar zou neerzetten. Dat is deels ook wel gebeurd, je herkent her en der structuren van gebouwen van de eerste map. Toch zijn ze zo anders neergezet dat het nieuw aanvoelt. En daarnaast is er dus ook genoeg écht nieuw. Nieuwe flatgebouwen, nieuwe huisjes, nieuwe industriële gebouwen en zelfs een complete 'haciënda', een villa die ogenschijnlijk aan een of andere drugsbaron toebehoort: het maakt de map er alleen maar frisser en leuker op. Ook origineel is het mijnencomplex waar je in kunt. En net als je denkt dat niemand anders zo slim is om onder de grond te gaan zitten, word je in je rug geschoten ...

Haciënda El Patron

De map is natuurlijk nog nieuw, dus hebben we nog niet echt de standaardlandingslocaties als 'School', 'Prison' en 'Military Base' van de eerste map, maar het begint te komen. De hierboven genoemde haciënda van El Patron is bijvoorbeeld een persoonlijke favoriet. De villa ligt iets ten noorden van het midden en behoorlijk centraal, maar toch landen er niet overdreven veel mensen op. Op ons drukste moment waren we er met drie andere spelers. Bij een andere gelegenheid sprongen we op een op het oog nietszeggend klein dorpje en zaten we daar ineens met acht andere spelers. Dat potje duurde voor ons niet zo heel erg lang. Hoe dan ook: de komst van Miramar belooft een impuls te geven aan de pc-versie van PUBG.

Die pc-versie wordt bovendien geholpen door steeds soepeler prestaties. Zeker in de beginperiode was PUBG een technisch barrel. De game liep zelfs op de beste pc's niet soepel, ondanks dat hij geen grafisch hoogstaande dingen liet zien. Dat laatste is nog steeds zo, maar de framerate is duidelijk verbeterd. Wel heeft de game op de testserver momenteel nog iets te veel last van crashes, maar daar is het de testserver voor. Laten we hopen dat die crashes komende week, als de 1.0-patch wordt uitgerold in de standaardversie van de game, zijn verholpen.

Xbox One-versie loopt en speelt niet lekker

Tijdens de E3 was iedereen het erover eens dat Microsoft een goede slag had geslagen door PUBG aan zich te binden, waardoor de game alleen voor de Xbox One uit zou komen, en dus niet voor de PlayStation 4 van concurrent Sony. In de herfst kwamen we er al achter dat die overstap van pc naar Xbox One niet zonder enige moeite ging. We speelden een proefversie die niet lekker aanvoelde, lelijker was dan de pc-versie en ook echt problemen had in de interface, waar sommige acties niet konden worden uitgevoerd door een gebrek aan knoppen op de Xbox-controller. Het begin was er, maar er moest nog veel gebeuren. De game draaide toen overigens op een pc waarvan de specs volgens de producer die erbij was ongeveer gelijk waren aan die van de Xbox One X.

PUBG op Xbox One: de framerate is zelden stabiel.

Inmiddels zijn we een aantal maanden verder en kunnen we een paar dingen concluderen. Ja, er is inderdaad nog best veel gebeurd en nee, een goede game levert dat nog niet op. De problematiek begint in de techniek. Waar de pc-versie langzaam maar zeker steeds vloeiender begint te draaien, is de Xbox One-versie technisch zwak. De framerate staat continu onder druk, wat soms zelfs leidt tot een beeld dat even vast staat. Het is voor een shooter toch al bedenkelijk om maximaal 30 frames per seconde te draaien, maar dat niveau weet PUBG niet eens vast te houden. Het merendeel van de tijd schommelt de game rond de 20 frames per seconde. Soms is de framerate net wat hoger en soms duikt hij er ineens weer onder. Of je in een rustig, open stuk zit of in een stadje en of je wel of niet in een voertuig zit, maakt daarbij natuurlijk wel uit. Rijdend valt nog meer op hoe moeizaam het allemaal gaat. Stukken gras verschijnen pas enkele meters voor je auto en bomen en gebouwen komen soms plotseling, uit het niets tevoorschijn. We hebben zelfs meegemaakt dat we in een huis stonden waar pas na enkele seconden alle meubels en spullen werden ingeladen. Die verschenen dus, begeleid door een heftige hapering in de framerate, ineens om ons heen. Het is en blijft een previewversie van de game - de Xbox-versie heet nu '0.5' - maar dit is toch wel vrij heftig.

Op het gebied van de interface heeft de game wel stappen gemaakt. In de eerste plaats is de ontwikkelaar erin geslaagd om alle belangrijke functies die je in PUBG gebruikt een plek te geven op de controller. Dat betekent wel dat diverse knoppen voor meerdere zaken gebruikt worden. Een item oppakken doe je bijvoorbeeld door X in te drukken, en je wapen herladen door X ingedrukt te houden. Het is best even wennen om al die zaken uit je hoofd te leren, maar uiteindelijk werkt het prima en laat de Xbox-versie zich soms zelfs lekkerder bespelen dan de pc-versie. Soms dan, hè. Het belangrijkste element gaat echter hopeloos de mist in.

Dat belangrijkste element is het mikken. Met een muis is dat een eenvoudige zaak, maar mikken met een pookje is gewoon lastig, en je komt er niet mee weg om de cursor met een pookje gewoon zo te laten sturen als een muis. Je zult enige vorm van aim-assist in je game moeten hebben, wil je de game speelbaar maken voor een breed publiek. Of die assistentie in PUBG helemaal ontbreekt, durven we niet te zeggen. De game is niet letterlijk onspeelbaar. Toch voelt het mikken allerminst lekker of natuurlijk aan, zeker niet als je het systeem vergelijkt met dat van Call of Duty, Battlefield of Overwatch. Zeker in vergelijking met die games gaat het mikken bij PUBG op de Xbox One ongelooflijk moeizaam en houterig, en dat gaat ten koste van het spelplezier. Door veel te spelen wen je er op een gegeven moment wel een beetje aan, maar echt lekker wordt het nooit.

Dat verhaal heeft trouwens wel een positieve keerzijde. Doordat het lastig is om goed te mikken, is het makkelijker om niet geraakt te worden. Dat klinkt als een open deur, maar bedenk wel dat PUBG op pc voor velen die game is waar je 'heel lang loopt en dan ineens uit het niets wordt neergeknald'. Dat effect is wat minder hevig op de Xbox One. We zijn meerdere malen ontsnapt toen we onder vuur werden genomen, simpelweg door veel te bewegen terwijl we dekking zochten. In de pc-versie overleef je dat soort momenten zelden. Dat maakt van de Xbox One-versie een net iets laagdrempeliger game. Niet echt op een bewonderenswaardige manier, maar toch.

Geld niet waard

Het voorlopige verdict is duidelijk: de Xbox One-versie van PlayerUnknown's Battlegrounds is zijn geld nog niet waard. De game is technisch veel te zwak en speelt lang niet lekker genoeg om ook maar in de schaduw te kunnen staan van de pc-versie van PUBG. Die versie wordt langzamerhand steeds beter en steeds completer. We kunnen ons goed voorstellen dat PUBG een game is die nog lang gespeeld zal worden op Steam en die ook steeds groter zal worden in competitive gaming. De Xbox One-versie heeft nog behoorlijk veel werk nodig, wil hij ook een dergelijke status opbouwen. Gebeurt dat laatste niet, dan zal PUBG de concurrentiestrijd op de consoles verliezen van games als Fortnite, die veel beter in elkaar zitten.

Reacties (137)

137
126
54
4
0
63
Wijzig sortering
Spel ook een tijd gespeeld, maar gestopt omdat ik hier te slecht in ben. performance niet goed is. Werd continue neergeschoten omdat ik niet goed oplet. game niet goed performed. Ik ben gewoon een noob. game performance is gewoon te slecht.
Ja, ik was er ook vrij snel klaar mee.
Verder dan de laatste 20 spelers ben ik nooit gekomen, dus ben ik er maar mee gestopt.
Ik ben verreweg van goed in dit soort games, maar top 10 haal ik vrij regelmatig. Ik ben niet zo goed in aimen, maar kan me wel goed verstoppen. Je kan de game op veel verschillende manieren spelen, en simpelweg door anderen te 'outsmarten' kan je al heel ver komen zonder uberhaupt te hoeven schieten.
Inderdaad, afgelopen weekend voor het eerst het weekend gespeeld en al laatste 2 bereikt. Gisteren zag ik nog een streamer op de Xbox die reed heel de tijd in een auto en won ook nog.
Heb dit genre ook heel even geprobeerd in de vorm van fortnite maar was er al snel klaar mee, niet vanwege de performance maar omdat ik als noob geen zin had om na iedere keer vrij snel dood geschoten te worden, een hele tijd moest gaan zitten wachten op het volgende potje.

Ik vond dat vervelend wanneer je nog in je leercurve zit, een beetje "eerst oefenen" zit er dan niet in.
Dat is waarom ik er vrij snel op uitgekeken was.
Een korte singleplayer waarin je het een en ander leert zou een goede toevoeging zijn.
Ik heb precies het zelfde O-), ik heb een aim van een schele luiaard, de game draait waardeloos op mijn rx580.
Heb wel gemerkt dat het uitzetten van AMD relive een stuk minder framedrops gaf. Hoewel ik het met de nieuwste driver nog niet getest heb.
Bij mij draait die perfect op medium/high. Setup: FX-8350 R9 290

EDIT:
Op de test server dan

[Reactie gewijzigd door WvH99 op 23 juli 2024 16:38]

Correct me if im wrong, maar de testservers draaien op een verbeterde runtime of iets dergelijks (begreep het niet precies) die samen ontwikkeld is met de Gears of war 4 team van Microsoft. De normale PUBG game draait nog op de enorm slecht gecodeerde runtime die vol zit met issues die fps drops en lage performance geeft. Ik heb op de normale server gemiddeld 45 fps, maar in de test server bijna nooit onder de 60 fps. gtx860m
correct! mijn FPS is bijna verdubbeld (GTX1060)

van ~50 gemiddeld naar ~90/100 op de test server. Momenteel nog moeilijk te meten hoe de engine gaat performen, aangezien de nieuwe map Marimar veel minder zwaar is voor de GPU dan Erangel (1ste map)
ja de engine is geupdate in de test server, hierdoor is de fps op de meeste computers verdubbeld.
Als je je graphics settings goed zet kan het prima draaien. Ik heb een een quadro M1000M en ik haal zo rond de 50fps. Settings alles very low en screen scale op 70. Ik zelf heb niet echt last van deze lage settings en vind de game zo prima speelbaar.
Dat is een beetje de hele probleem can de perfomance op ultra draai ik alles rond 80-90 fpa op mijn 1070 maar in vrij frequente situatie daalt dit naar 30/40.
Maar als ik alles op low zet heb ik wel 150fps maar ik veel situaties dat dit nog steeds naar 30/40fps.
Ik kan je niet vertellen waar het en ligt maar hier lijken de problemen zich voor te doen ongeacht hardware en settings.
Apart. Met mijn 1070 draai ik bijna altijd 70+ frames, op 1440p, met settings op High. In de live server droppen de frames alleen even naar 35 als de red zone bommen dichtbij vallen en ik in die richting kijk.

[Reactie gewijzigd door michaelw1998 op 23 juli 2024 16:38]

Hmm verschillende systemen verschillende resultaten :-)
Ik heb een MSI laptop 7700HQ / 1070 / 16 gb / NVME / 120hz, Resolutie 1080p Ultra - heb op de standaardmap, op de startzone rond de 35-40 fps.
Na drop in steden rond de 70 ongeveer, met drops naar 40/50 als er veel aan de hand is (bom zone) etc.

[Reactie gewijzigd door HeadRox op 23 juli 2024 16:38]

Het enige wat ik kan bedenken is dat op sommige momenten de cpu een behoorlijke bottleneck wordt.
Ik heb een best oude cpu (i5-4590 stock) en bij sommige games is dit zeker het geval maar nooit nog niet zo erg.
Mag ik uit interesse vragen naar de rest van je specs? Ik draai de game ook op een rx 580, vergezeld met een i7 7700k en 16gb werkgeheugen en een SSD, maar bij mij draait hij als een zonnetje. Ik speel 1080x1920 met alles op high/ultra. Onder de 60 fps duikt hij eigenlijk nooit, met meestal 80 tot 90 pfs.
Dat terzijde: op een paar kritiekpuntjes na vind ik het een heerlijke game. Wat Watercoolertje hieronder mooi zegt brengt deze game me spanning en avontuur wat ik in Fortnite of andere games vaak mis. De laatste jaren ben ik een casual gamer die af en toe een spel speelt en snel is uitgekeken op een game, maar hier heb ik inmiddels ruim 400 uur inzitten. Mede doordat in mijn vriendengroep meerdere het spelen is het leuk. Ouwehoeren op de voicechat en ondertussen lekker spelen en samenwerken. Ik speel de laatste weken vooral de testserver en hier ben ik tevreden over: gave nieuwe map, vaulting werkt OK en natuurlijk... De vw minivan;) De game kent zeker z'n bugs, downsides en frustraties, maar zonder twijfel de eerste game sinds tijden die mij echt aanspreekt.
Ik ging mee in het overdrijven van 'grote_oever' :)

Mijn specs i5-3570K, 8GB, SSD's, win pro 10 64 en een rx 480 4GB.(ik dacht dat ik de 580 had :X )
De test server draait inderdaad veel fijner dan de originele versie en ik haal ook wel minimaal 70 fps op fullHD.
En ik heb ook veelste veel uren in pubg zitten dus het spreekt me ook erg aan. Wat momenteel mijn grootste frustratie is, is het client-server verhaal. Dus dat ik denk al om de hoek te zijn, maar mijn tegenstander mij vrolijk in de deuropening kapot aan het schieten is :O
Ik hoop dat ze dat nog kunnen verbeteren, voor de rest een TOP game!
Ook de test servers gespeeld? De test servers zijn veel meer optimized en draait op een betere FPS dan de main-game.. Laten we hopen wanneer 1.0 uitkomt op 20 december dit alles verholpen is..

En dat je natuurlijk nu wel beter op let ;)
ik heb een vraagje

ben sinds een paar dagen terug wat pubg aan het spelen en er zit me iets dwars

alles (kleuren , textures , belichting) is precies heel donker/flets geworden tegenover een maand geleden

ligt dit aan die grote updates , mijn nieuwe gpu of beeld ik het me in ?
Klopt wel, in de releasenotes heb ik daar ook wel een opmerking over gezien. Het is verbeterd, maar nog steeds zijn sommige huizen te donker.
Indoor is inderdaad een drama. Brightness bijna op maximaal, anders zie je soms niet eens of er loot ligt. Ik hoop nog wel dat ze dit gaan patchen.
De problemen die je noemt kun je misschien verhelpen met de tool Reshade :)
Wordt toegestaan door BlueHole en dus is geen "cheat".
Zoek een YouTube-guide over hoe je het instelt en voila, veel mooiere kleuren en meer contrast :)
ik gebruik vibranceGUI
Ik ben ook verre van goed maar om alles op performance te gooien vindt ik ook wat te ver gaan. Ik ken genoeg spelers die goed zijn. Het is natuurlijk ook gevoel. Ik ben een ster in BF games en dan kom je hier en dan speel je slecht. Maar je hebt ook maar 1 leven en bij BF games respawn je oneindig. BF4 bijv 43607 kills met een K/D van 1,9. Dat is een hele andere manier van spelen. 100 spelers en er blijft maar 1 over, hoe groot is kans ook om te winnen.. Frustratie op en top..
Ook het oefenen met wapens is dan vrij lastig. Ik hoop dat ze in de nabije toekomst nog eens een shooting range in de game zouden doen. Tot die tijd spawnen wij bijvoorbeeld de eerste 6 potjes op de school. Niet voor de endgame maar om even te knallen en de spanning er af te halen. Heeft heel wat uurtjes geduurd dat ik kon spelen zonder dat de spanning mij parten speelde. Domme acties is wat je krijgt in de game dan.

De performance is niet optimaal, soms heb je nog issues en dan denk je, huh wtf. Ik schoot hem toch recht in zijn bakkes. Maar dat heb ik na 192 uur spelen steeds minder.

Ik draai op een i7 7700k met 1080Ti alles op stock alles op ultra 90-100 fps.
Ik moet wel zeggen dat testserver een stuk fijner is en vooral dat je nu overal over kan klimmen en de nieuwe map is fijne afwisseling.
Prison? Pochinki?

Voor iedereen die nog veel BP heeft, klopt het dat die verdwijnt bij de 1.0 release woensdag? Ik heb voor de zekerheid alles maar ingeruild voor crates.
School or Pussy zoals ze dat in PUBG zeggen.
Pochinki?

bij de nieuwe map moet je bij Arena Publica zijn altijd wel lvl 3 helm, backpack en vest.
Alleen iedereen weet dit nu inmiddels.
Ik vraag me af of dat dit spel soepeler zou draaien als MS het spel niet voor de X1 zou uitbrengen en het daarom volledig voor de X1X zou kunnen optimaliseren. Wat denken jullie?
Die X1 is zo verschrikkelijk zwak in vergelijking met systemen die al nauwelijks een fatsoenlijke FPS halen voor dit spel, als een RX 580 met een i5 6400 al moeite heeft om 60 FPS te halen, moet je dan proberen om het spel te laten draaien op onboard graphics hardware die aanzienlijk zwakker is dan een HD 7850 (ongeveer de helft van de performance van een RX 580) en een zwakke CPU?
Als de code goed zou zijn geschreven, misschien, maar we weten dat de code een unoptimized piece of shit is. Hiermee zeg ik natuurlijk niets over de gameplay die wel goed is.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 16:38]

Je hebt gelijk dat de Performance niet geweldig is maar dat wil niet zeggen dat het spel niet speelbaar is. Sterker nog ik heb bij mijn vrouw een gtx 770 met 2gb in haar computer gezet en in heb de settings zo aangepast dat ze het spel met 60fps zonder lag kan spelen en dit werkt gewoon prima. Kijk het wordt een ander verhaal als je verouderde hardware gebruikt en dan alles op ultra wilt spelen.

Tuurlijk het kan zeker beter maar het is zeker speelbaar.
Het spel heeft zijn nodige bugs en de performance is niet optimaal. Maar dit is tot op heden het enige spel wat ik af en toe nog speel. En dat met een i7-930 van 5 jaar geleden (stock) en een GTX 970. Speel het spel op een resolutie van 2560x1600 en op medium. De performance is naar mijn mening op dit moment best goed en ik vermaak mij er prima mee. Elke game heeft wel iets, toen ik twee maand geleden begon was het met de performance inderdaad slecht gesteld.

Het spel is ook lastig, het mooie is je kunt het op zo veel verschillende manieren spelen. Het heeft weinig nut om als een Rambo rond te rennen, want dat overleef je niet lang. Sinds ik een goede headset gebruik is er wel een wereld opengegaan, ik hoor nu alles zonder dat het zeer doet aan mijn oren. Dit maakt het spelen ook een stuk eenvoudiger en spannender.

Als je mij paar maand geleden had gevraagd of je de game moest kopen, had ik gezegd dat je beter nog kunt wachten. Maar voor het geld vermaak ik er mij al aardig wat uurtjes mee.

OT: Als ik de beelden bekijk van de Xbox versie dan speelt dit voor geen meter. Men mist 80% van de schoten, en is met een controller bijna niet te doen. Grootste probleem is dat er mensen zijn die wel met een toetsenbord en muis spelen en dat maakt het helemaal oneerlijk.

Ik snap totaal niet dat men al met een Xbox versie komt terwijl de PC versie nog niet eens af is. Laat ze eerst een fatsoenlijk game afleveren voor men met andere versies komt. Dit is gewoon een manier om te proberen zo veel mogelijk geld binnen te harken.
Ik heb veel CS : 1.3, 1.4, 1.5. 1.6. SC, GO gespeeld. meer dan Misschien wel 5000 uur. Ik weet dat ik nooit een pro kan worden. Maar ik was niet al te slecht met cs:sc en cs:go.
Had ook 2 jaar niet cs:go gespeeld.. Wel BF1.. Maar BF1 ik zag gewoon mensen vliegen toen ze rende.. Ik raakte geen reet :D super spijt gehad dat ik Befferd1 had gekocht..
Eigenlijk wou ik geen shooters mee spelen.... Toen zag ik PUBG.. hey dat lijkt me leuk.. nu 250 uur verder.. Solo 1x chicken dinner gehaald :D, duo en team wel wat vaker. Ik heb een 1060 3 gb, ik ga de 1080 of de Ti halen...

Update is nu veel beter, echter CHEATERS moeten harder aangepakt worden, al die Chinezen zitten te farmen met hun Cheats.
Tot die tijd Fortnite spelen? Gratis ook nog.
Geprobeerd, en de spanningen komen niet in de buurt van PUBG, vind er dus niks aan. Wel speelt het lekkerder (vloeiender/ alles werkt goed), maar dat is natuurlijk niet waarom ik spellen speel, die moeten mij een bepaald gevoel geven en dat krijgt Fortnite niet voor elkaar.

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 23 juli 2024 16:38]

Op het forum wordt melding gemaakt van dat de game veel beter zou lopen als je game dvr uit zet. Hebben jullie dat ook geprobeerd? Het is niet ideaal natuurlijk, maar toch wel belangrijk als deze test versie daarmee wel goed speelbaar wordt.
Gaat dit over de pc of de xbox versie? Want Volgensmij kan je die functie niet uitschakelen op de xbox one
Ja dat klopt idd. Scheelt aanzienlijk al blijven de drops naar 20 FPS ook dan wel aanwezig.

Zo zet je het uit.
Ik heb inderdaad ook game DVR uit staan, had ik op mn oude pc ook al. Maar ik speel nu op 8700k, gtx 1080, 32 gb ram en game geinstalleerd op een ssd, heb op de normale servers wel frame drops maar deze zijn 0 merkbaar daar ik niet dip onder de 90 fps. Op mijn oude pc (860@ 3.3 ghz, 8 gb ram, gtx 970, ssd, game dvr uit) had ik vergelijkbare dips maar dan dipt het naar 40 fps. Al met al moet ik zeggen dat de game veel beter is gaan performen de afgelopen 4 maanden.

Wat ik nog wel erg hinderlijk vind zijn de lag spikes de eerst 3-5 minuten van een potje waardoor iedereen inclusief ikzelf een soort van aan het teleporteren zijn. Maakt schieten/looten soms erg ingewikkeld.

Verder vind ik het echt een top spel kan niet wachten op de nieuwe map op de live servers.
Hebben jullie de game ook getest op de One X? Ben benieuwd of de graphics dan beter zijn.
Even checken: https://www.youtube.com/watch?v=SqIlgl0F7RI
One X heeft heel wat voordelen op vlak van graphics en performance!
De xbox one x versie haalt gemiddeld maar 2 fps meer uit de game. Optimalisaties zijn erg welkom momenteel
Nee voor PUBG geen toegevoegde waarde, terwijl er voor veel andere games die XBOX one X enhanced zijn veel meer grafisch geweld tevoorschijn is getoverd zonder framedrops.

PUBG is te duur voor wat je krijgt. Ok, het is niet duur op de Xbox, maar het spel is verre van af, grafisch onder de maat en vooral traag. Bespaar de ruimte op de HDD voor andere spellen. PUBG heeft nog een lange weg te gaan voordat het ook echt leuk genoemd kan worden.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 16:38]

Ik begrijp de kritiek wel van de reviewer op de console versie.
Als je ziet hoe laattijdig de gfx in laden en hoe de 'draw distance' van vegetatie is, lijkt het me of je een spel speelt van de jaren 90.
Niettemin mag ook de vraag gesteld worden, in hoeverre de reviewer ervaring heeft met console shooters?
(hoewel de 'zie hoe die ene speler moeite heeft om mij te raken'-fragment, ook wel z'n conclusie beklemtoond. In de pc versie was die gewoon geheadshot).

Alleszins blij met nieuwe map en verbeteringen op pc versie. Die waren broodnodig.
Hoewel ik gehoord heb, dat je nu zonder één scope redelijk hopeloos verloren bent op de nieuwe map. (niet veel grote steden/dekking in zo'n open 'woestijn vlakte')
Ik speel het al sinds de allereerste pre-release op steam.
Buiten wat fps drops, had ik nooit echt problemen ondervonden. maar dat zal ook wel aan m'n krachtige gaming pc liggen & 200mbps inet lijn.

[Reactie gewijzigd door Qinshi op 23 juli 2024 16:38]

Ik heb PUBG dus gekocht op de xbox one s en het is inderdaad bijna onspeelbaar in zijn huidige vorm. Dat het grafisch op een AAA titel uit 2003 lijkt is niet het waar ik me aan erger, maar het niet kunnen halen van een vaste 30fps is echt een no go.

Waar het aan zou kunnen liggen is mij een raadsel, zeker als je je bedenkt dat een spel als GTA:V online een map heeft die groter is en gevult is met meer Assets (ik ben niet vergeten dat je met 100 mensen speelt natuurlijk). Maar het lijkt er toch echt op dat features belangrijker zijn dan optimalisaties momenteel voor het ontwikkelteam
CPU denk ik, dat is en blijft in deze consoles een zwak punt. Daarmee is t ook maar gedeeltelijk op te lossen, bijvoorbeeld door minder verschillende models te gebruiken.
Je zou toch een deel van de CPU taken kunnen offloaden naar de GPU. Het zou overduidelijk lijken dat het aantal spelers bepalend moet zijn voor de slechte performance. Maar de kanttekening hier is wel dat het spel niet beter loopt als je nog maar met zijn 5en over bent.

Conclusie, het spel is slecht geoptimaliseerd maar o zo leuk! ;)
De engine zelf en de draw calls voor de gpu kun je niet offloaden. Er is wel iets prestatiewinst te halen in het bundelen van draw calls, maar volgens mij moet dan het hele spel gemigreerd worden naar DirectX12 en dat lijkt me niet iets dat ze zomaar even willen doen.
Voor zover ik op de hoogte ben draait elk spel met directx op de xbox one. Maar zolang de ontwikkelaars niks loslaten over de performance (want ook op de pc draait het spel als een draak. Maar daar kan je dat mitigeren door krachtige hardware) blijft het giswerk voor ons. Laten we maar hopen dat ze het oplossen komende maanden
Instanced draw hoef je geen dx12 voor te gebruiken. Dat is al een aantal jaar beschikbaar in alle graphics API’s
Neuh, conclusie: speel het op een PC :D

30 FPS in een shooter is net zo goed om te janken natuurlijk

[Reactie gewijzigd door Vayra op 23 juli 2024 16:38]

Enige voordeel op de xbox is dat letterlijk iedereen het zelfde probleem heeft. Op de PC, zoals Mikesmit al zei, kan je een dikke klapper pc kopen en dan heb je er praktisch geen last van. Mensen met minder geld voor een klapper pc zijn dan wel overduidelijk in het nadeel.

Ik weet echter niet wat het verschil is straks tussen de xbox1 en xbox1x of hoe dat nieuwe ding ook mag heten.
Zoals crazio al zegt is juist het leuke van een console dat iedereen dezelfde handicap heeft. Natuurlijk heeft een pc voordelen op deze generatie consoles maar het druk maken over voor of nadelen is niet bestaandvoor consoles
Ik denk eerder dat het te maken heeft met netcode en multithreading.
ze zijn nog niet uit beta dus dan is het logisch dat features belangrijker is dan optimalisatie. pas bij een final release brengt een bedrijf vaak een grote optimalisatie aan. Dat mag je 20 december op de pc verwachten.

en om pubg met gta 5 te vergelijken is wel een beetje krom. gta 5 is/was de duurste game ooit gemaakt en pubg is gemaakt door een stuk kleiner bedrijfje die dat geld niet heeft.
Een item oppakken doe je bijvoorbeeld door X in te drukken, en je wapen herladen door X ingedrukt te houden. Het is best even wennen om al die zaken uit je hoofd te leren, maar uiteindelijk werkt het prima en laat de Xbox-versie zich soms zelfs lekkerder bespelen dan de pc-versie.
Beetje merkwaardig dat je dit even wennen noemt, dit is standaard gebruik van de x-knop van de Xbox in vrijwel elke game. Bij controllers, die nu eenmaal een beperkt aantal knoppen hebben, ontkom je er niet aan om meerdere functies aan 1 knop toe te kennen. Voor iemand die een game-console heeft is dat geheel normaal. Het zou wennen zijn als de door jou genoemde functies ineens aan de y-knop of a-knop gekoppeld zouden zijn, nu volgt men gewoon het "standaard" patroon.
Nouja, meestal is het andersom. X voor herladen, ingedrukt X voor oppakken.
Akkoord, heb je gelijk in. Maar de reviewer gaf aan dat de combinatie van deze 2 functie onder de x-knop merkwaardig was en dat is het dus niet.
Het is voor mij helaas wel wennen. Ik speel normaal op de ps4. Nu druk ik soms nog wel op A.
Dat is domweg omdat Sony en Microsoft elkaar fel beconcurreren en dus angstvallig tegengaan dat PS4 spelers gemakkelijk op een XBox One kunnen spelen en omgekeerd.
Daar is nu zelfs een replay mode, je kan je hele game bekijken vanuit de map en alle andere spelers.
Niet allemaal! Maar je kan op ieder moment van de replay alles in een straal van een kilometer om je heen bekijken.
Heb hem voor de Xbox (one X) aangeschaft, hele hype eromheen, leuk concept alleen inderdaad een slechte framerate voor die graphics. Tevens na een dag of 2 begint de map nogal saai te worden, beetje raar, zo een grote titel, 1 map. Beetje belachelijk maargoed. Hoop dat het in de loop der tijd beter zal worden. Tot die tijd houd ik mijzelf wel zoet met een paar andere games.
Als je de map na 2 dagen al saai vindt is dit niet jouw game ben ik bang. De huidige playerbase vermaakt zich al maanden met die ene map.
het is dan wel een map, hij is gigantisch dus het spelen blijft elke keer nieuw omdat je bijna nooit dezelfde situatie tegenkomt.

er is veel meer terrein dan welke andere schooter dan ook.
Heb meer fun in deze game dan zo goed als elk andere AAA game, concept is zeker helemaal spot on.
Ik hoop dat jullie net zo veel plezier uit de game halen als ik op de pc. Toch wel het leukste spel
Wat ik dit jaar gespeeld hebt en nog hoor trouwens.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.