Toch willen we niet zeggen dat het nog helemaal geen zin heeft alvast eens een kijkje te nemen in DayZ. Natuurlijk: voor een completere game kun je beter de mod gaan spelen, maar het is niet alsof er in de stand-alone versie van DayZ nog helemaal niets te doen is. Deze vroege versie geeft namelijk al een heel aardig idee van hoe je de eerste uren van het spel zult doorbrengen. Daarnaast krijg je ook meteen een idee van het audiovisuele niveau van DayZ, al is ook dat nog niet overal even definitief.
Veilig langs de kust
DayZ begint aan de kust. Chernarus kent een oost- en zuidkust en dat zijn, enkele grotere steden daargelaten, over het algemeen de wat veiligere gebieden voor beginners. Als beginner heb je alleen een standaardsetje kleding en een zaklamp, en daar moet je het mee doen. De spelwereld om je heen wordt bevolkt door zombies en andere spelers en zonder wapens moet je vrezen voor beide: je bent immers een makkelijk doelwit. Het is dus zaak om zo snel mogelijk een uitrusting bij elkaar te sprokkelen met wapens, maar ook met de nodige voorraden op het gebied van eten en drinken.
DayZ is namelijk niet simpelweg een spelletje waarin je continu zombies moet neerhakken. Het spel vraagt ook van je dat je je personage onderhoudt. Je zult dus af en toe moeten eten en drinken. Mocht je gewond raken, dan verdwijnen je wonden niet automatisch, maar moet je een verbandje aanleggen. Heb je veel bloed verloren, dan moet dat worden aangevuld door een transfusie, of door over een langere periode regelmatig te eten en te drinken, zodat je lichaam het zelf kan aanvullen. Hier laat DayZ zien dat we te maken hebben met een simulatie en niet met zomaar een simpel actiespel.
In de eerste uren van DayZ is dat extra goed voelbaar. Zonder slagwapen ben je namelijk kansloos tegen zombies en dus is het zaak zo snel mogelijk een wapen te vinden. Een bijl is tegenover de zombies ideaal, maar ook een ander slagwapen is al beter dan met blote handen vechten. Meenemen van proviand is ook cruciaal, maar je hebt maar een beperkt aantal zakken in de broek waar je mee begint. Je ogen open houden voor een jas met extra zakken of, nog beter, een rugzak, is dan ook geen overbodige luxe. Hier scoort DayZ overigens ook punten met diepgang. Zo is het eenvoudig om ingeblikt eten te vinden, maar moet je dat nog wel open zien te krijgen. Een blikopener is de beste oplossing, maar ook met een bijl gaat een blik wel open, al verlies je dan altijd ruwweg een kwart van de inhoud.
Vroege uitdaging
De eerste fase van het spel is op de wat legere servers nu het uitdagendste gedeelte. Tijdens onze eerste drie pogingen duurde het steeds vrij lang voor we een bijl vonden, en de ene keer dat dat wel vlotjes lukte, kwamen we een andere speler tegen die ons direct afmaakte met zijn eigen bijl. De vierde poging verliep beter. Nadat we aanvankelijk nabij de vrij grote stad Berezino begonnen waren, verzamelden we in enkele kleinere dorpjes in de buurt al snel wat handige spullen, om uiteindelijk een reis naar het zuiden te maken, waar we zelfs enkele vuurwapens wisten te scoren.