Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Binary Domain en Syndicate

10-03-2012 • 08:00

24

Singlepage-opmaak

Hardware manipuleren

De vergelijking doemt echter ook op door andere overeenkomsten. Zo zijn beide hoofdpersonen verbeterd met een chip die extra opties geeft, waaronder het manipuleren van apparatuur. In Human Revolution resulteert dat echter in een tactische game en dat verwacht je ook bij dergelijke tools. In Syndicate ontbreekt dat echter. Het is een shooter en niet meer dan dat. Er valt weinig te kiezen, wat de campagne tot een recht-toe-recht-aan-avontuur maakt. Dat is jammer, want de ingrediënten zijn wel aan boord.

Samenwerken

Gelukkig is er ook nog een aparte coöp-campagne. Die kun je met maximaal vier spelers tegelijk doorlopen. Ook daar zit een verhaal in, al is dat nog minimaler dan in de campagne. Toch is coöp prettiger om te spelen dan de campagne, doordat de mogelijkheden die je chip je geeft er opeens aardige en vooral nuttige toevoegingen zijn. Je kunt elkaar opeens ondersteunen met de extra opties. Je hebt dezelfde opties als in de campagne, aangevuld met extra's. Zo kun je teamgenoten genezen, wat prettig veel punten oplevert in de eindscore. Je kunt bovendien je wapens meer upgraden dan in de campagne, en beter presteren in coöp maakt uiteraard dat je de upgrades sneller bemachtigt.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Makers geven uitleg bij de coöpmodus.

Classes zijn er niet in coöp. Net als in de campagne kun je twee wapens bij je dragen. Je kunt daarbij kiezen voor het opwaarderen van twee lekker verschillende, zodat je elke rol kunt vervullen binnen het team. Iedereen kan ook genezen, zodat je ter plekke kunt bepalen wie welke rol vervult en tussentijds ook gemakkelijk kunt wisselen. Vooral het genezen en desnoods weer tot leven wekken van teamgenoten is belangrijk. Toch is ook de coöpmodus vrij beperkt. Er zijn weinig maps en er is weinig variatie in spelvormen. Jammer, want het samenwerken is dusdanig leuk dat het vraagt om meer.

Conclusie

Dat maakt Syndicate tot een wat halfslachtige game. De basis van de game is eigenlijk prima. Het schieten en navigeren zit goed in elkaar. In de campagne is het leuk dat je extra's hebt, alleen levert dat zelden spannende gameplay op omdat er steeds zo duimendik bovenop ligt wat er van je verwacht wordt. Je hebt daarbij geen enkele mogelijkheid om af te wijken van de lijn die de makers voorschrijven. Zo kun je geen verschillende deuren hacken om een alternatieve route vinden, je zult altijd dezelfde deur hacken om je weg te kunnen vervolgen. Juist die voorspelbaarheid maakt de campagne saai. Voeg daar een flets verhaal aan toe en er blijft een mager geheel over. Dan is de coöp beter geslaagd, doordat je er opeens meer skills tot je beschikking hebt, die ook nog kunnen worden opgewaardeerd. De coöp-modus is alleen wel te beperkt om lang leuk te blijven. Daarvoor zijn er te weinig maps en is er te weinig verhaal.

Pluspunten:

- Solide basis
- Goede besturing

Minpunten:

- Plat verhaal
- Weinig vrijheid om Breach-opties te gebruiken
- Coöp is prima, maar te kort

Eindcijfer: 6,5

Titel Syndicate

Box Syndicate Xbox 360

Platform pc, Xbox 360, PlayStation 3
Ontwikkelaar Starbreeze Studios
Uitgever Electronic Arts
Releasedatum reeds verschenen
Syndicate screenshotSyndicate screenshotSyndicate screenshotSyndicate screenshotSyndicateSyndicateSyndicateSyndicateSyndicateSyndicateSyndicate



Reacties (24)

24
23
14
0
0
8
Wijzig sortering
Naar mijn mening is Syndicate gewoon een lekkere FPS; de wapens voelen goed (en klinken lekker), de spelwereld ziet er uitstekend uit en de gameplay heeft een lekker tempo (waar Deux Ex HR met name steken laat vallen; neem de boss battles die je in de meeste gevallen juist dwingen om met je gekozen speelstijl te breken). Ook aardig is dat, waar granaten je helemaal kapot kunnen irriteren in een Call of Duty game of bijvoorbeeld Mass Effect 3, schakel je ze in deze game gewoon even uit (en kun je ze eventueel nog teruggooien). Voor mij wel een 7 waard, voor de PC.
Ja, zoals ik al schreef is de basis van Syndicate best goed. Bewegen, wapens, AI van je tegenstanders is allemaal prima. Het is alleen wat voorspelbaar en het verhaal is nogal dun. Verder heb je bedroevend weinig aan je breach-opties en dat is jammer. Het spel had zoveel beter geweest als je daar, als in DE:HR, wat meer mee had gekund. De opties zijn, er gebeurt alleen weinig mee.
Anoniem: 227825 @Sgreehder13 maart 2012 16:20
... maar je hebt het originele spel nooit gespeeld.

Dat leid ik meteen af uit jouw argumentatie.

Het punt is dat de Syndicate remake weer eens de zoveelste FPS is geworden die niets met het origineel van doen heeft.
Doodzonde van de licentie !

Men had deze shooter beter onder een totaal verschillende naam uitgebracht.
Integendeel, ik heb het origineel en met name Syndicate Wars helemaal kapot gespeeld (letterlijk, het PS-schijfje zag er niet meer uit). Misschien kan ik beter met verwachtingen omgaan?
Binary Domain lijkt wel verdacht veel op Gears of War :)
Benieuwd of er een demo van komt, lijkt me wel interessant.
er staat al gewoon een demo klaar van binary domain...sinds een paar dagen.
Een 6 of een 6,5 voor Syndicate vind ik inderdaad een goed cijfer. Misschien zou een 5,5 beter zijn. Het is namelijk een middelmatige shooter. Dertien in een dozijn zullen we maar zeggen en dat is simpelweg zonde. De syndicate wereld had een veel gavere game kunnen opleveren over cyborg hitsquads die je kan upgraden en speciale rollen kan geven. In plaats daarvan hebben ze een soort FEAR meets Deus Ex gemaakt en helaas niet de goede punten uit die games gepakt.
Waarom heeft Starbreeze niet beter gekeken met Syndicate naar Firaxis (lees: Xcom)? Ze hadden een geweldige titel in handen en ze hebben het totaal verpest.

Als het nou een goede game was geweest welke inovatief was, dan had ik er nog niet zoveel moeite mee gehad. Hierbij had misschien wat beter naar Deus Ex gekeken kunnen worden. Maar nee, ze wilden snel geld verdienen via de goede naam van een oude game.

Ik als oud veteraan en Syndicate liefhebber stond te juigen toen een remake aangekondigd werd. Nu kan ik dit alleen maar jammer vinden. Een nieuwe generatie gamers zal nooit te maken krijgen met de briliante gameplay van Bulfrog.

Erg, erg jammer. :'(
Nou ja, EA/Take Two hebben XCOM ook verprutst door er een (misschien nog wel slechtere) shooter van te maken?
Firaxis doet het beter door een fatsoenlijke versie te maken, maar dat is hetzelfde als Cartel. Dus dit is eigenlijk de mislukte versie.
Voor zover ik begrepen heb is deze shooter op de lange baan gezet. Met uitstel komt hopelijk afstel en daarmee een eind aan deze blamage van een remake. ;)
Zoals velen had ik ook gehoopt dat ik weer 19 jaar terug in de tijd kon om de spanning van syndicate te voelen. Helaas is er voor gekozen om er een FirstPS van te maken. Deze laten we dan ook maar links liggen. :'(
Weer een FPS...wat een foute keuze...de oude rpg syndicate was vroeger zo tof!
http://www.youtube.com/watch?v=Vu7dxRtePHM

Gelukkig krijgen we wel een mooie remake van UFO: Enemy Unknown :)
Teleurgesteld, ben ik, in wat van Syndicate geworden is :'( We hebben al zoveel FPS op de markt. De oude gamestijl ware zowaar een verfrissing anno 2012.
Binary Domain doet me sowieso niets zolang het niet naar de pc komt en bij Syndicate kreeg ik een beetje een gemixed gevoel van Crysis en Deus Ex gameplay. Kort stukje met weinig dialoog, dat is dan weer wel jammer om zelf ook echt een oordeel over te kunnen geven. Nou moet ik er aan toevoegen dat ik die eerste Syndicate helemaal niet ken, weet niet of dat hier nog verschil maakt?
Binary domain klinkt wel erg interessant, verhaal trekt me ergens wel. Jammer dat je dus blijkbaar wel vast zit aan je wapen, je kan zoals ik zie dus niet switchen naar sniper maar alles lijkt erg scripted te zijn?

Syndicate.. tja, je moet niet aan Syndicate komen als je er een 13-in-dozijn shooter van wil maken, daar is Syndicate gewoon een iets te legendarisch spel voor. Had het een random naam gegeven, mischien waren sommige mensen dan iets meer vergevend.
Syndicate is echt slecht uitgewerkt. Zeker voor de pc merk je dat met een port te maken hebt. Alle bloom die erin zit, de overdreven zoom en grote objecten in beeld om zo veel mogelijk detail te verhullen waardoor het spel soepelheid moet halen. Shooter technisch is het ook matig, enkel de special abilities maken het wat leuk omdat je daar wat creatief en tactisch mee kunt werken. Qua AI laat het ook allemaal wat te wensen over. Tegenstanders blijven gerust wachten achter een bloembak tot ze een ons wegen. Terwijl de setting wel degelijk een mooie game had kunnen opleveren.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.