Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Binary Domain en Syndicate

10-03-2012 • 08:00

24

Singlepage-opmaak

Kwestie van vertrouwen

Je teamgenoten maken daarbij op zich best goede opmerkingen. Bij een passage waarbij je zeer trefzeker was, zul je dat te horen krijgen en bij een passage waarbij je het moeilijk had ook. Alleen heeft het geen merkbare invloed op het presteren van je teamgenoten. Die blijven zo hier en daar wat vijanden afschieten, maar dat zijn er niet meer of minder dan als het vertrouwen hoger of lager is. Veel of weinig vertrouwen maakt geen merkbaar verschil tijdens gevechten waarbij je zelf steeds de onderscheidende factor bent. Het is daarom ook moeilijk om een collega tegen je in het harnas te jagen, tenzij je hem of haar steeds opzettelijk met kogels bestookt.

Hetzelfde geldt enigszins voor die andere belangrijke feature van de game: het geven van opdrachten aan je teamgenoten. Yakuza Studio heeft daarvoor 'voice recognition' ingebouwd. Daarmee geef je niet alleen antwoorden op de vragen die ze je stellen, maar ook opdrachten tijdens gevechten. Het zijn de gebruikelijke commando's, zoals 'charge', 'hold' en 'cover'. Ook daarbij geldt dat het wel werkt, maar weinig verschil maakt. Het spel wordt niet wezenlijk moeilijker of gemakkelijker als je wel of geen opdrachten geeft. Daarbij komt dat het herkennen van voice commands niet vlekkeloos werkt. Gelukkig kan dat ook met de controller en wij merkten dat we daar gedurende de campagne steeds vaker op terugvielen.

Helaas is ook de besturing van het spel niet vlekkeloos. Zo gebruik je dezelfde knop om te rennen als om dekking te zoeken, wat voor verwarring kan zorgen. In en uit cover komen verloopt sowieso wat stroef, net als over een obstakel springen.

Stukjes bot verwijderen

Ook het uiterlijk van het spel levert gemengde gevoelens op. Het futuristische Tokyo is aardig, maar niet bijzonder. Vooral de vergezichten zijn wat saai, maar ook de levels zijn wat standaard. Veel futuristische kantoren, met zo hier en daar wat industriële omgevingen. Daar staat tegenover dat de vele robots die je op je weg vindt dan weer wel uitstekend zijn. Ze zijn niet alleen gevarieerd, maar vooral ook gedetailleerd vormgegeven, wat goed blijkt als je ze kapot schiet. Er vliegen kleine stukken bepantsering af, wat ook merkbaar invloed heeft op het gedrag van de bot. Schiet een been van hem af en je ziet de robot hinkend verder lopen. Schiet het andere been eraf en je ziet dat hij al kruipend verdergaat. Schiet je een arm eraf, dan zie je de bot met de andere hand verder schieten. Het leukste is als je een hoofd van een robotromp schiet. Dan raakt de bot zijn oriëntatie kwijt, waarbij hij in het wilde weg om zich heen zal schieten, doorgaans ten koste van collega-bots. De verschillende bosses in het spel hebben vergelijkbaar gedrag. Die dien je ook op dezelfde analytische wijze aan te pakken; ledemaat voor ledemaat afstrippen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Binary Domain in multiplayer.

Yakuza Studio heeft zich ook aan multiplayer gewaagd, en dat had het beter niet kunnen doen. De game bevat een beperkt aantal vooral weinig originele spelvormen. Aangezien de wapens in Binary Domain vrij standaard zijn en er van emotionele band met computergestuurde buddy's geen sprake is, is multiplayer in Binary Domain weinig origineel en daarmee wat saai. Gelukkig is de campagne beter.

Conclusie

Binary Domain is daarmee een spel dat helaas wat tekortschiet. Het verhaal is goed en de robots die je tegenover je krijgt ook, wat de campagne zeker het spelen waard maakt. Jammer is dat de extra's die de makers in de game hebben willen stoppen niet helemaal uit de verf komen. Voice commands haperen zodanig dat wij ze in ieder geval steeds meer af zijn gaan zweren. Het belangrijkste minpunt is echter de emotionele band die je opbouwt met de teamleden. Je kunt merkbaar invloed uitoefenen op het vertrouwen dat ze in je hebben, alleen heeft dat tijdens gevechten niet genoeg invloed. Daarbij zul je vooral zelf het verschil moeten maken.

Pluspunten:

- Goed verhaal
- Coole robots als tegenstander

Minpunten:

- Vertrouwen heeft weinig invloed
- Wapens matig
- Voice commands haperen

Eindcijfer: 7

Titel Binary Domain

Box Binary Domain

Platform Xbox 360, PlayStation 3
Ontwikkelaar Yakuza Studio
Uitgever Sega
Releasedatum reeds verschenen
Binary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary DomainBinary Domain