Je strijdt in Binary Domain tegen robots, eindeloze hoeveelheden robots die kennelijk allemaal in de gaten hebben dat jij er op uit gestuurd bent om hun positie te ondermijnen. Sommige robots hebben inderdaad menselijke trekken en dito formaat, al zijn ze een stuk vasthoudender. Je kunt de individuele lichaamsdelen van de bots kapot schieten, maar dat is niet genoeg om ze uit te schakelen. Een bot zonder benen zal naar je toe kruipen en een bot zonder hoofd zal al schietend als een kip zonder kop rond blijven dolen. Uiteraard zijn er ook grotere exemplaren, in diverse formaten. We konden zelf aan de bak tegen een bot die minstens twee keer zo groot was als wijzelf, maar zagen bovendien een bot voorbijkomen die minstens vier keer de menselijke maat had. Een manier om die bot uit te schakelen was om via een gebouw bovenop de bot te springen. Een conventionelere oplossing is om met vereende krachten de bepantsering van de bot te slopen door herhaalde salvo's er op te schieten, en zo langzaam door te dringen tot de gevoeliger delen van de robot.
Tijdens de eerste missies moesten we niet alleen tientallen robots neerknallen en aan een bot van gigantische proporties zien te ontsnappen, we moesten ook zwevende drones ontwijken en hangend aan de romp met een tanker meeliften tot we in veiliger water waren. De levels lijken behoorlijk lineair, maar ze zijn wel volgepropt met actie. Het duurt even voor het verhaal op gang komt, maar dan lijkt zich een avontuur te ontrollen waarin de strijd tussen mens en robot centraal staat. Het verhaal lijkt daarbij voorzichtig de kant op te gaan van Ghost in the Shell, Battlestar Galactica en Bladerunner, en dat zijn niet de minste referenties. Of Binary Domain dezelfde diepgang heeft, hopen we in een volgende speelronde te ontdekken.
Voorlopige conclusie
Van dat verhaal moet Binary Domain het hebben. Daaronder zit een shooter verborgen die voortborduurt op een bekend stramien, waar Nagoshi het fenomeen 'vertrouwen' aan toevoegt. De samenwerking binnen je squad is afhankelijk van het vertrouwen dat je teamgenoten in je hebben en daar zul je in moeten investeren. Als ze dat vertrouwen hebben, kun je opdrachten aan ze geven. Dat kan met je controller, maar ook met voice commands, al was dat laatste tijdens onze speelsessie helaas nog niet mogelijk.
Titel | Binary Domain |
|
Platform | Xbox 360, PlayStation 3 |
|
Ontwikkelaar | Sega Japan |
|
Uitgever | Sega | |
Releasedatum | februari 2012 |