De aankondiging kwam eigenlijk heel voorzichtig binnen. Aanvankelijk werd bekend dat Electronic Arts een remake van een klassieker in de planning zou hebben. Langzaam kwamen er meer en meer geruchten dat het om een nieuwe versie van Syndicate zou gaan. In de lente van 2009 meldden we zelfs dat het er sterk op leek dat de Zweedse ontwikkelaar Starbreeze Studios bezig was met Syndicate, maar toch liet de uiteindelijke bevestiging van EA nog tot september van dit jaar op zich wachten.
Inmiddels zijn we weer een aantal maanden verder, en in die maanden zijn er momenten geweest dat Electronic Arts Syndicate de media de kans heeft gegeven het spel te zien en te spelen. Syndicate zet de speler neer in het jaar 2069 en alle doembeelden van het verloren gaan van privacy en controle door derden - in dit geval door de diverse syndicates - zijn waarheid geworden. Alle mensen leven met een chip in hun hoofd. Via die chip krijgen ze informatie door van het syndicate waaraan zijn gelieerd, maar hun denkbeelden en ideeën zijn door datzelfde syndicate te volgen.
Ongezonde concurrentie
Je hoeft geen professor te zijn om in te zien dat dat een nogal ongezonde concurrentie met zich meebrengt. De verschillende syndicates, die allemaal bepaalde delen van de wereld controleren, zijn er stuk voor stuk op uit hun positie te verbeteren, en dat kan vooral door informatie letterlijk uit de hoofden van belangrijke personen van andere syndicates te halen. Hun voornaamste wapens daarbij zijn agenten die zijn uitgerust met speciale chips waarmee ze de digitale wereld om hen heen kunnen beïnvloeden. Het is bijvoorbeeld mogelijk om de drager van een chip, door die chip te hacken, zelfmoord te laten plegen. Beginnen de alarmbellen al te rinkelen?