Door Reinoud Dik

Redacteur

Gpu-middensegment eindelijk vernieuwd

AMD Radeon RX 7700 XT en 7800 XT Review

06-09-2023 • 15:00

222

Multipage-opmaak

De Radeon RX 7700 XT en 7800 XT

Terwijl Nvidia zijn GeForce-kaarten uit de RTX 40-serie stapsgewijs uitbracht, was het bij AMD lange tijd stil rondom het midrangesegment. De luxe Radeon RX 7900 XT en XTX kwamen eind vorig jaar uit en pas veel later kwam de eenvoudige RX 7600 uit. Daar tussenin bleef AMD's aanbod steken op modellen uit de RX 6000-serie, maar nu is het eindelijk tijd voor vernieuwing. De RX 7700 XT en RX 7800 XT zijn volgens AMD perfecte kaarten om op 1440p met maximale settings mee te gamen. Dit duo moet de concurrentie aangaan met de RTX 4060 Ti en RTX 4070, en betere prestaties in rasterization bieden.

AMD maakt op zijn RX 7000-serie videokaarten gebruik van de RDNA3-architectuur, en zo ook bij de RX 7700 XT en RX 7800 XT. Hierop zijn chiplets geplaatst, vergelijkbaar met hoe Ryzen-processors zijn opgebouwd. Bij de gpu's is de grootste, centrale chip de graphics compute die, waarop de rekenkernen (streamprocessors) zitten. De kleinere chips die hier omheen zijn geplaatst, heten memory cache dies. Deze bevatten per stuk een 64bit-geheugencontroller en 16MB cachegeheugen. De gcd is verbonden met mcd's via infinity links. Het voordeel van deze opdeling is dat kleinere chips goedkoper zijn om te produceren, en dat de mcd's op een ouder en dus goedkoper productieprocedé dan de gcd kunnen worden gemaakt zonder aan prestaties in te leveren.

Radeon Navi 32

RX 7800 XT: een RX 6800 (XT) met een kleinere gpu

De RX 7700 XT en RX 7800 XT zijn allebei opgebouwd rondom Navi 32, een gpu bestaande uit een gcd van 200mm². Op de RX 7800 XT zijn daaromheen vier mcd's geplaatst. Dat levert een geheugenbus van 256bit op, waaraan 16GB GDDR6 is gekoppeld. Op de kaart is de volledige chip actief, wat resulteert in 3840 streamprocessors uit 60 compute-units. Dat aantal komt overeen met dat van de RX 6800 van de vorige generatie en is minder dan de 72 cu's die de RX 6800 XT heeft. Ook valt op dat AMD met deze generatie een eenvoudigere chip gebruikt voor dit segment dan voor de RX 6800 XT, die een deels uitgeschakelde, maar veel grotere chip meekreeg. De geheugenbus is met 256bit wel gelijk aan zijn voorganger, maar de geheugenbandbreedte ligt dankzij sneller GDDR6 ruim 20 procent hoger op de RX 7800 XT.

AMD positioneert de RX 7800 XT tegenover de GeForce RTX 4070 van Nvidia en geeft de kaart een adviesprijs van 559 euro voor de Benelux. De opgegeven total board power van de RX 7800 XT is 263W.

RX 7700 XT: geheugenopstelling gekortwiekt

De RX 7700 XT beschikt eveneens over de Navi 32-gpu, maar heeft daarop 54 compute-units en dus 3456 streamprocessors actief. Dat is slechts 10 procent minder dan wat de RX 7800 XT meekrijgt, terwijl bij de geheugenopstelling maar liefst 25 procent is weggesneden. Van de vier geplaatste mcd's rondom de Navi 32-gpu zijn er op de RX 7700 XT namelijk maar drie actief, wat betekent dat de geheugenbus uitkomt op 192bit met 12GB vram en dat de hoeveelheid Infinity Cache nog maar 48MB bedraagt. Omdat de geheugensnelheid met 18Gbit per seconde nog iets lager ligt dan die op de RX 7800 XT, beschikt de RX 7700 XT onder de streep dus over slechts 70 procent van de geheugenbandbreedte. Dat heeft tot gevolg dat er per actieve compute-unit op de RX 7700 XT minder bandbreedte beschikbaar is dan op de RX 7800 XT, wat de prestaties kan belemmeren.

AMD positioneert de RX 7700 XT tegenover de GeForce RTX 4060 Ti en noemt een adviesprijs van 509 euro voor de Benelux. Tijdens de gamescom had AMD het nog over adviesprijzen van 489 en 549 euro voor respectievelijk de RX 7700 XT en RX 7800 XT, maar voor België, Nederland en Luxemburg gelden helaas iets hogere adviesprijzen. Bij de RX 7700 XT komt er 20 euro bij en de RX 7800 XT moet hier 10 euro meer gaan kosten dan bij de oosterburen. Dit verkleint het prijsverschil tussen de twee nieuwe Radeons, wat voor de RX 7700 XT potentieel nadelig uitpakt.

RX 7700 XT RX 7800 XT RX 7900 XT RX 6700 XT RX 6800 XT
Architectuur RDNA3 RDNA3 RDNA3 RDNA2 RDNA2
Gpu Navi 32 Navi 32 Navi 31 Navi 22 Navi 21
Diesize 200mm² gcd
+
3x 37mm² mcd
200mm² gcd
+
4x 37mm² mcd
300mm² gcd
+
5x 37mm² mcd
336mm² 520mm²
Transistors 26,5 miljard 28,1 miljard 57,7 miljard 17,2 miljard 26,8 miljard
Productieproces TSMC 5nm+6nm TSMC 5nm+6nm TSMC 5nm+6nm TSMC 7nm TSMC 7nm
Compute-units 54 60 84 40 72
Streamprocessors 3456 3840 5376 2560 4608
Gameclock / boostclock 2171 / 2544MHz 2124 / 2430MHz 2000MHz 2424 / 2581MHz 2015 / 2250MHz
Geheugen 12GB GDDR6 @ 18Gbit/s 16GB GDDR6 @ 19,5Gbit/s 20GB GDDR6 @ 20Gbit/s 12GB GDDR6 @ 16Gbit/s 16GB GDDR6 @ 16Gbit/s
Geheugenbus 192bit 256bit 320bit 192bit 256bit
Geheugenbandbreedte 432GB/s 624GB/s 800GB/s 384GB/s 512GB/s
PCI-express-generatie PCIe 4.0 PCIe 4.0 PCIe 4.0 PCIe 4.0 PCIe 4.0
Infinity Cache 48MB 64MB 80MB 96MB 128MB
Tbp 245W 263W 315W 230W 300W
Releasedatum 6 september 2023 6 september 2023 13 december 2022 18 maart 2021 18 november 2020
Adviesprijs bij introductie € 509 € 559 € 1049 € 489 € 669

Radeon RX 7800 XT

Testmethode

Ons uitgangspunt bij gpu-tests is altijd dat we de rest van het systeem een zo klein mogelijke bottleneck willen laten vormen. Daarom gebruiken we een watergekoelde Intel Core i9-13900K-processor, overgeklokt naar 5,5GHz-allcore. Omdat de e-cores van deze processor in een aantal van onze tests tot prestatieverlies leiden, hebben we die op ons platform geheel uitgeschakeld. Daarmee blijven dus enkel alle acht performancecores met zestien threads actief. Als werkgeheugen gebruiken we 32GB snel DDR5-7200 met relatief strakke timings, zodat de cpu en het ram zo min mogelijk de beperkende factor vormen voor het meten van gpu-prestaties.

De exacte specificaties van het testsysteem zijn in de tabel hieronder te vinden.

Testsysteem gpu's
Processor Intel Core i9-13900K (p-cores @5,5GHz, e-cores uitgeschakeld)
Moederbord Gigabyte Aorus Z790 Master (resizable bar ingeschakeld)
Werkgeheugen G.Skill Trident Z RGB F5 32GB (2x 16GB) DDR5-7200 CL34-45-45-115
Ssd Silicon Power XS70 4TB
Voeding FSP Hydro PTM Pro ATX3.0 1200W
Koeling Alphacool Eisblock XPX, Alphacool XT45 480mm-radiator, Alphacool D5-waterpomp, be quiet Pure Wings 2-ventilators
Testbench Streacom BC1 V2 Benchtable
Besturingssysteem Windows 11

GPU testplatform Tweakers

Geteste videokaarten

Voor onze gpu-tests gebruiken we altijd referentiekaarten of Founders Editions, tenzij de desbetreffende gpu niet als een dergelijk model is uitgebracht of wij er geen beschikbaar hebben. In dat geval gebruiken we een custommodel dat wat kloksnelheden betreft zo dicht mogelijk bij de referentiespecificatie zit.

Drivers en meetmethode

We hebben alle videokaarten voor deze review getest met de nieuwste driver die beschikbaar was toen we begonnen. Voor alle Nvidia GeForce-kaarten was dat GeForce 536.67. Voor de AMD Radeon-kaarten hebben we Adrenalin 23.7.2 gebruikt, en AMD's 23.20.01.05-persdriver op de RX 7700 XT en RX 7800 XT. De Intel-videokaarten in deze review zijn met driver 31.0.101.4669 getest.

Met behulp van PresentMon meten we in elke geteste game de prestaties, waaruit we zowel de gemiddelde framerates, of fps, als de frametimes van het 99e en 99,9e percentiel berekenen en die laatste twee in milliseconden rapporteren.

In de grafieken op de volgende pagina's vind je telkens grafieken met samengestelde balkjes, bestaande uit het 99e percentiel, omgerekend naar frames per seconde, genoteerd als minimumframerate, gevolgd door de gemiddelde framerate per seconde. Op die tweede score, het gemiddelde aantal beelden per seconde dat een videokaart kan berekenen, wordt primair gesorteerd. De frametimes geven geen beeld van de gemiddelde framerate, maar van de uitschieters in negatieve zin. Die kunnen immers tot gevolg hebben dat een game ondanks een goed gemiddelde niet vloeiend aanvoelt.

De tijd die het kost om beelden binnen een 3d-game en dus binnen onze benchmark te renderen, varieert van frame tot frame. Bij onze frametimemeting worden de rendertijden van alle individuele frames opgeslagen. Daarna gooien we de 1 procent langzaamste frames weg. De hoogste rendertijd van de resterende 99 procent van de frames, oftewel het langzaamste frame, is het 99e percentiel frametime.

Op verzoek van enkele lezers hebben we ook de 99,9e-percentielwaarden toegevoegd. Hiervoor laten we dus slechts de 0,1 procent langzaamste frames buiten beschouwing. In theorie is dit nog preciezer, maar in de praktijk gooien incidentele oorzaken en meetfouten soms roet in het eten. Voor nu hebben we ze vermeld in de review, maar houd dat dus in het achterhoofd bij het bekijken van deze resultaten.

Gameselectie

Regelmatig houden we de reeks games tegen het licht en bij deze keuzes houden we rekening met de api, de engine, het genre, de AMD/Nvidia-verhouding, de leeftijd en de technische benchmarkdetails van elke game, om op een zo representatief mogelijke suite uit te komen.

Voor deze review hebben we The Callisto Protocol helaas moeten weglaten. Dit spel start sinds kort niet meer goed op ultra-instellingen, waardoor de resultaten identiek zijn aan medium-settings. Zodra The Callisto Protocol met een toekomstige update weer naar behoren werkt, zullen we het spel weer onderdeel maken van onze testsuite.

Game Verschijningsdatum Api Engine
Assassin's Creed: Valhalla November 2020 DX12 Anvil Next 2.0
Call of Duty: Modern Warfare II Oktober 2022 DX12 IW 9.0
Cyberpunk 2077 December 2020 DX12 REDengine 4
Doom Eternal Maart 2020 Vulkan Id Tech 7
F1 2023 April 2023 DX12 EGO Engine 4.0
Forza Horizon 5 November 2021 DX12 ForzaTech
The Callisto Protocol December 2022 DX12 Unreal Engine 4
Metro Exodus (+Enhanced) Februari 2019 DX12 4A Engine
Assetto Corsa Competizione September 2018 DX12 Unreal Engine 4
Total War: Warhammer III Februari 2022 DX11 TW Engine 3

Stroommeting

Naast de prestaties meten we het stroomverbruik van videokaarten. De stroommeting voeren we uit met een riserkaart van fabrikant Adex, die we tussen het PCIe-slot en de videokaart in plaatsen. Op die manier kunnen we niet alleen de stroom meten die door de losse stroomkabels loopt, maar ook het vermogen dat de videokaart rechtstreeks uit het PCIe-slot betrekt. Voor de meting gebruiken we verschillende exemplaren van de Tinkerforge Voltage/Current Bricklet 2.0. Voor de slotmeting is de riserkaart met zo’n bricklet uitgerust. Om de stroom van de PEG-kabel te meten, is de bricklet samen met de benodigde connectors op een speciaal voor onze test ontworpen printplaat geplaatst. Afhankelijk van het aantal stroomkabels dat een videokaart vereist, gebruiken we uiteraard diverse meters.

Stroomverbruik meting videokaartenTinkerforge stroommeter

3DMark en Unigine Superposition

3DMark heeft een hele suite benchmarks, waarvan we Time Spy en Time Spy Extreme, Port Royal en Speedway draaien. Deze benchmarks berekenen een totaalscore op basis van de gpu- en cpu-prestaties, waarbij de grafische score het zwaarst meeweegt. De Graphics-scores staan zoveel mogelijk los van de prestaties van de andere componenten en deze scores kun je dus ook het best gebruiken als indicatie voor gpu-prestaties onafhankelijk van de rest van het systeem.

De RX 7700 XT is in Time Spy al gauw ruim 30 procent sneller dan de RX 6700 XT, en plaatst zich tussen de RX 6800 en RTX 3080 in. In de raytracingbenchmarks Port Royal en Speed Way loopt de RX 7700 XT nog wat verder uit op de RX 6700 XT. De RX 7800 XT eindigt tussen de RX 6800 XT en RX 6900 XT in Time Spy, maar de kaart loopt wat raytracing betreft niet verder uit op de RX 6900 XT.

  • Time Spy Graphics
  • Time Spy Extreme Graphics
  • Port Royal
  • Speed Way

Superposition

Superposition is een benchmark van Unigine en is in zowel OpenGL als DirectX 11 te draaien. Voor onze tests maken we gebruik van DX11 en twee van de aanwezige grafische presets. Hier is de voorsprong van de RX 7700 XT op de RX 6700 XT bijna 20 procent, en de RX 7800 XT moet zelfs de RX 6800 XT voor zich laten.

  • 1080p High
  • 1080p High - Totaalscore
  • 4K Optimized
  • 4K Optimized - Totaalscore

Assassin's Creed: Valhalla

Assassin's Creed: Valhalla is een thirdpersonadventuregame en draait op DirectX 12 in de Anvil Next 2.0-engine. Valhalla is een game die verhoudingsgewijs goed draait op AMD-hardware.

In Valhalla zitten de RX 7700 XT en RTX 4060 Ti meestal erg dicht bij elkaar in de buurt. De voorsprong op de RX 6700 XT bedraagt in deze game tussen de 16 en 32 procent, afhankelijk van de resolutie. De RX 7800 XT zit samen met de RTX 4070 en RX 6900 XT iets hoger in de grafieken.

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p (99.9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99.9p)
Assassin's Creed Valhalla - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
129,5 184,3
Radeon RX 7900 XTX
120,2 164,0
GeForce RTX 4080 FE
117,4 160,6
Radeon RX 7900 XT
111,9 147,7
GeForce RTX 4070 Ti
103,0 136,4
Radeon RX 6950 XT
96,2 127,6
Radeon RX 6900 XT
92,3 120,8
Radeon RX 7800 XT
89,1 117,5
GeForce RTX 4070 FE
85,8 114,6
Radeon RX 6800 XT
85,0 113,2
GeForce RTX 3080 FE
81,4 111,3
GeForce RTX 4060 Ti FE
75,5 101,5
Radeon RX 7700 XT
75,6 101,4
GeForce RTX 3070 Ti
72,5 99,3
Radeon RX 6800
72,3 96,6
GeForce RTX 3070 FE
71,5 92,9
Radeon RX 6750 XT
66,8 88,1
Radeon RX 6700 XT
63,8 83,1
GeForce RTX 3060 Ti FE
62,0 80,9
GeForce RTX 4060
57,6 75,0
Radeon RX 6700
55,9 71,2
Radeon RX 7600
53,9 70,6
Radeon RX 6650 XT
53,4 68,9
Radeon RX 6600 XT
49,8 65,5
GeForce RTX 3060 12GB
48,2 63,5
Arc A770
46,4 59,1
Arc A750
45,8 58,6
Radeon RX 6600
39,8 55,3
GeForce RTX 2060 FE
34,2 50,2
GeForce RTX 3050
33,4 47,8
GeForce GTX 1660 Super
29,7 42,7
GeForce GTX 1630
12,1 15,6
Arc A380
12,2 15,3
Assassin's Creed Valhalla - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
177,9 239,6
Radeon RX 7900 XTX
143,3 217,5
GeForce RTX 4080 FE
163,4 216,1
Radeon RX 7900 XT
152,2 199,0
GeForce RTX 4070 Ti
141,6 182,9
Radeon RX 6950 XT
135,3 172,1
Radeon RX 7800 XT
131,4 165,6
Radeon RX 6900 XT
129,5 164,5
GeForce RTX 4070 FE
119,3 155,0
Radeon RX 6800 XT
119,3 152,6
GeForce RTX 3080 FE
117,2 150,4
Radeon RX 7700 XT
112,9 140,1
GeForce RTX 4060 Ti FE
108,7 137,7
GeForce RTX 3070 Ti
108,7 136,3
Radeon RX 6800
104,0 131,3
GeForce RTX 3070 FE
98,5 125,3
Radeon RX 6750 XT
95,9 120,0
Radeon RX 6700 XT
90,4 113,0
GeForce RTX 3060 Ti FE
88,0 111,1
GeForce RTX 4060
86,4 106,6
Radeon RX 7600
82,0 102,9
Radeon RX 6700
82,0 100,4
Radeon RX 6650 XT
77,3 95,2
Radeon RX 6600 XT
75,1 93,5
GeForce RTX 3060 12GB
72,3 88,8
Radeon RX 6600
63,7 78,5
Arc A770
63,7 76,8
Arc A750
64,2 76,1
GeForce RTX 2060 FE
61,4 75,1
GeForce RTX 3050
55,4 66,6
GeForce GTX 1660 Super
53,5 65,2
Arc A380
21,9 28,3
GeForce GTX 1630
17,5 23,1

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99.9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99.9p)
Assassin's Creed Valhalla - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
152,2 218,3
GeForce RTX 4080 FE
137,9 199,7
Radeon RX 7900 XTX
142,9 198,0
Radeon RX 7900 XT
131,6 184,8
GeForce RTX 4070 Ti
124,1 175,1
Radeon RX 6950 XT
124,8 168,3
Radeon RX 6900 XT
111,2 154,6
Radeon RX 7800 XT
115,2 153,5
GeForce RTX 4070 FE
107,5 150,0
Radeon RX 6800 XT
107,6 145,9
GeForce RTX 3080 FE
101,9 139,4
GeForce RTX 4060 Ti FE
97,8 135,6
Radeon RX 7700 XT
97,8 130,0
GeForce RTX 3070 Ti
94,4 127,5
Radeon RX 6800
92,6 124,0
Radeon RX 6750 XT
89,9 121,5
GeForce RTX 3070 FE
88,0 120,8
Radeon RX 6700 XT
83,8 111,7
GeForce RTX 3060 Ti FE
81,2 108,0
GeForce RTX 4060
76,4 104,5
Radeon RX 7600
74,7 101,6
Radeon RX 6700
73,8 100,0
Radeon RX 6650 XT
73,8 98,2
Radeon RX 6600 XT
71,8 96,1
GeForce RTX 3060 12GB
63,1 86,5
Radeon RX 6600
62,2 82,0
Arc A750
57,5 72,0
Arc A770
57,2 71,8
GeForce RTX 3050
49,2 66,0
GeForce GTX 1660 Super
48,2 63,7
GeForce RTX 2060 FE
45,9 62,4
Arc A380
17,0 22,2
GeForce GTX 1630
14,8 20,2
Assassin's Creed Valhalla - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
199,2 264,1
Radeon RX 7900 XTX
198,4 262,5
GeForce RTX 4080 FE
194,9 259,2
Radeon RX 7900 XT
185,2 243,2
GeForce RTX 4070 Ti
175,8 235,7
Radeon RX 6950 XT
170,9 220,7
Radeon RX 6900 XT
161,3 208,9
GeForce RTX 4070 FE
155,0 208,9
Radeon RX 6800 XT
160,0 208,2
Radeon RX 7800 XT
158,7 207,6
GeForce RTX 3080 FE
145,6 190,5
GeForce RTX 4060 Ti FE
145,8 189,4
Radeon RX 7700 XT
137,4 179,7
GeForce RTX 3070 Ti
135,5 175,6
Radeon RX 6800
134,4 170,3
Radeon RX 6750 XT
132,6 168,0
GeForce RTX 3070 FE
129,7 164,9
Radeon RX 6700 XT
116,1 153,3
Radeon RX 7600
113,4 148,8
GeForce RTX 4060
110,1 145,1
Radeon RX 6700
109,9 139,3
Radeon RX 6650 XT
104,2 135,3
GeForce RTX 3060 Ti FE
112,1 133,7
Radeon RX 6600 XT
102,2 131,5
GeForce RTX 3060 12GB
93,6 120,8
Radeon RX 6600
88,7 114,4
GeForce RTX 2060 FE
83,2 104,6
GeForce GTX 1660 Super
74,9 93,6
GeForce RTX 3050
73,3 93,2
Arc A770
74,5 91,6
Arc A750
74,9 91,3
Arc A380
28,3 39,4
GeForce GTX 1630
25,3 35,3

2160p

  • 2160p Ultra
  • 2160p Ultra (99p)
  • 2160p Ultra (99.9p)
  • 2160p Medium
  • 2160p Medium (99p)
  • 2160p Medium (99.9p)
Assassin's Creed Valhalla - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
85,8 116,8
Radeon RX 7900 XTX
76,1 99,7
GeForce RTX 4080 FE
71,0 95,1
Radeon RX 7900 XT
68,6 89,5
GeForce RTX 4070 Ti
58,7 76,7
Radeon RX 6950 XT
55,7 73,3
Radeon RX 7800 XT
55,0 69,5
Radeon RX 6900 XT
53,2 67,9
GeForce RTX 3080 FE
51,2 66,2
GeForce RTX 4070 FE
50,0 64,7
Radeon RX 6800 XT
48,0 62,4
Radeon RX 7700 XT
47,7 59,4
Radeon RX 6800
45,3 58,6
GeForce RTX 3070 Ti
43,4 56,9
GeForce RTX 4060 Ti FE
42,6 56,4
GeForce RTX 3070 FE
38,8 52,2
Radeon RX 6750 XT
31,8 46,4
GeForce RTX 3060 Ti FE
33,5 45,3
Radeon RX 6700 XT
32,2 44,8
GeForce RTX 4060
29,6 39,5
Arc A770
26,7 37,8
Radeon RX 6700
26,4 36,5
Arc A750
25,8 36,3
GeForce RTX 3060 12GB
26,6 36,3
Radeon RX 7600
25,1 35,8
Radeon RX 6650 XT
24,0 33,7
Radeon RX 6600 XT
23,1 31,7
Radeon RX 6600
19,7 27,0
GeForce RTX 3050
19,2 26,1
GeForce RTX 2060 FE
18,5 25,9
GeForce GTX 1660 Super
16,5 22,2
Assassin's Creed Valhalla - 3840x2160 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
131,9 168,6
Radeon RX 7900 XTX
115,7 143,6
GeForce RTX 4080 FE
111,0 138,1
Radeon RX 7900 XT
101,3 125,1
GeForce RTX 4070 Ti
90,0 110,2
Radeon RX 6950 XT
86,4 105,9
Radeon RX 7800 XT
82,5 100,5
Radeon RX 6900 XT
81,6 99,8
GeForce RTX 3080 FE
81,6 97,5
Radeon RX 6800 XT
76,6 92,7
GeForce RTX 4070 FE
75,0 91,0
GeForce RTX 3070 Ti
70,4 83,8
Radeon RX 7700 XT
67,8 82,6
Radeon RX 6800
65,0 79,1
GeForce RTX 4060 Ti FE
66,0 79,0
GeForce RTX 3070 FE
63,9 75,7
Radeon RX 6750 XT
56,0 67,0
GeForce RTX 3060 Ti FE
55,8 65,8
Radeon RX 6700 XT
52,6 63,5
GeForce RTX 4060
45,9 56,8
Radeon RX 7600
40,8 55,8
Arc A770
39,7 52,6
Radeon RX 6700
38,6 52,4
GeForce RTX 3060 12GB
39,6 51,9
Arc A750
37,0 51,7
Radeon RX 6650 XT
36,0 50,5
Radeon RX 6600 XT
33,5 49,3
GeForce RTX 2060 FE
31,0 42,8
Radeon RX 6600
29,2 40,6
GeForce RTX 3050
27,6 37,4
GeForce GTX 1660 Super
26,8 35,8
GeForce GTX 1630
9,8 12,3

Call of Duty: Modern Warfare II

Call of Duty: Modern Warfare II is een firstpersonshooter uit 2022 uit de bekende Call of Duty-reeks. Modern Warfare II maakt gebruik van de IW 9.0-engine, waar Infinity Ward aanzienlijke upgrades aan heeft toegevoegd, waaronder volumetric lighting, spectral rendering en verbeterde raytracing. Hoewel de engine dus ondersteuning heeft voor raytracing, is deze grafische feature in Modern Warfare II vooralsnog niet beschikbaar. Op AMD-hardware draait het spel bovengemiddeld goed.

In MWII komen de nieuwe Radeons uitstekend voor de dag. De RX 7700 XT presteert nu rond het niveau van de RX 6900 XT, en laat de RTX 4060 Ti ver achter zich. De RX 7700 XT is in deze game maar liefst 63 procent sneller dan de RX 6700 XT. De RX 7800 XT is ondertussen ruim sneller dan de RTX 4070, en verslaat zelfs de RTX 4070 Ti en evenaart op 1080p de RTX 4080.

1440p

  • 1440p Extreme
  • 1440p Extreme (99p)
  • 1440p Extreme (99.9p)
  • 1440p Balanced
  • 1440p Balanced (99p)
  • 1440p Balanced (99.9p)
CoD: MWII - 2560x1440 - Extreme
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
117,1 188,5
Radeon RX 7900 XTX
106,7 184,6
Radeon RX 7900 XT
89,2 159,8
GeForce RTX 4080 FE
84,4 150,4
Radeon RX 7800 XT
72,5 137,0
GeForce RTX 4070 Ti
73,4 126,2
Radeon RX 6950 XT
69,3 125,2
Radeon RX 6900 XT
72,1 125,0
Radeon RX 7700 XT
63,2 122,2
Radeon RX 6800 XT
61,4 109,4
GeForce RTX 4070 FE
56,3 102,4
GeForce RTX 3080 FE
53,1 96,2
Radeon RX 6800
52,1 95,3
Radeon RX 6750 XT
44,8 80,2
GeForce RTX 4060 Ti FE
41,2 76,7
GeForce RTX 3070 Ti
29,8 75,0
Radeon RX 6700 XT
40,7 74,9
GeForce RTX 3070 FE
39,6 74,2
Radeon RX 7600
33,2 64,9
Radeon RX 6700
34,9 64,1
GeForce RTX 3060 Ti FE
31,8 63,4
Arc A750
32,4 60,1
Radeon RX 6600 XT
30,9 59,5
GeForce RTX 4060
30,5 59,2
Arc A770
30,6 58,8
Radeon RX 6650 XT
25,9 56,9
GeForce RTX 3060 12GB
25,1 49,5
Radeon RX 6600
20,0 44,2
GeForce RTX 3050
18,8 36,7
GeForce RTX 2060 FE
16,1 36,2
GeForce GTX 1660 Super
16,2 32,6
Arc A380
6,6 12,4
GeForce GTX 1630
4,8 10,3
CoD: MWII - 2560x1440 - Balanced
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 7900 XTX
154,3 235,1
Radeon RX 7900 XT
158,2 222,0
GeForce RTX 4090 FE
141,8 218,8
Radeon RX 7800 XT
146,0 203,8
GeForce RTX 4080 FE
124,2 199,2
Radeon RX 6950 XT
131,6 177,7
GeForce RTX 4070 Ti
130,7 176,9
Radeon RX 7700 XT
128,5 174,3
Radeon RX 6900 XT
12,9 172,7
Radeon RX 6800 XT
115,7 157,5
GeForce RTX 4070 FE
104,8 144,9
Radeon RX 6800
99,5 135,7
GeForce RTX 3080 FE
95,2 131,6
Radeon RX 6750 XT
85,0 117,6
GeForce RTX 4060 Ti FE
83,3 115,3
GeForce RTX 3070 Ti
85,2 113,2
Radeon RX 6700 XT
79,7 111,5
GeForce RTX 3070 FE
77,4 106,5
Radeon RX 7600
74,7 105,1
Radeon RX 6650 XT
69,7 96,8
Radeon RX 6700
67,5 96,3
Radeon RX 6600 XT
67,2 93,8
GeForce RTX 3060 Ti FE
66,5 93,6
GeForce RTX 4060
62,5 91,0
Radeon RX 6600
55,5 80,1
Arc A770
54,8 75,8
Arc A750
51,7 72,7
GeForce RTX 3060 12GB
49,9 72,2
GeForce RTX 2060 FE
35,3 57,0
GeForce RTX 3050
35,4 53,9
GeForce GTX 1660 Super
29,7 48,3
Arc A380
14,6 23,3
GeForce GTX 1630
11,6 17,2

1080p

  • 1080p Extreme
  • 1080p Extreme (99p)
  • 1080p Extreme (99.9p)
  • 1080p Balanced
  • 1080p Balanced (99p)
  • 1080p Balanced (99.9p)
CoD: MWII - 1920x1080 - Extreme
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 7900 XTX
151,3 232,0
Radeon RX 7900 XT
126,6 217,4
GeForce RTX 4090 FE
133,3 213,5
Radeon RX 7800 XT
112,7 195,0
GeForce RTX 4080 FE
116,4 193,2
GeForce RTX 4070 Ti
111,1 176,3
Radeon RX 7700 XT
101,5 175,7
Radeon RX 6950 XT
104,5 173,8
Radeon RX 6900 XT
100,7 172,9
Radeon RX 6800 XT
89,5 155,9
GeForce RTX 4070 FE
84,8 145,1
Radeon RX 6800
78,8 132,7
GeForce RTX 3080 FE
79,6 130,1
Radeon RX 6750 XT
67,9 115,8
GeForce RTX 4060 Ti FE
67,4 112,6
GeForce RTX 3070 Ti
63,8 109,2
Radeon RX 6700 XT
64,5 107,5
GeForce RTX 3070 FE
61,1 106,4
Radeon RX 6700
53,3 93,7
Radeon RX 7600
46,3 92,9
GeForce RTX 3060 Ti FE
52,3 92,5
Radeon RX 6650 XT
50,6 90,6
GeForce RTX 4060
47,9 90,2
Radeon RX 6600 XT
48,6 84,8
Arc A750
49,1 78,8
Arc A770
48,1 77,2
GeForce RTX 3060 12GB
40,4 72,1
Radeon RX 6600
29,7 70,1
GeForce RTX 3050
28,2 53,4
GeForce RTX 2060 FE
24,6 49,2
GeForce GTX 1660 Super
23,9 45,7
Arc A380
11,0 22,6
GeForce GTX 1630
8,7 15,9
CoD: MWII - 1920x1080 - Balanced
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 7800 XT
208,3 280,7
Radeon RX 7900 XTX
153,1 243,3
Radeon RX 7900 XT
152,0 242,6
Radeon RX 7700 XT
182,5 241,8
Radeon RX 6950 XT
153,4 228,7
Radeon RX 6900 XT
164,7 225,9
GeForce RTX 4090 FE
140,1 220,0
GeForce RTX 4070 Ti
140,3 214,3
GeForce RTX 4080 FE
123,6 213,0
Radeon RX 6800 XT
161,0 212,3
GeForce RTX 4070 FE
140,7 195,5
Radeon RX 6800
137,7 182,7
GeForce RTX 3080 FE
127,7 172,0
Radeon RX 6750 XT
122,0 164,2
GeForce RTX 4060 Ti FE
115,6 161,7
Radeon RX 7600
113,4 155,6
Radeon RX 6700 XT
115,9 154,8
GeForce RTX 3070 Ti
112,5 152,6
GeForce RTX 3070 FE
105,9 146,2
Radeon RX 6650 XT
103,3 140,2
Radeon RX 6700
101,2 136,6
Radeon RX 6600 XT
98,7 135,5
GeForce RTX 4060
91,4 131,4
GeForce RTX 3060 Ti FE
93,9 130,4
Radeon RX 6600
83,3 118,0
GeForce RTX 3060 12GB
73,3 103,0
Arc A770
67,2 93,9
Arc A750
64,3 89,4
GeForce RTX 3050
55,9 83,1
GeForce RTX 2060 FE
55,9 81,5
GeForce GTX 1660 Super
47,6 71,8
Arc A380
22,5 35,6
GeForce GTX 1630
17,0 26,8

2160p

  • 2160p Extreme
  • 2160p Extreme (99p)
  • 2160p Extreme (99.9p)
  • 2160p Balanced
  • 2160p Balanced (99p)
  • 2160p Balanced (99.9p)
CoD: MWII - 3840x2160 - Extreme
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
70,4 125,2
Radeon RX 7900 XTX
56,8 111,5
GeForce RTX 4080 FE
51,1 94,3
Radeon RX 7900 XT
49,2 93,6
Radeon RX 7800 XT
40,7 81,4
GeForce RTX 4070 Ti
39,6 75,0
Radeon RX 6900 XT
38,2 74,3
Radeon RX 6950 XT
36,9 73,7
Radeon RX 7700 XT
35,0 70,3
Radeon RX 6800 XT
31,8 64,3
GeForce RTX 4070 FE
29,9 59,7
GeForce RTX 3080 FE
29,3 58,3
Radeon RX 6800
28,0 56,0
GeForce RTX 3070 Ti
22,5 46,2
Radeon RX 6750 XT
22,7 45,7
GeForce RTX 4060 Ti FE
22,2 44,3
Radeon RX 6700 XT
21,8 42,9
GeForce RTX 3070 FE
20,3 42,1
Arc A750
18,2 37,7
Arc A770
18,7 36,7
Radeon RX 7600
17,4 36,3
GeForce RTX 3060 Ti FE
17,3 35,9
Radeon RX 6700
17,2 35,8
GeForce RTX 4060
15,1 33,0
Radeon RX 6600 XT
17,6 32,8
Radeon RX 6650 XT
15,2 31,7
GeForce RTX 3060 12GB
14,1 28,6
Radeon RX 6600
12,5 26,7
GeForce RTX 3050
10,5 20,6
GeForce GTX 1660 Super
7,8 17,3
CoD: MWII - 3840x2160 - Balanced
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
120,2 162,9
Radeon RX 7900 XTX
110,6 154,3
Radeon RX 7900 XT
93,7 131,6
GeForce RTX 4080 FE
89,5 125,3
Radeon RX 7800 XT
81,4 115,2
Radeon RX 6900 XT
74,4 105,9
Radeon RX 6950 XT
74,3 104,6
GeForce RTX 4070 Ti
74,1 103,5
Radeon RX 7700 XT
67,1 95,7
Radeon RX 6800 XT
61,7 90,4
GeForce RTX 4070 FE
58,6 82,6
GeForce RTX 3080 FE
55,4 80,2
Radeon RX 6800
55,9 79,3
GeForce RTX 3070 Ti
46,2 66,4
Radeon RX 6750 XT
44,8 65,9
Radeon RX 6700 XT
41,3 63,0
GeForce RTX 4060 Ti FE
42,8 62,9
GeForce RTX 3070 FE
42,3 62,4
Radeon RX 7600
35,0 54,3
Radeon RX 6700
33,4 52,6
GeForce RTX 3060 Ti FE
34,6 52,6
Radeon RX 6650 XT
33,5 51,2
Radeon RX 6600 XT
32,7 50,2
GeForce RTX 4060
31,1 47,9
Arc A770
30,0 47,8
Arc A750
29,4 46,4
Radeon RX 6600
26,4 41,3
GeForce RTX 3060 12GB
26,4 40,4
GeForce RTX 2060 FE
19,9 31,0
GeForce RTX 3050
19,4 29,0
GeForce GTX 1660 Super
17,1 25,9

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 is een actie-rpg die in december 2020 is uitgebracht door CD Projekt. Het spel maakt gebruik van REDengine 4 en draait op DirectX 12.

Vooral de RX 7700 XT presteert in Cyberpunk opvallend goed, met framerates die vergelijkbaar zijn met die van de RTX 4070. De voorsprong op de RX 6700 XT bedraagt tegen de 40 procent, afhankelijk van de resolutie. De RX 7800 XT plaatst zich tussen de RX 6900 XT en RX 6950 XT in, waarmee de RX 6800 XT met bijna 10 procent wordt overtroffen.

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99.9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99.9p)
Cyberpunk 2077 - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
111,9 156,7
Radeon RX 7900 XTX
109,3 135,2
GeForce RTX 4080 FE
104,2 126,6
Radeon RX 7900 XT
96,1 118,5
GeForce RTX 4070 Ti
83,3 102,6
Radeon RX 6950 XT
80,9 97,2
Radeon RX 7800 XT
76,6 94,4
Radeon RX 6900 XT
76,2 91,9
GeForce RTX 3080 FE
76,3 91,8
Radeon RX 6800 XT
72,2 86,7
Radeon RX 7700 XT
66,8 80,4
GeForce RTX 4070 FE
63,1 75,7
GeForce RTX 3070 Ti
63,5 75,3
Radeon RX 6800
61,3 74,7
GeForce RTX 3070 FE
57,0 68,9
Radeon RX 6750 XT
50,6 60,7
GeForce RTX 4060 Ti FE
49,8 60,0
GeForce RTX 3060 Ti FE
48,0 58,3
Radeon RX 6700 XT
46,0 57,6
Arc A770
45,3 56,3
Arc A750
44,8 55,9
Radeon RX 7600
42,6 54,3
Radeon RX 6700
37,4 49,3
GeForce RTX 4060
36,9 47,6
Radeon RX 6650 XT
35,4 47,0
GeForce RTX 3060 12GB
35,1 45,9
Radeon RX 6600 XT
34,3 45,5
Radeon RX 6600
29,8 38,2
GeForce RTX 2060 FE
28,4 37,8
GeForce RTX 3050
25,1 31,9
GeForce GTX 1660 Super
23,3 29,9
Cyberpunk 2077 - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
152,4 212,7
Radeon RX 7900 XTX
141,6 172,6
GeForce RTX 4080 FE
135,3 165,5
Radeon RX 7900 XT
125,9 152,2
GeForce RTX 4070 Ti
106,7 137,9
Radeon RX 6950 XT
104,6 126,9
Radeon RX 7800 XT
103,6 125,3
Radeon RX 6900 XT
100,2 121,9
GeForce RTX 3080 FE
93,4 114,8
Radeon RX 6800 XT
94,9 114,0
Radeon RX 7700 XT
90,0 107,2
GeForce RTX 4070 FE
88,7 106,8
Radeon RX 6800
82,3 99,3
GeForce RTX 3070 Ti
82,0 97,1
GeForce RTX 3070 FE
72,7 88,4
GeForce RTX 4060 Ti FE
73,5 87,0
Radeon RX 6750 XT
69,2 81,0
Radeon RX 6700 XT
65,8 77,0
GeForce RTX 3060 Ti FE
63,8 75,6
Radeon RX 7600
59,3 69,4
Arc A770
51,5 68,2
GeForce RTX 4060
58,1 67,9
Arc A750
48,9 66,9
Radeon RX 6700
56,9 66,1
Radeon RX 6650 XT
54,9 64,6
Radeon RX 6600 XT
52,9 62,6
GeForce RTX 3060 12GB
49,6 60,0
Radeon RX 6600
41,0 52,4
GeForce RTX 2060 FE
37,4 48,8
GeForce RTX 3050
32,1 42,6
GeForce GTX 1660 Super
30,5 40,0
Arc A380
15,5 18,2

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99.9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99.9p)
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
157,7 225,9
Radeon RX 7900 XTX
149,9 196,0
GeForce RTX 4080 FE
149,3 190,6
Radeon RX 7900 XT
138,9 177,3
GeForce RTX 4070 Ti
111,2 159,5
Radeon RX 6950 XT
116,7 148,7
Radeon RX 7800 XT
112,6 144,3
Radeon RX 6900 XT
111,2 141,6
GeForce RTX 3080 FE
101,8 135,5
Radeon RX 6800 XT
104,4 132,8
Radeon RX 7700 XT
97,7 124,2
GeForce RTX 4070 FE
98,4 122,6
GeForce RTX 3070 Ti
92,8 116,0
Radeon RX 6800
89,2 113,9
GeForce RTX 3070 FE
83,7 108,3
GeForce RTX 4060 Ti FE
81,0 99,2
Radeon RX 6750 XT
76,8 95,6
GeForce RTX 3060 Ti FE
31,8 91,7
Radeon RX 6700 XT
72,4 90,7
Radeon RX 7600
69,1 86,3
Arc A770
62,4 81,6
Arc A750
62,1 81,3
GeForce RTX 4060
66,5 80,9
Radeon RX 6700
63,8 78,3
Radeon RX 6650 XT
64,4 77,8
Radeon RX 6600 XT
62,3 75,5
GeForce RTX 3060 12GB
59,5 72,5
Radeon RX 6600
52,7 64,0
GeForce RTX 2060 FE
46,4 59,7
GeForce RTX 3050
38,3 51,5
GeForce GTX 1660 Super
36,2 49,3
Arc A380
17,9 22,6
GeForce GTX 1630
12,4 15,8
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
175,1 254,0
Radeon RX 7900 XTX
188,7 244,0
GeForce RTX 4080 FE
156,7 235,4
Radeon RX 7900 XT
176,7 222,3
GeForce RTX 4070 Ti
150,6 205,0
Radeon RX 7800 XT
148,2 187,3
Radeon RX 6950 XT
148,8 186,8
Radeon RX 6900 XT
144,9 180,8
GeForce RTX 3080 FE
127,4 171,7
Radeon RX 6800 XT
134,8 169,8
GeForce RTX 4070 FE
131,6 164,1
Radeon RX 7700 XT
130,7 161,7
Radeon RX 7600
118,8 151,4
GeForce RTX 3070 Ti
119,6 147,8
Radeon RX 6800
116,3 146,6
GeForce RTX 4060 Ti FE
111,5 138,4
GeForce RTX 3070 FE
107,2 136,4
Radeon RX 6750 XT
100,7 123,6
GeForce RTX 3060 Ti FE
96,8 118,5
Radeon RX 6700 XT
96,9 117,0
GeForce RTX 4060
89,1 108,6
Radeon RX 6650 XT
86,2 103,9
Radeon RX 6700
84,6 102,0
Radeon RX 6600 XT
85,0 101,5
Arc A770
69,7 93,2
Arc A750
69,4 92,0
GeForce RTX 3060 12GB
75,9 91,9
Radeon RX 6600
72,4 86,1
GeForce RTX 2060 FE
61,1 75,6
GeForce RTX 3050
55,4 67,9
GeForce GTX 1660 Super
52,1 64,4
Arc A380
23,2 28,9
GeForce GTX 1630
16,8 21,6

2160p

  • 2160p Ultra
  • 2160p Ultra (99p)
  • 2160p Ultra (99.9p)
  • 2160p Medium
  • 2160p Medium (99p)
  • 2160p Medium (99.9p)
Cyberpunk 2077 - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
65,9 80,9
Radeon RX 7900 XTX
57,7 67,1
GeForce RTX 4080 FE
52,2 61,5
Radeon RX 7900 XT
46,5 57,4
GeForce RTX 4070 Ti
34,1 48,5
Radeon RX 6950 XT
34,5 44,7
GeForce RTX 3080 FE
30,4 44,0
Radeon RX 7800 XT
33,2 43,9
Radeon RX 6900 XT
32,6 42,6
Radeon RX 6800 XT
31,4 40,1
GeForce RTX 4070 FE
29,9 37,3
GeForce RTX 3070 Ti
29,5 37,2
Radeon RX 7700 XT
28,6 36,5
Radeon RX 6800
24,2 34,4
GeForce RTX 3070 FE
25,3 33,1
Arc A770
24,4 28,8
Arc A750
23,5 28,6
GeForce RTX 3060 Ti FE
22,7 27,8
Radeon RX 6750 XT
22,0 27,4
GeForce RTX 4060 Ti FE
21,2 26,3
Radeon RX 6700 XT
21,3 26,1
Radeon RX 7600
19,2 23,6
Radeon RX 6700
18,2 21,9
GeForce RTX 3060 12GB
17,2 21,1
GeForce RTX 4060
16,6 20,6
Radeon RX 6650 XT
14,8 19,5
Radeon RX 6600 XT
14,3 18,3
GeForce RTX 2060 FE
14,0 17,1
Radeon RX 6600
12,6 15,9
GeForce RTX 3050
12,2 14,5
GeForce GTX 1660 Super
10,7 12,9
Cyberpunk 2077 - 3840x2160 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
92,0 116,8
Radeon RX 7900 XTX
77,6 90,3
GeForce RTX 4080 FE
74,7 87,7
Radeon RX 7900 XT
67,6 77,8
GeForce RTX 4070 Ti
57,2 68,3
Radeon RX 6950 XT
54,7 63,8
Radeon RX 7800 XT
52,4 62,1
Radeon RX 6900 XT
51,9 60,8
GeForce RTX 3080 FE
49,9 59,2
Radeon RX 6800 XT
46,3 56,6
Radeon RX 7700 XT
40,3 51,9
GeForce RTX 4070 FE
43,4 50,6
GeForce RTX 3070 Ti
37,9 49,2
Radeon RX 6800
36,7 49,0
GeForce RTX 3070 FE
30,3 43,3
GeForce RTX 4060 Ti FE
31,9 40,6
Radeon RX 6750 XT
31,1 39,3
GeForce RTX 3060 Ti FE
29,4 37,7
Radeon RX 6700 XT
29,5 37,4
Arc A770
29,5 36,7
Arc A750
29,1 36,3
Radeon RX 7600
24,9 31,9
Radeon RX 6700
25,2 31,5
GeForce RTX 4060
24,9 30,6
Radeon RX 6650 XT
21,1 28,6
GeForce RTX 3060 12GB
23,1 28,6
Radeon RX 6600 XT
20,2 27,6
Radeon RX 6600
17,5 23,2
GeForce RTX 2060 FE
19,1 23,1
GeForce RTX 3050
16,8 20,3
GeForce GTX 1660 Super
15,4 18,4

Cyberpunk met raytracing

  • 1440p DXR
  • 1440p DXR (99p)
  • 1080p DXR
  • 1080p DXR (99p)
  • 2160p DXR
  • 2160p DXR (99p)
Cyberpunk 2077 - 2560x1440 - Ultra (DXR - Ultra)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
66,8 81,4
GeForce RTX 4080 FE
50,7 59,8
GeForce RTX 4070 Ti
32,3 47,2
Radeon RX 7900 XTX
30,7 40,8
GeForce RTX 3080 FE
26,2 37,1
GeForce RTX 4070 FE
28,2 37,1
Radeon RX 7900 XT
27,5 35,9
GeForce RTX 3070 Ti
23,3 30,2
GeForce RTX 3070 FE
20,8 27,8
Radeon RX 6950 XT
21,0 27,0
Radeon RX 7800 XT
21,1 26,8
GeForce RTX 4060 Ti FE
20,9 26,2
Radeon RX 6900 XT
19,7 25,9
Radeon RX 6800 XT
18,5 23,8
Radeon RX 7700 XT
18,7 23,5
GeForce RTX 3060 Ti FE
18,5 23,3
GeForce RTX 4060
16,3 20,3
Radeon RX 6800
15,8 20,2
Arc A770
15,7 19,2
Arc A750
15,8 19,0
GeForce RTX 3060 12GB
14,6 18,1
Radeon RX 6750 XT
13,0 16,2
Radeon RX 6700 XT
12,2 15,2
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 - Ultra (DXR - Ultra)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
92,9 121,6
GeForce RTX 4080 FE
77,1 93,5
GeForce RTX 4070 Ti
62,7 76,2
Radeon RX 7900 XTX
51,4 62,2
GeForce RTX 3080 FE
51,6 59,9
GeForce RTX 4070 FE
49,8 59,9
Radeon RX 7900 XT
43,8 55,7
GeForce RTX 3070 Ti
37,4 49,5
GeForce RTX 3070 FE
30,3 45,2
GeForce RTX 4060 Ti FE
33,0 45,2
Radeon RX 6950 XT
31,3 43,1
Radeon RX 7800 XT
31,1 42,9
Radeon RX 6900 XT
30,5 41,3
GeForce RTX 3060 Ti FE
28,6 38,5
Radeon RX 6800 XT
28,8 38,4
Radeon RX 7700 XT
28,7 38,1
GeForce RTX 4060
26,3 35,0
Radeon RX 6800
24,2 32,4
Arc A770
24,1 30,3
Arc A750
23,5 30,2
GeForce RTX 3060 12GB
23,2 29,9
Radeon RX 6750 XT
20,6 26,7
Radeon RX 6700 XT
19,5 25,4
Radeon RX 6700
17,2 22,4
GeForce RTX 3050
15,6 20,7
Radeon RX 6650 XT
13,2 16,9
Radeon RX 7600
11,4 16,4
Radeon RX 6600 XT
12,7 16,3
Radeon RX 6600
11,5 14,6
Arc A380
4,0 4,4
Cyberpunk 2077 - 3840x2160 - Ultra (DXR - Ultra)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
27,6 40,7
GeForce RTX 4080 FE
22,9 28,8
GeForce RTX 4070 Ti
16,9 22,1
Radeon RX 7900 XTX
16,3 20,1
Radeon RX 7900 XT
14,4 17,6
GeForce RTX 3080 FE
14,1 17,5
GeForce RTX 4070 FE
14,0 16,9
Radeon RX 7800 XT
10,6 12,6
Radeon RX 6950 XT
10,4 12,4
Radeon RX 6900 XT
9,8 11,7
Radeon RX 6800 XT
9,0 10,7
Radeon RX 7700 XT
7,9 9,4
Arc A750
7,6 8,8
Arc A770
7,6 8,8
GeForce RTX 4060 Ti FE
3,3 3,4
Cyberpunk 2077 - 3840x2160 - Ultra (DXR - Ultra) (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 4090 FE
36,2
GeForce RTX 4080 FE
43,6
GeForce RTX 4070 Ti
59,2
Radeon RX 7900 XTX
61,4
Radeon RX 7900 XT
69,3
GeForce RTX 3080 FE
71,0
GeForce RTX 4070 FE
71,7
Radeon RX 7800 XT
94,0
Radeon RX 6950 XT
96,4
Radeon RX 6900 XT
102,4
Radeon RX 6800 XT
110,6
Radeon RX 7700 XT
126,3
Arc A770
131,9
Arc A750
132,0
GeForce RTX 4060 Ti FE
302,0

Doom Eternal

Doom Eternal, onderdeel van de zeer bekende serie firstpersonshooters, draait in de Vulkan-api op de relatief nieuwe id Tech 7-engine en is in maart 2020 uitgekomen. De benchmark bestaat uit een 60 seconden durende vaste route door de Hell on Earth-map van het spel.

In Doom zijn er minder spectaculaire prestatiewinsten dan op de vorige pagina. Dit keer eindigt de RX 7700 XT vrijwel gelijk met de RX 6800 en komt de RX 7800 XT nagenoeg gelijk uit met de RX 6800 XT. Daarmee is de RX 7700 XT zonder raytracing sneller dan de RTX 4060 Ti en rond de 17 procent sneller dan de RX 6700 XT. De RX 7800 XT moet in deze game de RTX 4070 voor zich laten, met name als raytracing ingeschakeld is.

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99.9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99.9p)
Doom Eternal - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
378,8 533,4
GeForce RTX 4080 FE
344,8 447,9
Radeon RX 7900 XTX
344,8 440,9
GeForce RTX 4070 Ti
315,5 391,5
Radeon RX 7900 XT
308,6 388,2
Radeon RX 6950 XT
274,7 339,2
Radeon RX 6900 XT
262,5 325,7
GeForce RTX 4070 FE
255,1 316,6
Radeon RX 6800 XT
240,4 298,6
Radeon RX 7800 XT
234,7 294,0
GeForce RTX 3080 FE
231,0 286,6
GeForce RTX 3070 Ti
211,0 261,0
Radeon RX 6800
209,2 256,9
Radeon RX 7700 XT
207,0 252,1
GeForce RTX 3070 FE
198,4 244,6
GeForce RTX 4060 Ti FE
190,8 235,6
Radeon RX 6750 XT
182,5 226,1
Radeon RX 6700 XT
180,8 214,9
GeForce RTX 3060 Ti FE
168,4 205,6
GeForce RTX 4060
155,3 189,9
Radeon RX 6700
154,3 185,3
Arc A770
145,8 181,0
Radeon RX 6650 XT
142,9 171,5
Radeon RX 6600 XT
140,7 167,2
Radeon RX 7600
135,1 165,9
GeForce RTX 3060 12GB
131,9 160,7
Arc A750
124,5 153,9
Radeon RX 6600
112,2 134,1
GeForce RTX 3050
95,1 118,8
GeForce RTX 2060 FE
87,3 110,1
GeForce GTX 1660 Super
72,3 93,3
Doom Eternal - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
390,6 658,3
GeForce RTX 4080 FE
362,3 536,6
Radeon RX 7900 XTX
363,6 498,1
Radeon RX 7900 XT
347,2 441,9
GeForce RTX 4070 Ti
337,8 437,2
Radeon RX 6950 XT
315,5 397,0
Radeon RX 6900 XT
304,0 380,7
GeForce RTX 4070 FE
294,1 367,6
Radeon RX 6800 XT
278,6 348,7
GeForce RTX 3080 FE
277,8 346,1
Radeon RX 7800 XT
272,5 339,8
GeForce RTX 3070 Ti
243,9 308,7
Radeon RX 6800
238,1 299,3
Radeon RX 7700 XT
238,1 294,3
GeForce RTX 3070 FE
222,2 275,5
GeForce RTX 4060 Ti FE
220,8 274,3
Radeon RX 6750 XT
214,1 261,4
Radeon RX 6700 XT
204,5 247,0
GeForce RTX 3060 Ti FE
191,2 234,2
GeForce RTX 4060
168,9 212,8
Radeon RX 6700
177,0 211,6
Arc A770
158,7 202,7
Radeon RX 7600
152,9 194,0
Radeon RX 6650 XT
162,1 193,0
Radeon RX 6600 XT
153,9 188,0
GeForce RTX 3060 12GB
151,1 181,8
Arc A750
136,2 171,4
Radeon RX 6600
130,7 151,4
GeForce RTX 2060 FE
116,4 143,3
GeForce RTX 3050
107,6 133,5
GeForce GTX 1660 Super
98,1 120,7
GeForce GTX 1630
34,3 42,5

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99.9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99.9p)
Doom Eternal - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
414,9 636,4
GeForce RTX 4080 FE
409,8 558,0
Radeon RX 7900 XTX
375,9 551,9
Radeon RX 7900 XT
363,6 496,0
GeForce RTX 4070 Ti
353,4 484,4
Radeon RX 6950 XT
340,1 442,1
Radeon RX 6900 XT
327,9 420,8
GeForce RTX 4070 FE
316,5 402,0
Radeon RX 6800 XT
307,7 392,4
Radeon RX 7800 XT
301,2 387,7
GeForce RTX 3080 FE
297,6 376,0
Radeon RX 7700 XT
269,5 344,0
Radeon RX 6800
271,0 339,6
GeForce RTX 3070 Ti
264,6 338,3
GeForce RTX 4060 Ti FE
249,4 315,3
GeForce RTX 3070 FE
243,3 307,5
Radeon RX 6750 XT
245,1 306,9
Radeon RX 6700 XT
235,3 292,6
GeForce RTX 3060 Ti FE
211,0 272,4
GeForce RTX 4060
200,8 257,7
Radeon RX 6700
206,6 255,0
Radeon RX 6650 XT
194,6 243,0
Arc A770
183,5 236,5
Radeon RX 6600 XT
190,5 236,4
Radeon RX 7600
182,2 227,3
Arc A750
129,9 219,4
GeForce RTX 3060 12GB
173,6 216,8
Radeon RX 6600
157,2 191,6
GeForce RTX 3050
125,9 157,2
GeForce RTX 2060 FE
114,9 154,3
GeForce GTX 1660 Super
103,8 130,9
Arc A380
35,7 43,1
Doom Eternal - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
431,0 739,9
GeForce RTX 4080 FE
408,2 675,4
Radeon RX 7900 XTX
390,6 635,6
GeForce RTX 4070 Ti
383,1 576,2
Radeon RX 7900 XT
375,9 564,0
Radeon RX 6950 XT
387,6 524,8
Radeon RX 6900 XT
375,9 510,8
GeForce RTX 4070 FE
344,8 474,6
Radeon RX 6800 XT
367,7 473,8
GeForce RTX 3080 FE
352,1 460,9
Radeon RX 7800 XT
354,6 458,7
GeForce RTX 3070 Ti
324,7 418,4
Radeon RX 7700 XT
319,5 404,5
Radeon RX 6800
314,5 403,8
GeForce RTX 4060 Ti FE
302,1 387,9
GeForce RTX 3070 FE
291,6 374,4
Radeon RX 6750 XT
288,2 363,6
Radeon RX 6700 XT
274,0 345,2
GeForce RTX 3060 Ti FE
256,4 331,8
GeForce RTX 4060
238,1 299,6
Radeon RX 6700
239,8 296,5
Radeon RX 6650 XT
228,8 281,4
Radeon RX 7600
220,3 275,2
Radeon RX 6600 XT
220,3 274,5
Arc A770
208,3 271,0
GeForce RTX 3060 12GB
209,2 250,7
Radeon RX 6600
180,8 222,4
Arc A750
177,6 221,5
GeForce RTX 2060 FE
158,0 200,9
GeForce RTX 3050
147,9 185,1
GeForce GTX 1660 Super
131,6 168,6
GeForce GTX 1630
47,7 60,5
Arc A380
43,2 53,4

2160p

  • 2160p Ultra
  • 2160p Ultra (99p)
  • 2160p Ultra (99.9p)
  • 2160p Medium
  • 2160p Medium (99p)
  • 2160p Medium (99.9p)
Doom Eternal - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
284,9 353,6
GeForce RTX 4080 FE
221,2 266,5
Radeon RX 7900 XTX
213,2 260,6
GeForce RTX 4070 Ti
182,2 222,8
Radeon RX 7900 XT
186,9 221,4
Radeon RX 6950 XT
155,0 189,8
Radeon RX 6900 XT
147,1 180,6
GeForce RTX 3080 FE
146,6 177,9
GeForce RTX 4070 FE
142,7 173,8
Radeon RX 7800 XT
139,5 163,7
Radeon RX 6800 XT
134,6 163,2
GeForce RTX 3070 Ti
123,2 149,5
Radeon RX 6800
119,1 140,7
GeForce RTX 3070 FE
105,5 136,7
Radeon RX 7700 XT
114,4 132,3
GeForce RTX 4060 Ti FE
106,5 129,1
Radeon RX 6750 XT
101,9 121,0
Radeon RX 6700 XT
95,9 115,2
GeForce RTX 3060 Ti FE
86,3 112,5
Arc A770
77,6 100,5
GeForce RTX 4060
73,8 98,8
Radeon RX 6700
79,3 96,2
Arc A750
59,9 94,2
GeForce RTX 3060 12GB
69,5 89,4
Radeon RX 6650 XT
71,4 83,5
Radeon RX 7600
68,1 82,3
Radeon RX 6600 XT
70,3 81,6
Radeon RX 6600
56,1 65,9
GeForce RTX 3050
51,0 63,2
GeForce RTX 2060 FE
40,4 51,9
GeForce GTX 1660 Super
31,1 43,1
Doom Eternal - 3840x2160 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
320,5 410,1
GeForce RTX 4080 FE
237,0 304,1
Radeon RX 7900 XTX
232,0 286,9
GeForce RTX 4070 Ti
197,2 243,6
Radeon RX 7900 XT
196,9 243,0
Radeon RX 6950 XT
173,6 212,1
Radeon RX 6900 XT
160,8 200,9
GeForce RTX 3080 FE
159,2 192,7
GeForce RTX 4070 FE
149,3 188,7
Radeon RX 6800 XT
148,6 182,8
Radeon RX 7800 XT
149,0 179,9
GeForce RTX 3070 Ti
131,6 160,6
Radeon RX 6800
129,4 155,8
Radeon RX 7700 XT
123,9 146,6
GeForce RTX 3070 FE
116,7 145,9
GeForce RTX 4060 Ti FE
112,2 141,1
Radeon RX 6750 XT
108,0 131,8
Radeon RX 6700 XT
104,8 125,5
GeForce RTX 3060 Ti FE
96,8 122,5
GeForce RTX 4060
87,4 108,3
Arc A770
87,2 107,6
Radeon RX 6700
87,1 104,9
Arc A750
69,8 101,1
GeForce RTX 3060 12GB
80,1 95,3
Radeon RX 7600
78,3 94,1
Radeon RX 6650 XT
76,9 88,3
Radeon RX 6600 XT
72,9 86,2
GeForce RTX 2060 FE
61,4 75,0
Radeon RX 6600
60,6 70,1
GeForce RTX 3050
55,3 67,9
GeForce GTX 1660 Super
52,4 62,3

Doom Eternal met raytracing

  • 1440p DXR
  • 1440p DXR (99p)
  • 1080p DXR
  • 1080p DXR (99p)
  • 2160p DXR
  • 2160p DXR (99p)
Doom Eternal - 2560x1440 - Ultra - DXR
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
307,7 379,9
GeForce RTX 4080 FE
266,0 320,6
GeForce RTX 4070 Ti
220,8 266,6
Radeon RX 7900 XTX
208,8 266,0
Radeon RX 7900 XT
184,8 234,6
GeForce RTX 4070 FE
182,5 219,8
GeForce RTX 3080 FE
176,4 209,6
GeForce RTX 3070 Ti
158,5 186,9
Radeon RX 7800 XT
147,3 182,3
Radeon RX 6950 XT
137,9 178,3
Radeon RX 6900 XT
133,5 173,5
GeForce RTX 3070 FE
140,3 169,1
Radeon RX 6800 XT
126,1 165,3
GeForce RTX 4060 Ti FE
135,9 163,2
Radeon RX 7700 XT
124,1 152,3
Radeon RX 6800
113,4 145,1
GeForce RTX 3060 Ti FE
120,6 144,1
GeForce RTX 4060
107,6 131,0
Arc A770
103,7 122,5
Radeon RX 6750 XT
93,1 122,1
Radeon RX 6700 XT
89,5 117,0
GeForce RTX 3060 12GB
96,4 115,2
Arc A750
92,7 108,6
Radeon RX 6700
77,4 100,5
Radeon RX 6650 XT
68,4 89,7
GeForce RTX 3050
69,6 82,9
Radeon RX 6600
56,9 73,1
Radeon RX 7600
44,4 57,0
Radeon RX 6600 XT
22,5 53,7
Doom Eternal - 1920x1080 - Ultra - DXR
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
333,3 460,9
GeForce RTX 4080 FE
325,7 407,4
GeForce RTX 4070 Ti
280,1 347,5
Radeon RX 7900 XTX
262,5 337,8
Radeon RX 7900 XT
238,1 305,6
GeForce RTX 4070 FE
240,4 289,2
GeForce RTX 3080 FE
229,4 278,0
Radeon RX 7800 XT
195,3 250,2
GeForce RTX 3070 Ti
205,8 247,5
Radeon RX 6950 XT
191,9 245,6
Radeon RX 6900 XT
186,2 237,3
Radeon RX 6800 XT
177,6 232,8
GeForce RTX 3070 FE
188,0 227,7
GeForce RTX 4060 Ti FE
156,0 215,7
Radeon RX 7700 XT
166,9 214,1
GeForce RTX 3060 Ti FE
160,3 194,4
Radeon RX 6800
148,4 193,4
GeForce RTX 4060
150,8 181,9
Radeon RX 6750 XT
135,5 177,0
Radeon RX 6700 XT
129,5 168,4
Arc A770
136,6 163,2
GeForce RTX 3060 12GB
133,3 157,9
Radeon RX 6700
112,5 147,5
Arc A750
119,1 141,1
Radeon RX 6650 XT
102,9 133,5
Radeon RX 7600
96,4 120,6
GeForce RTX 3050
95,2 115,9
Radeon RX 6600
85,7 109,8
Radeon RX 6600 XT
36,0 79,2
Doom Eternal - 3840x2160 - Ultra - DXR
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
204,9 245,3
GeForce RTX 4080 FE
157,0 187,7
Radeon RX 7900 XTX
123,0 154,2
GeForce RTX 4070 Ti
127,2 154,0
Radeon RX 7900 XT
105,5 131,1
GeForce RTX 3080 FE
105,3 125,9
GeForce RTX 4070 FE
99,2 123,0
Radeon RX 6950 XT
76,3 101,2
Radeon RX 7800 XT
78,7 98,9
Radeon RX 6900 XT
75,6 97,5
GeForce RTX 3070 Ti
71,1 94,3
Radeon RX 6800 XT
70,5 91,8
GeForce RTX 3070 FE
70,7 89,2
Radeon RX 7700 XT
63,5 79,9
Radeon RX 6800
56,6 77,1
GeForce RTX 4060 Ti FE
53,6 76,5
GeForce RTX 3060 Ti FE
56,8 73,5
Arc A770
57,3 68,1
Radeon RX 6750 XT
47,7 64,7
Arc A750
41,0 64,2
GeForce RTX 4060
63,4
GeForce RTX 3060 12GB
50,0 61,5
Radeon RX 6700 XT
44,8 61,4
Radeon RX 6700
38,0 52,1
GeForce RTX 3050
31,8 40,7
Radeon RX 6650 XT
24,8 34,2
Radeon RX 6600
21,6 28,7
Radeon RX 7600
21,4 28,5
Radeon RX 6600 XT
14,9 17,1

F1 2023

F1 2023 is als een van de bekendste racegames onderdeel van ons testprotocol. De serie draait al de nodige jaren op de EGO-engine, waarvan we inmiddels de vierde iteratie gebruiken. We maken gebruik van de DirectX 12-api en de ingebouwde benchmark van het spel, waarbij we raytracing zowel in- als uitgeschakeld testen.

In F1 is de RX 7800 XT nipt sneller dan de RTX 4070 en de RX 6800 XT. De RX 7700 XT is ruim 25 procent sneller dan de RX 6700 XT, en verslaat in deze game ook met gemak de RTX 4060 Ti, zelfs als raytracing ingeschakeld is. Voor de RX 7800 XT is dat anders; die moet de RTX 4070 dan wel voor zich laten.

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99.9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99.9p)
F1 23 - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
200,0 261,6
Radeon RX 7900 XTX
178,6 226,7
GeForce RTX 4080 FE
178,6 226,0
Radeon RX 7900 XT
163,9 205,6
GeForce RTX 4070 Ti
158,7 194,3
Radeon RX 6950 XT
142,9 175,0
Radeon RX 6900 XT
135,1 167,5
GeForce RTX 3080 FE
137,0 161,8
Radeon RX 7800 XT
137,0 160,2
Radeon RX 6800 XT
128,2 156,1
GeForce RTX 4070 FE
125,0 151,5
Radeon RX 7700 XT
120,5 141,1
Radeon RX 6800
113,6 137,7
GeForce RTX 3070 Ti
113,6 136,7
GeForce RTX 3070 FE
104,2 125,8
Radeon RX 6750 XT
99,0 119,5
GeForce RTX 4060 Ti FE
98,0 119,2
Radeon RX 6700 XT
94,3 112,5
GeForce RTX 3060 Ti FE
89,3 107,0
Radeon RX 6700
81,3 97,4
Radeon RX 7600
78,1 94,0
Radeon RX 6650 XT
77,5 92,5
Radeon RX 6600 XT
76,3 91,4
Arc A750
76,9 91,3
Arc A770
76,9 90,0
GeForce RTX 4060
73,5 89,2
GeForce RTX 3060 12GB
68,0 82,0
Radeon RX 6600
62,9 75,6
GeForce RTX 2060 FE
54,1 63,6
GeForce RTX 3050
49,3 59,3
GeForce GTX 1660 Super
44,6 53,5
Arc A380
16,1 20,4
GeForce GTX 1630
14,8 18,3
F1 23 - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 7900 XTX
285,7 363,0
GeForce RTX 4090 FE
256,4 351,1
Radeon RX 7900 XT
263,2 337,3
GeForce RTX 4080 FE
250,0 324,6
Radeon RX 6950 XT
238,1 298,8
GeForce RTX 4070 Ti
232,6 296,2
Radeon RX 6900 XT
232,6 291,2
Radeon RX 6800 XT
217,4 278,3
Radeon RX 7800 XT
217,4 273,2
GeForce RTX 3080 FE
212,8 258,6
GeForce RTX 4070 FE
212,8 252,0
Radeon RX 6800
200,0 244,7
Radeon RX 7700 XT
196,1 243,2
GeForce RTX 3070 Ti
200,0 233,7
Radeon RX 6750 XT
185,2 227,0
GeForce RTX 3070 FE
188,7 219,7
GeForce RTX 4060 Ti FE
181,8 211,1
Radeon RX 6700 XT
169,5 207,5
GeForce RTX 3060 Ti FE
172,4 199,7
Radeon RX 6650 XT
153,9 184,7
Radeon RX 6700
151,5 183,9
GeForce RTX 4060
158,7 182,4
Radeon RX 7600
153,9 181,6
Radeon RX 6600 XT
151,5 181,0
GeForce RTX 3060 12GB
140,9 160,4
Arc A750
137,0 159,6
Arc A770
137,0 157,8
Radeon RX 6600
129,9 151,7
GeForce RTX 2060 FE
112,4 127,7
GeForce RTX 3050
106,4 120,4
GeForce GTX 1660 Super
98,0 110,2
Arc A380
36,1 46,5
GeForce GTX 1630
36,8 42,5

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99.9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99.9p)
F1 23 - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
208,3 276,2
Radeon RX 7900 XTX
200,0 266,1
GeForce RTX 4080 FE
192,3 254,0
Radeon RX 7900 XT
192,3 245,0
GeForce RTX 4070 Ti
175,4 225,1
Radeon RX 6950 XT
163,9 209,0
Radeon RX 6900 XT
158,7 200,4
GeForce RTX 3080 FE
158,7 198,7
Radeon RX 7800 XT
163,9 195,3
Radeon RX 6800 XT
151,5 192,2
GeForce RTX 4070 FE
149,3 185,4
Radeon RX 7700 XT
147,1 175,0
Radeon RX 6800
135,1 169,4
GeForce RTX 3070 Ti
135,1 165,1
GeForce RTX 3070 FE
123,5 153,5
Radeon RX 6750 XT
117,7 147,7
GeForce RTX 4060 Ti FE
116,3 144,5
Radeon RX 6700 XT
111,1 137,0
GeForce RTX 3060 Ti FE
105,3 130,7
Radeon RX 7600
101,0 121,6
Radeon RX 6700
98,0 120,8
Radeon RX 6600 XT
95,2 116,7
Radeon RX 6650 XT
95,2 116,6
Arc A770
91,7 109,8
GeForce RTX 4060
87,0 109,8
Arc A750
90,9 109,0
GeForce RTX 3060 12GB
80,7 100,1
Radeon RX 6600
76,3 95,8
GeForce RTX 2060 FE
67,1 79,9
GeForce RTX 3050
58,5 73,4
GeForce GTX 1660 Super
51,8 62,5
Arc A380
19,7 26,0
GeForce GTX 1630
18,3 23,4
F1 23 - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 7900 XTX
294,1 417,7
Radeon RX 7900 XT
294,1 397,9
GeForce RTX 4090 FE
270,3 390,0
Radeon RX 6950 XT
277,8 369,3
GeForce RTX 4080 FE
256,4 369,3
Radeon RX 6900 XT
277,8 362,1
Radeon RX 6800 XT
263,2 349,4
GeForce RTX 4070 Ti
256,4 345,6
Radeon RX 7800 XT
263,2 331,3
GeForce RTX 4070 FE
250,0 328,7
GeForce RTX 3080 FE
250,0 319,7
Radeon RX 6800
238,1 304,1
Radeon RX 7700 XT
243,9 304,1
GeForce RTX 3070 Ti
232,6 296,3
Radeon RX 6750 XT
232,6 295,4
GeForce RTX 3070 FE
232,6 290,7
Radeon RX 6700 XT
217,4 280,9
GeForce RTX 4060 Ti FE
222,2 280,2
GeForce RTX 3060 Ti FE
217,4 261,2
Radeon RX 6650 XT
200,0 249,9
GeForce RTX 4060
208,3 249,0
Radeon RX 6700
196,1 247,0
Radeon RX 7600
196,1 244,3
Radeon RX 6600 XT
196,1 243,6
Radeon RX 6600
175,4 216,0
GeForce RTX 3060 12GB
185,2 212,9
Arc A770
163,9 197,1
Arc A750
166,7 195,1
GeForce RTX 2060 FE
151,5 174,0
GeForce RTX 3050
147,1 169,3
GeForce GTX 1660 Super
133,3 154,0
Arc A380
63,3 71,6
GeForce GTX 1630
55,6 62,3

2160p

  • 2160p Ultra
  • 2160p Ultra (99p)
  • 2160p Ultra (99.9p)
  • 2160p Medium
  • 2160p Medium (99p)
  • 2160p Medium (99.9p)
F1 23 - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
163,9 200,8
Radeon RX 7900 XTX
131,6 159,3
GeForce RTX 4080 FE
135,1 156,4
Radeon RX 7900 XT
116,3 138,6
GeForce RTX 4070 Ti
108,7 127,0
Radeon RX 6950 XT
101,0 120,8
Radeon RX 6900 XT
96,2 114,6
GeForce RTX 3080 FE
93,5 107,9
Radeon RX 7800 XT
93,5 107,0
Radeon RX 6800 XT
89,3 105,7
GeForce RTX 4070 FE
86,2 101,4
Radeon RX 6800
78,1 91,7
Radeon RX 7700 XT
79,4 90,3
GeForce RTX 3070 Ti
76,9 89,9
GeForce RTX 3070 FE
70,9 82,4
Radeon RX 6750 XT
66,7 77,4
GeForce RTX 4060 Ti FE
62,1 74,7
Radeon RX 6700 XT
62,9 72,1
GeForce RTX 3060 Ti FE
59,2 70,3
Radeon RX 6700
51,6 60,7
Arc A770
47,2 57,9
Arc A750
47,2 57,4
GeForce RTX 4060
47,6 56,9
GeForce RTX 3060 12GB
44,8 53,6
Radeon RX 7600
31,8 49,8
Radeon RX 6650 XT
25,4 44,0
Radeon RX 6600 XT
24,1 42,4
Radeon RX 6600
25,7 39,7
GeForce RTX 3050
31,5 37,6
GeForce RTX 2060 FE
27,6 36,8
GeForce GTX 1660 Super
27,0 32,4
GeForce GTX 1630
8,9 11,1
F1 23 - 3840x2160 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
217,4 266,0
Radeon RX 7900 XTX
200,0 247,7
GeForce RTX 4080 FE
188,7 221,2
Radeon RX 7900 XT
181,8 219,2
Radeon RX 6950 XT
163,9 195,7
GeForce RTX 4070 Ti
161,3 188,4
Radeon RX 6900 XT
156,3 185,9
Radeon RX 6800 XT
147,1 174,3
Radeon RX 7800 XT
147,1 173,3
GeForce RTX 3080 FE
149,3 168,0
GeForce RTX 4070 FE
140,9 159,9
Radeon RX 6800
135,1 156,2
GeForce RTX 3070 Ti
129,9 148,4
Radeon RX 7700 XT
126,6 147,0
Radeon RX 6750 XT
119,1 136,5
GeForce RTX 3070 FE
119,1 134,4
GeForce RTX 4060 Ti FE
111,1 126,1
Radeon RX 6700 XT
108,7 124,5
GeForce RTX 3060 Ti FE
106,4 118,9
Radeon RX 6700
94,3 107,4
Radeon RX 7600
93,5 106,2
GeForce RTX 4060
92,6 104,4
Radeon RX 6650 XT
89,3 101,5
Radeon RX 6600 XT
87,7 99,7
Arc A770
87,0 97,4
Arc A750
85,5 95,6
GeForce RTX 3060 12GB
83,3 92,8
Radeon RX 6600
73,5 82,7
GeForce RTX 2060 FE
67,1 73,9
GeForce RTX 3050
60,6 67,3
GeForce GTX 1660 Super
56,2 62,0
GeForce GTX 1630
17,6 20,8

F1 2023 met raytracing

  • 1440p DXR
  • 1440p DXR (99p)
  • 1080p DXR
  • 1080p DXR (99p)
  • 2160p DXR
  • 2160p DXR (99p)
F1 23 - 2560x1440 - Ultra - DXR
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
104,2 148,7
GeForce RTX 4080 FE
95,2 116,4
Radeon RX 7900 XTX
83,3 104,0
GeForce RTX 4070 Ti
80,0 93,1
Radeon RX 7900 XT
75,8 92,2
GeForce RTX 3080 FE
69,0 78,4
GeForce RTX 4070 FE
62,1 71,6
Radeon RX 6950 XT
56,5 68,4
Radeon RX 7800 XT
56,8 67,6
Radeon RX 6900 XT
52,6 64,9
GeForce RTX 3070 Ti
55,0 63,3
Radeon RX 6800 XT
60,5
Radeon RX 7700 XT
50,5 60,0
GeForce RTX 3070 FE
49,8 57,4
GeForce RTX 4060 Ti FE
47,4 54,6
Radeon RX 6800
40,2 51,8
GeForce RTX 3060 Ti FE
40,7 48,9
Arc A750
35,7 44,0
Arc A770
35,8 44,0
Radeon RX 6750 XT
31,2 42,9
Radeon RX 6700 XT
29,5 40,2
Radeon RX 7600
28,3 37,3
GeForce RTX 3060 12GB
28,5 37,1
Radeon RX 6700
26,1 34,8
Radeon RX 6650 XT
23,5 30,4
Radeon RX 6600 XT
23,0 29,7
GeForce RTX 2060 FE
22,5 28,5
GeForce RTX 3050
21,1 26,4
Radeon RX 6600
19,7 24,7
GeForce RTX 4060
34,4 21,2
F1 23 - 1920x1080 - Ultra - DXR
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
103,1 159,9
GeForce RTX 4080 FE
105,3 154,5
Radeon RX 7900 XTX
87,0 139,6
GeForce RTX 4070 Ti
101,0 132,7
Radeon RX 7900 XT
93,5 129,2
GeForce RTX 3080 FE
96,2 112,9
GeForce RTX 4070 FE
88,5 103,3
Radeon RX 6950 XT
81,3 99,1
Radeon RX 7800 XT
80,7 99,0
Radeon RX 6900 XT
75,8 94,9
GeForce RTX 3070 Ti
79,4 92,0
Radeon RX 6800 XT
71,4 89,3
Radeon RX 7700 XT
73,0 88,5
GeForce RTX 3070 FE
73,5 85,1
GeForce RTX 4060 Ti FE
68,5 80,3
Radeon RX 6800
60,6 76,4
GeForce RTX 3060 Ti FE
62,1 71,4
Radeon RX 6750 XT
51,6 64,5
Arc A750
55,3 63,0
Arc A770
55,9 62,9
Radeon RX 6700 XT
50,8 61,3
GeForce RTX 4060
52,2 58,9
Radeon RX 7600
47,0 56,7
GeForce RTX 3060 12GB
47,4 55,0
Radeon RX 6700
41,8 53,2
Radeon RX 6650 XT
38,8 48,3
Radeon RX 6600 XT
37,2 46,6
GeForce RTX 2060 FE
33,0 42,9
GeForce RTX 3050
29,9 39,2
Radeon RX 6600
29,2 39,1
Arc A380
11,7 13,9
F1 23 - 3840x2160 - Ultra - DXR
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
76,3 89,4
GeForce RTX 4080 FE
55,6 64,6
Radeon RX 7900 XTX
48,1 58,0
GeForce RTX 4070 Ti
44,4 52,1
Radeon RX 7900 XT
41,7 50,4
GeForce RTX 3080 FE
33,7 43,1
GeForce RTX 4070 FE
32,8 38,2
Radeon RX 7800 XT
27,0 36,2
Radeon RX 6950 XT
26,3 35,6
GeForce RTX 3070 Ti
26,1 33,8
Radeon RX 6900 XT
25,1 33,4
Radeon RX 7700 XT
23,9 31,3
Radeon RX 6800 XT
23,3 31,0
GeForce RTX 3070 FE
24,1 31,0
GeForce RTX 4060 Ti FE
23,5 28,1
Radeon RX 6800
20,0 26,5
GeForce RTX 3060 Ti FE
20,8 25,7
Arc A750
19,1 23,0
Arc A770
18,9 23,0
Radeon RX 6750 XT
16,8 21,8
GeForce RTX 4060
18,0 21,2
Radeon RX 6700 XT
15,9 20,4
GeForce RTX 3060 12GB
15,6 19,4
Radeon RX 6700
13,5 17,2
Radeon RX 6650 XT
11,3 14,0
GeForce RTX 2060 FE
11,6 13,8
Radeon RX 6600 XT
10,9 13,5
GeForce RTX 3050
11,3 13,3
Radeon RX 7600
9,8 12,5
Radeon RX 6600
9,5 11,6

Forza Horizon 5

Forza Horizon 5 is een racegame die is ontwikkeld door Playground Games en uitgebracht in november 2021. Het spel maakt gebruik van DirectX 12 en draait op de ForzaTech-engine. Hoewel raytracing tegenwoordig beschikbaar is in Horizon 5, kan dit voor de benchmark helaas niet gebruikt worden.

In deze game is de RX 7700 XT even snel als de RX 6800 en de RTX 3070 Ti. De voorsprong op de RX 6700 XT loopt uiteen van 16 procent op 1080p tot 29 procent op 2160p. De RX 7800 XT is nipt sneller dan de RX 6800 XT en ook hier neemt die voorsprong bij hogere resoluties iets toe.

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Forza Horizon 5 - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
154,6 200,1
Radeon RX 7900 XTX
143,1 181,3
GeForce RTX 4080 FE
143,5 172,0
Radeon RX 7900 XT
130,7 163,9
GeForce RTX 4070 Ti
130,0 149,5
Radeon RX 6950 XT
119,1 145,8
Radeon RX 6900 XT
113,5 139,4
Radeon RX 7800 XT
108,0 132,5
Radeon RX 6800 XT
106,2 130,2
GeForce RTX 4070 FE
109,3 124,4
GeForce RTX 3080 FE
100,9 117,8
Radeon RX 6800
90,5 110,5
Radeon RX 7700 XT
90,3 110,2
GeForce RTX 3070 Ti
93,6 107,9
GeForce RTX 3070 FE
88,9 102,9
Radeon RX 6750 XT
82,0 97,4
GeForce RTX 4060 Ti FE
77,6 97,1
Radeon RX 6700 XT
76,7 91,4
GeForce RTX 3060 Ti FE
77,4 89,5
GeForce RTX 4060
72,8 84,1
Radeon RX 6700
67,8 80,4
Radeon RX 6650 XT
62,9 73,9
Radeon RX 7600
60,4 72,9
Radeon RX 6600 XT
59,4 71,5
GeForce RTX 3060 12GB
58,3 67,5
Radeon RX 6600
53,7 64,9
Arc A770
45,8 60,1
Arc A750
46,5 55,9
GeForce RTX 3050
43,1 50,3
GeForce RTX 2060 FE
32,9 41,3
GeForce GTX 1660 Super
30,9 37,4
Arc A380
15,4 18,2
Forza Horizon 5 - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
224,2 301,8
Radeon RX 7900 XTX
221,7 289,9
GeForce RTX 4080 FE
215,5 277,1
Radeon RX 7900 XT
216,9 273,5
Radeon RX 6950 XT
210,1 260,7
GeForce RTX 4070 Ti
200,8 253,7
Radeon RX 6900 XT
202,8 248,1
Radeon RX 7800 XT
202,4 240,8
Radeon RX 6800 XT
191,6 232,6
GeForce RTX 4070 FE
181,2 221,1
Radeon RX 7700 XT
183,5 213,7
GeForce RTX 3080 FE
168,9 209,2
Radeon RX 6800
166,9 200,8
GeForce RTX 3070 Ti
163,1 198,5
Radeon RX 6750 XT
168,1 198,3
GeForce RTX 3070 FE
157,2 189,6
Radeon RX 6700 XT
154,8 185,0
GeForce RTX 4060 Ti FE
150,2 180,6
GeForce RTX 3060 Ti FE
138,7 168,8
Radeon RX 6700
138,3 163,7
Radeon RX 7600
140,1 162,5
GeForce RTX 4060
134,4 161,5
Radeon RX 6650 XT
134,8 156,5
Radeon RX 6600 XT
130,4 151,6
Radeon RX 6600
124,7 144,2
GeForce RTX 3060 12GB
105,9 129,4
Arc A750
106,4 120,0
Arc A770
84,6 103,7
GeForce RTX 3050
82,0 99,8
GeForce RTX 2060 FE
81,6 99,3
GeForce GTX 1660 Super
74,6 90,0
Arc A380
41,4 46,9

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Forza Horizon 5 - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
161,8 217,9
Radeon RX 7900 XTX
159,7 207,4
GeForce RTX 4080 FE
152,4 194,4
Radeon RX 7900 XT
147,3 188,3
Radeon RX 6950 XT
137,7 171,2
GeForce RTX 4070 Ti
142,5 171,0
Radeon RX 6900 XT
129,2 162,6
Radeon RX 7800 XT
123,5 154,1
Radeon RX 6800 XT
121,7 153,2
GeForce RTX 4070 FE
126,1 145,8
GeForce RTX 3080 FE
114,3 136,0
Radeon RX 6800
105,5 130,8
GeForce RTX 3070 Ti
108,7 128,0
Radeon RX 7700 XT
103,2 127,4
GeForce RTX 3070 FE
103,5 121,3
GeForce RTX 4060 Ti FE
103,7 119,3
Radeon RX 6750 XT
97,2 117,5
Radeon RX 6700 XT
90,6 109,9
GeForce RTX 3060 Ti FE
91,8 107,6
GeForce RTX 4060
89,7 103,3
Radeon RX 6700
81,9 98,6
Radeon RX 6650 XT
79,6 95,4
Radeon RX 7600
77,9 94,2
Radeon RX 6600 XT
74,7 90,8
Radeon RX 6600
68,8 83,7
GeForce RTX 3060 12GB
69,1 81,1
Arc A770
50,6 67,8
Arc A750
51,7 62,6
GeForce RTX 3050
51,9 61,2
GeForce RTX 2060 FE
41,2 49,9
GeForce GTX 1660 Super
37,6 45,4
Arc A380
18,5 22,3
GeForce GTX 1630
14,9 17,7
Forza Horizon 5 - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
232,0 319,7
GeForce RTX 4080 FE
222,2 300,8
Radeon RX 7900 XT
220,8 287,4
Radeon RX 7900 XTX
160,5 284,9
GeForce RTX 4070 Ti
217,4 282,6
Radeon RX 6950 XT
213,7 280,5
Radeon RX 6900 XT
213,7 274,0
Radeon RX 7800 XT
218,8 273,9
Radeon RX 6800 XT
213,7 267,3
GeForce RTX 4070 FE
205,8 258,6
Radeon RX 7700 XT
211,0 251,9
Radeon RX 6750 XT
203,3 247,9
GeForce RTX 3080 FE
194,2 242,9
Radeon RX 6800
194,6 240,8
GeForce RTX 3070 Ti
190,1 236,5
Radeon RX 6700 XT
186,9 230,2
GeForce RTX 3070 FE
187,3 229,2
GeForce RTX 4060 Ti FE
180,2 220,7
Radeon RX 7600
180,2 213,4
Radeon RX 6650 XT
172,7 209,1
Radeon RX 6700
170,9 208,7
GeForce RTX 3060 Ti FE
166,9 206,5
GeForce RTX 4060
166,7 203,3
Radeon RX 6600 XT
165,8 201,6
Radeon RX 6600
161,0 191,8
GeForce RTX 3060 12GB
127,6 159,5
Arc A750
121,8 139,5
GeForce RTX 3050
102,3 126,3
GeForce RTX 2060 FE
100,9 124,2
Arc A770
94,8 119,7
GeForce GTX 1660 Super
92,9 113,9
Arc A380
58,9 67,4
GeForce GTX 1630
38,6 47,7

2160p

  • 2160p Ultra
  • 2160p Ultra (99p)
  • 2160p Ultra (99,9p)
  • 2160p Medium
  • 2160p Medium (99p)
  • 2160p Medium (99,9p)
Forza Horizon 5 - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
138,5 158,9
Radeon RX 7900 XTX
107,6 134,4
GeForce RTX 4080 FE
112,4 127,8
Radeon RX 7900 XT
95,8 119,2
GeForce RTX 4070 Ti
94,7 107,4
Radeon RX 6950 XT
84,9 102,2
Radeon RX 6900 XT
81,2 97,8
Radeon RX 7800 XT
77,5 94,1
Radeon RX 6800 XT
75,0 90,1
GeForce RTX 4070 FE
76,3 87,3
GeForce RTX 3080 FE
74,1 85,0
Radeon RX 7700 XT
64,5 77,4
Radeon RX 6800
63,9 76,3
GeForce RTX 3070 Ti
65,3 75,3
GeForce RTX 3070 FE
60,4 70,0
GeForce RTX 4060 Ti FE
57,1 65,6
Radeon RX 6750 XT
54,1 63,6
GeForce RTX 3060 Ti FE
52,0 60,7
Radeon RX 6700 XT
51,1 60,0
GeForce RTX 4060
46,9 54,4
Radeon RX 6700
42,9 50,2
Radeon RX 7600
38,9 46,2
GeForce RTX 3060 12GB
39,4 45,8
Arc A770
36,0 45,2
Radeon RX 6650 XT
38,5 44,5
Radeon RX 6600 XT
37,6 44,1
Arc A750
35,5 43,1
Radeon RX 6600
33,8 40,0
GeForce RTX 2060 FE
25,2 28,9
GeForce GTX 1660 Super
22,1 26,0
GeForce RTX 3050
27,2 23,9
Forza Horizon 5 - 3840x2160 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
202,4 248,9
Radeon RX 7900 XTX
190,1 224,4
GeForce RTX 4080 FE
176,1 209,2
Radeon RX 7900 XT
172,4 200,6
Radeon RX 6950 XT
154,8 178,1
GeForce RTX 4070 Ti
152,7 177,3
Radeon RX 6900 XT
146,2 169,3
Radeon RX 7800 XT
142,3 164,9
Radeon RX 6800 XT
135,3 156,9
GeForce RTX 4070 FE
128,4 149,7
GeForce RTX 3080 FE
123,5 145,9
Radeon RX 7700 XT
123,3 140,9
Radeon RX 6800
116,1 134,1
GeForce RTX 3070 Ti
113,3 133,5
GeForce RTX 3070 FE
108,5 125,2
Radeon RX 6750 XT
103,2 118,3
GeForce RTX 4060 Ti FE
99,0 115,4
Radeon RX 6700 XT
98,1 112,0
GeForce RTX 3060 Ti FE
93,6 109,5
GeForce RTX 4060
85,8 99,6
Radeon RX 7600
578,0 96,9
Radeon RX 6700
82,8 93,0
Radeon RX 6650 XT
80,4 90,3
Radeon RX 6600 XT
77,7 87,4
Arc A750
75,1 84,5
GeForce RTX 3060 12GB
69,8 82,6
Radeon RX 6600
73,7 82,5
Arc A770
63,9 76,0
GeForce RTX 2060 FE
53,8 63,4
GeForce RTX 3050
52,9 61,8
GeForce GTX 1660 Super
47,9 56,2

Metro Exodus

Metro Exodus is een firstpersonshooter die draait op de 4A Engine. Voor onze tests in deze game maken we gebruik van de DirectX 12-api en de vrij zware, ingebouwde benchmark. We testen de standaard Metro Exodus zonder raytracing en de Metro Exodus Enhanced-uitvoering met raytracing.

Ook in Metro begeeft de RX 7700 XT zich in de buurt van de RTX 3070 Ti en RX 6800. De RX 6700 XT wordt met zo'n 23 procent voorbijgestreefd op 1080p en 1440p, maar op 2160p is de voorsprong van de RX 7700 XT met 30 procent groter en met raytracing ingeschakeld is dat zelfs 40 procent. De RX 7800 XT is ondertussen niet sneller en soms zelfs langzamer dan de RX 6800 XT. Ook is op lagere resoluties de RTX 4070 marginaal sneller, wat met raytracing wordt uitvergroot.

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99.9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99.9p)
Metro Exodus - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
101,8 202,6
GeForce RTX 4080 FE
92,4 167,7
Radeon RX 7900 XTX
93,7 160,7
Radeon RX 7900 XT
86,1 142,9
GeForce RTX 4070 Ti
77,5 136,3
Radeon RX 6950 XT
70,1 120,1
Radeon RX 6900 XT
69,8 117,0
GeForce RTX 3080 FE
65,7 111,4
Radeon RX 6800 XT
66,5 110,4
GeForce RTX 4070 FE
64,7 108,7
Radeon RX 7800 XT
64,8 106,2
GeForce RTX 3070 Ti
55,0 94,8
Radeon RX 6800
56,5 93,5
Radeon RX 7700 XT
58,0 93,3
GeForce RTX 3070 FE
51,8 87,2
GeForce RTX 4060 Ti FE
49,3 82,8
Radeon RX 6750 XT
49,1 80,4
Arc A770
50,6 78,3
Arc A750
50,4 78,2
Radeon RX 6700 XT
46,7 76,0
GeForce RTX 3060 Ti FE
44,1 74,3
Radeon RX 6700
41,1 66,3
Radeon RX 7600
42,1 66,3
GeForce RTX 4060
39,6 65,2
Radeon RX 6650 XT
38,9 63,2
Radeon RX 6600 XT
37,8 61,5
GeForce RTX 3060 12GB
33,9 55,9
Radeon RX 6600
30,9 50,3
GeForce RTX 2060 FE
28,7 47,9
GeForce GTX 1660 Super
23,3 39,5
GeForce RTX 3050
23,3 39,4
Arc A380
13,2 19,3
GeForce GTX 1630
8,2 13,3
Metro Exodus - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
137,4 294,1
Radeon RX 7900 XTX
131,9 258,5
GeForce RTX 4080 FE
118,3 246,8
Radeon RX 7900 XT
123,0 226,0
GeForce RTX 4070 Ti
101,1 202,9
Radeon RX 6950 XT
100,9 191,1
Radeon RX 6900 XT
97,5 187,5
Radeon RX 6800 XT
95,0 175,5
GeForce RTX 3080 FE
89,6 173,0
GeForce RTX 4070 FE
90,0 168,9
Radeon RX 7800 XT
90,4 168,6
Radeon RX 6800
80,2 150,1
GeForce RTX 3070 Ti
75,7 147,3
Radeon RX 7700 XT
81,5 143,6
GeForce RTX 3070 FE
71,5 134,7
GeForce RTX 4060 Ti FE
68,9 126,7
Radeon RX 6750 XT
68,8 126,2
Radeon RX 6700 XT
65,4 119,2
Arc A770
70,6 117,8
Arc A750
70,2 117,4
GeForce RTX 3060 Ti FE
61,4 115,8
Radeon RX 7600
60,5 105,9
Radeon RX 6700
58,9 103,5
GeForce RTX 4060
56,1 101,7
Radeon RX 6650 XT
55,9 95,5
Radeon RX 6600 XT
54,4 92,8
GeForce RTX 3060 12GB
48,5 88,7
Radeon RX 6600
45,4 76,4
GeForce RTX 2060 FE
41,4 75,4
GeForce GTX 1660 Super
34,3 62,5
GeForce RTX 3050
34,0 62,0
Arc A380
19,2 30,0
GeForce GTX 1630
11,8 21,3

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99.9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99.9p)
Metro Exodus - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
109,8 228,7
GeForce RTX 4080 FE
99,8 201,4
Radeon RX 7900 XTX
107,6 195,0
Radeon RX 7900 XT
98,8 176,0
GeForce RTX 4070 Ti
87,4 171,7
Radeon RX 6950 XT
80,5 146,7
Radeon RX 6900 XT
81,2 145,4
Radeon RX 6800 XT
81,2 145,4
GeForce RTX 3080 FE
76,5 141,0
GeForce RTX 4070 FE
74,7 139,2
Radeon RX 7800 XT
75,8 134,2
Radeon RX 7700 XT
70,1 121,1
GeForce RTX 3070 Ti
63,7 119,7
Radeon RX 6800
64,8 115,9
GeForce RTX 3070 FE
61,2 112,5
GeForce RTX 4060 Ti FE
57,9 106,4
Radeon RX 6750 XT
58,4 103,5
Arc A770
61,7 98,7
Arc A750
61,1 98,6
Radeon RX 6700 XT
55,5 97,9
GeForce RTX 3060 Ti FE
51,3 95,8
Radeon RX 6700
50,2 87,5
Radeon RX 7600
51,0 86,4
GeForce RTX 4060
46,8 85,2
Radeon RX 6650 XT
48,1 83,7
Radeon RX 6600 XT
47,0 81,1
GeForce RTX 3060 12GB
40,1 72,3
Radeon RX 6600
39,3 68,0
GeForce RTX 2060 FE
35,7 63,1
GeForce GTX 1660 Super
28,3 51,6
GeForce RTX 3050
28,7 51,2
Arc A380
16,8 25,7
GeForce GTX 1630
10,5 17,8
Metro Exodus - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
155,3 318,0
Radeon RX 7900 XTX
144,1 313,1
GeForce RTX 4080 FE
132,6 301,5
Radeon RX 7900 XT
131,6 288,9
GeForce RTX 4070 Ti
114,2 263,4
Radeon RX 6900 XT
114,7 242,5
Radeon RX 6950 XT
111,6 242,0
Radeon RX 7800 XT
108,9 229,6
Radeon RX 6800 XT
108,2 227,6
GeForce RTX 3080 FE
101,0 227,0
GeForce RTX 4070 FE
102,3 225,2
Radeon RX 7700 XT
100,4 202,6
Radeon RX 6800
94,6 195,6
GeForce RTX 3070 Ti
87,0 195,5
GeForce RTX 3070 FE
84,1 183,7
GeForce RTX 4060 Ti FE
81,8 173,3
Radeon RX 6750 XT
82,9 171,7
Radeon RX 6700 XT
78,3 162,2
GeForce RTX 3060 Ti FE
72,6 158,1
Arc A770
75,9 150,3
Arc A750
75,4 149,5
Radeon RX 7600
73,2 147,4
Radeon RX 6700
70,5 143,4
GeForce RTX 4060
67,2 141,6
Radeon RX 6650 XT
67,3 133,0
Radeon RX 6600 XT
65,2 128,9
GeForce RTX 3060 12GB
57,2 121,7
Radeon RX 6600
56,8 108,7
GeForce RTX 2060 FE
50,0 105,4
GeForce GTX 1660 Super
41,4 88,0
GeForce RTX 3050
42,8 86,9
Arc A380
25,7 42,8
GeForce GTX 1630
11,2 25,8

2160p

  • 2160p Ultra
  • 2160p Ultra (99p)
  • 2160p Ultra (99.9p)
  • 2160p Medium
  • 2160p Medium (99p)
  • 2160p Medium (99.9p)
Metro Exodus - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
85,6 144,1
GeForce RTX 4080 FE
69,3 107,5
Radeon RX 7900 XTX
70,0 106,8
Radeon RX 7900 XT
60,5 91,2
GeForce RTX 4070 Ti
56,2 84,0
Radeon RX 6950 XT
50,4 75,2
Radeon RX 6900 XT
49,0 71,8
GeForce RTX 3080 FE
46,0 70,8
Radeon RX 7800 XT
45,5 67,8
Radeon RX 6800 XT
46,3 67,1
GeForce RTX 4070 FE
44,7 66,7
GeForce RTX 3070 Ti
39,1 59,0
Radeon RX 7700 XT
40,0 58,4
Radeon RX 6800
38,9 56,9
GeForce RTX 3070 FE
34,9 53,6
GeForce RTX 4060 Ti FE
33,0 49,8
Arc A770
34,1 48,5
Arc A750
34,2 48,3
Radeon RX 6750 XT
31,8 47,7
GeForce RTX 3060 Ti FE
29,3 45,2
Radeon RX 6700 XT
29,3 45,0
GeForce RTX 4060
25,3 39,1
Radeon RX 6700
24,9 38,6
Radeon RX 7600
25,3 38,2
Radeon RX 6650 XT
24,3 37,6
Radeon RX 6600 XT
23,8 36,4
GeForce RTX 3060 12GB
22,4 33,8
Radeon RX 6600
19,7 29,5
GeForce RTX 2060 FE
18,6 28,7
GeForce RTX 3050
15,1 23,5
GeForce GTX 1660 Super
15,1 23,4
Metro Exodus - 3840x2160 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
111,0 204,1
Radeon RX 7900 XTX
95,5 162,3
GeForce RTX 4080 FE
91,8 150,7
Radeon RX 7900 XT
83,5 136,5
GeForce RTX 4070 Ti
73,4 118,4
Radeon RX 6950 XT
70,3 111,4
Radeon RX 6900 XT
67,8 105,8
GeForce RTX 3080 FE
62,7 103,2
Radeon RX 7800 XT
63,2 100,9
Radeon RX 6800 XT
65,3 99,4
GeForce RTX 4070 FE
60,2 96,5
GeForce RTX 3070 Ti
53,0 86,0
Radeon RX 6800
55,8 84,9
Radeon RX 7700 XT
54,8 83,6
GeForce RTX 3070 FE
47,3 77,5
Radeon RX 6750 XT
45,8 70,6
GeForce RTX 4060 Ti FE
43,5 70,0
Arc A750
44,5 67,8
Arc A770
44,7 67,8
Radeon RX 6700 XT
43,0 66,4
GeForce RTX 3060 Ti FE
40,5 66,1
Radeon RX 7600
38,7 58,0
Radeon RX 6700
36,7 56,6
GeForce RTX 4060
34,6 56,2
Radeon RX 6650 XT
35,0 53,8
Radeon RX 6600 XT
34,3 52,1
GeForce RTX 3060 12GB
30,7 49,7
Radeon RX 6600
27,8 42,5
GeForce RTX 2060 FE
26,3 42,2
GeForce RTX 3050
21,5 39,4
GeForce GTX 1660 Super
21,6 34,9
GeForce GTX 1630
7,0 10,9

Metro Exodus Enhanced met raytracing

  • 1440p DXR
  • 1440p DXR (99p)
  • 1080p DXR
  • 1080p DXR (99p)
  • 2160p DXR
  • 2160p DXR (99p)
Metro Exodus Enhanced - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
73,5 121,5
GeForce RTX 4080 FE
59,3 89,6
Radeon RX 7900 XTX
57,5 78,7
GeForce RTX 4070 Ti
49,0 71,5
Radeon RX 7900 XT
50,8 68,7
GeForce RTX 3080 FE
38,8 55,8
GeForce RTX 4070 FE
38,9 55,8
Radeon RX 6950 XT
39,5 53,4
Radeon RX 6900 XT
38,3 51,2
Radeon RX 7800 XT
36,8 50,1
Radeon RX 6800 XT
36,2 48,3
GeForce RTX 3070 Ti
31,1 45,8
Radeon RX 7700 XT
32,1 43,8
GeForce RTX 3070 FE
28,6 42,4
GeForce RTX 4060 Ti FE
27,6 41,7
Arc A770
31,0 40,8
Arc A750
30,4 40,6
Radeon RX 6800
28,7 40,1
GeForce RTX 3060 Ti FE
24,0 35,5
Radeon RX 6750 XT
24,3 35,0
Radeon RX 6700 XT
22,8 31,4
GeForce RTX 4060
21,7 30,4
Radeon RX 7600
21,7 29,1
Radeon RX 6700
20,2 27,2
GeForce RTX 3060 12GB
18,4 26,6
Radeon RX 6650 XT
18,6 25,2
Radeon RX 6600 XT
14,6 23,9
Radeon RX 6600
14,8 19,7
GeForce RTX 2060 FE
13,7 19,0
GeForce RTX 3050
12,9 18,2
Metro Exodus Enhanced - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
86,2 152,8
GeForce RTX 4080 FE
69,4 117,5
Radeon RX 7900 XTX
70,5 102,6
GeForce RTX 4070 Ti
59,0 94,7
Radeon RX 7900 XT
63,4 91,1
GeForce RTX 4070 FE
47,5 74,2
GeForce RTX 3080 FE
47,9 73,1
Radeon RX 6950 XT
48,2 71,5
Radeon RX 6900 XT
47,5 69,6
Radeon RX 7800 XT
47,0 66,6
Radeon RX 6800 XT
44,4 65,6
GeForce RTX 3070 Ti
40,2 61,1
Radeon RX 7700 XT
42,6 59,3
GeForce RTX 3070 FE
38,0 57,0
GeForce RTX 4060 Ti FE
37,0 55,8
Radeon RX 6800
36,9 54,2
Arc A770
38,3 53,4
Arc A750
38,5 53,3
Radeon RX 6600
38,5 49,3
GeForce RTX 3060 Ti FE
31,5 47,9
Radeon RX 6750 XT
32,3 46,3
Radeon RX 6700 XT
30,4 44,0
GeForce RTX 4060
26,1 42,1
Radeon RX 7600
27,7 41,0
Radeon RX 6700
26,3 38,3
GeForce RTX 3060 12GB
23,3 35,7
Radeon RX 6650 XT
24,1 35,6
Radeon RX 6600 XT
24,1 34,7
GeForce RTX 2060 FE
19,7 29,1
GeForce RTX 3050
16,8 24,9
Arc A380
9,4 12,6
Metro Exodus Enhanced - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
52,3 73,7
GeForce RTX 4080 FE
38,4 52,2
Radeon RX 7900 XTX
33,2 44,7
GeForce RTX 4070 Ti
28,5 41,2
Radeon RX 7900 XT
28,5 38,3
GeForce RTX 3080 FE
22,9 32,7
GeForce RTX 4070 FE
22,2 31,0
Radeon RX 6950 XT
21,8 28,9
Radeon RX 7800 XT
21,9 28,2
Radeon RX 6900 XT
21,3 27,6
GeForce RTX 3070 Ti
18,8 26,4
Radeon RX 6800 XT
19,9 25,8
GeForce RTX 3070 FE
17,5 24,2
Radeon RX 7700 XT
18,9 24,1
Arc A770
18,3 23,6
Arc A750
18,1 23,5
GeForce RTX 4060 Ti FE
16,2 22,4
Radeon RX 6800
16,5 21,5
GeForce RTX 3060 Ti FE
14,5 20,1
Radeon RX 6750 XT
13,4 17,6
Radeon RX 6700 XT
13,0 16,8
GeForce RTX 4060
10,3 15,2
GeForce RTX 3060 12GB
11,0 14,8
Radeon RX 6700
10,9 14,5
Radeon RX 7600
10,4 13,5
Radeon RX 6650 XT
10,0 13,1
Radeon RX 6600 XT
9,5 12,1
Radeon RX 6600
7,9 10,3
GeForce RTX 2060 FE
6,0 9,7
GeForce RTX 3050
6,6 9,3

Assetto Corsa Competizione

Assetto Corsa Competizione is een simracer uit 2018 die in de Unreal Engine 4 draait met gebruik van DX12. Opnieuw kan de RX 7700 XT zich meten met de RX 6800 en loopt hij ruim 20 procent voor op de RX 6700 XT. De RX 7800 XT komt vrijwel gelijk uit met de RX 6800 XT.

1440p

  • 1440p Epic
  • 1440p Epic (99p)
  • 1440p Epic (99.9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99.9p)
Assetto Corsa Competizione - 2560x1440 - Epic
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4080 FE
185,9 245,4
GeForce RTX 4090 FE
188,7 244,8
GeForce RTX 4070 Ti
179,5 238,4
Radeon RX 7900 XTX
179,2 236,3
Radeon RX 7900 XT
174,5 228,5
Radeon RX 6950 XT
147,9 201,5
GeForce RTX 3080 FE
146,8 200,1
GeForce RTX 4070 FE
142,1 197,9
Radeon RX 6900 XT
142,9 194,9
Radeon RX 6800 XT
128,9 175,0
Radeon RX 7800 XT
129,2 172,4
GeForce RTX 3070 Ti
118,9 169,0
GeForce RTX 3070 FE
110,5 155,3
GeForce RTX 4060 Ti FE
108,9 151,9
Radeon RX 6800
111,1 146,2
Radeon RX 7700 XT
112,1 146,2
GeForce RTX 3060 Ti FE
96,8 134,2
Radeon RX 6750 XT
96,6 126,6
Radeon RX 6700 XT
92,0 120,2
GeForce RTX 4060
87,2 115,4
GeForce RTX 3060 12GB
77,3 102,2
Radeon RX 6700
81,6 102,1
Arc A770
68,1 99,9
Arc A750
68,5 99,5
Radeon RX 7600
75,9 99,3
Radeon RX 6650 XT
74,8 97,7
Radeon RX 6600 XT
72,2 94,5
GeForce RTX 2060 FE
62,2 78,8
Radeon RX 6600
59,7 74,6
GeForce RTX 3050
56,4 72,4
GeForce GTX 1660 Super
53,2 67,4
GeForce GTX 1630
17,0 21,4
Assetto Corsa Competizione - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4070 Ti
245,1 327,9
GeForce RTX 4090 FE
245,7 327,9
GeForce RTX 4080 FE
243,9 324,8
Radeon RX 7900 XTX
240,4 317,4
Radeon RX 6950 XT
237,5 314,6
Radeon RX 7900 XT
237,0 313,6
Radeon RX 6900 XT
237,5 311,3
GeForce RTX 3080 FE
230,4 308,2
GeForce RTX 4070 FE
225,2 301,8
Radeon RX 6800 XT
217,9 292,8
Radeon RX 7800 XT
216,5 290,0
GeForce RTX 3070 Ti
202,8 269,8
Radeon RX 6800
188,3 250,4
GeForce RTX 3070 FE
186,9 249,3
Radeon RX 7700 XT
188,0 248,9
GeForce RTX 4060 Ti FE
180,2 239,6
GeForce RTX 3060 Ti FE
165,3 216,4
Radeon RX 6750 XT
166,1 215,4
Radeon RX 6700 XT
158,0 205,0
GeForce RTX 4060
134,1 187,5
Radeon RX 6700
137,0 173,9
Arc A750
121,1 171,0
Arc A770
119,1 170,4
Radeon RX 6650 XT
135,0 170,2
Radeon RX 7600
133,3 167,7
Radeon RX 6600 XT
131,8 165,6
GeForce RTX 3060 12GB
118,3 161,3
GeForce RTX 2060 FE
108,0 137,0
Radeon RX 6600
105,3 129,7
GeForce RTX 3050
93,8 117,4
GeForce GTX 1660 Super
92,5 114,9
GeForce GTX 1630
33,5 39,8

1080p

  • 1080p Epic
  • 1080p Epic (99p)
  • 1080p Epic (99.9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99.9p)
Assetto Corsa Competizione - 1920x1080 - Epic
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4070 Ti
187,3 246,9
GeForce RTX 4080 FE
188,7 246,9
GeForce RTX 3080 FE
184,5 246,3
GeForce RTX 4090 FE
189,0 246,3
GeForce RTX 4070 FE
184,5 245,2
Radeon RX 7900 XT
179,2 235,1
GeForce RTX 3070 Ti
172,1 234,3
Radeon RX 6950 XT
177,9 233,9
Radeon RX 6900 XT
177,0 232,4
Radeon RX 6800 XT
174,2 231,7
Radeon RX 7800 XT
173,3 230,8
Radeon RX 7900 XTX
173,0 228,5
GeForce RTX 3070 FE
158,7 220,9
Radeon RX 7700 XT
160,0 219,0
GeForce RTX 4060 Ti FE
154,8 218,9
Radeon RX 6800
154,3 212,1
GeForce RTX 3060 Ti FE
141,0 195,8
Radeon RX 6750 XT
137,2 187,7
Radeon RX 6700 XT
130,6 177,3
GeForce RTX 4060
125,6 175,9
Radeon RX 6700
117,0 152,5
GeForce RTX 3060 12GB
108,8 152,5
Radeon RX 7600
115,9 151,0
Radeon RX 6650 XT
115,3 150,5
Radeon RX 6600 XT
111,7 145,9
Arc A770
96,5 143,3
Arc A750
96,9 142,7
GeForce RTX 2060 FE
90,7 120,6
Radeon RX 6600
91,9 118,2
GeForce RTX 3050
81,8 110,4
GeForce GTX 1660 Super
76,5 102,3
Arc A380
18,1 37,3
GeForce GTX 1630
25,4 34,8
Assetto Corsa Competizione - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3070 Ti
248,1 333,3
GeForce RTX 4090 FE
250,0 332,6
GeForce RTX 3080 FE
251,9 331,8
GeForce RTX 4070 Ti
247,5 329,6
GeForce RTX 4070 FE
244,5 328,8
Radeon RX 7900 XT
249,4 328,4
Radeon RX 7900 XTX
248,8 327,3
Radeon RX 6800
247,5 325,3
Radeon RX 6950 XT
248,1 324,6
Radeon RX 7700 XT
247,5 323,9
Radeon RX 6800 XT
246,9 323,8
Radeon RX 6900 XT
245,7 323,3
GeForce RTX 3070 FE
242,7 322,4
GeForce RTX 4080 FE
238,1 322,4
GeForce RTX 4060 Ti FE
241,0 319,2
Radeon RX 7800 XT
245,1 317,3
Radeon RX 6750 XT
236,4 311,9
GeForce RTX 3060 Ti FE
228,3 309,3
Radeon RX 6700 XT
227,3 302,3
GeForce RTX 4060
209,6 282,3
Radeon RX 6650 XT
200,0 266,5
Radeon RX 6700
195,7 262,8
Radeon RX 7600
196,1 261,6
Radeon RX 6600 XT
196,1 260,2
GeForce RTX 3060 12GB
184,5 245,6
GeForce RTX 2060 FE
158,0 208,3
Radeon RX 6600
159,0 204,8
Arc A770
137,0 183,3
GeForce RTX 3050
124,8 179,3
Arc A750
77,9 178,8
GeForce GTX 1660 Super
123,5 175,9
GeForce GTX 1630
52,5 63,8
Arc A380
27,4 62,7

2160p

  • 2160p Epic
  • 2160p Epic (99p)
  • 2160p Epic (99.9p)
  • 2160p Medium
  • 2160p Medium (99p)
  • 2160p Medium (99.9p)
Assetto Corsa Competizione - 3840x2160 - Epic
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
168,9 223,4
GeForce RTX 4080 FE
122,4 164,2
Radeon RX 7900 XTX
114,0 144,5
GeForce RTX 4070 Ti
98,0 129,5
Radeon RX 7900 XT
98,0 122,3
GeForce RTX 3080 FE
87,8 111,3
Radeon RX 6950 XT
84,3 105,2
GeForce RTX 4070 FE
80,6 101,6
Radeon RX 6900 XT
80,1 99,9
GeForce RTX 3070 Ti
73,9 92,6
Radeon RX 6800 XT
71,0 90,7
Radeon RX 7800 XT
71,1 89,5
GeForce RTX 3070 FE
67,9 83,4
Radeon RX 6800
61,9 75,5
GeForce RTX 4060 Ti FE
61,0 74,4
Radeon RX 7700 XT
60,9 74,1
GeForce RTX 3060 Ti FE
58,3 70,7
Radeon RX 6750 XT
53,1 64,3
Radeon RX 6700 XT
50,4 61,1
GeForce RTX 4060
47,6 58,1
GeForce RTX 3060 12GB
43,9 53,5
Arc A770
41,3 52,9
Arc A750
41,4 52,3
Radeon RX 6700
42,7 51,0
Radeon RX 7600
42,3 50,5
Radeon RX 6650 XT
41,5 49,3
Radeon RX 6600 XT
40,3 47,6
GeForce RTX 2060 FE
34,1 41,1
Radeon RX 6600
32,2 38,2
GeForce RTX 3050
29,9 37,0
GeForce GTX 1660 Super
24,8 33,3
Assetto Corsa Competizione - 3840x2160 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
235,9 314,1
GeForce RTX 4080 FE
193,8 258,6
Radeon RX 7900 XTX
182,8 241,5
GeForce RTX 4070 Ti
161,3 211,0
Radeon RX 7900 XT
156,5 202,1
Radeon RX 6950 XT
137,4 176,5
GeForce RTX 3080 FE
124,7 170,4
Radeon RX 6900 XT
132,5 168,1
GeForce RTX 4070 FE
119,8 162,8
Radeon RX 6800 XT
120,2 150,0
Radeon RX 7800 XT
118,8 148,4
GeForce RTX 3070 Ti
114,7 145,3
GeForce RTX 3070 FE
102,9 130,8
Radeon RX 6800
103,5 126,9
Radeon RX 7700 XT
101,5 123,2
GeForce RTX 4060 Ti FE
96,7 122,7
GeForce RTX 3060 Ti FE
90,7 111,6
Radeon RX 6750 XT
86,6 107,4
Radeon RX 6700 XT
82,3 102,1
Arc A770
73,5 96,2
Arc A750
74,1 96,0
GeForce RTX 4060
75,9 93,4
Radeon RX 7600
69,2 84,3
Radeon RX 6700
68,7 84,1
GeForce RTX 3060 12GB
69,2 82,7
Radeon RX 6650 XT
67,6 82,4
Radeon RX 6600 XT
66,5 80,2
GeForce RTX 2060 FE
59,1 69,2
Radeon RX 6600
51,6 62,1
GeForce RTX 3050
49,4 59,0
GeForce GTX 1660 Super
47,0 57,8
GeForce GTX 1630
15,6 18,2

Total War: Warhammer III

Total War: Warhammer III is een recente realtimestrategygame die draait op de TW Engine en gebruikmaakt van DirectX 11. Het spel draait doorgaans erg goed op Nvidia-hardware.

In Warhammer III presteert de RX 7700 XT identiek aan de RX 6800 en is de kaart 24 tot 27 procent sneller dan de RX 6700 XT. De RX 7800 XT doet het net wat beter en loopt in deze game gelijk met de RX 6900 XT in plaats van de RX 6800 XT, waarmee hij bovendien de RTX 4070 op zijn minst kan evenaren.

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99.9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99.9p)
Total War: Warhammer III - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
153,1 195,5
Radeon RX 7900 XTX
118,5 154,4
GeForce RTX 4080 FE
116,7 149,7
Radeon RX 7900 XT
101,4 131,7
GeForce RTX 4070 Ti
90,7 117,0
Radeon RX 6950 XT
81,2 103,2
GeForce RTX 3080 FE
76,5 100,1
Radeon RX 7800 XT
75,0 97,7
Radeon RX 6900 XT
76,2 97,3
GeForce RTX 4070 FE
73,5 94,5
Radeon RX 6800 XT
70,4 89,4
GeForce RTX 3070 Ti
65,7 83,5
Radeon RX 7700 XT
61,8 79,5
Radeon RX 6800
62,5 79,4
GeForce RTX 3070 FE
58,5 75,0
GeForce RTX 4060 Ti FE
52,6 68,0
Radeon RX 6750 XT
51,8 65,4
GeForce RTX 3060 Ti FE
50,2 65,3
Radeon RX 6700 XT
48,8 62,4
GeForce RTX 4060
41,4 55,6
Arc A770
22,9 54,4
Arc A750
29,2 53,0
Radeon RX 7600
28,9 51,8
Radeon RX 6700
28,4 51,6
GeForce RTX 3060 12GB
28,0 49,5
Radeon RX 6650 XT
23,0 45,3
Radeon RX 6600 XT
23,1 43,8
GeForce RTX 2060 FE
23,1 40,0
Radeon RX 6600
19,3 36,6
GeForce RTX 3050
19,7 34,0
GeForce GTX 1660 Super
19,0 32,8
GeForce GTX 1630
10,8 15,4
Arc A380
9,8 14,0
Total War: Warhammer III - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
283,3 368,3
GeForce RTX 4080 FE
245,1 292,5
Radeon RX 7900 XTX
225,2 268,6
GeForce RTX 4070 Ti
196,9 226,5
Radeon RX 7900 XT
188,3 223,5
GeForce RTX 3080 FE
165,8 193,3
Radeon RX 6950 XT
162,1 186,9
GeForce RTX 4070 FE
161,8 185,4
Radeon RX 6900 XT
155,3 183,0
Radeon RX 7800 XT
145,6 165,5
Radeon RX 6800 XT
138,9 160,9
GeForce RTX 3070 Ti
142,7 160,8
GeForce RTX 3070 FE
125,5 143,8
Radeon RX 6800
122,0 138,2
Radeon RX 7700 XT
122,3 137,1
GeForce RTX 4060 Ti FE
113,8 129,9
GeForce RTX 3060 Ti FE
112,9 127,8
Radeon RX 6750 XT
99,4 111,9
GeForce RTX 4060
96,3 107,5
Radeon RX 6700 XT
93,5 105,1
Arc A770
84,2 102,6
Arc A750
82,2 100,9
GeForce RTX 3060 12GB
84,6 97,2
Radeon RX 6700
78,2 87,2
Radeon RX 7600
77,9 85,8
GeForce RTX 2060 FE
71,4 80,8
Radeon RX 6650 XT
69,3 75,8
Radeon RX 6600 XT
67,7 74,2
GeForce RTX 3050
59,5 69,1
GeForce GTX 1660 Super
59,7 67,4
Radeon RX 6600
37,3 60,0
Arc A380
15,5 26,8
GeForce GTX 1630
16,5 23,6

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99.9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99.9p)
Total War: Warhammer III - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
193,4 263,3
Radeon RX 7900 XTX
170,9 226,0
GeForce RTX 4080 FE
166,4 215,6
Radeon RX 7900 XT
149,9 196,3
GeForce RTX 4070 Ti
138,1 175,4
Radeon RX 6950 XT
120,8 154,9
Radeon RX 6900 XT
114,7 147,5
Radeon RX 7800 XT
113,4 147,5
GeForce RTX 3080 FE
112,9 145,6
GeForce RTX 4070 FE
112,2 142,6
Radeon RX 6800 XT
105,3 136,0
GeForce RTX 3070 Ti
96,9 121,9
Radeon RX 6800
93,8 119,6
Radeon RX 7700 XT
96,3 119,6
GeForce RTX 3070 FE
87,2 111,1
GeForce RTX 4060 Ti FE
82,2 104,9
Radeon RX 6750 XT
80,3 101,8
GeForce RTX 3060 Ti FE
32,0 97,4
Radeon RX 6700 XT
75,8 96,5
GeForce RTX 4060
69,0 86,9
Radeon RX 7600
65,1 82,5
Radeon RX 6700
65,2 81,8
Arc A770
58,8 79,2
Arc A750
56,5 77,0
GeForce RTX 3060 12GB
57,8 75,0
Radeon RX 6650 XT
59,6 73,2
Radeon RX 6600 XT
58,0 70,9
GeForce RTX 2060 FE
46,6 61,1
Radeon RX 6600
47,9 59,7
GeForce RTX 3050
68,3 52,3
GeForce GTX 1660 Super
28,6 49,7
GeForce GTX 1630
16,3 23,7
Arc A380
14,1 22,0
Total War: Warhammer III - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
304,0 463,5
Radeon RX 7900 XTX
304,9 406,2
GeForce RTX 4080 FE
301,2 394,3
Radeon RX 7900 XT
275,5 354,7
GeForce RTX 4070 Ti
275,5 344,0
Radeon RX 6950 XT
239,8 294,8
GeForce RTX 4070 FE
245,7 292,9
GeForce RTX 3080 FE
240,4 287,1
Radeon RX 6900 XT
232,6 280,9
Radeon RX 7800 XT
223,2 268,8
Radeon RX 6800 XT
212,3 257,1
GeForce RTX 3070 Ti
208,3 241,8
Radeon RX 7700 XT
193,8 223,9
Radeon RX 6800
188,3 221,1
GeForce RTX 3070 FE
188,0 220,6
GeForce RTX 4060 Ti FE
180,8 215,4
GeForce RTX 3060 Ti FE
172,7 198,1
Radeon RX 6750 XT
158,7 183,7
GeForce RTX 4060
154,3 176,8
Radeon RX 6700 XT
149,9 173,5
Arc A770
123,9 154,6
Arc A750
126,1 154,5
GeForce RTX 3060 12GB
131,8 151,5
Radeon RX 7600
127,6 149,6
Radeon RX 6700
128,2 146,3
Radeon RX 6650 XT
120,5 135,1
Radeon RX 6600 XT
117,0 130,9
GeForce RTX 2060 FE
109,2 127,7
GeForce RTX 3050
93,6 109,3
Radeon RX 6600
96,3 107,0
GeForce GTX 1660 Super
94,3 106,7
Arc A380
21,3 42,7
GeForce GTX 1630
24,2 40,4

2160p

  • 2160p Ultra
  • 2160p Ultra (99p)
  • 2160p Ultra (99.9p)
  • 2160p Medium
  • 2160p Medium (99p)
  • 2160p Medium (99.9p)
Total War: Warhammer III - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
83,1 106,0
Radeon RX 7900 XTX
61,6 81,3
GeForce RTX 4080 FE
59,7 77,6
Radeon RX 7900 XT
51,0 67,3
GeForce RTX 4070 Ti
45,2 59,6
GeForce RTX 3080 FE
38,2 54,6
Radeon RX 6950 XT
28,8 52,0
Radeon RX 7800 XT
25,8 49,3
Radeon RX 6900 XT
26,2 49,1
GeForce RTX 4070 FE
28,6 48,9
Radeon RX 6800 XT
23,4 45,4
GeForce RTX 3070 Ti
26,3 44,8
Radeon RX 6800
20,1 40,2
GeForce RTX 3070 FE
21,6 39,8
Radeon RX 7700 XT
19,8 38,9
GeForce RTX 3060 Ti FE
20,1 34,5
GeForce RTX 4060 Ti FE
20,4 34,3
Radeon RX 6750 XT
17,3 32,3
Radeon RX 6700 XT
16,8 30,8
GeForce RTX 4060
17,9 28,4
Arc A750
15,7 28,3
Arc A770
15,1 28,0
GeForce RTX 2060 FE
17,4 27,5
GeForce RTX 3060 12GB
16,0 25,9
Radeon RX 7600
15,1 25,7
Radeon RX 6700
14,5 25,1
Radeon RX 6650 XT
13,2 22,7
GeForce GTX 1660 Super
14,8 22,7
Radeon RX 6600 XT
13,4 21,9
Radeon RX 6600
12,1 18,5
GeForce RTX 3050
12,1 17,8
GeForce GTX 1630
5,7 7,5
Total War: Warhammer III - 3840x2160 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
172,4 195,5
GeForce RTX 4080 FE
122,4 137,9
Radeon RX 7900 XTX
113,6 127,9
Radeon RX 7900 XT
94,0 105,7
GeForce RTX 4070 Ti
92,9 104,1
GeForce RTX 3080 FE
87,4 99,1
GeForce RTX 4070 FE
78,4 88,0
Radeon RX 6950 XT
76,2 84,5
Radeon RX 6900 XT
75,1 84,0
GeForce RTX 3070 Ti
73,5 81,7
Radeon RX 7800 XT
68,6 76,1
Radeon RX 6800 XT
65,5 72,7
GeForce RTX 3070 FE
64,7 72,4
Radeon RX 6800
57,1 63,7
GeForce RTX 3060 Ti FE
51,5 63,6
Radeon RX 7700 XT
43,0 60,6
GeForce RTX 4060 Ti FE
52,3 60,2
GeForce RTX 4060
30,7 51,0
Arc A770
24,3 50,5
Arc A750
23,7 49,4
Radeon RX 6750 XT
24,2 49,2
GeForce RTX 3060 12GB
25,9 47,8
Radeon RX 6700 XT
22,7 46,7
GeForce RTX 2060 FE
26,3 43,1
Radeon RX 7600
18,5 38,4
Radeon RX 6700
17,8 37,6
Radeon RX 6650 XT
16,4 34,2
Radeon RX 6600 XT
17,1 33,6
GeForce GTX 1660 Super
20,7 32,9
GeForce RTX 3050
20,0 31,1
Radeon RX 6600
15,0 27,1
GeForce GTX 1630
8,9 11,1

Prestatiescore games

Om in één oogopslag te zien hoe de verschillende gpu's zich tot elkaar verhouden, berekenen we gewogen gemiddelden vanuit de gebruikte en hiervoor besproken games op basis van de resultaten. Deze prestatiescores berekenen we met de geteste resoluties en kwaliteitsinstellingen.

Prestatiescores met rasterization

Gemiddeld zet de RX 7700 XT in onze games 110fps op 1440p-ultra neer. Daarmee is de kaart 28 procent sneller dan de RX 6700 XT en 16 procent sneller dan de RTX 4060 Ti. Ook is de RX 7700 XT gemiddeld marginaal sneller dan de RTX 3070 Ti en de RX 6800.

De RX 7800 XT behaalt gemiddeld 129fps, wat rond de 5 procent meer is dan wat de RTX 4070 en RX 6800 XT neerzetten. De RX 7800 XT wordt met 3 procent voorsprong voorbijgestreefd door de RX 6900 XT en de RX 7900 XT loopt 28 procent voor op zijn kleinere broertje.

  • 1440p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1080p Medium
  • 2160p Ultra
  • 2160p Medium

Prestatiescores met raytracing

In raytracing valt de RX 7800 XT tussen de RX 6800 XT en RTX 3070 Ti in, met slechts kleine verschillen onderling. Op 1440p is de RTX 4070 dan ruim 20 procent sneller dan de RX 7800 XT. De RX 7700 XT is op 1440p 40 procent sneller dan de RX 6700 XT en bijna 10 procent sneller dan de RX 6800. Wel blijven de RTX 4060 Ti en RTX 3070 op hun beurt weer 8 procent sneller dan de RX 7700 XT.

  • 1440p DXR
  • 1080p DXR
  • 2160p DXR
Tweakers GPU Prestatiescore 2023-3 - 4k DXR
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
78,1
GeForce RTX 4080 FE
56,9
Radeon RX 7900 XTX
45,8
GeForce RTX 4070 Ti
45,3
Radeon RX 7900 XT
42,2
GeForce RTX 3080 FE
36,4
GeForce RTX 4070 FE
35,1
Radeon RX 6950 XT
29,5
Radeon RX 7800 XT
29,0
Radeon RX 6900 XT
28,2
Radeon RX 6800 XT
27,5
Radeon RX 7700 XT
23,6
Arc A770
22,0
GeForce RTX 4060 Ti FE
21,9
Arc A750
21,7

Stroomverbruik en prestaties per watt

Het stroomverbruik meten we tijdens belasting in de benchmark van Metro Exodus, zowel op 2160p met de extreme-preset als op 1440p met de ultra-preset. Ook zetten we het stroomverbruik in deze tests af tegen de behaalde framerates om zo een beeld te krijgen van de prestaties per watt.

Onder belasting komt het verbruik van de RX 7700 XT uit op 230W; bij de RX 7800 XT is dat 255W. In beide gevallen ligt dit iets onder de door AMD opgegeven total board power. Afgezet tegen de behaalde framerates liggen de prestaties per watt bij het nieuwe tweetal iets hoger dan op de RX 6000-serie, maar het niveau van de RX 7900 XT en XTX kunnen ze niet evenaren, laat staan dat van de nieuwste generatie Nvidia-kaarten.

Het opgenomen vermogen tijdens Metro verandert amper als we de resolutie aanpassen op de Radeon-kaarten en hetzelfde zien we bij oudere GeForce-modellen. Daarentegen verbruikt bijna de hele RTX 40-serie minder energie op 1440p dan op 2160p, waarbij de verschillen het grootst zijn bij de snelste kaarten. Daarom is de voorsprong in prestaties per watt voor de RTX 40-serie groter op 1440p dan op 2160p in onderstaande grafieken. Dit verfijnde energiebeheer is iets wat de RX 7000-kaarten niet op hetzelfde niveau voor elkaar lijken te krijgen.

  • Vermogen ingame - Metro 1440p Ultra
  • Fps per watt - Metro 1440p Ultra
  • Framerate - Metro 1440p Ultra
  • Vermogen ingame - Metro 2160p Extreme
  • Fps per watt - Metro 2160p Extreme
  • Framerate - Metro 2160p Extreme
Opgenomen vermogen ingame - Metro Exodus - 3840x2160 - Extreme
Videokaart Gemiddelde vermogen in watt (lager is beter)
Radeon RX 6600
129,07
GeForce RTX 3050
130,25
GeForce RTX 2060 FE
159,29
GeForce RTX 4060 Ti 8GB FE
163,98
Radeon RX 7600
166,81
GeForce RTX 3060
181,75
Radeon RX 6650 XT
195,67
GeForce RTX 4070 FE
207,93
GeForce RTX 3060 Ti FE
208,69
Radeon RX 6700 XT
224,62
Radeon RX 7700 XT
230,49
Arc A770
231,12
GeForce RTX 3070 FE
234,22
Radeon RX 6750 XT
236,51
Radeon RX 6800
241,24
Radeon RX 7800 XT
254,71
Arc A750
261,14
GeForce RTX 4070 Ti
291,07
Radeon RX 6800 XT
294,14
Radeon RX 6900 XT
303,97
GeForce RTX 3070 Ti
310,98
Radeon RX 7900 XT
313,37
GeForce RTX 4080 FE
324,57
GeForce RTX 3080 FE
335,20
Radeon RX 6950 XT
339,09
Radeon RX 7900 XTX
353,35
GeForce RTX 4090 FE
436,50

Undervolten

Om te kijken of de prestaties per watt van de RX 7800 XT kunnen worden verbeterd, hebben we de kaart van een lagere spanning voorzien. De vcore werd van de standaard 1150mV verlaagd naar 1025mV. Met deze instelling hebben we enkele benchmarks gedraaid.

Dankzij de undervolt presteert de RX 7800 XT enkele procenten beter dan op standaardinstellingen. Door de lagere spanning op de gpu gebruikt het boostalgoritme van de videokaart het vrijgekomen vermogen om de kloksnelheid verder te verhogen. Omdat het opgenomen vermogen hierbij vrijwel gelijk blijft, komen de prestaties per watt bijna 8 procent hoger te liggen. Dat is bijna op het niveau van de RX 7900 XT.

RX 7800 XT stock RX 7800 XT @1025mV Verschil
Time Spy Graphics 19.077 punten 19.902 punten +4,3%
Time Spy Graphics Extreme 9025 punten 9461 punten +4,8%
Port Royal 10.262 punten 10.803 +5,3%
Speed Way 3788 punten 3987 punten +5,3%
Metro 1440p Ultra
Framerate 106,2fps 113,0fps +6,4%
Opgenomen vermogen 255,93W 252,58W -1,3%
Fps per watt 0,415 fps/W 0,447 fps/W +7,7%

Conclusie

De RX 7700 XT en RX 7800 XT zijn twee videokaarten die, afhankelijk van je perspectief, wel of niet een interessante toevoeging zijn aan AMD's line-up en wel of niet kunnen concurreren met Nvidia's aanbod in dit segment.

Een goede prijs-prestatieverhouding

De kaarten presteren zonder raytracing beter dan respectievelijk de RTX 4060 Ti en RTX 4070, wat de twee GeForce-modellen zijn waar AMD zijn nieuwe kaarten tegenover positioneert. Dan ligt de voorsprong van de RX 7700 XT op de RTX 4060 Ti rond de 15 procent, maar met raytracing loopt Nvidia juist 8 procent voor. De RX 7800 XT is gemiddeld ruim 5 procent sneller dan de RTX 4070 en met raytracing is Nvidia weer 20 procent sneller.

De RX 7700 XT en RX 7800 XT zijn interessanter dan hun concurrenten als we kijken naar de prijs. De RX 7700 XT moet 509 euro gaan kosten, 13 procent meer dan de RTX 4060 Ti 8GB, maar komt wat prijs betreft gelijk uit met de 16GB-versie van die kaart. De RX 7800 XT trekt nog meer de aandacht met zijn adviesprijs van 559 euro, tegenover de RTX 4070, die op 669 euro is vastgesteld. In de praktijk is de RTX 4070 inmiddels al voor 629 euro verkrijgbaar en is het nog even afwachten of de RX 7800 XT daadwerkelijk voor zijn adviesprijs te koop zal zijn. De prijs-prestatieverhoudingen van de RX 7700 XT en RX 7800 XT zien er over het algemeen dus beter uit dan Nvidia's aanbod op dit moment.

Radeon RX 7800 XT

Concurreren met je voorganger

Tegenover de vorige generatie zijn de RX 7700 XT en RX 7800 XT verbeteringen, maar ook weer niet heel spannend. De RX 7800 XT is gemiddeld hooguit 5 procent sneller dan de RX 6800 XT en kan daarmee net niet het niveau van de RX 6900 XT evenaren. Wel is de RX 7800 XT iets zuiniger. Afgaande op de specificaties is de RX 7800 XT eigenlijk meer een opvolger van de RX 6800 en had AMD het XT-achtervoegsel bij de nieuwe kaart beter achterwege kunnen laten.

De RX 7700 XT is tegenover de RX 6700 XT een leukere sprong. Het energiegebruik is vrijwel gelijk gebleven, maar de prestaties liggen, afhankelijk van de resolutie, 27 tot 32 procent hoger. De RX 6700 XT is momenteel wel flink goedkoper, waardoor de prijs-prestatieverhouding van die kaart nog iets beter is. Het grootste probleem van de RX 7700 XT zou echter weleens de RX 7800 XT kunnen worden, die met een 10 procent hogere adviesprijs gemiddeld 15 tot 20 procent betere prestaties levert. Voor ongeveer hetzelfde bedrag als wat een 6800 XT momenteel kost, koop je met de 7800 XT een iets zuinigere en marginaal snellere kaart.

Prestaties per watt mogen beter

Heeft AMD met zijn nieuwe 1440p-videokaarten nu Nvidia schaakmat gezet? Daar valt zeker over te discussiëren, want de efficiëntie van de nieuwe Radeons ligt in ieder geval niet op het niveau van de GeForce RTX 40-serie. Tijdens Metro Exodus op 1440p verbruikte de RX 7700 XT 230W, terwijl de RTX 4060 Ti dan iets boven de 150W uitkomt. Bij de RX 7800 XT noteren we in datzelfde scenario 255W tegenover net geen 200W voor de RTX 4070. Afgezet tegen de behaalde framerates scoren de RX 7700 XT en RX 7800 XT in efficiëntie dus lager dan hun concurrenten, maar ook lager dan de luxere RX 7900 XT en XTX. Heb je een duur energiecontract, dan kunnen de goedkopere kaarten op termijn dus duurder uitpakken.

De prijs-prestatieverhouding zit bij de RX 7700 XT en RX 7800 XT dus wel goed en is voldoende scherp. De prestaties per watt zijn minder indrukwekkend en bovendien een vrij kleine stap vooruit ten opzichte van de RX 6000-serie kaarten. De doorgewinterde tweaker maakt dit kritiekpunt met wat undervolten een stuk kleiner, maar niet elke pc-gamer zal hiertoe geneigd zijn en het potentieel verschilt per kaart. AMD zou zijn nieuwe kaarten, die vanaf vandaag verkrijgbaar zijn, wel nog wat interessanter kunnen maken door iets van de prijs af te halen, zoals Nvidia met enkele GeForce-modellen ook gedaan heeft.

Radeon RX 7800 XT

Reacties (222)

222
211
80
4
0
91
Wijzig sortering
Als die 7800XT nog €499 had gekost, dan was het een absolute killer kaart.
399 was het een uber killer kaart geweest.
De 6800 xt kwam uit voor 670 euro, beetje absurd jaren later te verwachten dat de opvolger zoveel goedkoper zal zijn.
De opvolger, alleen omdat de naam vergelijkbaar is? Op basis van de chipgrootte en het aantal transistors is dit vooral een die-shrink ten opzichte van de vorige generatie, geen upgrade in termen van prestaties. En dat is aan de daadwerkelijke prestaties ook wel te zien, die gaan nauwelijks omhoog.

Je krijgt er ook nog RDNA3 bij, maar dat blijkt in de praktijk niks toe te voegen.
Sorry slaagt nergens op, die size is net zo goed een vergelijking als oppervlakte van een motor.
Het aantal transistoren in de 7800xt is 28 miljard in de 6800 xt 26 miljard, gemijkaardige klok en even veel vram met een even groote bandbreedte en is sneller tegen 50 watt minder verbruik.

Dus ja opvolger
Uh, nee. Als we op die manier opvolgers bepalen, dan is de opvolger van de Titan RTX een 3060 Ti/3070/3070 Ti, die dan weer opgevolgd worden door de 4060. De 4070 (Ti) heeft dan geen voorganger, want er was nooit een chip met 35 miljard transistors. Jij bent niet naar de die size aan het kijken, dat meten we namelijk in vierkante millimeters.

Die size is juist waar je naar moet kijken om te bepalen waar iets een opvolger van is. Dat is namelijk de afweging die gemaakt wordt bij het vast stellen van de prijs: hoeveel dies krijgen we uit een wafer? Je kunt ook simpelweg naar de naam van de chip kijken, want beide fabrikanten produceren dezelfde klasse chips nog steeds onder grofweg dezelfde naamgeving.

De trend die we de laatste jaren hebben gezien is dat de kleinere chips ingezet worden met hogere kaart modelnummers dan in het verleden. Om het even bij de chip naamgeving te houden, deze chip is Navi 32 met 346mm² - wat je losjes kunt vertalen als Navi (RDNA) 3, klasse 2. Navi 22 met 335mm² is z'n voorganger, wat de RX 67xx lineup is. RDNA 1 kunnen we niet vergelijken, omdat AMD daar heel conservatief was en enkel kleine chips bakte (Navi 10 / 5700 XT is 33% kleiner dan deze dingen zijn).

Dus nee, de 7800 XT is niet de opvolger van de 6800 XT - dat zou wel heel triest zijn, want dan is er nagenoeg geen vooruitgang geboekt. Het is de opvolger van de 6700 XT/6750 XT. Vergelijkbare grootte chip, stroomverbruik ligt niet bizar ver uit elkaar (helaas ook een negatieve trend, stroomverbruik kruipt al jaren omhoog). Grote probleem is de absurde prijs, waardoor hij dus wel met de hogere klasse van de vorige generatie concurreert.
Dat is ik lood om oud ijzer de vergelijking....net of Nvidia een verbetering door bracht met de kreupele 4060/4060ti...kat in een zak aankoop.
De 3060ti is op vlakken sneller dan 4060.dus AMD doet het zelfde maar dan beter :)

[Reactie gewijzigd door noway op 22 juli 2024 21:50]

Dat is ik lood om oud ijzer de vergelijking....net of Nvidia een verbetering door bracht met de kreupele 4060/4060ti...kat in een zak aankoop.
De 3060ti is op vlakken sneller dan 4060.dus AMD doet het zelfde maar dan beter :)
Maar dat is mijn punt juist: de 4060 is helemaal geen 4060. Hij mag dan wel als 4060 uitgebracht zijn, het is dezelfde klasse chip als in een 3050. Net zoals de 7800 XT eigenlijk de 7700 XTX is.

Als ik ze onder de oude stijl benaming plaats, waarbij elke klasse chip ook een eigen reeks SKU's kreeg, is dit wat het eigenlijk is:
- 7970 (7900 XTX)
- 7950 (7900 XT)
- 7870 (7800 XT)
- 7850 (7700 XT)

Voor RDNA2 krijgen we dit:

- 6990 (6950 XT)
- 6970 (6900 XT)
- 6950 (6800 XT)
- 6930 (6800)
- 6890 (6750 XT)
- 6870 (6700 XT)
- 6850 (6700)
- 6790 (6650 XT)
- 6770 (6600 XT)
- 6750 (6600)
- 6670 (6500 XT)
- 6650 (6400)

Mijn hele punt is dat de SKU benamingen die we tegenwoordig van AMD (en Nvidia) krijgen als een tang op een varken slaan en hartstikke misleidend zijn. De oude benamingen waren veel duidelijker, want alles van een 6800 t/m een 6950 is dezelfde chip, met verschillende niveaus van castratie. En als ik ze zo benoem, dan klopt de 7800 benaming wel, maar de 7700 benaming juist niet.

En wat Nvidia met bijvoorbeeld de 3060 heeft gedaan, waar er een variant is die op dezelfde chip als een 3070 Ti gebaseerd is maar dan hevig gecastreerd is nog veel verwarrender. Want die is weldegelijk groter dan de andere 3060's, wat dus ook weldegelijk impact heeft op de benodigde koeling.
Betreft het duidelijker wil ik wel aangeven dat het gros van de kopers totaal niet interesseert wat de die size is, maar gaat het om fps. Het zal de klant worst zijn of dat komt uit de die size of door technische verbeteringen.

Er is ook bijna niemand die weet wat de die size van een 60klasse kaart is, dus zeggen dat dat het duidelijker maakt is echt alleen voor een hele kleine niche groep.

We vergelijken nooit op die size maar op prestatie. Had de snelheid sprong hoger geweest had verder er geen haan gekraaid naar de die-size.

Daarnaast is door alle kritiek op nVidia een belangrijke vooruitgang ondergesneeuwd; het verbruik en dus de thermische prestatie is dramatisch vooruit gegaan. Dat is zowel voor mogelijke headroom als mobiel (laptop) gebruik. En dan zijn er ook mensen zoals ik die thermische eigenschappen ook voor hun desktop heel zwaar laten meetellen.

[Reactie gewijzigd door roffeltjes op 22 juli 2024 21:50]

Daarnaast is door alle kritiek op nVidia een belangrijke vooruitgang ondergesneeuwd; het verbruik en dus de thermische prestatie is dramatisch vooruit gegaan. Dat is zowel voor mogelijke headroom als mobiel (laptop) gebruik. En dan zijn er ook mensen zoals ik die thermische eigenschappen ook voor hun desktop heel zwaar laten meetellen.
Absoluut waar, maar dat is ook het enige waar ik Ada positief vind. De prijsstelling doet dat echter allemaal teniet wat mij betreft, want die verbetering is juist een herstel van jarenlange verschuiving in negatieve zin. Zet Nvidia's Pascal tegenover Turing, Ampère en Ada en je ziet hoe bizar goed Pascal was - en eigenlijk nog steeds is. Een 1080 Ti werd toen als duur beschouwd, maar 7 jaar na dato zie je hoe goed dat ding eigenlijk was en hoe slecht de vooruitgang daarna was.
Wel vind ik jammer dat het idle-verbruik bij NV vrij hoog blijft in vergelijking met AMD. Afhankelijk van je gebruik kan dat het voordeel bij 3d teniet doen.
Ja, dat is een dingetje, maar er zit wel echt enorme progressie in (gelukkig beide merken(.
[...]

Maar dat is mijn punt juist: de 4060 is helemaal geen 4060. Hij mag dan wel als 4060 uitgebracht zijn, het is dezelfde klasse chip als in een 3050. Net zoals de 7800 XT eigenlijk de 7700 XTX is.
Die redenatie kun je niet vol blijven houden. Jaren geleden hebben we ook al dit soort doorschuivers gezien. Bijvoorbeeld rond de geforce 6xx, daar had de GTX 680 de 'mid range' GK104. Dus als we jou theorie volgen is elke x80 kaart sindsdien al een midrange kaart. Laat staan een 4060.

Met andere woorden; zo redeneren heeft geen zin. De gpu fabrikanten proberen gewoon hun performance target te halen met een zo klein mogelijke chip. Hoe beter de architectuur, des te kleiner de benodigde chip. De segmentatie wordt bepaald door de (advies)prijs samen met de benaming.
Die redenatie kun je niet vol blijven houden. Jaren geleden hebben we ook al dit soort doorschuivers gezien. Bijvoorbeeld rond de geforce 6xx, daar had de GTX 680 de 'mid range' GK104. Dus als we jou theorie volgen is elke x80 kaart sindsdien al een midrange kaart. Laat staan een 4060.
En dat is ook zo. De 680 wás een midrange chip - diezelfde chip kwam bij de refresh dan ook als 770 uit. Nvidia kon dat doen om 2 redenen:
- Kepler's voorganger (Fermi) was een wanproduct, met afstand Nvidia's slechtste product sinds NV30 (GeForce FX); door hun slechte ontwerp haalden ze een fors lagere dichtheid dan AMD, moesten ze alsnog de kloksnelheid beperken door te veel lekkage en was hun performance-per-transistor gewoon bagger. Kepler was een nieuw ontwerp dat vergelijkbare (met AMD) resultaten haalde.
- AMD had geen grote chips gepland in hun strategie; dus die midrange chip kon concurreren met AMD's top chip, omdat die top chip van vergelijkbare grootte was
Met andere woorden; zo redeneren heeft geen zin. De gpu fabrikanten proberen gewoon hun performance target te halen met een zo klein mogelijke chip. Hoe beter de architectuur, des te kleiner de benodigde chip. De segmentatie wordt bepaald door de (advies)prijs samen met de benaming.
Maar wederom, dat is juist mijn punt. Die size bepaalt (over het algemeen) juist de prestaties, omdat je binnen die afmetingen een bepaald aantal transistors kwijt kunt - en dat is wat je nodig hebt om een bepaald niveau te halen. Nu verschuift dat in sommige gevallen (vanaf Turing waren er bijvoorbeeld fors meer transistors nodig voor de RT/T cores), maar van generatie op generatie waarbij er geen wezenlijke verschillen zijn, heb je pakweg hetzelfde aantal transistors nodig voor dezelfde performance (op dezelfde kloksnelheid). Wat betekent dat je voor een snéllere GPU in een prijsklasse méér transistors nodig hebt - tenzij je een grote architecturele verbetering hebt (wat niet het geval is; AMD zit op gen3 van grofweg hetzelfde ontwerp, Nvidia min of meer op gen5) óf gigantisch omhoog kunt qua kloksnelheden binnen je powerbudget.

En dát betekent dat de 7800 XT onmogelijk de opvolger van de 6800 XT kan zijn, want hij heeft een vergelijkbaar aantal transistors, op nagenoeg hetzelfde ontwerp, nagenoeg dezelfde kloksnelheden en haalt dus dezelfde prestaties. Dat is geen opvolger, een opvolger dient sneller te zijn. De manier waarop jullie nu denken is hoe Nvidia is gaan denken toen ze zagen dat men absurde prijzen wilde betalen, waardoor marges gigantisch omhoog kunnen - en AMD is daar helaas deels in mee gegaan. Dan krijg je gen-op-gen sidegrades (want de 7800 XT is een sidegrade ten opzichte van de 6800 XT), in plaats van upgrades.

Met jullie denkwijze zouden we inmiddels op 5 cijfers zitten voor een 7900 XTX of 4090.

[Reactie gewijzigd door Werelds op 22 juli 2024 21:50]

[...]

En dat is ook zo. De 680 wás een midrange chip - diezelfde chip kwam bij de refresh dan ook als 770 uit. Nvidia kon dat doen om 2 redenen:
- Kepler's voorganger (Fermi) was een wanproduct, met afstand Nvidia's slechtste product sinds NV30 (GeForce FX); door hun slechte ontwerp haalden ze een fors lagere dichtheid dan AMD, moesten ze alsnog de kloksnelheid beperken door te veel lekkage en was hun performance-per-transistor gewoon bagger. Kepler was een nieuw ontwerp dat vergelijkbare (met AMD) resultaten haalde.
- AMD had geen grote chips gepland in hun strategie; dus die midrange chip kon concurreren met AMD's top chip, omdat die top chip van vergelijkbare grootte was


[...]

Maar wederom, dat is juist mijn punt. Die size bepaalt (over het algemeen) juist de prestaties, omdat je binnen die afmetingen een bepaald aantal transistors kwijt kunt - en dat is wat je nodig hebt om een bepaald niveau te halen. Nu verschuift dat in sommige gevallen (vanaf Turing waren er bijvoorbeeld fors meer transistors nodig voor de RT/T cores), maar van generatie op generatie waarbij er geen wezenlijke verschillen zijn, heb je pakweg hetzelfde aantal transistors nodig voor dezelfde performance (op dezelfde kloksnelheid). Wat betekent dat je voor een snéllere GPU in een prijsklasse méér transistors nodig hebt - tenzij je een grote architecturele verbetering hebt (wat niet het geval is; AMD zit op gen3 van grofweg hetzelfde ontwerp, Nvidia min of meer op gen5) óf gigantisch omhoog kunt qua kloksnelheden binnen je powerbudget.

En dát betekent dat de 7800 XT onmogelijk de opvolger van de 6800 XT kan zijn, want hij heeft een vergelijkbaar aantal transistors, op nagenoeg hetzelfde ontwerp, nagenoeg dezelfde kloksnelheden en haalt dus dezelfde prestaties. Dat is geen opvolger, een opvolger dient sneller te zijn. De manier waarop jullie nu denken is hoe Nvidia is gaan denken toen ze zagen dat men absurde prijzen wilde betalen, waardoor marges gigantisch omhoog kunnen - en AMD is daar helaas deels in mee gegaan. Dan krijg je gen-op-gen sidegrades (want de 7800 XT is een sidegrade ten opzichte van de 6800 XT), in plaats van upgrades.

Met jullie denkwijze zouden we inmiddels op 5 cijfers zitten voor een 7900 XTX of 4090.
Aha ik denk dat hier sprake is een economisch misverstand. Het is niet zo dat unilever denkt goh er gaat 1 cent melk in een cornetto en het hoorntje kost 0.5 cent, de verpakking 0.8 cent dus totaal 2.3 cent. Laat ik het ijsje voor 23 cent op de markt brengen. In plaats daarvan worden producten 'in de markt gezet'. Er wordt gekeken naar wat een klant bereid is te betalen, in plaats van wat het kost. Zo komt die Cornetto aan zijn prijs van 29 euro voor 24 stuks. Bij videokaarten is dat niet anders. Nvidia is al jaren lang voorbij het punt dat ze gaming kaarten rond kostprijs moesten leveren. Niet geheel ontoevallig vond die omslag laats rond de Geforce 6xxx serie waar we het eerder over hadden.

Wat Nvidia tegenwoordig doet, en dit hebben ze een keer op video gezet, is een nieuwe kaart volledig fysiek simuleren. Er is een grote ruimte waarin elke core een fysieke computer is. Vervolgens sleutelen ze aan het ontwerp tot ze het performance target zo voordelig mogelijk halen. Men redeneert dus vanuit het target. Hoe beter de architectuur, des te minder 'hardware' er nodig is en dus des te groter de winst.

Performance targets kunnen alleen flink omhoog door veranderende marktomstandigheden. Dat kan een concurrent zijn, maar ook uitval van vervangingsverkoop.

Hoe dan ook is dat hele verhaal waar jij mee komt over chip grootte mosterd na de maaltijd. Dat bepaalt hooguit de minimaal mogelijke prijs, maar daarna houdt het op.

Pas wanneer iets een 'commodity' is kun je niet meer differentiëren en dus een product niet meer kunstmatig beprijzen. Maar dan gaat het eigenlijk ook weer eerder om vraag en aanbod dan om de kosten. Zie bijvoorbeeld de (D)RAM markt. Daar worden op enig moment altijd verliezen gedraaid. Ook daar maken de kosten niet de dienst uit. Kosten faciliteren puur winst.

Tldr: wat iets kost om te maken is in onze maatschappij geen goede voorspeller van de vraagprijs.

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 22 juli 2024 21:50]

De segmentatie wordt bepaald door de (advies)prijs samen met de benaming.
Jep. Die size is echt niet waarop er wordt gesegmenteerd (en het is zeker niet dat de consument zich bezig houdt met die size). Er zit zeker een correlatie in als de architectuur niet radicaal veranderd, maar er wordt gesegmenteerd op prestaties

En ja, daar kan je deze gen zeker wat van vinden, het is een klein stapje voor veel geld.
Ok duidelijk uitgelegd...dan had ik je verkeert begrepen ;)
Begrijpelijk, ik heb de neiging nuances achterwege te laten omdat ik al dit gedoe al zo lang volg en goed ken :p

Ik wilde dat ik de tijd had om alle chips en prijsstellingen te plotten door de jaren heen, want dan zou veel duidelijker te zien zijn hoe verziekt de markt momenteel is. We betalen nu bizar veel voor de transistors die we krijgen.
slaat nergens op , bij nvidia had de 3060 een die size van 400mm2 dan zou de opvolger daarvan de 4080 zijn.
Nee hoor, de oorspronkelijke 3060 was GA106 op 276mm². Jij hebt het over de zwaar geknipte variant van GA104 die ze later óók als 3060 uit hebben gebracht.
Aantal transistoren (je weet wel dat wat het eigenlijke werk doet) is wat uitmaakt samen met nog een heleboel andere factoren, niet over hoeveel volume je die verspreid.
Dat is wat iets uit maakt voor de prestaties, maar daar hebben we het niet over. Nogmaals, als je het daar op baseert, dan heeft de helft van alle ooit uitgebrachte chips geen opvolger. En dan zouden de prestatiewinsten in het verleden ook wel extreem teleurstellend zijn in veel gevallen.

Als jij een chip van 300mm² op het ene procedé bakt, krijg je er op het volgende procedé exact even veel chips uit. Maar elke chip heeft wel meer transistors door de hogere dichtheid die het nieuwe procedé mogelijk maakt, en dat maakt hem sneller. Dat is hoe we van generatie op generatie een prestatie verbetering krijgen (deels ook door kloksnelheid).

Als je enkel van het aantal transistors uit zou gaan, zou je bij elk nieuw procedé een stap omlaag moeten. Immers, hetzelfde aantal transistors past nu in een kleinere chip. En dan zouden we onderhand aan negatieve cijfers zitten.
Nee hoor, de oorspronkelijke 3060 was GA106 op 276mm². Jij hebt het over de zwaar geknipte variant van GA104 die ze later óók als 3060 uit hebben gebracht.
En dat is juist mijn punt die size zegt weinig.

Dit gaat gewoon over namen niks meer, doen alsof dat iets betekend is onzin. Prestaties en prijs maken uit, niks anders.
Voor ons als consument maken prijs en prestaties iets uit, maar dat laatste volgt juist uit de die size (van de chip die oorspronkelijk voor een bepaald segment bedoeld is), omdat dat in combinatie met het gebruikte procedé bepaalt hoeveel transistors er in de chip passen, en dát bepaalt de performance.

GA104 heeft 17,4 miljard transistors, de zwaar geknipte variant die ze later voor de 3060 zijn gaan gebruiken heeft ook al die 17,4 miljard transistors (tegenover de 13,25 van GA106). Maar een deel daarvan is uitgeschakeld vanwege defecten in die specifieke exemplaren. Dus het aantal transistors dat de chip heeft zegt helemaal niets. Nvidia verkoopt die GA104's ook dichter tegen de kostprijs - of wellicht zelfs eronder. De GA104's die ze uiteindelijk in 3060's stoppen kosten zelfs meer om te maken dan de exemplaren die goed genoeg voor de 3070 Ti zijn, omdat ze door hetzelfde productie- en testproces moeten, maar vervolgens door extra validatie stappen moeten om te kijken of ze wel nog geschikt zijn voor een 3060 en zoja, wat er precies uitgeschakeld moet worden.

Neem 3 chips: 300mm², 400mm² en 600mm². Uit een enkele 300mm wafer krijg je er dan ~78, ~56 en ~37. Maakt niet uit of dat op 28nm, 7nm of 5nm is, dat blijft gelijk. Verschil is echter dat je er op het ene procedé respectievelijk bijvoorbeeld 15/20/30 miljard transistors in gepropt krijgt, maar op het volgende 30/40/60. Als de wafers dan vergelijkbare prijzen hebben, is je nieuwere generatie dus een stuk kosteffectiever, want je kleinste chip van 300mm² heeft nu ineens even veel transistors als je grootste chip voorheen. Met een pure die shrink wordt je kleinste chip dus ineens veel winstgevender, die is nu nog maar 150mm² groot en je krijgt er maar liefst ~160 uit een wafer (wafers zijn rond dus dat schaalt licht bovengemiddeld).

Wat er in het verleden gebeurde is dat je van generatie op generatie dus de performance van een klasse naar een klasse lager zag verschuiven - min of meer. De trend nu is dat ze die 150mm² chip verkopen aan de prijs van een 300mm² chip van de vorige generatie - of relatief dicht erbij in de buurt in elk geval.

Ik kan je een hele lijst van de afgelopen 30 jaar uiteenzetten van chip nummers (die nog steeds ongeveer de die-size aan geven, ook al is AMD wel grotere chips gaan maken, wat ze voorheen niet deden) waar je precies dit kunt zien, maar je kunt ook gewoon de tabellen op wikipedia gaan bekijken. Grootte van de chip bepaalt de productiekosten van die chip, en dat bepaalt de verkoopprijs van de chip omdat er bepaalde marges gehaald moeten worden. De afgelopen jaren zijn wafers wel duurder geworden, dus de chips zijn iets duurder geworden, maar niet genoeg om een hele klasse te verschuiven. Dát is een keuze die eerst Nvidia, maar inmiddels ook AMD gemaakt heeft.
Let wel, dat Bij AMD de prestaties meestal sterk verbeteren na verloop van tijd door de drivers. Die schalen met software ook beter mee dan Nvidia. Je zou er dus ook langer mee kunnen doen.
En dat is juist mijn punt die size zegt weinig.
Tja, ga vooral niet in op de hele uitleg over waarom juist transistoraantal niets zegt...

Het specifieke voorbeeld wat jij noemt heeft gewoon een groot deel van de chip uitgeschakeld. Als je dat in het achterhoofd houdt kun je nog steeds kijken naar het deel van de die size dat daadwerkelijk gebruikt wordt.
Nogmaals, als je het daar op baseert, dan heeft de helft van alle ooit uitgebrachte chips geen opvolger.
Dat was inderdaad mijn punt. Leg een tien generaties van high-end GPU-chips naast elkaar die je markttechnisch als opvolger beschouwt, en plot de chipgrootte en de hoeveelheid transistors. De chipgrootte blijft op kleine variaties na redelijk gelijk en het transistoraantal groeit exponentieel.

Gelukkig, want als de RTX4090 even veel transistors zou hebben als de TNT riva uit 1999 dan zou hij minder dan 1mm2 groot zijn...

Van een opvolger verwacht je dus een gelijke chipgrootte en meer transistors. En omdat transistors en prestaties ruwweg lineair schalen, ook meer prestaties.

[Reactie gewijzigd door bwerg op 22 juli 2024 21:50]

Precies.

Hoewel het schalen tussen transistors en prestaties al lang niet meer op gaat. Dat was vroeger wel zo, met fixed pipelines; en ook vóór alle fixed units die we tegenwoordig weer hebben, maar nu toch echt niet meer. Nvidia steekt heel veel transistors in de RT/T cores (AD102 heeft 33% meer transistors dan Navi 31 :E) en AMD steekt er nog aardig wat in hun caches, wat niet lekker schaalt :p

De klasses verschillen ook wel door de jaren heen, vooral omdat niet elk nieuw procedé een evenredige sprong was. Maar ik denk dat we het wel redelijk veilig kunnen hebben over chips onder de 100, van 100 tot pakweg 175, dan tot pakweg 250, dan tot pakweg 350, dan tot pakweg 450 en dan heb je de monsters daarboven. Nvidia's Turing is waarschijnlijk de grote uitzondering met z'n 754 voor de grootste chip, maar dat was dan ook vooral Pascal + RT/T, dus de basis ging al richting de 500.

De meest angstwekkende grafiek is tegenwoordig dan ook niet zo zeer de gemiddelde GPU prijs, maar ga je dat af zetten tegenover hoeveel chip je krijgt...
Het aantal transistoren in de 7800xt is 28 miljard in de 6800 xt 26 miljard
Precies. Bijna gelijk, dus een die-shrink. Als je noemt dat alle specs gelijk zijn dan bevestigt dat mijn punt eigenlijk juist. Waarbij RDNA3 ook nog eens inefficiënter omgaat met zijn transistors dan RDNA2, dus die kleine prestatiewinst die er is komt eigenlijk gewoon uit de kleine verhoging van de kloksnelheid.

Als elke "opvolger" van de pentium 4 en later gewoon een die-shrink was geweest dan was een desktop nu een raspberry pi geweest.

De vergelijking met de oppervlakte van een motor slaat juist nergens op, een motor heeft niks met chipproductie te maken. Voor zover ik weet zijn we bij motoren niet met die-shrinks bezig, laat staan dat de grootte van een motor iets zegt over de energie-efficiëntie of prestaties.

[Reactie gewijzigd door bwerg op 22 juli 2024 21:50]

Een die shrink is zonder iets aan te passen, dit is dat niet.
Ja, Rdna 3 vs rdna 2 is ook wat betere RT performance.
Dat lees ik steeds maar ik vraag me echt af waar je dat dan uit concludeert. Als ik de winst ten opzichte van RDNA2 in de prestatie-index met ray-tracing vergelijk met de winst in prestatie-index in het algemeen dan zie ik werkelijk nul significant verschil tussen die twee.
Tuurlijk, het is technisch een nieuwe chip. Maar RDNA3 laat totaal geen verbetering zien ten opzichte van RDNA2 en de specs zijn verder ook zeer vergelijkbaar, het enige verschil waar je als gebruiker iets van merkt is van het 5nm-procedé.

Oh, en AV1-encoding als je dat toevallig gebruikt.
Dat maakt weinig uit, dit is geen die shrink.
Sodeju... Ik denk dat je nog eens naar de verbruikscijfers moet kijken voordat je dit soort uitspraken gaat doen :/

Je kan het zeker jammer vinden dat de fps niet fors is verbeterd, maar stellen dat het nul verbetering biedt is zoals je ongetwijfeld ook wel weet niet waar.
Het idee van een die shrink is dat je performance min of meer gelijk blijft (laten we zeggen binnen de 5% want enige verbeteringen neem je meteen mee) terwijl het stroomverbruik afneemt.

Dat gezegd hebbende is RDNA3 geen die shrink:
The RDNA3 graphics architecture powering the RX 7800 XT introduces new dual-issue rate compute units, with vastly improved idle SIMD resource utilization, and support for new math formats. The company claims generational IPC uplifts over the RDNA2 compute units to the tune of 17%. Taking advantage of the newer 5 nm node, AMD is also running the shader engines at higher clock speeds than the previous generation. The company also introduced Ray Accelerator, a component inside the CU that accelerates matrix math functions by utilizing the SIMD units, which should accelerate AI DNN building and training. The 2nd generation Ray Accelerator is designed to provide a 50% generational improvement in ray intersection performance. Another interesting change introduced with RDNA3 is that the GPU's front-end operates at a 10-15% higher clock speed than the shader engines. At its given specs, the RX 7800 XT has a total board power of 263 W, and can make do with two conventional 8-pin PCIe power connectors.
De sprong bij nVidia is wel erg groot, tot 50% in bepaalde scenarios. Dat is ongetwijfeld ook wel omdat het thermisch en qua power kritisch werd (zie je ook in het zoeken naar een nieuwe connector en hoeveel gedoe dat oplevert). Ik ben nog niet zo naïef om te denken dat duurzaamheid een rol in de beslissing speelde.
De sprong bij nVidia is wel erg groot, tot 50% in bepaalde scenarios. Dat is ongetwijfeld ook wel omdat het thermisch en qua power kritisch werd (zie je ook in het zoeken naar een nieuwe connector en hoeveel gedoe dat oplevert). Ik ben nog niet zo naïef om te denken dat duurzaamheid een rol in de beslissing speelde.
Nvidia heeft simpelweg het voor elkaar gekregen hun bus weer een stukje smaller te krijgen. Zo ging de 3070 met 256 bit naar 192 bit bij de 4070. Hoe smaller die bus des te beter de performance per watt.
Ik denk dat je nog eens naar de verbruikscijfers moet kijken voordat je dit soort uitspraken gaat doen
RDNA3 als architectuur doet echt niks, noppes, nada aan de energie-efficiëntie. Dat mag je voor 100% aan TSMC 5nm toeschrijven. Zie de RX7600, die niet op een volledig nieuw procedé is gebakken: poef, weg is je winst in verbruik.

Sterker nog, als ik naar de prestaties van andere producten op 5nm kijk vraag ik me af of RDNA2 op 5nm niet efficiënter was geweest. Waarbij het natuurlijk niet is te zeggen of dat technisch ook mogelijk is.

[Reactie gewijzigd door bwerg op 22 juli 2024 21:50]

en wat heeft nvidia gedaan denk je kwa sizing en mapping?

RDNA3 is ook de eerste waar multi chiplet gebruikt wordt, er zal zeker een leer curve zijn, net zoals dit bij ryzen was en een stappenplan.

maar kwa naamgeving en positionering heb je zeker een punt, de 7900xt en xtx zaten al fout, de 7900gre is voor mij de 7800xt kwa positionering en de 7900xt had niet mogen bestaan en de 7900xtx had de 7900xt geweest. maarja, amd marketing. ook zit er nu een heel erg groot gat tussen 7600 en 7700

[Reactie gewijzigd door d3x op 22 juli 2024 21:50]

en wat heeft nvidia gedaan denk je kwa sizing en mapping?
En daarom zegt ook bijna iedereen dat de RTX4060 eigenlijk de RTX4050 had moeten heten...
RDNA3 is ook de eerste waar multi chiplet gebruikt wordt, er zal zeker een leer curve zijn, net zoals dit bij ryzen was en een stappenplan.
Ryzen 7600 bestaat uit één chiplet en die laat ook geen prestatiewinst zien, ik betwijfel of dat de kern van het probleem is bij RDNA3.

[Reactie gewijzigd door bwerg op 22 juli 2024 21:50]

Ik wil hierbij wel toevoegen dat RDNA3 rond 20% onder presteert dan ze het verwacht hadden. Ik denk dan ook dat je het waarschijnlijk al weet, maar soms gebeurd dat wel eens dat dingen net onder verwachtingen aan voldoen. Hopelijk gaat RDN4 het een beetje goed maken, ik heb nu al gehoord dat de high-end wordt geannuleerd om bepaalde (begrijpelijke) redenen.
Zat er niet een ontwerp fout in RDNA3, waardoor prestaties een stuk lager zijn dan geplanned.

En als ik het goed begreep komt er voor RDNA4 nog eerst RDNA3.5 uit, waar die ontwerp fout in is gefixed, hebben ze "gratis" een nieuwe generatie video kaarten rond 20% performance winst, zonder een volledig nieuw ontwerp te maken!?
Volgens mij zat er misschien wel ergens een ontwerpfout bij RDNA3, dacht dat het iets te maken had met articfacts die van tijd tot tijd random verschijnen. Ik weet ook niet hoeveel performance impact dat heeft gehad om dat probleem weg te werken.
Opvolger met bijna 0% vooruitgang. Nee, dit is geen opvolger. De 7900XT zou je een opvolger kunnen noemen.
ik denk dat sommige moeten gaan beginnen neseffen dat de dagen van 30-50% vooruitgang tussen generaties gedaan is, dat was met CPU's net zo goed als nu met GPU's.
Daar zijn Nvidia en AMD anders toch wel in geslaagd met de 7900 XT(X) en de 4080/4090? Het mid-end segment van de huidige generaties is gewoon oninteressant en weinig concurrentieel met hun voorgangers. De tijd dat je betere prestatie/euro kreeg met mid-end kaarten lijkt voorbij. Doen ze dat misschien bewust, om mensen naar een hoger segment te duwen?
Of omdat de tech het gewoonweg niet toelaat?
De tech laat het gewoon toe, de marketing- en salesafdelingen spelen echter een zwaardere rol in dergelijke besluiten.

Men had deze kaarten gewoon als RX7700 en RX7700XT uit kunnen brengen, respectievelijk. Dit is ook wat hun chip, de Navi 32, eigenlijk impliceert. Dan had je een gigantische generatiesprong gehad en de upgrade die je zeker voor het hogere midrange model, wat nu de 7800XT is geworden, ook zou mogen verwachten.

Alleen betekent dat dus dat je een keiharde undercut maakt op niet alleen het aanbod van Nvidia, maar tevens op je eigen RX7900 serie. Want wat nu als RX 7900XT op de markt is gebracht, had eigenlijk de 7800XT moeten zijn qua prijs en prestaties als de markt nog niet altijd enigszins verpest was. Maar het x800 segment moest dus alsnog gevuld worden.

Zolang Nvidia z'n lagere kaarten expliciet oninteressant maakt en alles richting de 4090 dusdanig prijst, dat de upgrade eigenlijk de betere deal is qua prijs/performance, is er voor AMD geen enkele reden met minder marge genoegen te neem dan hoe ze het nu aanpakken.

[Reactie gewijzigd door Cid Highwind op 22 juli 2024 21:50]

sorry als je denkt dat marketing de snelheid van kaarten bepaald ...

AMD brengt uit wat denkt te verkopen en hen winst op te leveren.
Ik geloof zeker niet dat AMD ergens nog een kaart had kunnen bouwen die sneller was geweest dan de huidige 7900XTX. Niet tegen een fatsoenlijk power budget in ieder geval. Al zou het chiplet design wellicht wel de mogelijkheid geboden hebben.

Maar onder welke naam een kaart wordt uitgebracht wordt niet bepaald door de technici, noch hoeveel winst men graag met een bepaalde chip wil maken. Hogere getalletjes verantwoorden een hogere prijs, ongeacht of ze uit technisch perspectief gerechtvaardigd zijn.
O maar dat kunnen ze wel hoor !
Eerst wat geld verdienen op de huidige kaarten, en als Nvidia nog een stapje hoger gaat dan gaat AMD gewoon mee. Waarom zou je je snelste renpaard inzetten tegen de concurentie als je oude knol nog mee kan ? Wees maar gerust dat er al véél sneller CPU's bestaan dan de huidige hoor, maar geld moet blijven rollen :) Dat noemt verkoopstechniek.
In de review van Techpowerup, ik meen van de 7900 serie, waar ik vandaag toevallig op misklikte, bleek het een combinatie van beide factoren te zijn geweest.

Aan de ene kant heeft men zich enigszins verkeken op met wat voor monster Nvidia met de 4090 op de markt heeft gezet. Aan de andere kant was het al lastig zat de 7900 XTX te produceren.

Anyway, dat is niet het segment wat ter sprake staat. Feit is dat AMD en Nvidia een aantal kaarten een opvallend hoog getalletje heeft meegegeven. En daar heb jij dus ook helemaal gelijk in, waarom dat niet doen als de markt toch wel bereid is meer te betalen en je streken te accepteren omdat de concurrentie geen haar beter is? Roomser zijn dan de groene paus zou alleen maar geld kosten.
Tuurlijk hebben ze nu alweer snellere in ontwikkeling. Je gaat niet pas ontwikkelen als de chips in de winkel liggen.
Wel dat bedoel ik nou juist. Ze hebben al véél snellere cpu's gpu's noem maar op. Maar ze worden op de markt gebracht met bv 200mhz hogere clocks, terwijl ze een 1000mhz hogere al reeds hebben liggen :)
Als ze deze vandaag uitbrengen en ze zitten op hun maximum, dan verkopen ze gewoon niet meer.
Idem met snelheden internet abo's, vandaag betaal je 50€ voor 1Gbs snelheid terwijl ze je makkelijk 3Gbs kunnen aanbieden. Maar dit doen ze niet omdat er een strategie achter zit.
Je negeert dat er een markt is waar al bepaalde producten op aanwezig zijn.
AMD maaklt een zo goed mogelijk product om in die markt te passen.

EN ja alles hangt daar van het product zelf af hoe goed dat is en hoeveel het kost te produicten dit bepaalt waar men dit positioneert tegen welke prijs.
Nee niet zo goed mogelijk om in de markt te passen.

Zo goed mogelijk om veel geld te verdienen daar gaat het om. Lijkt ook erop dat amd en nvidia samenwerken.

De prijzen blijven kunstmatig hoog gehouden dit keer door de corona trend waar veel bedrijven aan doen en dat is shrinkflatie. Je krijgt letterlijk minder DIE voor je geld.

Kapitalistische marktwerking is iig dood op dit soort producten.

[Reactie gewijzigd door SactoriuS op 22 juli 2024 21:50]

De prijzen blijven kunstmatig hoog gehouden dit keer door de corona trend waar veel bedrijven aan doen en dat is shrinkflatie. Je krijgt letterlijk minder DIE voor je geld.
Dan ga je wel voorbij aan een belangrijke nieuwe eigenschap van TSMC's 5nm-node (en ook die van latere nodes zoals 3nm) die niks met corona of (illegale) prijsafspraken te maken hebben: het zijn de eerste nodes in de chipgeschiedenis die bij introductie niet goedkoper waren per transistor dan hun voorgangers.

Voorheen gingen AMD en NVidia vanzelfsprekend over op een nieuwe node: meer transistors per euro betekent meer prestaties voor hetzelfde geld (en zonder een hoger stroomverbruik). Het is nu voor het eerst dat je met een nieuwe node niet meer prestaties voor hetzelfde geld krijgt van TSMC. Ja, de efficiëntie is omhoog, dus binnen hetzelfde power budget kan je als GPU-bakker meer prestaties uit een node halen, maar dat gaat wel geld kosten. En die kosten worden natuurlijk doorberekend aan de eindgebruiker.

[Reactie gewijzigd door bwerg op 22 juli 2024 21:50]

Maar de prijsstijgingen zijn die in verhouding met de gestegen productie kosten? Ik denk dus van niet. Producten zijn in 4 jaar tijd 100% duurder geworden voor de consument. En dan hebben we het niet eens over de 300-400% stijgen tussen die 4 jaren in. Dus de winstmarges zijn velen malen groter voor tsmc en amd/nvidia.
Waarom betalen we veel te hoge prijzen, omdat de hardwerkende mensen zo zot zijn absurde prijzen te betalen. Door de corona pandemie gingen prijzen pijlsnel de hoogte in omdat mensen bakken geld overhadden die er anders niet was. Alles was gewoon dicht tijdens de lockdowns en 80% wereldbevolking was thuis en kon nergens heen. Het geld die anders gebruikt werd om bv drugs te kopen, werd nu gebruikt om pc's smartphones tv's enz te kopen. Bedrijven kunnen moeilijk de prijs onmiddelijk terug schroeven, omdat de investeerder te hebberig geworden is. Als de winst verdamp verliezen ze hun investeerders :)
Vind je dat echt?

[Reactie gewijzigd door noway op 22 juli 2024 21:50]

sorry als je denkt dat marketing de snelheid van kaarten bepaald ...
Bepaalt, maar okee.
Marketingafdeling bepaalt in de meeste bedrijven hoe producten moeten zijn. Bv. hoeveel stroomverbruik acceptabel is, hoe snel ze moeten zijn, wat ze mogen kosten. Dat moet je niet verwarren met "marketing" in de zin van reclames op TV.
Ja.
Product marketing addresses five strategic questions:

What products will be offered (i.e., the breadth and depth of the product line)?
Who will be the target customers (i.e., the boundaries of the market segments to be served)?
How will the products reach those customers (i.e., the distribution channel, and are there viable possibilities that create a solid business model)?
At what price should the products be offered?
How should we position the product in the minds of the customer?[2]
Van Wikipedia gekopieerd.

Of wat bedoel je met je "neen"?
Voor de high end kaarten zie je toch wel gewoon gigantische sprongen? Een 4090 is 75% sneller dan een 3090.

Het heeft puur met marges te maken.
En strategische marktplaatsing. Je kunt niet overleven met alleen high end kaarten. Het grote geld wordt verdient met de low end en mid end kaarten.
Het is gewoon een naam-downgrade. De 6800xt en 7800xt zijn alleen in naam hetzelfde. De 7800xt zou in de vorige generatie gewoon een kaart lager zijn geweest. Dat is een beetje het punt. De prestatiewinst, die had zeker hoger kunnen zijn als ze niet van die vage name-tricks hadden toegepast. Bewijst wel weer dat AMD niet holier than thou is, ze gaan gewoon lekker mee met nVidia.
Als ik in het overzicht kijk dan zie ik niet hoe dit de opvolger is. Minder compute units, minder stream processors en minder de cache is gehalveerd.

Als dit dan de opvolger moet zijn vind ik het erg karig, en mij lijkt dat AMD deze voor een stuk minder kosten kan produceren als de voorganger.
En dus goedkoper aanbrengt.
Er zijn meer manieren om te concureren dan louter de 4090 route.
Eens, aangezien de AIB kaarten erg dicht tegen de 4070 gaan staan. 500 euro was perfect geweest en dan zou het stormloop geweest zijn.
Al was hij 450 geweest had de stormloop beperkt geweest. Heel veel mensen overwegen enkel nvidia.
Dat is dan ook geen doelgroep voor AMD. Kamp groen fanboys zijn nu eenmaal ehm kamp groen fanboys.
en jij hebt al een glazen bol wat de prijzen gaan doen en wat de scalp winkels erbovenop plakken van extra winst omdat ze tegenwoordig amper nog gpu verkopen?

Hier uw je antwoord al: uitvoering: XFX Speedster QICK 319 Radeon RX 7800 XT Core Edition

[Reactie gewijzigd door d3x op 22 juli 2024 21:50]

Scalpers ga je nu weinig vinden sinds crypto mining op zijn gat ligt hoor.
En we zitten niet meer in een corona lockdown die zorgde dat mensen geld over hadden in plaats van maandelijks te kort :) Prijzen van alle multimedia gaan nog ferm zakken met de tijden die voor de deur staan. Tijdens corona lockdowns werd er massaal verkocht door geld overschot, uit verveling kochten mensen pc's spelconsoles smartphones smart tv's enz. Gewoon logica !
Ik heb het niet over scalpers bij aan-verkoop, de winkels zelf hebben ook gretig meegedaan aan scalping....
Er is een over-aanbod, scalping is gewoon geen ding nu, op welk niveau dan ook. Je kan wel 200 euro extra vragen voor je videokaart maar zolang die ook bij 20 andere winkels op voorraad is verkoop je gewoon niks. Dat is het basisconcept van vraag en aanbod.

Scalping werkt alleen bij tekorten. En als er een tekort was geweest zou NVidia niet letterlijk een productiestop op zijn videokaarten hebben gezet.

[Reactie gewijzigd door bwerg op 22 juli 2024 21:50]

Het idee dat prijzen gaan dalen midden in een zware inflatieperiode is nogal dubieus. Prijzen zijn meestal maar naar boven elastisch. Wellicht gaan we prijs bevriezing zien wat tijdens inflatie in de praktijk neerkomt op prijsdaling, maar ik reken er niet op.

De PC markt is al in een eerder stadium onderuit gegaan, marges zijn daar al dun. Betreft GPU's is het ook de vraag wat er gebeurt met de AI boom. Nvidia gaat al een deel van hun lijnen op AI inzetten, dus zij gaan echt geen prijzen verlagen. Bij AMD mag je toch ook verwachten dat ze met hebberige ogen naar de AI boom kijken, dus of zij de pc markt gaan aanpakken met voordelige modellen is erg de vraag (hun management suggereert van niet).

Dus prijzen ferm zakken? Ik zou er niet op rekenen, het zou heel bijzonder zijn.
Welke trend zie je in de prijsgrafieken ?
Het idee dat prijzen gaan dalen midden in een zware inflatieperiode is nogal dubieus. Prijzen zijn meestal maar naar boven elastisch. Wellicht gaan we prijs bevriezing zien wat tijdens inflatie in de praktijk neerkomt op prijsdaling, maar ik reken er niet op.

Dus prijzen ferm zakken? Ik zou er niet op rekenen, het zou heel bijzonder zijn.
Welke trend zie je in de prijsgrafieken ?
Inflatie zorgt voor hogere prijzen, maar als je niks meer verkoopt omdat het te duur is dan is een prijsverlaging onvermijdelijk om overschot in stock weg te krijgen.
De goedkoopste 7800XT is nu €559 maar inclusief Starfield t.w.v. €70. Mensen die zowel een nieuwe GPU zoeken en graag Starfield willen kopen, dan is dat een goede deal.
Die deal is zelfs nog beter :) , je krijgt bij de 7700XT en 7800XT Starfield Premium twv € 100,- dit is nu ook vanaf de RX 6700 kaart
De goedkoopste 7800XT is nu €559 maar inclusief Starfield t.w.v. €70. Mensen die zowel een nieuwe GPU zoeken en graag Starfield willen kopen, dan is dat een goede deal.
Alleen zit starfield gratis in gamepass.
Kudo's dat jullie een stukje informatie geven over undervolten _/-\o_

Veel mensen weten niet dat je door een undervolt optimalisatie een klein stukje prestatie voor tegenover terug krijgt, lagere stroomverbruik en dat de kaart daardoor minder warm wordt O-)
Ik denk dat vele niet weten hoe het moet , ik zelf eerlijk gezegd ook niet.

Maar ik ga nog even sparen en tegen de tijd dat er wat meer prijs bekendheid is zal ik de optie overwegen of het een 7800 of 4070 gaat worden.
Zoek in de amd adrenaline edition software naar de "undervolt" optie. Met een simpele muisklik kan je zelfs de software automatisch een optimale undervolt laten selecteren.

Ja, het tweaken is tegenwoordig daadwerkelijk zo eenvoudig en saai geworden.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 21:50]

Helaas is het wel een loterij of dat (stabiel) werkt. Heb zelf een 6800, mede omdat het door velen zo makkelijk was deze te undervolten. Maar zelfs milde undervolts worden door de drivers met een volstrekt schone, probleemvrije reboot, als probleem gemeld en ongedaan gemaakt.

Je kan er dus geen garantie op geven dat er niet een third party tool als Afterburner toegepast moet worden.
Dat is zeker waar, maar de preataties van de kaart zoals in de review zijn net zo min een garantie natuurlijk.

Het blijft alsnog een loterij, de ene kaart haalt betere boost dan een andere, kan betere chip zijn, kan een betere kast zijn, kan zijn dat GDDR beter is waardoor het powerbudget meer naar je GPU chip gaat.

Oftewel het is een indicatief middel om je een idee te geven.
Je installeerd MSI Afterburner en zet de Power Limit op 55%.

Mijn 4070 Ti ging van 230 Watt naar 155 Watt met maar 5% FPS verlies.
Kan gewoon goed/zelf beter in AMD's "Adrenaline Edition" er is eigenlijk geen Afterburner nodig!

Een handmatige undervolt is vaak stabieler dan de "auto" versie, tenminste dat is mijn ervaring. Zo ook met (gelijk) het verlagen van de (min/max) clocks als je op het verbruik wil besparen.
Bij AMD kan je dit gewoon in hun eigen drivers instellen, met een mooie GUI en info erbij.
Dat was inderdaad een mooie toevoeging. Het is eigenlijk grappig dat het hele idee van under/overvolten 180 graden gekeerd is intussen:

Vroeger, toen een kaart nog weinig meette aan zichzelf qua power, etc, zat je met een beetje leuke koeling al veilig om de MHz op te schroeven zonder oververhitting, maar kreeg je dan op een gegeven moment toch te maken met artefacten. Signaalverwerkingsproblemen door de hoge frequentie maakte dat in specifieke situaties een hoger voltage nodig was. Vaak gaf dat je toch weer wat meer headroom voordat sommige pixels weer gek begonnen te doen of je zelfs een volledige vastloper kreeg.

Tegenwoordig hebben de kaarten zoveel metrieken waarlangs ze zichzelf afregelen. Ze hebben ook stapsgewijze boostprofielen, om wel weer alles in goede banen te laten leiden voor alle situaties, inclusief op alle boostfrequenties waar de kaart op kan lopen boven stock (en eigenlijk loopt hij bijna altijd wel vlotter dan stock in games). Maar aangezien ze nu bijvoorbeeld ook tegen power limits aan kunnen lopen en daarmee dan weer hun (boost)frequentie wat terugregelen om daaronder te blijven, kan nu juist undervolten er voor zorgen dat je weer wat verder kunt komen. Blijkbaar is signaalverwerking niet zo'n issue meer, of hebben ze dat nu met de profielen zeer goed ingeregeld. Wellicht is de zwakste schakel nu verschoven naar andere vlakken, en heeft men daarom bv de power limits zo ingesteld. Zo kan een VRM natuurlijk ook problemen ondervinden als warmte als er teveel vermogen gevraagd wordt.

Hoe dan ook, de wereld op zijn kop; undervolten en niet alleen zuiniger maar ook sneller. Blijft leuk om te zien.
Waar het op neerkomt is dat hardware zichzelf overclockt. Net als dat een AUTO voltage op een moederbord vaak aan de hoge kant is is dat bij een GPU soms ook het geval. Vervolgens werkt dit nadelig voor je performance aangezien wattage= 2x voltage * frequentie. Dat te hoge voltage doet dus pijn in je warmte productie. Aangezien de frequentie beperkt wordt door temperatuur zal deze dus indirect beperkt worden door het te hoge voltage.
Dit vindt ik inderdaad ook een goede toevoeging. Al valt natuurlijk ook gewoon te zeggen dat je de 6800 (XT) eveneens kunt undervolten. Het biedt vooral opties om het verbruik dichter bij de groene concurrentie te brengen.

Geen idee of die zich op hun beurt ook makkelijk laten undervolten overigens.
Ik heb begrijp dat mensen hier op tweakers het heel erg uit maakt hoeveel stroom zo'n Gpu verbruikt. Maar volgens mij boeit dat de gemiddelde gamer echt totaal niet.
Stroomverbruik wordt vooral omgezet in warmte. Je hebt dus minder koeling nodig bij een lager stroomverbruik en dus minder herrieproductie. De een heeft daar meer last van de ander. Maar de gemiddele gamer lijkt het gezien lange voorkeur voor Nvidia dat toch wel enigszins belangrijk te vinden.
Daarnaast zijn de uitermate kleine verschillen in prijs worden in een paar jaar teniet gedaan met enkele tientallen watt meer in stroomverbruik als je toch zeker een uur of 15 per week gamed.Bv 10 watt meer is 150 * 52 = 7.8 kWh * 0.40 ct = 3 euro meer per jaar per 10 Watt extra stroomverbruik
(Btw van het winter was de stroomprijs nog bijna het dubbele. Met het sluiten van de kerncentrales in Duitsland en kolencentrales in Nederland hoeven we maar een tijdje tegenvallende windstroomproductie te hebben om de stroomprijs nog veel meer te laten stijgen)
Ik hoop eerlijk waar dat je momenteel geen 40cent de kwh betaald.. ik zit momenteel namelijk op 20cent inclusief belastingen.

Maar even terug op de warmte. Ik denk echt det de gemiddelde gamer echt puur naar preformence kijkt. Al helemaal de mensen die nog thuiswonende zijn. Bedoel ze betalen het toch niet zelf?
Dan heb je geluk, op het juiste moment dus vast gezet? (Of niet in Nederland). €0.40 per kWh is hoog, maar realistischer dan €0.20 per kWh momenteel. Een Vattenfall zit op €0.33 per kWh bij een 1-jarig contract.

En hoewel het logisch is om verbruik mee te nemen in de totaal prijs, moet ik toegeven dat ik dat ook niet veel doe. Maar gewoon het stiller zijn is wel een ding. En natuurlijk, dan kan je bijvoorbeeld kiezen voor de 7800XT met een dure koeler, ipv de 4070 met een goedkopere koeler. Of dat interessant is hangt van de prijzen af.

[Reactie gewijzigd door Sissors op 22 juli 2024 21:50]

https://nieuwestroom.nl/epex-apx-handelsbeurs/

nee betaal dagprijzen afgelopen half jaar staat het al op 10 cent... moet natuurlijk nog belasting bij
gaat iedere gamer vanaf nu dan ook een X3D cpu kopen want in diezelfde denkwijze is dat de enige correcte aankoop.

je hebt trouwens ook al overproductie van stroom in huizen, waarbij de terugduw opbrengst vele lager is dan de kost, je hebt in winter andere bronnen van verwarming nodig waardoor deze meerwarmte opbrengst een compensatie heeft.

koeling is blabla, elke degelijke gpu heeft eenzelfde opzet kwa koeling, die 50w meer is geen fan die daarvoor harder spint en de meeste zitten toch met een koptelefoon op....
Maar de gemiddele gamer lijkt het gezien lange voorkeur voor Nvidia dat toch wel enigszins belangrijk te vinden.
Ik loop lang genoeg rond in de aankoopfora om te durven stellen dat dat vooral is vanwege naamsbekendheid, betrouwbaarheid en driver-stabiliteit (of in ieder geval het beeld daarvan), features zoals PhysX en raytracing, en ondersteuning voor foto- en videobewerking.

Nvidia is ook helemaal niet altijd energie-efficiënter. Nota bene de vorige generatie (RTX3000 versus RX6000) was juist AMD efficiënter, maar er zijn meer voorbeelden te geven.

Gezien hoeveel mensen voor de RTX3000-serie gingen, maar ook bijvoorbeeld nu Intel in plaats van Ryzen 7000, lijkt het mij dat het de gemiddelde gamer juist bijna niks boeit.

[Reactie gewijzigd door bwerg op 22 juli 2024 21:50]

Voor crypto mining maakt dit wat uit omdat deze kaarten dan ook nonstop volle bak belast worden !
Voor de meeste gamers maakt dit idd weinig uit, maar toch blijven sommige er toch een mega probleem van te maken :) Terwijl ze bv maar max 3 uren per dag gamen.
De prestaties van de 7800XT vallen me nog mee ondanks de lagere specs dan de 6800XT. De 7700XT presteert zoals verwacht rond RX6800!

De prijs van een 7700XT is nu al lager dan de adviesprijs zie ik 489 euro bij Megekko!

Edit: dit klopt niet MSRP van 7700XT is ook 489 euro in de tabel van tweakers staat 509 euro wat dus niet klopt

[Reactie gewijzigd door cremo_06 op 22 juli 2024 21:50]

Deze adviesprijzen zijn met 19% btw, wij zitten met 21% net iets hoger.
Zien er niet uit als bepaald interessante producten. In aanschafprijs zijn ze een paar procent beter dan vergelijkbare producten van Nvidia maar daar staat een hogere rekening tegenover op de lange termijn. Ik ga er vanuit dat deze kaarten redelijk zullen verkopen aangezien veel mensen geen TCO doorrekenen voor videokaarten.
365 dagen 5u per dag geeft je een 35eur verschil en dit is dan voor zeer specifieke games nog eens afhankelijk. Ja zeer noemenswaardig als je key item om te beslissen... Binnen 3j kijken de meeste al naar een upgrade, dus tenzij je verstikt bent aan gaming/dag haal je het er zelfs niet eens uit. Trouwens ik heb 70% van die dagen gratis elec of waar de terug lever opbrengst /4 is van kost. Waar is je roi dan? Alsof dat ook de enige factor is in je pc die verbruikt. Neem je dan ook mee dat de competitie maar 12gb ram heeft vs 16? Of dat is dan natuurlijk bijkomstig want verbruik is hoger.
Dat is helemaal niet significant afhankelijk per game. Bij elk spel wat niet zwaar CPU limited is, en waar je geen (laag) FPS cap op hebt zitten, draait de GPU op zijn maximum snelheid. Ik neem aan dat dat de meeste spellen zijn die je speelt, anders waarom koop je geen goedkopere GPU? En als die GPU op zijn maximum snelheid werkt, dan boost hij dus gewoon tot zijn maximum TDP. Dat is hoe elke GPU van de laatste 10 jaar ofzo werkt. Ze zijn TDP limitted.
je koopt toch sowieso enkel de laagste kaart en alleen nvidia en dan zet je DLSS op met walhalla fps en alle is opgelost.

ooit al gehoord van fps limit opzetten omdat meer fps geen toegevoegde waarde is in alle games? gaat je gpu dan niet minder verbuiken denk je, of heb je die knip met je sissors nog niet kunnen maken in je hoofd om daarover na te denken?

[Reactie gewijzigd door d3x op 22 juli 2024 21:50]

Waarom koop je dan een 7800XT? Als die je meer FPS opleveren dan je wil, en je dus een FPS limiter erop zet? Koop dan een goedkopere kaart, veel logischere optie. Mag ook gewoon een AMD kaart zijn hoor (echt, je fanboy gedrag is wel wat apart, je beseft je dat AMD ook gewoon een miljarden bedrijf is?).

Overigens ik heb zelf een 1440p 144Hz scherm, en er zijn simpelweg niet veel spellen waar ik met een 3070 consistent boven de 144Hz zit.
je koopt toch sowieso enkel de laagste kaart en alleen nvidia
Euhm, right. Goed dat je mij kent. Als ik terug denk heb ik denk ik iets van 5-6 AMD kaarten gehad en 2 Nvidia kaarten in mijn leven. Ik kijk gewoon per generatie wat voor mij het beste past, en vaak is dat AMD geweest. Al eerlijk is eerlijk, bij mijn 5700XT (als opvolger van mijn R9 Fury, nooit problemen mee gehad), heb ik zoveel driver gezeik gehad, dat het voor mij toen automatisch een uitstapje naar Nvidia werd.
die 3070 met 8gb ram is dan ook je eigen bewuste keuze....

heeft niks met fanboy te maken, ik reageer gewoon op die posters die altijd zeggen dat het niet goed genoeg is echt pas een koopje als dit en dat, altijd blijveren hameren op 1 minder punt, dan steevast de andere kiezen en dan klagen dat er te weinig innovatie is en concurrentie terwijl ze zelf altijd enige concurrentie altijd afschieten.

En driver gezeik ligt ALTIJD aan de leverancier, absoluut. Heb hier toevallig ook een 5700XT sapphire draaiende gehad voor 2j, zo slecht dat die was, die drivers, echt geen dag heeft het goed gewerkt... zo slecht echt AMD nooit meer kopen, nvidia die moet je hebben NOOIT problemen mee.

[Reactie gewijzigd door d3x op 22 juli 2024 21:50]

Ja het is duidelijk dat je issues hebt met mij, en elke andere poster hier, die niet AMD simpt. Maar ik heb een AMD CPU. Ik heb meestal AMD GPUs gehad, ja momenteel een Nvidia GPU, en er is niks mis met bij zo'n kaart te wijzen op het nadeel van 8GB RAM. Ik schiet nu niet enorm in de verdediging omdat iemand iets slechts zegt over mijn favoriete bedrijf (los ervan dat Nvidia dat niet is). Het is een valide nadeel van mijn kaart. Zelf heb ik nog niet echt problemen erdoor gehad gelukkig. Scheelt natuurlijk dat ik niet op 4k speel.
En daarbij: zet Radeon Chill aan, en zonder dat je er iets van merkt verlaagt je je energieverbruik zo met 20-50%.
Ik doe persoonlijk een stuk langer dan 3 jaar met een grafische kaart. Als de kaart aan vervanging toe is gaat ie ook niet direct de vuilnisbak in.
Ga alsjeblieft niet zo extreem fanboyen.
Ik reken even mee: 255- 200 = 55 watt verschil. Vervolgens 5 uur per dag * 55 watt * 365 dagen /1000 = 100 kWh per jaar.

Overigens merkte ik in Diablo 4 dat door DLSS icm 120 fps cap mijn verbruik zakte van 200W naar 150W met de RTX 4070 op 3440x1440. Dat zou dan 191 kWh opleveren.

Maar ik vind dat vrij veel game uren...
Overigens merkte ik in Diablo 4 dat door DLSS icm 120 fps cap mijn verbruik zakte van 200W naar 150W met de RTX 4070 op 3440x1440. Dat zou dan 191 kWh opleveren.
Nog leuk bij AMD: Radeon Chill kan je verbruik nog veel meer doen dalen.
Ga je dit zelfde verhaal dan ook zo meenemen dat je enkel de AMD X3D CPU"s (5000-7000) zijn die je kan kopen want dat zijn de enige die het laagste verbruik en beste fps/verbruik hebben van alle cpu momenteel op de markt?
Als je goedkoper uit wil zijn Intel i5s nog wel een optie laatste keer dat ik checkte. Maar ja, imo is het momenteel iig voor iets gaming related heel moeilijk om een i7, laat staan een i9, goed te praten tov een AMD X3D. (Niet iedereen zit als een simp vast aan een miljarden bedrijf, en kijkt gewoon per generatie wat het beste aansluit op zijn/haar wensen).
oh nee goedkoper kan niet, want die verbruikt meer, je eigen woorden... je koopt het duurdere product waar de fps / power beter is en lange TCO kom je beter uit... tot dusver je eigen conclusie.
Als ik een 13600K vergelijk met een 7700X, dan zitten die in de buurt van elkaar qua snelheid, en verbruikt de 13600K inderdaad iets meer, maar het verschil is imo beperkt. Waarbij net als hier, het is prima om op dat verschil te wijzen, en dan mag iedereen zijn eigen keuze maken toch? Ik snap niet echt waarom je zo allergisch bent op dat mensen ook nadelen van een bepaalde keuze opmerken. En iedereen mag zelf kiezen of ze het verschil tussen een 13600K en een 7700X acceptabel vinden of niet. Maar zoals ik schreef, voor mij persoonlijk zou ik dat best acceptabel vinden, maar bij een i7, en laat staan een i9, niet meer. Al helemaal bij gaming omdat je dan binnen je budget ook een X3D processor kan kopen.
Dat komt door Tribalism. Mensen identificeren zich met een merk waarbij ze het gevoel krijgen dat ze onderdeel zijn van die groep. Vervolgens onstaat de noodzaak om de groep te verdedigen. Rationaliteit gaat hierdoor snel het raam uit. Iets vaststellen wordt meteen als een aanval gezien. Zo ook in dit geval. Het al dan niet bevestigen van een voorgesteld nadeel wordt ervaren als een persoonlijke aanval en zo wordt er ook op gereageerd. Vergelijk het met het gedrag van voetbal supporters.
nee dat komt door virtuele posters tegenwoordig die altijd de lichtknop gebruiken aan of af... het is het een of het ander, er is niks anders mogelijk, het is goed of slecht. een andere keuze dan hun idee is niet mogelijk. en dit alles in samenwerking met magische internet waarin ieder zichzelf kan verschuilen.

en ivm je f1 ervaring, lees ik nu net dat het dat type games is waar je echt slechte ervaring hebt met dlss met glitches omdat die het hele beeld willen renderen en niet enkel het bewegende beeld :)

maar nogmaals, het maakt mij niet uit wat je wil vermelden van dlss, ik koop mijn kaarten native voor hetgeen ze moeten dienen. als jij fsr eroplos wil laten eigen keuze. ik geef enkel aan dat als je dit toepast met dlss het ook kan met fsr , zelfde met frame lock, want beide leveranciers bieden het aan. (of de ene beter is als de andere laat ik hier effe buiten beschouwing...) want beter of niet beter is vatbaar voor interpretatie en wederom mening.
ik geef enkel aan dat als je dit toepast met dlss het ook kan met fsr , zelfde met frame lock, want beide leveranciers bieden het aan. (
Nee je komt met verwijten in een verwoording die je een -1 oplevert. Als je even mijn post opnieuw leest dan zie je dat daar gewoon feiten staan.

Meer specifiek; er staat een rekensom, die iemand anders weg liet. Vervolgens staat er een verbruiksgetal in een specifiek scenario (Diablo 4 3440x1440 met 120 fps cap). Tot slot een opmerking dat er wel erg veel game uren worden gebruikt. Op basis daarvan ga jij helemaal uit je stekker.
ik geef enkel aan dat als je dit toepast met dlss het ook kan met fsr , zelfde met frame lock, want beide leveranciers bieden het aan
De beeldkwaliteit is niet vergelijkbaar. In het voorbeeld dat ik gaf van F1 2021 geeft TAA+ FX upscaling het slechtste beeld en DLSS het beste beeld. Ook beter dan TAA met FX sharpening. Daarbij heb ik het over de kartels (waar anti aliasing voor is bedacht).

Verder is de besproken fps cap van Diablo 4 gewoon iets dat in de game zit verwerkt en los staat van de gekozen videokaart. Het is IMO altijd beter om die te gebruiken.

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 22 juli 2024 21:50]

Pardon? Volgens mij deel ik hier relevante informatie die ik niet in de reviews ben tegengekomen. Namelijk hoeveel minder een gpu verbruikt wanneer je de DLSS feature inschakelt.

Het lijkt mij heel informatief als iemand diezelfde data over FSR deelt.

Ik zou DLSS gewoon eens bij iemand gaan ervaren. Pak eens een game als F1 2021 en kijk naar de witte lijnen met TAA en fidelityfx, FSR en DLSS. Allen DLSS geeft scherpe witte lijnen en geeft bovendien de meeste fps. Overigens werkt DLSS niet zo geweldig in elke game. Ik vond bijvoorbeeld in Outriders het effect op de FPS minder overtuigend.

Oh en zoals gezegd vond ik de gaming uren niet realistisch en daarmee de voorgestelde stroombesparing automatisch ook niet.

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 22 juli 2024 21:50]

relevante informatie? ja en nee, je geeft het aan alsof enkel nvidia dit kan wat niet juist is...

lees je op internet net het tegenovergestelde van je ervaring op dat type games, ja de lijnen zijn scherper en ja meer fps (voor welke reden je dan ook nog denkt mee fps nodig te hebben) maar dat het gehele beeld in render zit en daardoor er dus meer glitches zijn op basis van dlss vs fsr.
relevante informatie? ja en nee, je geeft het aan alsof enkel nvidia dit kan wat niet juist is...
Dat is jou interpretatie op basis van de mindset waar jij in vast zit waarbij alles moet uitmonden in een strijd tussen rood en groen. Iets waar de bedrijven overigens ook graag aan mee werken. AMD was namelijk vroeger ook groen en toen ze met Nvidia gingen concurreren zijn ze naar de rode kleur van Ati gewisseld.
lees je op internet net het tegenovergestelde van je ervaring op dat type games, ja de lijnen zijn scherper en ja meer fps (voor welke reden je dan ook nog denkt mee fps nodig te hebben) maar dat het gehele beeld in render zit en daardoor er dus meer glitches zijn op basis van dlss vs fsr.
Het antwoord is al gegeven, maar ik wil het best toelichten. Speel ik Diablo 4 op ultra op 3440x1440 met een fps cap van 120 ivm mijn 120 Hz scherm. Dan heb ik gros van de tijd een maximale GPU load en dus een verbruik van 200W. Schakel ik DLSS in (quality preset) dan daalt mijn gpu load naar pak hem beet 66% en daalt daarmee het verbruik naar 150W. Dat is voor mij voldoende reden om DLSS in te schakelen. Verder ondervind ik er tot heden geen nadeel van.

Het is voor mij overigens niet mogelijk om FSR in te schakelen in Diablo 4. Van anderen heb ik wel vernomen dat de kwaliteit iets minder is wanneer je FSR inschakelt. Maar ik kan daar niet over oordelen.

In geval van het andere voorbeeld dat ik gaf, Formule 1, geeft DLSS de beste beeldkwaliteit doordat alle kartels op de witte lijnen verdwijnen. Overigens is F1 2023 best zwaar en haal ik daar zonder DLSS volgens mij nog geen 70 fps.

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 22 juli 2024 21:50]

Offtopic: De -1 heb je waarschijnlijk terecht gekregen omdat je sdk op de man aanvalt door te stellen dat hij wel een bekrompen mindset moet hebben en hem zonder aanleiding in een (groen) hokje plaatst. Nergens zegt hij dat DLSS het beste is en dat FSR faalt. Tip: hou het objectief, iets vriendelijker en vermijd labels/hokjes.
Ik heb er 1 besteld. Hoppa! Mijn eerste nieuwe (gaming) videokaart. En gratis Starfield erbij! Tot nu toe gamede ik al een paar jaar op een Intel i7 10th gen + RTX 2070 mobile laptop. Die komt te koop overigens 😉

Ik had al gehoopt op deze resultaten. Had ik ook een 6800 XT kunnen halen? Zéker! Voor ongeveer dezelfde prijs (nu wellicht iets goedkoper). Maar ik heb straks AV1 ondersteuning, FSR3 ondersteuning, iets lager stroomverbruik en iets betere resultaten.

De RX 7800 XT heeft een buitengewoon goede prijs/fps verhouding. Zéker in vergelijking met Nvidia alternatieven. Raytracing gebruik ik toch nooit. FSR is prima voor mij als ik het nodig heb. En ik game op 1440p.

[Reactie gewijzigd door MulMonkey op 22 juli 2024 21:50]

FSR3 en AV1 worden ook gewoon op de 6800 ondersteunt hoor.
AV1 alleen decode op de 6800 xt, geen encode volgens mij. Wel handig tijdens streamen of gameplay opslaan. Bespaart flink ruimte op de schijf tegen dezelfde kwaliteit.

En sommige FSR3 functies komen (eerst) toch echt exclusief op RDNA3. Of dat de moeite waard is, valt sowieso nog te bekijken... Ik hoop juist minder upscaling nodig te hebben met mijn desktop vs laptop game ervaring.
Yup, dat betreft AMD Fluid Motion Frames als ik het goed heb. Ongeveer het zelfde als dat DLSS frame generation alleen op de Nvidia 4000 serie werkt.
dat is gen verkeerde deal. Starfield kost ook minimaal 50 euro ( wil hem nog kopen)
Ik ben blij dat ik niet gewacht heb met het kopen van mn RX 6800.
Dat een videokaart die 2 jaar op zich laat wachten in sommige games slechter presteert dan zijn voorganger slaat natuurlijk helemaal nergens op.
Ik zie bij de specificaties van de testopstelling niets over de monitor en de refresh rate.
Ik heb net een RX 7600 teruggestuurd die op 120Hz zo af en toe het beeld liet flikkeren. Dit gebeurde zowel onder Windows 11 als onder Gentoo Linux. De refresh rate terug zetten van 120 Hz naar 100 Hz verhielp dat uiteindelijk.Met de IGP gaat het goed en met de oude GTX 1660 Super was er ook geen probleem.
Ik zag in mijn zoektocht naar de oplossing dat meer mensen met een RX 6xxx of RX 7xxx hier last van hadden.

Wordt er met deze kaarten ook met verschillende refresh rates getest?

[Reactie gewijzigd door erikdenv op 22 juli 2024 21:50]

Toch wel lastig hoor. Ik hoopte dat deze kaarten een overduidelijke ‘winnaar’ zou opleveren. Hetzij deze kaarten of hun 40XX tegenhangers.

Voor sommige games merk ik toch echt dat het tijd wordt om mijn 1660super kaartje te vervangen. Voor mij is verbruik toch ook echt wel belangrijk.

Hopelijk gaan we nog wat actie zien op het gebied van de prijzen bij zowel AMD als bij Nvidia. Ik neig immers toch meer naar Nvidia vanwege efficiëntie.
Voor 700 euro een nieuwe 7900xt op de kop kunnen tikken online, aantal maanden geleden. Nog steeds content mee, ook tov deze mid rangers en prijzen :-)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.