Waar ik gisteren ook achter kwam is dat je ipv killstreaks ook kan kiezen voor scorestreaks. Van de laatste ben ik meer fan, omdat ik niet iemand ben die 7-12 kills aan elkaar rijgt zonder dood te gaan. In het killstreak scherm, zit een kleine switch om over te schakelen naar scorestreaks. Dit is enorm fijn om te kunnen kiezen.
Daarnaast is gisteren inderdaad Valderas Museum toegevoegd aan de map-rotatie. Die is behoorlijk groot en zie ik ook wel gebruikt worden voor grotere groepen.
Ben een paar dagen bezig geweest met deze beta en tot op heden valt mij de game niet tegen. Tot nu toe weinig problemen in de game tegen gekomen, buiten was serverproblemen gisteravond, maar dat was na een half uurtje ook opgelost.
Custom loadouts kan je gewoon instellen. Ik heb zowel afgelopen weekend als nu gewoon mijn eigen loadout kunnen maken met verschillende combinaties qua wapens. Alleen zijn bepaalde wapens gewoon nog niet beschikbaar/gelocked in de beta en bepaalde wapens kan je niet met de gunsmith aanpassen, zoals de shotgun.
Enige waar ik persoonlijk nog wel problemen mee heb en dat is hierboven ook door iemand al aangehaald, dat de effectieve range van bepaalde wapens veel te groot is. Je kan met een SMG niet op lange afstand sniperen en helemaal niet met iron sight. Dat is gewoon dikke bullshit. Daar mag echt nog wel wat aan gebeuren, want op deze wijze is het gebruiken van sniperwapen totaal overbodig, als je met een snelle smg dezelfde afstanden kan overbruggen en dodelijk kan zijn. Daarnaast vind ik de tijdsduur van bijvoorbeeld de portable radar te kort, die verdwijnt in mijn ogen te snel. Zal zijn om campen te voorkomen. Als laatste vind ik het verdwijnen van proximity mines na het doodgaan ook raar. Die dingen zijn geplaatst en dan horen ze niet zomaar te verdwijnen. Juist als er meer van die mijnen zouden liggen, zou men iets tactischer gaan bewegen en minder run-and-gun. Dat zou ook samenwerken bevorderen.
[Reactie gewijzigd door thunder8 op 25 juli 2024 02:53]