Tip de redactie

MamboX P300 portable MP3-CD player in voorverkoop

Door Femme Taken, 16 januari 2000 18:5759 reacties, bron: Mambox.com

MamboX P300 portable MP3-CD player Hachy schrijft: "MamboX heeft nu eindelijk de langverwachte MP3 CD player gereleased. Het apparaat leest MP3'tjes vanaf audio CD, CD-Recordable en CD-Rewritable en kan op 2 penlites 14 uur audio afspelen. De P300 ondersteunt het gebruik van playlists (m3u), heeft 45 seconden anti-shock memory en geeft de ID3 tag (Artist & song) weer op je display. Een afstandsbediening, earplugs en adapter worden meegeleverd.

Dit alles wordt geleverd voor het naar verhouding lekker prijsje van $179/$199, wat inclusief portokosten uit komt op ongeveer 420 piek. Het enige nadeel eigenlijk is dat ik nog geen reseller heb kunnen vinden die ook naar Nederland verstuurt :'(. Zelfs Amazon.com moest me teleurstellen! ":

Reacties (59)


nVidia v3.69 Windows 2000 Detonator drivers

Door Femme Taken, 16 januari 2000 18:4341 reacties, bron: BetaOS

BetaOS heeft verse v3.69 Detonator drivers voor Windows 2000 gepost. Goed en gezond voor TNT, TNT2 en GeForce (thanks Zeurpiet voor de tip):

A new build for nVidia Windows 2000 Driver is available. The latest build that has been spreading all over the internet is version 3.69, and rumor has it that this driver is by far, the best yet. Download and use the driver at your own risk.

The release date is 1/11/2000 and supports nVidia's TNT, TNT2, TNT2 Pro, TNT2 Ultra, Vanta, TNT2 Model 64 and GeForce 256. Be sure to follow the directions in the included Readme.txt file.

De 970KB grote file mag je hier neerhalen.

Reacties (41)


Creatief met Lego én PC

Door Femme Taken, 16 januari 2000 18:3644 reacties, bron: HardOCP

biobak schrijft: "Over creatief met Lego gesproken... Zo komt die grote doos met Lego die op zolder te verstoffen staat toch nog van pas ":

Lego 19\ Lego 19\

Plaatjes afkomstig van HardOCP.

Reacties (44)


Athlon 550 week 52 met 750MHz core

Door Femme Taken, 16 januari 2000 18:1331 reacties, bron: Ace's Hardware

Sake schrijft: "De 500-550 Athlons krijgen een steeds snellere core ingebakken. Vanaf week 52 kan dat bij een Athlon 550 al een Athlon 750 core zijn op 0.18 micron!"

Commentaar van Hilko: "Het lijkt erop dat we niet meer op zoek moeten naar 500MHz Athlon's uit week 42, 43 en 44, maar naar de 550MHz'en uit week 52: .18 micron en een core van 750MHz (week 42, 43, 44 waren 500's met een 650 core)".

Onderstaande info komt van Ace's Hardware. Trek de GFD's maar vast uit het vet!

Just a few weeks ago, we told you in our Athlon 800 review how you can distinguish a .18 µ Athlon from a .25 µ one. You better read that review very carefully because Jordan Zielin e-mailed me that he got an Athlon 550 which has such a .18 µ core!

His Athlon 550, is dated week 52 and has a 750mhz core. I wouldn't suprised if this core would make it up to 850 or even more (no, not 1 GHZ, you need Kryotech cooling for that).

Reacties (31)

Lees meer


Hollywood opent rechtszaak tegen DeCSS verspreiders

Door Femme Taken, 16 januari 2000 17:5916 reacties, bron: News.com

Wekko bracht ons op de hoogte van dit News.com artikel, waarin geschreven wordt dat acht filmstudio's, waaronder Paramount, Disney, Twentieth Century Fox en Columbia Pictures, drie verspreiders van de DeCSS DVD copy software voor de rechter halen:

Eight major movie production studios, including Disney and Paramount Pictures, have asked a federal judge to stop three New Yorkers from distributing software that allows bootleggers to copy DVD film disks.

In a suit filed today in U.S. District Court in Manhattan, the studios charged the defendants have posted the software on their Web site along with messages encouraging DVD copying. The copying program, DeCSS, unscrambles a security code on DVDs that is supposed to prevent their duplication, said Richard Taylor, a spokesman for the Motion Picture Association of America.

"I am not responsible at all," said Roman Kazan, of Manhattan, one of the defendants.

[...] Kazan said he owns a company that hosts hundreds of Web sites, including two run by the other defendants, Shawn Reimerdes, also of Manhattan, and Eric Corley, of Setauket, New York. Reimerdes and Corley could not be reached for comment.

Deze rechtszaak komt bovenop de eerdere rechtszaak die de DVD Copy Control Association twee weken geleden tegen 72 DeCSS sites heeft aangespannen.

Reacties (16)


Side Band Adressing tweak voor Athlon / GeForce

Door Femme Taken, 16 januari 2000 17:3124 reacties, bron: 3D Spotlight

hullie schrijft: "3D Spotlight heeft een AGP side band adressing registry fix gepost voor iedereen die een Athlon / GeForce configuratie gebruikt in combinatie met de v3.6x Detonator drivers":

FOR ALL 3.6x DETONATORS:
----------------------------------

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\NVIDIA
Corporation\Global\NVTweak]
"CoolBits"=dword:00000003

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\NVIDIA
Corporation\Global\System]
"DoIOToFlushCache"=dword:00000001

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\NVIDIA
Corporation\Global\System]
"Super7Compat"=dword:00000000

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\NVIDIA
Corporation\Global\System]
"EnableIrongate2x"=dword:00000001

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\NVIDIA
Corporation\Global\System]
"ReqAGPRate"=dword:00000001

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\NVIDIA
Corporation\Global\System]
"ReqAGPFW"=dword:00000001

ONLY SUPPORTED IN 3.69(+) DETONATORS:
----------------------------------------

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\NVIDIA
Corporation\Global\System]
"EnableIrongateSBA"=dword:00000001

Reacties (24)

Lees meer


i-TelGids door rechter verboden

Door Femme Taken, 16 januari 2000 17:0726 reacties, bron: Telegraaf

De Haagse rechtbank heeft een verbod gelegd op het proggie i-TelGids, waarmee met behulp van online telefoongidsen naar telefoonnummers gezocht kan worden. KPN Telecom bleek niet gelukkig te zijn met het bestaan van het programma (thanks vAr voor de tip):

KPN Telecom spande drie weken geleden een rechtszaak aan tegen de makers van het programma, omdat de telecom-gigant vind dat het programma inbreuk maakt op haar rechten. De i-TelGids zoekt telefoonnummers op door op een slimme manier gebruik te maken van de internet-gidsen van onder meer KPN en Gouden Gids.

KPN startte een rechtszaak omdat het plunderen van het abonneebestand in strijd zou zijn de databankenwet. Bovendien loopt KPN inkomsten mis, doordat het programma de advertenties op de internetsite van KPN omzeilt.

Check voor meer info dit nieuwsartikel van de Telegraaf.

Reacties (26)


Vergelijking tussen Q3A & UT door Tweakers.net bezoeker

Door Rick Jansen, 16 januari 2000 17:07128 reacties

LVCNL heeft mijn UT review gelezen, en besloot een UT vs. Q3A review te schrijven en te submitten:

Persoonlijke non-bulshit review tussen Q3A & UT.

Wapens:
Voor mij is het zeer belangrijk hoe je de wapens kunt gebruiken en hoe ze eruit zien. De wapens maken het spel in mijn ogen. De wapens van Q3A zien er gewoon slecht uit. Alleen de rocketlauncher en 't dubbel loops geweer zien er mooi uit. (Het blijft jammer dat je het uiteinde van de infra-rode straal niet ziet bij de dubbelloops...) De andere wapens lijken op elkaar (bijv. de plasma gun & de BFG), of krijgen alleen het respect door de damage die ze aandoen! Hier komt nog bij dat ik in Q3A de grapple-hook mis. De wapens van UT zijn ook niet allemaal even mooi. Eigenlijk net als bij Q3A een slap aftreksel van het vorig spel (Quake1/2 of Unreal1). Maar je hebt er een aantal hele mooie toppers bij zitten: De double enforcers! (SUPER!!!), de pulse blaster, de translactor, chainsaw, en leuk om af te schieten in alternate mode; de redeemer. Jammer dat Q3A geen alternate mode heeft voor zijn wapens..! UT wint wat dat betreft. (Qua uitbalancering van de onderlinge wapens zijn beide spellen even goed, hoewel ik de BFG iets te heftig vind bij Q3A).

Gameplay:
Het "gewone" basisverhaal-spel dat we kennen van Unreal1 en Quake1/2, bevatten Q3A en UT geen van beide. Op zich geen probleem wanneer dit gecompenseerd wordt. UT heeft hierin goed werk geleverd met de vele verschillende spelmogelijkheden (LastManStanding, Assault, Domination, etcetera). Q3A mist deze mogelijkheden. Een erg leuke feature in Q3A is wel de de mogelijkheid om verschillende medailles te kunnen winnen/verdienen. Dat geeft voldoening. Alleen jammer dat je ze zelf zo kunt invullen in de configfile.... UT heeft hiervoor binnen het spel de vermeldingen "Double & Multi Kill, Headshot, etcetera. Klinkt ook als muziek in de oren! Q3A heeft een zeer goede HUD verkregen. Er loopt namelijk nu ook de tijd, degene door wie je geschoten wordt, LowAmmo-warning en ... het allerbelangrijkste in mijn ogen; de stand! In 1 opslag zie je hoeveel frags je hebt en wie daar meteen boven of onder(!! Hahaha) staat. UT heeft dat niet, of je moet speciaal binnen het spel op F1 drukken. Jammer.

De bots:
Het "probleem" is dat de bots van Q3A erg goed funtioneren. (Dank je wel aan ons nationaal glorie Jan Paul van Waveren!). Dit draagt veel bij aan het plezier in de SinglePlay. Tevens heeft Q3A een redelijk goede verbetering gemaakt in het realistischer maken van het spel door je te laten spelen tegen "mensen" bots ipv van halve robots en vreemde schepsels. De killer-instinct gaat toch pas echt aan waneer je tegenover een menselijk uitziende bot staat, ipv een raar gedrocht dat gewoon moet oprotten zoals in Quake1/2. In Multiplayer mode blijft Q3A "rulen", maar alleen in Deathmatch. Ik denk dat Q3A het hier toch wel wint. En dat is een heel belangrijk pluspunt!

Originaliteit:
Beetje jammer dat UT veel heeft gekopieerd van Quake. Ik denk dan aan quad-damage die zij nu als damage amplifier hebben geplaatst voor elk(!) wapen. (In tegenstelling tot alleen de amplifier voor de ASMD). Maar ook de plaatsing van bijvoorbeeld de 5-health-reageerbuisjes, die hetzelfde effect hebben van het oprapen van de armor-stukjes in de Quake spellen. Jammer UT, dat was van Quake! En UT gaat daar helaas nog verder in; zo gaat UT in de toekomst ook nog Regeneration-, Haste- e.d. features erbij plaatsen. Dat is ook van Quake, damned! Maar UT is veel verder gegaan tov Unreal1, en dat heeft Q3A nauwelijks gedaan tov Quake1/2. Dit heeft te maken gehad denk ik, dat Q3A de knoflookadem in hun nek voelde van UT bij het releasen van het spel voor Kerst 1999. Dus hier wint -tav de vernieuwing- UT het toch.

Graphics:
De graphic-engine van UT zou geavanceerder moeten zijn dan die van Q3A. Kijk bijv. naar vuurexplosies van de rocketlauncher van beide spellen. MAAR: Ondanks dat UT er heel erg mooi uitziet (soms wel wat donker), is de SFEER in Q3A véél beter. Ik kijk dan naar de doodskoppen, de bewegende slangen, de monsterbek, de mist, de models (alleen jammer van de "skate"/"gedrochten"-bots...), etcetera. Q3A wint.

Speelbaarheid op lage systemen:
Tja.. De vereiste van Q3A zijn nogal hoog! UT is al speelbaar op een P133. Hoewel UT soms ook traag is op hogere systemen (Hoe komt dat??). Dit is toch belangrijk vind ik. Het spelen van een topspel moet voor zoveel mogelijk mensen haalbaar zijn. Daar onderscheidt UT zich dan toch wel van Q3A. (Buiten de kwestie blijft dat Q3A er dus veel sfeervoller uitziet dan UT op hele goede systemen). UT wint?

Mogelijkheid voor persoonlijke instellingen:
Tja, wat is fijner dan het spel zo te laten kunnen lopen zoals je het zelf graag wil. Q3A vereist dan weer onofficiele file-downloads die dan weer maar half werken, wat een hoop ergenis oplevert. UT blijft zijn zeer gedetailleerde preferences-menu behouden, waarin bijna alles mogelijk is om te veranderen. (Tik in de console "preferences"). UT wint.

Overall:
Q3A kan meer dan nu is verschenen. Het is gewoon wat beperkt. UT heeft in tegenstelling er alles aan gedaan. Hierdoor is het wat lullig dat de gameplay en de sfeer van Q3A toch wel veel heftiger is dan UT. UT komt daarentegen wel tegemoet aan veel meer wensen en kan een veel breder publiek tevreden stellen. Tevens kan UT de gebruiker via singleplay langer boeien. (Ehh...Overlord? Yeah!)

Q3A
++  bots
++  sfeer
+    gameplay
+    Multiplay
+    HUD (zeer overzichtelijk met heldere fragvermelding van ook andere spelers)
+/- heftig systeem vereist
--   wapens
--   mogelijkheid voor persoonlijke instellingen
--   beperkte innovatie

UT
++  mogelijkheid voor persoonlijke instellingen
++  verschillende spelmogelijkheden
+    verniewing wapens (hoewel ook wat beperkt)
+    Singleplay
+/-  speelbaarheid op lage systemen
-    sfeer
-    bots
-    HUD (grafisch wel mooi, maar in 1 oogopslag overzichtelijk?)
Jammer is alleen, dat er weer geconstateerd moet worden dat beide spellen nog niet af zijn. Er zullen nog vele patches (en mods) verschijnen. Dus de motto van ID "its finished when its finished", ehh..ja, ja jammer jongens! Het eindoordeel is aan jezelf. Jij vind misschien sommige onderdelen harder wegen dan andere. Vast en zeker ben ik een aantal dingen vergeten in jouw ogen. Voor mij heeft Q3A net gewonnen. UT wint het gewoon van al zijn mogelijkheden. Maar de gameplay is doorslaggevend in combinatie met de sfeer.

Ik sta open voor alle reacties; laat me weten wat je ervan vind. Ik ben benieuwd! (En mogen we er niet uitkomen dan kun je me altijd proberen te verslaan in een LAN met het desbetreffende spel! -> ICQ# 20623833). LVCNL

Reacties (128)


Distributed.net CSC key eindelijk gevonden

Door Rick Jansen, 16 januari 2000 16:2324 reacties, bron: Distributed.net

Nadat inmiddels 98% van de keyspace was gechekt, is vandaag eindelijk de key van het Distributed.net CSC Contest gevonden. De gelukkige computer die de key kraakte is een trotse Sun Sparc. Hier de aankondiging van Daniel Baker (thanks DaFreak voor de tip):

Greetings!

I'm very proud (and quite relieved) to announce that distributed.net has successfully met the CS Communications & Systems CSC encryption challenge. The key was submitted to CS Communications & Systems just moments ago.

At 06:26:52 on 01/16/00, we received a success key, 00438EF36FE3FC21. I haven't contacted the user yet, so I can only say that the computer that found the key was a Sparc box running Solaris and version v2.8002 of the client.

Users can expect an official press release with far more information and statistics within a few hours. Please standby for more details.

Thanks again for all your support and dedication.

Daniel Baker
dbaker@distributed.net

Dit nieuwtje is zo ongeveer 10 keer ingestuurd, ik heb de eerste maar online gezet . Voor meer info, zie Distributed.net

Reacties (24)


Gigabyte GA-660 Plus TNT2-Pro review

Door Tweakers , 16 januari 2000 12:229 reacties, bron: AnandTech

Bij AnandTech is vandaag ook een kleine review geplaatst van de Gigabyte GA-660 Plus, gebaseerd op de .22 micron TNT-Pro die in Turbo mode op 170/180MHz draait. Hieronder een gedeelte:

Gigabyte has produced a high quality TNT2 card once again. It also, coincidentally, is one of the first TNT2-Pro based cards to hit the market. If you are looking for a video powerhouse for your incredibly fast, new machine, this is not the card for you: opt instead for a GeForce or Rage Fury MAXX. However, for those of us where the CPU is not capable of keeping up with the newest GeForces, no incredible amount of speed will be gained by having a video card that can outperform the CPU.

As far as the TNT2 chips go, they have well proved themselves in the market and the TNT2-Pro seems to be no exception. If you simply want to upgrade your video card and do not want to spend massive amounts of cash, the GA-660 Plus is definitely the card for you. The GA-660 Plus is also a perfect match for those who have aging processors not capable of keeping pace with the current power of video cards now being unleashed. Just be wary of lesser quality Super7 motherboards, as they may not be able to put out the voltage required by such a fast video processor. As far as TNT2-Pro cards go, not many cards based on this chip are on the market now. However, if you are looking for one of these beasts, the Gigabyte, with its extremely high clock and memory speeds, is a very serious contender for the speed needy among us.

Reacties (9)

Lees meer


Pioneer DR-104S DVD speler review

Door Tweakers , 16 januari 2000 12:1522 reacties, bron: CD-R info

CD-R info schenkt ons een review van de 10 speed Pioneer DR-104S DVD speler. De performance van de DR-104S blijkt er goed te zijn, klein nadeeltje alleen dat hij niet net als zijn kleine 6x broertje regio vrij gemaakt kan worden. Hieronder wat meer info:

Overall the Pioneer DR-104s seems to be very a very good drive. Data and DAE parts are very satisfactory and the high CPU load bug of Pioneer's 6x (IDE) models has been fixed. We used the drive as a source for writing CDs ,with Sanyo CRD-BP2, at 12x and drive managed it ok. Previous Pioneer 6x model didn't had good data performance and when used for CD to CD copy this caused buffer underruns and coasters. The SPDIF digital output will please power users, who can connect it to suitably equipped sound cards (such as Creative's SounBlaster Live! series). Also noticeable is how quite the drive is when working even on full speed.

DVD Performance is very good and CPU usage is average when using software players. It's price is some overrated and current Pioneer 6x DVD owners hardly will find reasons to change their drives and buy the newest 10x.

Also remember that drive is region locked (which most of 10x DVD Rom are..) and if have a big collection of different regions DVD this will cause you problems. For you consider going for the 6x model which is region free (you can change regions with DVD Genie).

Reacties (22)


Razer Boomslang 2000 review

Door Tweakers , 16 januari 2000 12:038 reacties, bron: HardNews.org

HardNews.org heeft een review het net op gekieperd van de Razer Boomslang 2000, een erg apart gevormde gaming mouse. De reviewer was er erg enthousiast over:

I'm pulling my hair out trying to find something bad to say about this mouse. About the only thing I can think of is the fact that it takes quite a bit of time to fully get used to (although my kick-ass learning skills had it under control in 2 hours, lesser mortals will probably take longer though) and like I said, the buttons are so sensitive that you can breathe on them to push them down, meaning you'll have some annoying accidentally shootings for awhile (my friends loved the times I kept capping them in the back of the head when they were on my team in Counter-strike). Oh, and also like I said, be prepared to deal with the llamas when you show off your mad skills, because quite a few people out there WILL accuse you of being a bot, or a cheat. At least they did for me, but then again, I'm just so good. As for when they say "On the fly sensitivity adjustment", they aren't kidding. Hold down the button at the bottom-left side of the mouse and roll that mouse-wheel, and a handy bar will appear at the side of the screen showing your current sensitivity setting. Finally, no more screwing around in the control panel to make one minor adjustment! And last of all, does the dust-protector live up to it's name? Yup. I tossed it at my crumb-infested mouse pad that had totally ruined my old mouse, and so far I haven't had ANY problems at all with this baby! Utter swankness.

Reacties (8)

Lees meer

Razer Boomslang komt terug
Razer Boomslang komt terug Nieuws van 15 oktober 2001
Razer Boomslang 2000 review
Razer Boomslang 2000 review Nieuws van 23 november 2000

P3-550E @ 750MHz benchmarks

Door Tweakers , 16 januari 2000 11:5344 reacties, bron: Hot Hardware

Hot Hardware heeft een aantal benchmarks geplaatst van een Pentium 3 550E die op zowel een i820 plank als een BE6 bordje de 750MHz haalde. Uit de Quake 3 benchmarks blijkt maar weer dat de BE6 met PC133 geheugen het i820 / Rambus platform het nakijken geeft.

I am becoming less and less impressed with the performance of the i820 chipset and RAMBUS combination. Perhaps it is a driver/GART issue or whatever. Either way the BX chipset and good ol' PC133 SDRAM still rule.

P3-550E @ 750MHz benchmarks (BX)
[break]En hieronder ter vergelijking de P3-550E @ 750MHz op het i820 moederbord met Rambus geheugen.[/break]

P3-550E @ 750MHz benchmarks (i820)

Reacties (44)

Lees meer


Quantum Fireball CX 13GB review

Door Tweakers , 16 januari 2000 11:3815 reacties, bron: PC Insight

PC Insight heeft een reviewtje geschreven van de Quantum Fireball CX 13GB, een 5400rpm ATA/66 harddisk. Hieronder een gedeelte:

The ATA/66 interface has faced severe criticism being accused of delivering mediocre improvements (if any) over the previous ATA/33 interface. But before words start to fly, let us look at the numbers. Take this Quantum drive for example. The maximum burst transfer rate from the disk to the buffer is 241.9 Megabits/sec or 30.24MB/sec. This rate is nearing the limits of the capability of the ATA/33 interface. With internal transfer speeds doubling every three years, the 30.24MB/sec would translate into 60.47MB/sec making the ATA/33 the apparent bottleneck in hard disk performance. ATA/66 was created to give current technology the time and space it needs to grow. So although we may not immediately see the benefits of ATA/66, you certainly will see it in the near future once internal data transfer rates of hard disks start to grow. So be wise and neglect those nasty comments towards the ATA/66 movement and remember, it is not the interface which is not showing the results, but rather the current state of hard disks.

The overall performance of the Quantum Fireball CX 13.0GB is on par if not better than other hard disks of Quantum's competitors operating at the 5400 rpm level. Though this model was released in early 1999, it still qualifies as solid-performer right now in early 2000 with a good number of 7200 rpm out on the market such as Quantum's own Fireball KA and KX models.

Reacties (15)


MSI BX Master review

Door Tweakers , 16 januari 2000 11:2618 reacties, bron: Gamers Depot

Gamers Depot heeft een review klaarliggen van de MSI BX Master, een bordje met o.a. een Promise ATA/66 controller, 4 DIMM slots en een 6e PCI slot. De Award BIOS geeft je de mogelijkheid om busspeeds per 1MHz in te stellen:

This board uses an Award BIOS which provides you with all the settings you'd want to tweak this baby to the max. Of course one of the main areas that most gamers will want to look at is the boards ability to be overclocked. The BIOS gives you the ability to adjust the clock speed in 1mhz intervals up to 150Mhz. When you boot you'll see on the boot screen all the information about the chip your using and what bus speed it's running at. Using a PIII 550, we were only able to get it to 617Mhz on an ASUS P3B-F, while on the BXMaster we got it to an extremely stable 630Mhz.

Sporting 6PCI slots and 4 DIMM sockets, the BXMaster ensures that you won't be running out of expansion anytime in this lifetime.

The on-board Promise UDMA 66 controller provides you a great way to upgrade to the current trend in EIDE hard drives, and under most circumstances works great. We did however encounter a problem with this solution. The Promise controller would not read the drives that we had formatted under Windows 98. The only way we could get it to work was to reformat the drives while hooked up to the Promise controller. While this isn't a problem for those starting fresh, it can be a pain in the butt for those of you who might be just wanting to swap out your mainboard without wanting to fuss with this kind of stuff.

If you do run this, you do have the ability use all 4 EIDE channels to run 8 devices with.

MSI BX Master

Reacties (18)

Lees meer


Transcend TS-UWH31 i810 mobo review

Door Tweakers , 16 januari 2000 11:1613 reacties, bron: AnandTech

Bij AnandTech is een review gepost van de MicroATX Transcend TS-UWH31 met de low-end i810 chipset. Niet echt geschikt voor gamers of overklokkers, wel leuk voor goedkope typmachientjes:

The microATX TS-UWH31 is outfitted with Socket-370 and a 3/1/0 (PCI/AMR/AGP) expansion slot configuration. This means that that the TS-UWH31 has 3 PCI, 1 AMR (Audio Modem Riser) and no AGP slots. With the GMCH (Graphics and Memory Controller Hub) replacing the north bridge and the i801AA ICH I/O Controller Hub replacing the south bridge, the i810's unique design is first apparent. The i801AA ICH is probably going to be the most popular choice by i810 manufacturers. The controller also supports ATA-66 allowing both of the IDE ports to transfer at a theoretical 66MB/s.

The GMCH that Transcend included is Intel's i810-DC100 GMCH which includes 4MB of 100 MHz display cache. For more information on the chipset and GMCH, take a peek at the i810 chipset review. Although most i810 buyers might not care, all three of the PCI slots are capable of accepting full length PCI cards. Like other i810 boards, the TS-UWH31 has two 168-pin 100MHz SDRAM DIMM slots supporting up to 512 MB of RAM. The TS-UWH31 provides sound by featuring a built-in AC97 CODEC which uses processor power. The "soft audio" powers the audio input/output jacks towards the rear of the motherboard, but when CPU power needs to be preserved, the CODEC can be disabled allowing the addition of a PCI soundcard.

Transcend TS-UWH31

Reacties (13)

Lees meer