Samsung zou een samenwerkingsverband met Oculus zijn aangegaan voor de ontwikkeling van een virtual-reality-bril. Oculus helpt Samsung naar verluidt bij het ontwikkelen van de software en de gebruikersinterface. In ruil daarvoor mag Oculus oled-panelen afnemen bij Samsung.
Dat zegt Engadget, die over uitgebreide informatie beschikt omtrent het samenwerkingsverband. Samsung zou de ontwikkeltijd willen verkorten door Oculus de software voor zijn vr-bril te laten ontwikkelen. Oculus, dat onlangs werd overgenomen door Facebook, profiteert van de deal doordat het als eerste toegang krijgt tot een nieuwe generatie door Samsung ontwikkelde oled-schermpjes met een resolutie 'hoger dan full-hd'. Die wil Oculus gebruiken voor zijn eigen vr-bril, die het al geruime tijd ontwikkelt.
Specifiek krijgt Samsung een tijdlang exclusief toegang tot een sdk die de Oculus-vr-technologie compatibel maakt met mobiele besturingssystemen. Met de sdk wil Samsung ondersteuning voor smartphones inbouwen in zijn eigen vr-bril. Dat is nodig, omdat het apparaat min of meer wordt gebouwd als accessoire voor een smartphone, schrijft Engadget. Gebruikers moeten Samsungs vr-bril verbinden met een smartphone, waarna het beeld van de telefoon wordt doorgegeven.
Met de vr-bril van Samsung zou de gebruiker onder andere via de smartphone video's kunnen kijken, of het beeld door de smartphonecamera op de vr-bril zien. Virtual-reality-gaming zou ook mogelijk worden, maar Engadget beweert dat het apparaat niet primair is bedoeld om er spelletjes mee te spelen. Voor de bediening luistert de bril naar spraakcommando's en kunnen er fysieke knoppen worden gebruikt.
Volgens de bronnen van Engadget is de ontwikkeling van Samsungs vr-bril nog in een vroege fase. Daardoor is ook nog onduidelijk wanneer het apparaat op de markt komt en tegen welke prijs. Oculus en Samsung wilden niet ingaan op de informatie van Engadget.
Een mockup van Samsungs vr-bril met smartphone-ondersteuning.