Onze Russische kameraden van Reactor Critical zijn er rap bij met de eerste FSAA benchmarks op een GeForce SDR. Eerder heb je kunnen lezen dat full scene anti-aliasing met de nieuwe Detonator 5.08 drivers middels een registry tweak aangekacheld kan worden. Anti-aliasing met 4 sub-samples vraagt op gelijke resolutie een vier maal zo hoge fillrate als zonder AA, daarom viel het te verwachten dat er met FSAA op hoge resoluties weinig framerate over zou blijven:
|
Op 800 * 600 met 16-bit kleur heeft FSAA een impact van een faktor 3.
![]() ![]() |
Thanks JanKees voor de tip.