Het prototype van de virtual reality-bril van Valve voorkomt misselijkheid, zo zeggen diverse mensen die hem hebben uitgeprobeerd. Een van de kritiekpunten op huidige brillen als de Oculus Rift is juist dat mensen hun oriëntatie kwijtraken en daardoor misselijk worden.
Het prototype heeft nog geen ontwerp, maar alle hardware is van de buitenkant nog te zien. Valve toonde het prototype achter gesloten deuren op zijn eigen Developer Days, die afgelopen dagen plaatsvonden in de Amerikaanse stad Seattle. Valve toonde hem echter wel aan sommige ontwikkelaars. De bril werkt met markeringen in een ruimte, waardoor de bril weet waar in het echt bepaalde objecten staan en de gebruiker een gevoel van oriëntatie behoudt. Camera's registeren die. Daardoor worden gebruikers niet misselijk, kan worden opgemaakt uit tweets van gamedesigner David Hentely, die een demo kreeg.
Ook een andere tester, die zich op Reddit heeft geregistreerd met de nick Harabeck, zegt dat hij niet misselijk werd in de demo van een half uur. Beide testers zeiden dat ze het idee kregen op een totaal andere plek te zijn. De resolutie van de schermen is onbekend, maar het zou gelijk zijn aan die van 'dure smartphones'. De meeste dure smartphones worden uitgerust met full-hd-schermen.
Het prototype is van Valve zelf en geen bewerking van een bestaand product. Hij is niet bedoeld voor massaproductie en de consumentenmarkt, zo zouden de medewerkers van Valve hebben gezegd. Oculus Rift wil dit jaar zijn eerste bril uitbrengen. Valve en Oculus zouden gaan samenwerken om een bril uit te brengen die mede gebaseerd is op het onderzoek voor het prototype van Valve.