Sony's PlayStation Network is offline na toestroom Europese PS4-gamers

Het PlayStation Network voor de consoles van Sony is vrijdag offline gegaan. Dit zorgt met name voor Europese gamers die zojuist een nieuwe PlayStation 4 hebben gekocht voor problemen: een zogeheten Day One-update is noodzakelijk voor diverse features van de console.

Gamers die vrijdag op de officiële introductiedag voor Europa een PS4 hebben gekocht, melden via onder andere Twitter dat zij niet kunnen inloggen op PSN. De dienst geeft een melding dat deze offline is als gevolg van 'werkzaamheden'. Hierdoor kunnen de gamers niet alleen geen multiplayer-games starten, ook is het ophalen van de zogeheten Day One-update niet mogelijk. Deze 300MB zware 1.50-update is noodzakelijk om onder andere remote play met een Vita-handheld en om de Share-functie aan de praat te krijgen.

Sony laat weten dat het bekend is met de storingen op PSN als gevolg van extra veel verkeer afkomstig van PS4-consoles. Het bedrijf zegt de zaak te onderzoeken en vraagt PlayStation 4-bezitters om geduld. Onduidelijk is nog hoe lang de storing zal aanhouden.

In aanloop naar de Europese introductie van de PlayStation 4 had Sony al enkele PSN-features tijdelijk uitgeschakeld. Desondanks lijkt dit onvoldoende te zijn geweest om de toeloop aan te kunnen. Downtime van dergelijke diensten komt vaker voor bij de introductie van nieuwe consoles. Zo ging PSN twee weken geleden ook enige tijd plat bij de introductie van de PS4 in de Verenigde Staten.

PSN-storing

Door Dimitri Reijerman

Redacteur

29-11-2013 • 18:48

129

Lees meer

Reacties (129)

129
118
65
6
1
30
Wijzig sortering
De benodigde update kan gewoon gedownload worden vanaf: http://nl.playstation.com/systemsoftwareversion/ zodat je met een USB of CD verder kunt :)
Ik kon de update net gewoon downloaden en installeren.
Kan nu alleen niet inloggen met mijn PSN :(
Anoniem: 551268 30 november 2013 15:23
ik vind het wel jammer dat je nu voor online gamen moet betalen bij de playstation. 1 van de grote voordelen van de ps3 ten opzichte van de xbox, was toch echt gratis online gamen. de servers waren weliswaar niet zo goed als die van microsoft, maar dat merkte je amper tijdens het gamen.
Als ik zie hoeveel opstartproblemen er zijn bij zowel de PS4 als de XBone, ben ik blij dat ik me niet meer tot de "early adopters" reken en gewoon een poosje afwacht.

Ik bedoel; je betaalt de volle prijs, krijgt vaak met bugs en kinderziektes te maken (die vaak in latere revisies worden opgelost) en moet bovendien heel vroeg bestellen of eindeloos in de rij gaan staan om een exemplaar te bemachtigen. Ook zijn er relatief weinig spellen beschikbaar dus is de kans kleiner dat je iets vindt waar je interesse naar uit gaat.

Dat alles in koop nemen om een van de eersten te zijn ? Het zal wel aan mij liggen, maar die logica ontgaat me volkomen.
Bij bartsmit besteld tijd terug online. hoefde allen mail en telefoonnummer door te sturen. Vorige zaterdag moest ik hem betalen en gister kon ik hem ophalen. Was helemaal niemand hoor :p

Als je battlefield 4 fan bent dan moet je sowieso als eerste een console hebben.

[Reactie gewijzigd door zlpsycho op 23 juli 2024 14:33]

Battlefield 4 binnen 5 schamele uurtjes uitgespeeld op de PS3. Om daar nou een next-gen console voor te kopen ... Ik ben niet zo'n multi-player; speel liever een boeiende campaign.
ik ben ook zo iemand . maar tegenwoordig is het zo. tenzij je darksouls gaat spelen dan ben je wel effe zoet :P. ik heb killzone , call of duty en fifa 14. gekocht. Fifa 14 op ps4 wat een pracht een triple verbetering tegenover op ps3 en te zotjew. killzone is super de singeplayer maar de multiplayer vind ik echt zwaar sucken, en dan is er nog geen splitscreen(ik speel op projector en dagelijks kameraden over de vloer).Dan hebben we nog call of duty die heeft het in de reviews zwaar te verduren gekregen maar vind ik persoonlijk heel onterecht. de landschappen , maps zijn super mooi. De maps zijn totaal niet te vergelijken met Black ops 2 de characters zijn minder das het enige. keuzes , multiplayer echt vet.
dan ben jij sowieso dom om dat spel te halen. battlefield, cod enz. is puur gemaakt voor de multiplayer. Durf te wedden dat meer als de helft de singelplayer niet eens aanraakt.
Sorry ? Dom ? Als je de volle mep moet betalen voor spellen waarvan de multiplayer is uitgekleedt ten wille van DLC, verwacht ik op zijn minst een fatsoenlijke campaign.

Niet dat ik jou wil beledigen of zo, maar doordat mensen zoals jij het accepteren dat er geen noemenswaardige singleplayer meer wordt geleverd en bovendien genoegen nemen met een halve multi-player, zijn veel FPS-titels ook zo verpest.

[Reactie gewijzigd door Titan_Fox op 23 juli 2024 14:33]

hoezo halve multiplayer? tis leuk dat singelplayer erbij zit, maar dat boeit gewoon niemand. Multiplayer it is! :D
Dit had Microsoft wat beter voor elkaar vorige week. Maar zal straks wel goed komen, dus gewoon geduld hebben.
Bij microsoft hebben ze veel meer geld als budget voor de server structuur dan sony omdat zij verplichte abonnementen hebben voor online spelen en sony niet ;)

Dus ja je kan het ze niet kwalijk nemen dat het af en toe offline gaat als je nog eens niet hoeft te betalen ervoor.


Edit: Blijkbaar moet je dus nu ook betalen om met de ps4 online te spelen...

Dan verwacht ik dat Sony wel snel de server structuur moet gaan verbeteren nu er een hoger budget is.

[Reactie gewijzigd door seapip op 23 juli 2024 14:33]

Kennelijk leef jij onder een doos... Sony vraagt voor de PS4 nu ook gewoon een maandelijkse bijdrage. Het is weliswaar minder, maar alsnog genoeg om een paar goede servers op te zetten.
Nee hoor, dat vraagt men helemaal niet. Men vraagt wel een bijdrage voor PS+. Het 'verschil' is dat online gaming nu achter PS+ zit, overige services niet. Heel veel services zijn gewoon 'gratis'; iets waar Microsoft ook nog wat van kan leren. Maar goed, hopelijk zijn de problemen snel opgelost.
Sony is op 3-maands basis duurder dan Microsoft, dus nee, niet compleet waar. PlayStation Plus voor 12 maanden zal je ook 50 euro kosten.
Zoals thedicemaster al zegt levert PSN veel meer dan slechts online toegang.
Je krijgt korting op games en DLC en je krijgt elke maand een serie gratis games tot je beschikking en na die maand kun je deze zover ik weet dus gewoon blijven spelen.
En dat zijn geen goedkope games maar echte games die ook in de winkel liggen.

Daarnaast vraagt Sony alleen geld voor online toegang voor games en niet voor alles.
Netflix en co kun je op de PS4 gewoon gebruiken zonder te betalen voor PSN, waar je bij de Xbox geloof ik alleen Netflix toegang hebt als je voor Xbox Live betaald.

En er zullen bij de PS4 ook uitzonderingen zijn geloof ik.
Er zullen games komen waarbij je niet hoeft te betalen voor de online functie.
Je krijgt korting op games en DLC en je krijgt elke maand een serie gratis games tot je beschikking en na die maand kun je deze zover ik weet dus gewoon blijven spelen.
Klopt, ik zelfs 30 dagen trial bij mijn ps3... Heb gratis Far Cry 3 & Xcom Enemy Unknown. PS3 hier dateerd van releasedate GTA5 8)7

Playstation Plus is wel fijn, maar vind het jammer dat je zonder niet meer online kan, was toch een pluspunt voor Sony in vergelijking met MS in mijn ogen, de keuze zal nu meer van de games afhangen (persoonlijk).
Dat is niet helemaal waar, je hebt PSN+ nodig om de meeste online modus te spelen van games, maar dat verschilt ook weer per publisher en er zijn ook free-to-play online games waarbij het gewoon gratis is. Ook diensten als Netflix hebben ook op de PS4 GEEN! PSN+ nodig, waar dat bij de xbox dus wel nodig is (zelfs al om uberhaupt de youtube app te kunnen gebruiken 8)7 )..
Nee dat is niet aan de publishers. Alleen free-to-play games mogen de PS+ paywall omzeilen.
Netflix op de xbox heeft wel een hoge HD stream. Hoger dan je normaal krijgt met de Netflix client op een pc. Zie het verschil duidelijk.

Daarnaast mag je de games bij xbox gold houden als je ABO afloopt en dat is bij PSN niet het geval (zover ik weet).

En het Microsoft netwerk blijft gewoon werken als er een miljoen consoles bij komen. Ze hoeven uit voorzorg niets uit te schakelen om er dan achter te komen dat ze het nog steeds niet redden. Daar betaal ik graag wat extra's voor.
maar een abbonement levert ook nog "gratis" toegang tot een paar ps3, ps4, vita, en soms psp spellen.
@Tweakers: de 1.50 update is wel degelijk te downloaden zelfs als de PSN plat ligt. Gewoon via de Sony website, op een usb stickje zetten en verbinden met PS4.
Beter zoeken dan, ik haal mn XBL namelijk voor rond de 35-40 :)
idd je hebt gewoon sites waar je het goedkoper kan halen dat is bij playstation waarschijnlijk niet het geval
Vergeet niet dat een gedeelte van die inkomsten wordt weer besteed voor de Instant Game Collection. (geen idee hoe groot dat gedeelte is) Ze moeten nl. 3rd party uitgevers vergoeden om hun game in de Instant Game Collection te plaatsen.

[Reactie gewijzigd door Cyrso op 23 juli 2024 14:33]

Microsoft draait een groot deel waarschijnlijk op Azure, dan is het niet zo moeilijk om de capaciteit tijdelijk te verhogen door gewoon meer instances te deployen. Sony gebruikt voor zover ik weet nog steeds eigen servers en dat is niet zo snel schaalbaar.
Zoals Xbox live kan bijzetten met Azure, kan Sony vast ook tijdelijk servers bijdeployen mbv bijvoorbeeld AWS van Amazon. Moeten ze natuurlijk wel de software klaar hebben liggen etc, maar is best mogelijk, denk ik
Het kan inderdaad maar je software moet er inderdaad wel klaar voor zijn.
Dat verklaard een hoop, microsoft is dan duidelijk in het voordeel omdat ze al zoveel hebben op server gebied ten op zichte van sony. Ik had volgens mij een tijdje geleden gelezen dat sony ook servers aan het huren was net zoals google dat sinds kort doet.
Nou kan ik mij vergissen, maar is Azure ook niet van Microsoft?
Ms draait het xbox live platform dus ook gewoon op eigen servers, maar heeft gewoon de ervaring hoe je dat ook goed kan doen.
Niet alleen vanwege azure, maar ook door windowsupdates die wereldwijd dezelfde dag uitkomt. Bij de release van windows 8.1 zag je ook geen uitval van de servers.
uhh.. microsoft gebruikt ook gewoon 'eigen servers'.. Ook azure moet zichzelf nog goed bewijzen hoor.. Overigens had xbox live voor de xbox one ook gewoon problemen op de launchday..
.oisyn Moderator Devschuur® @SuperDre30 november 2013 14:04
Dit bedoel je? http://www.gamesindustry....on-eve-of-xbox-one-launch
Dat was kortstondig en juist van vlak vóór de launch. Dat is echt totaal niet vergelijkbaar met de PSN problemen, want uiteindelijk heeft er amper iemand last van gehad en het probleem is totaal niet gerelateerd geweest aan de hoeveelheid consoles die ineens traffic veroorzaakten.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op 23 juli 2024 14:33]

Ook op de PS4 moet je betalen om online te kunnen spelen. Je moet namelijk een Playstation Plus abonnement hebben hiervoor.

Je argument klopt dus niet helemaal ;)
Uhm, je moet voor de ps4 nu ook betalen, evenveel per maand als xbox live
nee de ps+ kost je 50 euro per jaar en de xbox live 60 euro

verder kun je nog steeds gebruik maken van andere streaming apps zoals netflix
ook al heb je geen PS+ dit is niet zo bij de Xbox One
Ik ken niemand die XBL koopt voor 60 euro, iedereen in mijn kring koopt kaartjes van zo'n 35 euro voor een jaar (zal voor PSN+ vast ook wel komen, of er al zijn).
Microsoft had natuurlijk wel het voordeel dat ze niet in alle Europese landen tegelijkertijd lanceerden. Ik weet niet wat de reden daarvoor was, maar het zal niet alleen de grote launch-drukte dat zijn aangezien er nogal veel tijd tussen de verschillende launch data zit.
Sony heeft eerst de PS4 uitgebracht in de VS en ook daar waren direct problemen. Ze hebben dus ook nog eens 2 weken de tijd gehad om dit te voorkomen. Microsoft en Sony hebben op de eerste dag even veel verkocht, maar alleen Sony kampt met deze problemen.
De Xbox Live servers waren ook voor een tijdje offline hoor, het was denk ik wel van korte duur. (http://www.gamesindustry....on-eve-of-xbox-one-launch)
Dat was een paar uur voor de launch om 0.00 op de 22ste en kwam niet door de xbox Ones die zich aanmelden.
welke problemen waren er dan ik heb ze nergens gelezen. bron graag
Naar het lijkt heeft Microsoft dan ook een flink aantal minder consoles verkocht in Europa.
Rij naar een willekeurige mediamarkt in Duitsland en je kunt er zo een ophalen.

Dat betekent dat MS óf meer consoles op voorraad had liggen óf dat de europese consument niet echt warm loop voor de Xbox One. Mijn gevoel zegt me overigens afgaand op alle reacties dat de XBOX One niet echt de harten heeft gestolen van de consument.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 101094 op 23 juli 2024 14:33]

Microsoft had thans net hetzelfde voor, bij de release van de X1 lag Xbox Live ook een tijd plat:

http://www.vg247.com/2013...oft-issues-status-update/
Dat was 3 dagen na de release en betrof allen de xbox one. Xbox360 netwerk had nergens last van. Storing duurde een paar uur en was niet veroorzaakt door de voorziene toestroom van nieuwe consoles die online kwamen
Welke blunders, of bedoel je dat ze hun tactiek veranderd hebben? Sinds wanneer is luisteren naar klanten een blunder? O, als je reageert, wees dan zeker dat het niet in strijd is met het hele Windows 8 gedoe. PlayStation Network is trouwens offline (geweest), tijd lang onbereikbaar geweest op m'n PSVita en PS3. Daarbij is dit zeker kwalijk te nemen: als je een PlayStation 4 koopt, wil je dat de services online zijn zodat je hem ook kunt gebruiken om bijvoorbeeld online te spelen.
Gelijk van de hoogte toren blazen.

Er komen direct miljoenen gamers extra online, via extra devices, EN updaten bovendien nog even hun vita om remote play te kunnen gebruiken.

De day-one patch kwam op zowel de PS4 als de Vita gewoon binnen, en PSN koste ietsje meer moeite om binnen te komen. Big deal. Ik heb even m'n avond eten genoten, en daarna deed alles het nagenoeg vlekkeloos.

Dit soort launches zijn zo groot, zo enorm, dat is een DDoS attack, maar dan met volkomen legitiem verkeer, dan weet je gewoon dat dit soort ellende kan voorkomen. Als ze nou een maand offline zouden gaan, ok, dan heb je terecht wat te klagen, maar die paar uur?
Dan ook zeker ze weten precies hoeveel er bij komt. En toch verprutsen ze de launch. En dat is allemaal gewoon een financiële afweging. Of 1 ton investeren in wat extra server huur. Of deze winst pakken en de klachten voor lief nemen. Dit geld de laatste tijd voor te veel bedrijven en launches. D3 zowel depc als console (lag bij de pc versie) sim city 5 bf4 en vast nog meer. Jammer dat ze niet eens een boete krijgen.
Sorry hoor maar dit is gewoon een hele terechte opmerking.
Daarnaast vind ik het kwalijker dat je zegt dat instabiliteit minder erg is dan offline zijn. Ik kies liever zo nu en dan niet online te kunnen, dan een instabiel netwerk, beg your pardon
Sony heeft de consument er al min of meer op voorbereid door het via de computer te kunenn downloaden via USB (http://nl.playstation.com/systemsoftwareversion/).

Het is gewoon eenmaal een hele hoge piek bij een launch, om daarvoor extra server ruimte te gaan creëren is een beetje overbodig, voor de rest vind ik servers gewoon prima, en ondanks dat online betaald wordt zal het qua servers niet drastisch veel worden verbeterd (waar willen ze anders de gratis extraatjes van betalen).
De kracht van de cloud is juist dat je snel servers kan bijschalen en na de launch weer rustig kan afbreken. Maar blijkbaar wil Sony daar het geld niet aan uitgeven of is hun serversoftware niet schaalbaar genoeg.
Waarom zien mensen een goede dienstverlening tegenwoordig als overbodig? Als je een PS4 koopt wil je toch gewoon online? En dat weten ze op voorhand, zeker als er een update zal gedownload worden en games. Ze schakelen zelfs al services uit en het gaat nog plat. Is het nu zo verbazingwekkend dat klanten verwachten dat ze zich hier op voorzien? Zeker als het maar tijdelijk is was da een kleine moeite. Ok, het is een piek, maar het is een voorspelbare piek, ze weten perfect hoeveel consoles online zullen komen. Dat + men heeft het twee weken geleden al gehad.
Nuja, ze zullen het wel snel oplossen hoop ik voor de gamers.
Het jammere is dat ik dus ook niet de eerder gedownloade games kan spelen. Die moeten namelijk met PSN verifieren dat ik een licentie heb. Ik weet niet of dat bij iedereen zo is. Ik heb mijn PS4 NIET als mijn primary PS4 ingesteld staan, misschien dat het daarmee te maken heeft.
Ik heb nog geen PS4 maar heb er wel van gehoord, gedownloade games moeten geverifieerd worden, is PSN down dan kan je ze niet spelen, ook niet offline. Belachelijk inderdaad. Betreft het gedownload via PS+ (gratis of met korting) of ook de f2p games zoals Warthunder, weet jij dat?
Het ging op gratis PSN+ games (Contrast en Rosugun). Ik gok dat het met Warthunder etc niet anders zal zijn. In ieder geval voor mij reden om dus alleen games op fysieke media te kopen. Enige reden dat ik nu BF4 op PSN heb gekocht is zodat ik deze kan sharen met m'n broertje.
Dit is natuurlijk weet gewoon een hele slechte inschatting van Sony. Dit kun je op je sloffen zien aankomen, en is des te beschamender gezien het verleden met PSN. Echt bijzonder slecht dit...
ach, dit is toch niks nieuws bij een launch en binnen een paar uur is alles weer ok en loopt niemand nog te zeiken... wat echt 'beschamend' en 'bijzonder' slecht is, is hoe wij spoiled people dit als 'beschamend' en 'bijzonder slecht' ervaren! echte rampen hoor dit...Jezus...
ach, dit is toch niks nieuws bij een launch
Dat is nu precies het punt.

Het gebeurt zo vaak dat bij de launch van een e.o.a. product de capaciteit o.i.d. weer eens onderschat wordt. Je zou toch denken dat ze daar eens een keer van zouden leren.
En als het dan toch binnen een paar uur is opgelost kan je natuurlijk ook het probleem voorkomen i.p.v. genezen.

Als je iets nieuws koopt wil je het gelijk uitproberen en niet eerst zitten balen dat het maar weer eens niet lukt.
ik denk dat het eerlijk gezegd het sop de kolen niet waard is om investeringen aan servers en infrastructuur te doen om een paar uur slechtere bereikbaarheid van het PSN op te vangen... dat betaal je uiteindelijk als klant toch...
Volgens mij wisten ze allang dat dit ging gebeuren. Het is gewoon een rekensom. Of veel geld uitgeven aan resources / servers die na dag 1 nooit meer gebruikt gaan worden of gewoon accepteren dat je netwerk een paar keer plat gaat de eerste week.
Hoewel je het nog steeds veel zit, begint dit wel een non-argument te worden. Tegenwoordig kan je bij Amazon, Microsoft (azure geloof ik), Akamai en meer van dit soort partijen gewoon server capaciteit huren die afgetikt wordt op het gebruik. Dus zeg een dag, week, maand (zoals als de drukte blijft) laat je ze draaien, heb je ze niet meer nodig zet je ze uit en betaal je alleen voor de storage/cpu tijd e.d. die je daadwerkelijk gebruikt hebt.

Enige vereiste, je platform moet kunnen draaien op zo'n dienst (maar zoiets moet in 7 jaar ontwikkeltijd toch wel te regelen zijn).
Sterker nog, het was al dagen tevoren aangekondigd door Sony, op diverse gaming-websites aangehaald.
Probeer een groep gillende kinderen (ps4/skylanders) maar eens uit te leggen dat het even niet werkt. Ik wilde zelf de release titels digitaal inkopen, nu toch maar even naar bart smit geweest. Dat het fout gaat is jammer, maar de communicatie afdeling strooit liever met kooptips dan bruikbare informatie. Sony 's greatness laat nu nieuwe ps4 gebruikers in de kou laten staan.
Probeer een groep gillende kinderen (ps4/skylanders) maar eens uit te leggen dat het even niet werkt. Ik wilde zelf de release titels digitaal inkopen, nu toch maar even naar bart smit geweest. Dat het fout gaat is jammer, maar de communicatie afdeling strooit liever met kooptips dan bruikbare informatie. Sony 's greatness laat nu nieuwe ps4 gebruikers in de kou laten staan.
Ik heb het liefste toch de media, ipv online.
Dat werkt prima als backup, maar voor de "heb" heb ik liever de echte cd's ( dvd / BD - whatever ) in de kast.
Daarbij, de online versies zijn vaak even duur als de boxed, wat ik al apart vind.
( ik zou liever zien dat ik dmv authenticatie de digitale versie ook kan downloaden, als ik een boxed gekocht heb )

Maar zulke overbelasting is voor mij een reden dat ik pas later achter een console aanga.
Ik heb gelukkig niet de neiging om maar zo snel mogelijk zo'n apparaat te halen ;)
Wat eigenlijk toch wel vreemd is, ik zou juist zeggen dat een online versie iets duurder zou moeten zijn dan een disc.

Disc = eenmalig kost die je gemakkelijk kan afschrijven.

Online = blijvend weerkerende kosten voor opslag, onderhoud & bandbreedte.

Nee, geef mij dan maar liever online voor dezelfde prijs.. als Microsoft of Sony failliet gaan heb je toch niet zoveel meer aan je Xbox/Playstation.
Dan zou je de hard copies gewoon nog kunnen spelen, alleen niet meer online.

Ik heb PS+ moest me over de "lease" constructie heenzetten, want geen PS+ = geen games, maar als je naderhand je account weer activeerd, heb je je 'oude' games ook terug.

Wat dat betreft, ben ik ouderwets, ik heb liever wat tastbaar, zeker als ik er veel voor moet wegleggen
ik zou juist zeggen dat een online versie iets duurder zou moeten zijn dan een disc.
Het omgekeerde is waar. De marge op online verkoop is vele malen hoger, daar dek je bandbreedte etc makkelijk mee.
.oisyn Moderator Devschuur® @LordMike30 november 2013 14:23
Disc = eenmalig kost die je gemakkelijk kan afschrijven.
Hoezo eenmalig? Je hebt kosten voor het persen van de disc, de distributie, en dan krijgen de retailers ook nog een deel van de prijs. En dat niet alleen voor verkochte games, want retailers verkopen niet alles wat ze inkopen - dingen eindigen in de budgetbak waar ze dus feitelijk verlies op maken. En dat wordt gewoon doorberekend in de verkoopprijs. Uiteindelijk is dat alles net iets minder dan 50% van de prijs van een game in de winkel.
http://static.giantbomb.c...2/1289873-gameanatomy.jpg

Bij een download heb je inderdaad te maken met hosting, maar dat wordt gedeeld door alle games. Per gedownloadde game kost het dus vele malen minder dan een fysieke disc.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op 23 juli 2024 14:33]

Media markt staat al vol met PS4 games, ik zou voor de disc versies gaan...
Heb battlefield 4 al een paar maanden geleden gepreordered bij media markt. Gisteren netjes de console binnen gekregen, maar geen battlefield. levertijd 7 tot 9 dagen staat er nu. Bij bv nedgame liggen er zat op voorraad. FIFA 14 en Killzone overigens wel gewoon binnen gekregen, ik vermaak me voorlopig wel dus.
Anoniem: 344663 29 november 2013 18:51
Ja hier kan sony goed van leren toch? Want tussen PSN en XBL zit nog wel een beetje verschil en hoop dat snel zien te veranderen.
Het netwerk van Sony is altijd wat minder geweest en ook dit hadden ze kunnen zien aankomen. Helaas te weinig servers gehuurd en nu krijg je dus dit.
hoe weet jij dat ze te weinig servers gehuurd hebben, lijkt me eerder een speculatie,
het kan best met het datacenter te maken hebben of schaalbaarheid van hun software,

mensen moeten snappen dat Microsoft een software bedrijf is en gespecialiseerd is in servers en de cloud en netwerken( datacenters).

en sony een stuk minder.
en zoals hierboven al gezegd wordt, en wat ik zelf de hele dag ervaren heb is dat PSN zeker niet offline is maar dat voor sommige services zoals de store je tijdelijk niet kan gebruiken dan moet je het later nogmaals proberen.

overigens als je er doorheen komt, dan werkt het prima, ook Killzone Online werkt prima.
Rustig aan, komt allemaal goed. ;)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.