Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 48 reacties

Lightworks, een opensource-video-editor die in mei voor Windows beschikbaar kwam, zal eind oktober als alpha-versie ook voor Linux uitkomen. Wanneer de eerste Mac OS X-versie klaar is heeft ontwikkelaar Editshare nog niet gezegd.

Hoewel Lightworks, een nle-editor waarvan de broncode opensource is, oorspronkelijk al in november 2011 op Windows, OS X en Linux zou verschijnen, duurde het tot 28 mei van dit jaar tot de release van de Windows-uitvoering. Inmiddels heeft Editshare laten weten dat Lightworks op 30 oktober beschikbaar komt op Linux. De software wordt ondersteund op Ubuntu 12.04 LTS. Bovendien gaat het nog om een alpha-versie. In de toekomst wil Editshare ook andere Linux-distributies gaan ondersteunen. Over een OS X-release is nog niets bekend.

Lightworks Lightworks Lightworks

Hoewel Lightworks gratis is te downloaden, willen de ontwikkelaars geld verdienen door codecpacks en aanvullende hardware te verkopen. Zo krijgen educational users en professional users bij een jaarlijkse betaling van respectievelijk 25 en 50 euro de beschikking over codecs die gebruikt worden in productieomgevingen, zoals Avid DNxHD, Xdcam en ProRes. Ook komen een aantal extra filters beschikbaar.

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (48)

Vraagje:

In welke behoefte voorziet dit programma? Er zijn namelijke al tientallen soortgelijke programma´s onder linux? Dus wat heeft deze wat de rest niet heeft?
Ik ben zeer benieuwd wat jij als "soortgelijke programma´s" ziet.
Dit is mijlen voorbij KDEnlive, Cinelerra of Openshot.
Er wordt zelfs door sommigen gezegd dat het beter (professioneler) is dan Sony Vegas (wat ikzelf altijd hoog in het vaandel had)

FYI; Hollywood films als The King's Speech zijn hiermee ge-edit, dus dat wil wel wat zeggen...

Edit; Ik vergeet helemaal een antwoord te geven op je vraag.... 8)7
Wat LightWorks heeft is een bewezen, volwassen software pakket wat al 20 jaar op professioneel niveau gebruikt wordt, met ondersteuning voor vrijwel alle functies die de directe concurrenten in Hollywood ook hebben, inclusief ondersteuning voor de proprietaire video-formaten van de high-end videocamera's die ze gebruiken voor TV en film opnames.
http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_video_editing_software

[Reactie gewijzigd door Terr-E op 16 september 2012 17:41]

De Videoediters die jij noemt zijn nogal simplistisch in sommige opzichten: Ik bedoel meer richting Blender en videolan movie editor, Lives.

De lijst in de link die je toont verschaft daar aardig wat info over maar helaas niet genoeg.

Blender ziet er misschien iets te professioneel en ongebruiksvriendelijk uit maar wordt ook door filmstudio´s in hollywood gebruikt.
Blender is in beginselen geen NLE. Het is een 3D renderer met een "Video Sequence Editor" voor het editen van de scenes. De NLE functionaliteiten zijn beperkt vergeleken met Lightworks en kornuiten. Blender is geweldig, en ik gun ze alle succes, maar voorlopig is hun VSE niet voor het grote werk.

Ik zal eerlijk zeggen dat ik geen video professional ben, dus ik weet niet alle details, maar ik kan me niet voorstellen / herinneren dat Blender in Hollywood producties gebruikt is (helaas).

Als ik de screenshots van LiVES zie, dan is het meteen al duidelijk dat dit bij lange na niet zo geraffineerd is als LightWorks. VLMC ziet er al beter uit, en VLC is natuurlijk een populaire Mediaplayer (alhoewel hij wel verguisd is in de verschillende fan-sub communities vanwege de random crashes en rommelige source-code, als dat in VLMC ook zo is, dan is dat meteen een verklaring waarom het niet op prof niveau gebruikt wordt)

Ik denk dat het ook gaat om de ondersteuning van professionele video-formaten van de camera's die de echte profs gebruiken, en niet in de laatste plaats dat ze op support kunnen rekenen van de grote bedrijven achter de grote 4 (Adobe, Apple, Sony en EditShare). Hollywood studios kunnen niet het risico open dat hun $300mln productie afhankelijk is van het vrijwilligers-forum achter VLMC / Cinelerra etc...
Lightworks is eigenlijk niet te vergelijken met andere OSS video-editors. De basis van het programma en de eraan verbonden naam zijn al jaren gekend in de 'grote' filmwereld en het werd reeds gebruikt in honderden Hollywood- en TV-producties (er staan er enkelen op hun site).

De versie die nu is verschenen bevat grote stukken herschreven of toegevoegde code, maar de basis is nog steeds hetzelfde: Een zeer vloeiende en gemakkelijke gebruikersinterface met in de achtergrond een heel krachtige toolset. Niet veel OSS video-editors kunnen pronken met het feit dat ze schalen van gebruiksvriendelijk consumerpakket tot professionele filmomgevingen, Lightworks kan dat wel ;)
brol.

capure enkel in de betaal maar versie , import werkt niet. (30 bestanden , rommel loopt vast en verdwijnt gewoon van het bureaublad.)

geen optie dus om je bestanden in de workflow te krijgen.

idioot tekeningetje van een kwaaie vis , staat steeds in de weg , oogt budget.

magix zijn budgetsoft kan zelfs al capture met dv control aanbieden en beschikt net zoals lwks maar over 1 videospoor.

ipv tijd te verspillen met dit programma ga je beter een magix of de budget versie van adobe halen.
Dat is dus kul. Ik werk nu al een half jaar met Lightworks en toegegeven, er waren wat problemen met de import van bestanden.

Maar de ontwikkelaars van Lightworks luisteren heel goed naar de forumleden en hebben de meeste problemen opgelost. Ikzelf ben van Avid Liquid overgestapt naar Lightworks en eerlijk gezegd wil ik niet meer anders. Heb ook naar de trialversies van Premiere, Avid mediacomposer, Edius en Sony Vegas pro gekeken en ze vielen voor mij allemaal stuk voor stuk af, omdat ze slecht aansloten op mijn ervaring met Liquid.

Lightworks daarentegen was een verademing. Dat de leercurve steil is geef ik onmiddellijk toe, maar dat was met Avid Liquid (en ik denk dat dit voor elke serieuze NLE geldt) niet anders. Als je dan ook nog eens via het forum tips krijgt van professionals en medegebruikers en de videotutorials bekijkt, dan moet je heel ver kunnen komen.

Een pluspunt van Lightworks is het integreren van andere programma's. Zo kun je VirtualDub in combinatie met bijvoorbeeld de Deshaker plugin probleemloos als hulpprogramma voor je edit oproepen.

En zeg nu zelf ¤ 50, -- (ex VAT, dat wel) per jaar voor de pro versie is goedkoop te noemen ten opzichte van de hierboven genoemde pakketten (Liquid heeft me indertijd een kleine ¤ 500, -- gekost inclusief alle updates en upgrades en is obsolete verklaard... Dag investering).

En die kwaaie haai.... Daar kun je hele leuke dingen mee doen.

P.S. voor post processing is de combinatie Lightworks en Blackmagic's Davinci Resolve 9 lite helemaal leuk.

[Reactie gewijzigd door Koetsie op 17 september 2012 21:06]

zeker geen kul. bestanden afgehaald van dvcam , import zonder problemen in elk programma behalve lwks.

en dat forum, als je een.serieuze vraag stelt krijg je enkel leukerds die zeveren over de kleur van die vis.....

blijf erbij , zeker geen topper.
alleen al de tijd om alle vensters in je workflow te zetten....
zeker geen kul....
enkel lwks loopt vast op de bestanden .

al de collegas van lwks doen de import zonder probleem...

en dat forum , op een serieuze vraag krijg je enkel leukerds die lullen over de kleur van hun vis
Welke revisie van Lightworks heb je (en dan bedoel ik niet de gratis versie of de pro versie, mij maakt de kleur van de haai geen mallemoer uit)? En heb je wellicht meerdere codec-packs geïnstalleerd?

Mijn ervaringen op het forum zijn anders. Ik had een tweetal problemen met het importeren van DV-clips in de open source versie van Lightworks 11. Na import bleven de video's zwart, terwijl in de betaversie alles prima werkte. Één van de ontwikkelaars vroeg of men wat voorbeelden wilde toezenden. Het heeft zes weken geduurd (probleem zat namelijk niet in het programma, maar in de MainConcept codec-handler), toen kreeg ik van een pro-gebruiker de melding dat er een nieuwe release zat aan te komen, die het probleem verhielp.

Daarna nog een keer een probleem gehad, waar ik zelf een creatieve oplossing voor had bedacht en ook dat probleem is met de laatste release opgelost. Grappenmakkers, die zitten te pochen over de kleur van hun haai ben ik nog niet tegengekomen; over het algemeen wordt je door mede forumleden geholpen.

Capturing van beelden binnen Lightworks heb ik wel even geprobeerd, maar me nog niet in verdiept, dus daar kun je volledig gelijk in hebben dat dat niet werkt. Volgens mij moet je eerst een apparaat definiëren voordat je deze voor het capturen kan gebruiken. Ook mag de tape geen hiaten in de tijdcode hebben, al kun je dat ondervangen. In de readme staat er volgens mij een notitie over problemen met capturing van IEE1394 (firewire) apparaten.

Werkt capturing dan nog niet, dan kun je dat opvangen door gewoon Windows (vista/7) zelf de video te laten capturen en vervolgens importeer je de avi in Lightworks. Heb je een codec, die de normale versie niet slikt (en dat zijn er heel wat) is er de mogelijkheid een converter te pakken die de video naar een voor Lightworks te begrijpen codec (DV, DVCPRO) converteert. De container waarin dat gebeurt (AVI / MOV) maakt voor Lightworks niet veel uit.

Maar als je een vraag hebt, stel hem maar privé op het lightworks forum. Heb daar dezelfde nickname als hier. Misschien weet ik een antwoord en anders vraag ik wel na bij de mij bekende forumleden.

[Reactie gewijzigd door Koetsie op 18 september 2012 14:10]

diegene die monenteel op de site te downloaden is..

en import is onmogelijk. het ding (lwks)verdwijnt gewoon helemaal na 10% import in gelijk welke volgorde de files staan.

btw: wil je capture en cam control dan ben je al aan het betalen...
Ik hoop dat die goed overweg kan met .mts formaat wat uit mijn sony cybershot komt. Heb al diverse programma's geprobeerd maar der zijn der maar weinig waar dat probleemloos werkt. Nu gebruik ik Powereditor om mijn video's te editten die werkt goed. :)

Maar goede videoeditor onder linux zou top zijn! nu draai ik dualboot met windows7 voor videoś te editten. Ik ga deze software in de gaten houden en proberen! :)
Ik werk enige tijd met verschillende editors en camera's.
Daarbij loop ik regelmatig tegen het probleem dat bestanden direct uit de camera niet (goed) ondersteund worden. Hard- en software fabrikanten zouden betere afspraken moeten maken.
Ik ga zeker Lightworks proberen!
Ik werk enige tijd met verschillende editors en camera's.
Daarbij loop ik regelmatig tegen het probleem dat bestanden direct uit de camera niet (goed) ondersteund worden. Hard- en software fabrikanten zouden betere afspraken moeten maken.
Dat is vooral een probleem in de consumentenmarkt, waar de camerafabrikanten allemaal natuurlijk heel graag willen dat je "hun" software gebruikt om te monteren en exporteren.

Voor de mensen die wat veeleisender zijn schiet dat soort software alleen vaak te kort, omdat je er niet meer mee kan dan de gemiddelde Windows Movie Maker.

Als je naar de professionele camera's gaat kijken (modellen vanaf ~2000 euro ex BTW, bv. Sony HVR-Z1 of Canon XH-A1) dan zijn de formaten al veel meer gestandaardiseerd.
Met Adobe Premiere Elements voor consumenten kun je echt al een pak meer realiseren dan met Windows Movie Maker.
Met Adobe Premiere Elements voor consumenten kun je echt al een pak meer realiseren dan met Windows Movie Maker.
Ik heb het dan ook vooral over consumentenprogramma's van camera-fabrikanten die bij hún camera's worden geleverd. Dus software van Samsung voor een camera van Samsung.

Bovendien kun je met zelfs een programma als Premiere Elements echt niet veel meer dan het maken van de gemiddelde home-video, als je meer dan 2 sporen beeld en geluid wil monteren (laat staan met titeltjes en fatsoenlijke FX), dan houdt het al gauw op.

Voor de consumentenmarkt blijven camerafabrikanten vaak hangen in hun proprietary formats, die vaak wel een variant zijn op de bekende, gangbare formaten zoals MPEG-2 en H.264. Alleen is het zo dat die 'gangbare' formaten officiëel ondersteunen gewoon geld kost omdat je er patent- en softwarelicenties voor nodig hebt, die de camera (of het montageprogramma) een stuk duurder maken.
Probeer de workflow van de video sequence editor in Blender eens uit.
Kun je een hoop mee doen.
In de professionele markt is het juist een grote chaos aan gesloten standaard. Kijk maar een naar hoeveel moeite het kost om de frames uit een F65 van sony te krijgen, of uit een Red camera.
In de professionele markt is het juist een grote chaos aan gesloten standaard. Kijk maar een naar hoeveel moeite het kost om de frames uit een F65 van sony te krijgen, of uit een Red camera.
Ik zeg ook nergens dat het om open standaarden zou gaan ;)... het is alleen wel zo dat er in de professionele markt tussen de verschillende hardware- en softwarefabrikanten meer afspraken worden gemaakt.

Het zou ook gek zijn als je de frames van je Sony, Canon en RED camera's die je op één productie hebt gebruikt (of misschien wel hebt gehuurd) niet samen met alle gegevens van de CGI-afdeling in Avid kon dumpen. ;)
Het probleem bij video editing voor de amateur markt is dat amateurs niet bereid zijn om tijd te investeren om een goede workflow te hebben. Als je een professionele en robuuste workflow wilt hebben, moet je gewoon je source footage eerst in losse frames laten hakken met een programma als ffmpeg. Ik ben weinig codec/container combinaties
tegen gekomen waarop ffmpeg zich verslikt. Al die frames die zet je gewoon keurig gecodeerd in aparte foldertjes. Daarna importeer je die image sequences in je video editor en doet je ding. Ik gebruik voor dat editen meestal de video sequence editor die in
blender is ingebouwd. Die is al jaren stabiel.
Het probleem bij video editing voor de amateur markt is dat amateurs niet bereid zijn om tijd te investeren om een goede workflow te hebben. Als je een professionele en robuuste workflow wilt hebben, moet je gewoon je source footage eerst in losse frames laten hakken met een programma als ffmpeg. Ik ben weinig codec/container combinaties
tegen gekomen waarop ffmpeg zich verslikt. Al die frames die zet je gewoon keurig gecodeerd in aparte foldertjes. Daarna importeer je die image sequences in je video editor en doet je ding. Ik gebruik voor dat editen meestal de video sequence editor die in
blender is ingebouwd. Die is al jaren stabiel.
Je gaat er even vanuit dat je alleen wil monteren met een video-editor. Veel grote NLE systemen doen tegenwoordig wel ietsjes meer: Ik heb regelmatig een Vegas-project waar ik toch 5, 6 of 7 lagen video samen met een viertal lagen audio gebruik.

Als het alleen om knippen en plakken zou gaan, dan voldoet het meest simpele programma nog wel. Maar als je dan ook nog wil compositen, kleur corrigeren, effecten toevoegen, en geluid (na)synchroniseren, dan wordt het toch wel een gecompliceerd stukje software.

Gaat het om workflow, dan wil ik niet alle handelingen één voor één met de hand hoeven doen. In de professionele markt is dat normaal ook nooit het geval -- dan zou je een hele week bezig zijn om de dailies van één opnamedag eventjes om te coderen. Batch importen en gewoon achteraf verwerken terwijl het op een grote SAN staat, is hoe het in het grootbedrijf gebeurt.

Ongecomprimeerd opslaan van frames kost trouwens wel gruwelijk veel ruimte, vooral als het om HD gaat. Dan kun je het beste een codec gebruiken die alleen per frame comprimeert en niet tussen de frames in -- daarom laat een DV sequence zich bijvoorbeeld veel beter monteren dan eentje in MPEG-2 of MPEG-4.
.MTS kun je zonder problemen in iMovie kwijt...
Biedt het ook een keer wat nieuws of is dit weer de zoveelste OSS dat bestaande commerciele softwarefunctionaliteit als open source variant gaat leveren. Prima natuurlijk dat het gebeurt, maar tot nu toe bieden dit soort pakketten niets nieuws behalve dat het "gratis" is.
Gratis is ontzettend belangrijk om iedereen toegang te geven tot dit soort tools. Het is dus zeker wel vernieuwend!
Lightworks was decenia lang een commercieel programma dat bij EditShare's speciale film editing hardware geleverd werd, en is als dusdanig best wel een gerespecteerde concurrent voor AVID en FPC (pre-X).

Het grootste voordeel van open source is uiteraard dat het makkelijker is om er extra's aan toe te voegen.

Maar voor hen is het vermoedelijk ook interessant omdat eens mensen hun programma gewoon zijn, ze ook "natuurlijk" bij hen terecht komen eens professionele infrastructuur (vb. hardware & software voor het opslaan en catalogeren van filmfragmenten, live bewerken, etc.) nodig is.
Wat wel even minder is, is dat tijdens de installatie quicktime moet installeren. Dat wil ik helemaal niet. Doe niets met quicktime.
Ach, dat zal een goede reden hebben, QuickTime is een simpele manier om een heleboel codecs mee te leveren zonder dat de consument in de buidel moet tasten. Het is eigenlijk een codec pack waar ook een player bijgeleverd wordt. Je hoeft die player zelf na installatie niet te gebruiken natuurlijk.

Die codecs worden dan gebruikt voor import en export door Lightworks...
Het heeft helemaal geen goede reden en zou een optie moeten zijn : Windows 7 heeft alle codecs die je nodig hebt voor zowel SD als HD content dus allerlei QuickTime rommel erbij installeren is nergens voor nodig ;)

Enige wat je eventueel nodig hebt voor sommige files is een splitter voor de container waar de content in zit voor de rest helemaal niks !!
Windows 7 zal standaard wat consumenten codecs aan boord hebben maar het lijkt me sterk dat Microsoft standaard professionele codecs zoals bijvoorbeeld ProRes 442 en ProRes 4444 meelevert.

Aangezien Lightworks zich ook richt op professionals moet je dus professionele codecs meeleveren. QuickTime geeft ze de kans om ProRes ondersteuning gratis mee te leveren.
tja, aan de andere kant ook een beetje onzin natuurlijk, een hobbie kost nu eenmaaltja, onzin, want er zijn inmiddels ook genoeg codecpacks beschikbaar waarbij ook een os-quicktime bij zit..
Hoop dat er wat meer codecs/containers gesupport gaan worden als input, zoals transport streams, h264, AAC, MPEG1-layer-2, mp3 en je ook naar MPEG2-TS kan exporteren. Daarnaast een goede SD NTSC(i)->PAL(i) omzetting en we gaan je 100% gebruiken. Nu richten ze zich enkel op high end market, wat wel begrijpelijk, maar ook jammer is. Met zo veel open source modules op de markt zou het niet zo moeilijk moeten zijn dat mee te nemen.

[Reactie gewijzigd door gepebril op 16 september 2012 13:04]

Diverse containers en codes die jij opnoemt worden wel ondersteund, alleen is dat in de betaalde versie beschikbaar.
Met zo veel open source modules op de markt zou het niet zo moeilijk moeten zijn dat mee te nemen.
Wat houd je tegen? Open source modules, open source applicatie, dus je kunt ze gewoon zelf aan elkaar knopen, zo moeilijk is dat toch niet? :)
Zo lang Lightwork nog niet als open source gereleased is, is het heel lastig.
Toch het proberen waard denk ik. Ik heb al aardig wat uurtjes gemaakt met monteren op Vegas Pro (9.0,10.0), eens kijken of LightWorks ook kan doen wat ik wil als het om montage gaat :)

50 euro per jaar voor zelfs de "Professional"-versie is natuurlijk voor de industrie een prikkie. Prima initiatief voor de amateur-filmmakers zou ik zeggen.
Windows 8 (hier nog de release preview) wordt nog niet ondersteund. Lightworks krijgt het zelfs - na de installer onder de windows 7 compatibiliteits instellingen te laten draaien - voor elkaar om Windows 8 RP in een BSOD the krijgen... :o

Voorzichtigheid geblazen dus voor de Windows 8 gebruikers onder ons!

Verder weet ik uit ervaring dat dit programma ook echt erg goed is. Het werkt - na wat proberen - best goed, en het resultaat is ook zeker niet verkeerd!
Waardeloos je moet jezelf registreren om Lightworks te kunnen downloaden. Opensource ja, maar wel even lekker gegevens van klanten verzamelen.
Kan hem gewoon downloaden hoor, zonder registratie.
Je hebt gelijk ik zat bij http://www.lwks.com/index...=article&id=45&Itemid=184 te kijken en kwam daardoor terecht bij register. Gelukkig is het zonder registratie te downloaden :).

Edit: Ik had toch gelijk voordat je het programma kunt gebruiken moet je je registreren dan krijg je een serial.

[Reactie gewijzigd door ChicaneBT op 16 september 2012 20:48]

Nou daar gaan we straks ff naar kijken. Tot nu toe waren dit soort apps me iets te onstabiel om ook echt lekker mee te weken. Ben benieuwd.
Tot nu toe waren dit soort apps me iets te onstabiel
Interessant, welke apps zijn dat dan?
Instagram voor de iPhone
Je snapt toch dat apps gewoon een afkorting voor applicaties is wat een weer andere naam voor programma is. Dat omvat toch zo'n beetje alle software.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True