Mozilla heeft plannen om codecs te gaan gebruiken die standaard in Android zijn opgenomen. Hierdoor wordt hardwarematige versnelling mogelijk. Tot nu toe weigerde de browserbouwer dit nog vanwege de daarvoor benodigde licenties.
Het voornemen van de browserbouwer om in de in Firefox toegepaste Gecko-engine voortaan geïntegreerde codecs te gaan gebruiken, wordt geopperd in een nieuwsgroep voor Mozilla-ontwikkelaars. Als eerste platforms zouden Mozilla's mobiele besturingssysteem B2G en Android in aanmerking komen. Volgens Mozilla is in beide mobiele besturingssystemen al een aantal populaire codecs opgenomen.
Met het aanpassen van de Gecko-engine zou Firefox op beide platforms probleemloos overweg kunnen met mediafiles die gecomprimeerd zijn met propriëtaire codecs, zoals mp3- en h264-bestanden. Daarbij zal de Gecko-engine de codecs inladen via zijn eigen mpapi-platform, een plug-in-framework dat codecs onder andere controleert op compatibiliteitsproblemen.
Mozilla stelt dat het licentievrije codecs, zoals ogg en webm, blijft promoten, maar de Firefox-ontwikkelaar stelt dat het geen probleem ziet met het benutten van gelicentieerde codecs die al in een besturingssysteem zijn geïntegreerd. Tot nu toe hanteerde Mozilla nog een weigerachtige houding ten aanzien van het gebruik van codecs waarvoor een licentie nodig is.