'Mortal Kombat gebruikt online pass'

Vechtspel Mortal Kombat wordt waarschijnlijk voorzien van een online pass-systeem. Met dit systeem moeten gamers die het spel tweedehands kopen, apart betalen om gebruik te kunnen maken van bepaalde online-features.

Mortal Kombat, dat op 22 april verschijnt voor de Xbox 360 en PlayStation 3, wordt volgens een bron van Joystiq geleverd met een token die de online-content van het spel toegankelijk maakt. Deze code is één keer te gebruiken. Een consument die het spel overneemt van iemand anders die de code al gebruikt heeft, kan dan op Xbox Live voor 800 Microsoft Points of op het PlayStation Network voor 10 dollar alsnog toegang tot de onlinespelmodi kopen, meldt Joystiq.

Navraag van Tweakers.net bij het Nederlandse pr-bureau van Warner Bros. leert dat het bedrijf er officieel nog niet uit is of de game wel of niet gebruik zal maken van een online pass.

Het concept van de online pass is niet nieuw. Grote uitgevers als Electronic Arts en THQ maken al langer gebruik van de codes, als lapmiddel tegen doorverkoop. Het is uitgevers een doorn in het oog dat er aan de doorverkoop van spellen geen cent verdiend wordt en met de online pass zou dat enigszins gecompenseerd worden.

Door Jurian Ubachs

Redacteur

30-03-2011 • 14:27

81

Lees meer

EA stopt met Online Pass
EA stopt met Online Pass Nieuws van 16 mei 2013
Mortal Kombat
Mortal Kombat Video van 10 augustus 2011
Mortal Kombat
Mortal Kombat Video van 29 juni 2011
Mortal Kombat
Mortal Kombat Video van 20 april 2011
Mortal Kombat
Mortal Kombat Video van 11 april 2011
Video: Mortal Kombat
Video: Mortal Kombat Nieuws van 16 juni 2010

Reacties (81)

81
78
37
1
0
12
Wijzig sortering
Anoniem: 59888 30 maart 2011 15:17
Wat bij deze nieuwsberichten nooit vermeld wordt is dat het uitgevers met name gaat om winkels die tweedehands games verkopen. Dus niet jij of ik die onze game op marktplaats zetten.

Waar het dan om gaat is winkelketens in de VS zoals bijvoorbeeld Gamestop die tweedehands games in de schappen leggen, soms zelfs amper goedkoper dan een nieuw exemplaar. Het probleem daarbij is dat de winkel twee keer aan hetzelfde spel verdient, de tweede keer zelfs meer, maar de ontwikkelaar en uitgever de tweede keer niets krijgen. Doordat het door de winkel als alternatief voor een nieuw exemplaar wordt aangeboden krijgt de uitgever niks en gaat dat geld in plaats daarvan naar de winkel. Uitgevers zijn daar uiteraard niet blij mee, en daar proberen ze op deze manier iets aan te doen.

De gewone consument die zijn game na het spelen verkoopt is hier het slachtoffer van. Daar valt van alles over te zeggen, maar die mensen zijn dus niet het doel van dit soort systemen dus enige nuancering is wel op zijn plaats. :)
Kan wel wezen, maar je zou ook kunnen zeggen dat dat hun eigen schuld is. Als zij geen games maken die binnen een paar uur uitgespeeld zijn of simpelweg slecht zijn, dan zullen gamers ook minder geneigd zijn om deze na een paar dagen alweer te verkopen. Eigenlijk moet je dan als koper gewaarschuwd zijn dat zo'n spel al zo snel 2e hands is, dan zal er wel iets mis zijn met het spel.

Daarnaast kunnen ze ook wel wat creatiever worden en specifiek deze winkels aanpakken, maar dat zullen ze ook weer niet doen, want dan zegt gamestop dat ze helemaal geen nieuwe games meer in de schappen gaan leggen.

Hoe dan ook ze kunnen zich er beter gewoon bij neerleggen ipv de onschuldige consument straffen voor wat de grote winkelketens fout doen.

(Hoe verklaar je trouwens dat de autobouwers dit niet doen ook al verkopen autodealers ook 2e hands auto's)
(Hoe verklaar je trouwens dat de autobouwers dit niet doen ook al verkopen autodealers ook 2e hands auto's)
Er zit een duidelijk nadeel aan een 2e hands fysiek product zoals een auto; eventueel beschadigd, minder duurbaar, etc. Er kleven echter geen enkele nadelen aan een 2e hands digitaal product: het is exact hetzelfde als het origineel.
Ik weet nog steeds niet wat ik moet vinden van dit online pass systeem.
Eigenlijk is het gewoon een grote money sink natuurlijk, geen problemen voor de mensen die toch de spellen nieuw kopen maar voor de mensen met een krapper budget is dit toch echt een grote tegenvaller.
Het ergste is nog wel dat in ieder geval bij EA zo'n 'Online Pass' niet account EN console- gebonden is, maar enkel account-gebonden.

Wil iemand anders op jouw console met jouw spel spelen maar met zijn eigen account moet je alsnog een extra 'Online Pass' aanschaffen(!).

Stel je koopt een spel voor je 3 kinderen welk alle een eigen account hebben.
Willen ze online spelen met vriendjes kost het je nog eens € 20,00 extra.
Was het nou ook console-gebonden kon iedereen op de betreffende console gewoon online spelen.

[Reactie gewijzigd door ironx op 23 juli 2024 05:23]

Maar koop je dan weer een slim versie van de console dan moet je voor al die games ook weer gaan betalen. Dus dat is ook niet ideaal!
Moet toch met account transfers te doen? Het machtigen van een machine zoals in mijn ervaring werkt bij xbox en ios apparaten.
Ik heb een lange tijd illegale games gespeeld (omdat de game industrie ook een graai industrie is geworden), een tijdje geleden heb ik me laten verleiden om twee legalle games in de winkel te kopen. (2 x 40 euro, hakt er toch weer in) maargoed omdat zowel ik zelf als mijn vriendin de spellen willen spelen zie je de prijs relatief gezien zakken .....

Maargoed eenmaal thuis gekomen en geïnstalleerd moest dat spel contact hebben met internet, nu wil het geval dat onze game computer niet aangesloten staat op het internet noch het netwerk om malware op die pc te voorkomen i.v.m. de preformance die nodig zijn voor spellletjes.

Uiteindelijk de computer dus op gepakt helemaal naar beneden gesleept om even contact te hebben met het internet, vervolgens computer weer afgekoppeld en weer terug gezet. Wat blijkt later dat het spel bij elke keer opstarten contact wil hebben met het internet :S, belachelijk maargoed..... uiteindelijk dus een internet verbinding aangelegd voor die machine zodat deze contact kon hebben met internet.

Nadat mijn vriendin 2 dagen had gespeeld wilde ik nu zelf ook wel eens een spelletje spelen, dus ik ga er achter zitten en zoek de optie om een account aan te maken ..... ik bleef zoeken en kreeg de optie niet gevonden. Omdat ik zelf dacht dat ik gek aan het worden was omdat ik die optie miste heb ik contact gelegd met EA, deze vertelde mij dat het niet mogelijk was om een extra account aan te maken en dat ik feitelijk gewoon het spel voor een tweede keer moest kopen ...... Waarop ik witheet aanliep en ik vervolgens al weer spijt heb van mijn aankoop kreeg, ik ben er gelijk helemaal klaar mee..... de industrie is en blijft een graai-industrie en ik zie alleen maar nadelen van legale games, ik ben er dus helemaal klaar mee en zal daarom ook geen legale games meer kopen. De industrie m.b.t. digitale content maakt haar eigen business kapot ....

Het zou toch was zijn als ik op een rommelmarkt een boek van 5 euro koop en dan vervolgens eerst 10 euro moet betalen aan de uitgever om het boek te mogen lezen .....

Ik hoop dat wettelijk snel wat aan gedaan wordt ....
Met als gevolg dat games 2e hands waarschijnlijk minder waard worden. Men komt dat met het argument dat ze er nog 10euro in moeten steken, dus is de game 10euro minder waard. De verkopende is in dit geval dan eerder de pineut, lijkt me

*edit*
Overigens kan dit systeem wel in het voordeel werken van de koper. Zonder dit systeem valt nooit te garanderen dat de meegeleverde serialcode nog geldig/niet in gebruik is. Geldt alleen voor PC uiteraard.

[Reactie gewijzigd door Zoop op 23 juli 2024 05:23]

Overigens kan dit systeem wel in het voordeel werken van de koper. Zonder dit systeem valt nooit te garanderen dat de meegeleverde serialcode nog geldig/niet in gebruik is. Geldt alleen voor PC uiteraard.
Mocht men de Online Pass aanbieden zal het niet voor de PC-versie zijn.

[Reactie gewijzigd door densoN op 23 juli 2024 05:23]

Wellicht late reactie .. Maar met PC doelde ik op seriecodes, iets wat tot op heden nog niet op consoles (grootschalig in ieder geval) gebruikt wordt.
En ik als kopende partij haalt daar juist weer voordeel uit :)

Ik speel namelijk nooit online, heb een beetje hekel aan het publiek, dus ik zal het niet missen maar zal wel, zoals jij mooi aangeeft, 10 euro minder overhebben voor een vrij nieuwe 2e hands game aangezien je bij aanschaf wel betaald voor het online gedeelte

Gelukkig heb ik een maatje die altijd de verkeerde game kiest waarna ik de game na een weekje mag hebben :D

Note: Het lijkt alsof ik het met deze maatregel eens ben maar dat is zeker niet het geval! Ik heb dr gewoon geen last van :)

[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op 23 juli 2024 05:23]

Ach, waarschijnlijk kan je het spel al niet eens als 'multiplayer game' doorverkopen omdat de uitgever inmiddels de servers offline heeft gehaald.
Ik vind het schandalig.
Je betaald voor iets, wat jouw eigendom wordt (of in iederen geval zou moeten worden moreel gezien, want ik betaal er toch voor om het te kopen?? Het is niet alsof ik het huur ofzo...) maar je mag het niet doorverkopen aan iemand anders.
Dat is hetzelfde als een auto doorverkopen die jij nieuw aangeschaft hebt, alleen moet er dan door de gene die de auto van jou koopt nog extra betaald worden voor de sleutels om daadwerkelijk te kunnen rijden..
Ligt het aan mij of is dat een oneerlijk systeem?
Is het de doorverkoop waar ze graag aan willen verdienen of het doorgeven van kopieën van het spel?
doorverkoop, kopieeën verdienen ze sowieso niks aan
Eigenlijk willen ze gewoon dat iedereen het spel alleennieuw koopt. Die is slechts een magere handreiking om niet helemaal uit de gratie te vallen. Op de een of andere manier willen ze gewoon niet dat er een tweedehands games markt ontstaat.
Net als het feit dat ze iedereen online wilen laten games zodat ze ook nog eens aan de DLC kunnen verdienen. Games gaan alleen maar duurder worden, laat je maar niks wijs maken !
triest, maar je ziet het heden dag steeds meer. praktisch alle games die ik recentelijk gekocht heb maken gebruik van een key. heb je die niet kun je 'm kopen voor 5-10euro afhankelijk van game. Jammer maar helaas is dit tegenwoordig de nieuwe standaard
met een crack suggereer ik niet dat hij niet voor pc uitkomt
een xbox spel moet volgens mij ook "behandeld" worden voor je die kan draaien op een omgebouwde xbox
Tja, was het nu een racespel of een schietspel met diverse modi online, zou ik het nog wel een probleem kunnen vinden. Maar online vechtspel is enkel ranked of niet ranked vechten, denk niet dat je daar nu echt veel van gaat missen.
Wat een bullcrap dit systeem.. Je mag zover ik weet zo goed als alle producten 2dehands verkopen maar de gameindustrie ziet hier weer een mogelijkheid om extra geld binnen te harken. En los daarvan; hoe zit het dan met een gameavondje bij een vriend van mij? Als ik de game heb en het bij hem thuis wil spelen en gebruik wil maken van de online mogelijkheden?

[Reactie gewijzigd door Jaapoes op 23 juli 2024 05:23]

Het hele online pass idee is weer een mooi voorbeeld van de geldlust die uitgevers hebben.

Als iemand een spel koopt en daar vervolgens 3 jaar mee online speelt omdat het een geweldige ervaring is krijgen ze 1x geld voor.

Echter als iemand het spel koopt en na een paar dagen spelen erachter komt dat het toch niks voor hem/haar is en het doorverkoopt, en de koper speelt het vervolgens 2 jaar online omdat het spel hem/haar beter ligt dan moet er ineens geld verdient worden aan de tweede koper.

In geval een verdienen ze er toch ook maar 1 keer aan, waarom moet er in geval twee nog een keer geld verdient worden? Dat geld hebben ze toch gekregen van de originele koper.

Maar nee, de heren redeneren zo: "Hmm, de tweede handskoper hadden we ook een full-price kopie kunnen aansmeren, dus we verliezen revenue!". Wat ze echter even vergeten is dat de tweede koper waarschijnlijk nooit de volle mep betaald zou hebben en dus toch geen klant geworden zou zijn.

En nu gaan ze proberen op deze manier toch nog geld uit de tweede (en eventueel derde, vierde etc) hands koper te trekken. Of ze denken dat ze meer van deze mensen als directe koper kunnen strikken met deze policy.

Ik vermoedt dat dit alleen maar gaat leiden tot nog minder klanten, of klanten die wachten totdat deze spellen in de uitverkoop gaan (Steam deals here we come!).

Kunnen ze weer gaan zeiken dat piracy het probleem is!

Eikels.
wees blij dat je op dit pass systeem nog iets hebt aan doorverkoop en 2e hands games.

met andere pc software geld de regel dat je helemaal niet door mag verkopen.
sterker nog.. je zou spellen van steam maar eens door moeten proberen te verkopen zonder je gebruikers account mee te leveren ...

lullige is alleen als denkt 10 euro goedkoper uit te zijn .. om 2ehands te kopen. dat je dan gewoon genaaid word door de winkel in 2ehands games.
want online pas kost gem 15 euro. wel gezien met bad companny 2 op ps3.

voor mensen die gaan beweren dat met pc software niet zo is.

er zijn zat softwre pakketten die je moet registreren met username and password.
zonder werkt het pakket als 30 dagen trail of helemaal niet. en dan heb ik het niet over software pakketjes van onder de 250 euro.

Voorbeelden:

Vue 9 Complete e500,-
moet je zelf account aanmaken en wordt ieder start gecontroleerd

Delphi XE / 2010: Nieuwe licentie 899.00EUR upgrade 499.00EUR
Moet je account aanmaken anders heb je maar 30 dagen trail

dan heb ik het nog niet over photoshop cs5 en helemaal niet over 3d studio max.. van meer dan 3000 euro.

[Reactie gewijzigd door shadow_tj op 23 juli 2024 05:23]

Als ik weet dat ik moet bijbetalen omdat ik het spel 2de hands gekocht heb omdat ik vond dat het bij de release gewoonweg te duur was, zal de stap naar het spel illegaal downloaden en spelen veel kleiner zijn dan wanneer ik het voor een normale prijs kan aanschaffen.
Tenzij ze de 2de hands spellen 'gratis' gaan weggeven, aangezien ze (in zekere zin) toch onbruikbaar zijn.
(maw ik vind 60-70 euro voor een game 'way too much')

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.