Zo jammer zo jammer. Deze series games is toch wel de serie waarmee ik groot ben geworden. Het begon allemaal met Dune 2. Buiten het feit om dat het achtergrond verhaal al goed was, was de uitwerking leuk en simpel. Dat spel heb ik grijs gespeeld en heb het nog steeds op mijn laptop staan om het te kunnen spelen.
Daarna kwam Command & Conquer. Wat een beelden, goeie video beelden, voor die tijd dan. En wat een game. Er was nog geen skirmish, maar de levels waren haalbaar, zeker voor mij als 10 - 12 jarige. Elke keer opslaan en opnieuw spelen. Goed uitgebalanceerde teams, je kon voor het eerst groeperen en daardoor sneller aanvallen. Er kwamen weliswaar meer opties, maar dit was al heel wat. Geweldige muziek die voor een geweldige ervaring zorgde, ijzersterk verhaal.
Westwood bedacht Red Alert, een typisch What if vervolg wat een retecoole game opleverde. Je kon zelf mappen maken, er was skirmish. Ik kan mij goed heugen dat ik tijdens mijn wiskunde lessen het ruitjespapier perfect gebruikte om mappen op te tekenen. Zodra ik thuiskwam ging ik deze mappen uitwerken tot daadwerkelijke RA mappen. Helaas zijn deze in de loop der tijd verloren gegaan. Het waren gave mappen, het was een gave game en ik verveelde me nooit. Groot nadeel was altijd wel, dat als je tegen 7 computers speelde, en er was er één dood, ze allemaal tegen jou gingen. Dat was uiteraard ook een soort voordeel. Ook hier zorgde de muziek weer voor een geweldige ervaring.
Gevolgd door TS die lauw werd ontvangen. Het allermooiste aan deze game vond ik toch wel het basis bouwen. Dit is ook de enige game waarin ik liever de slechterik (NOD) was dan GDI. Met Nod kon je mooie muurtjes bouwen en had je mooie units en gebouwen voor de verdediging van je basis. Daaromheen liet ik dan units pattrouilleren. Helaas bleek de tegenstander altijd erg zwak. De AI was niet best uitgewerkt, doch zag de game er weer puik uit en kwam er al iets van Aliens in voor.
En toen... vooral en toen. Red Alert 2, voor mij toch wel de meest gespeelde game van allemaal denk ik zo. Vooral omdat Internet al goed tot leven kwam en je geweldige mappen kon downloaden en spelen. Lekker uitgebalanceerde teams en zo ontzettend veel mogelijkheden. De humor was goed, wat, nee, die was geweldig. De muziek was weer top. Sinds De C&C games Skirmish hebben, speel ik eigenlijk de levels al niet meer. Ik houd van basis bouwen en lekker genieten. Rustig aan doen. Deze mogelijkheden waren er genoeg in skirmish en niet in de levels.
Uiteraard werd ook Westwood overgenomen, helaas. Command & Conquer generals, de game is zijn naam niet waardig. Het heet alleen C&C omdat die naam zo goed verkoopt, maar verder was het niet meer en niet minder dan een Amerikaans Pro-oorlogs warcraft/starcraft like game. De manier zoals het menu in elkaar zat, zoals uitbreidingen op units werkten. Buiten dat om was het gewoon een belabberde game die onstabiel was en slecht uitgebalanceerde teams. Echt een groot minpunt. Oh ja, een unit die gebouwen bouwt... komt me bekend voor .... vreselijk..
Uiteraard kon het eigenlijk niet meer goedkomen, maar ik was erg blij te horen dat C&C3 uitkwam. Ze gingen weer terug naar de roots, althans dat dacht ik. De game is mooi, goed in elkaar gezet, relatief goed uitgebalanceerd, er is geluisterd naar de fans en de basis is weer hetzelfde. Helaas hele beperkte keuze aan mappen en het is een rush game. Het is de bedoeling dat je zo snel mogelijk units hebt en de vijand aanvalt. Dit alles is tegen mijn principes van lekker rustig opbouwen en genieten van de game. Het was weer een beetje gezet tegen de dagelijkse tijd.. rush rush rush. Daarbij werd de klemtoon in alles richting online gamen gezet, dat was belangrijk, terwijl in mijn ogen het gross nog steeds offline speelt. Ik vind het vreselijk om tegen mensen te spelen. De computer was een sterke en slimme tegenstander, dat was goed geregeld. helaas waren hier de unit uitbreidingen en bepaalde functionaliteiten weer teveel warcraft/starcraft, en dat hoort gewoon niet thuis in een C&C game.
Dan maar de hoop op RA3 leggen. Het begon goed, nog betere filmpjes, meer humor, meer mogelijkheden. Je kon nu echt spreken over ter land ter zee en in de lucht. Zelfs bouwen op zee. Ja het zat goed in elkaar, maar alle aandacht ging naar online gamen en ze stopten er weer onzinnige functies in die je niet met een parametertje in of uit kon schakelen. Het uitschakelen van superweapons bijvoorbeeld. Ideaal bij alle games, niet aanwezig in de 3 series. Superweapons zijn saai en absoluut niet strategisch, het is direct afgelopen. Daarnaast het stomme puntensysteem zoals we in Generals ook al zagen. Daarmee krijg je wel leuke extra's e.d., maar ik wil die ook graag uit kunnen zetten. Wat betreft de AI, die was erg perfect voor elkaar. Je wordt lekker continu bestookt en moet blijven opletten, en dan heb je de tegenstander nog maar op easy staan. Indien je die parameters uit had kunnen zetten, dan had ik dat kunnen verhogen, maar nu heb ik binnen 3 minuten allemaal superweapons op mijn basis en is het geen zak meer aan.
En C&C4 ben ik, na het horen dat het basisbouwen secundair geworden is, direct maar vergeten. Ik denk dat ik maar moet accepteren dat ik oud word en dat de nieuwe games mij niet meer interesseren. Er zijn dan ook weinig nieuwe games die daadwerkelijk de moeite waard zijn voor mij om te spelen, laat staan te kopen. De C&C serie is niet meer wat het geweest is. Gameplay is al lang niet meer waar om het draait.
EDIT: Typefouten eruit gehaald, anders zei ik wat anders dan wat ik bedoel.
[Reactie gewijzigd door smierlo op 25 juli 2024 05:39]