Als het maar beter word dan CNC3 op grafisch en gameplay gebied. De graphics waren gewoon dramatisch, je kon amper zien wat er gebeurde of waar je units zijn als je de graphics een beetje hoog zet. Eveneens de gameplay, ik snap uberhaupt niet hoe ze dit een strategy game kunnen noemen. Het was gewoon puur wie de meeste units kon bouwen en in hun vijand zijn basis kon sturen. Met een klein rock-paper-scissor systeem en meer ook niet.
Als ik aan een strategy game denkt, dan denk ik eigenlijk meer aan spellen als Company of Heroes. Niet alleen de goede units maken, maar ook deze goed plaatsen, onderhouden en goede strategische keuzes maken. Ook de resource systeem is in dit spel vele malen beter dan simpelweg wat geld minen en een hoop units kopen.
Met CNC3 is EA eigenlijk een beetje blijven hangen bij het CNC1 concept. Waarals Company of Heroes echt een evolutie is van het strategie grené. Maar als ik CNC1 met wat flashy graphics zou willen spelen, dan speel ik wel gewoon CNC1.
Ik hoop dat ze bij CNC4 zich meer focussen op nieuwe elementen in de vorm van gameplay, en zich vooral gaan richten op het laatst genoemde in het algemeen. Ontwikkelaars denken maar dat mensen zo veel geven om flashy graphics, maar vergelijk eens de verkoop cijfers van CNC3 met een spel als Warcraft 3. Mooie graphics zijn leuk maar maken niet het spel. Wat ik zo goed vind aan een spel als Company of Heroes is dat deze zowel fantastische graphics, geluid en gameplay weten te binden zonder op één van deze punten te kort te doen.
De beste strategy game die EA eigenlijk tot nu toe gemaakt heeft is voor mij CNC Generals. Geen flashy maar wel zeer zichtbare en heldere graphics. CNC gameplay maar toch met wat twists, vooral het resource systeem is beter. De units en facties waren ook veel meer divers en voelde goed aan. Bij CNC Generals heb ik zo'n 200 online matches erop zitten, niet voor de flashy graphics maar juist omdat het leuk is om te spelen. CNC3 heb ik na zo'n 10 matches maar weer terug in de kast gezet, simpelweg omdat elke match op hetzelfde uitkomt, éénzelfde unit maken en attack-move in de vijand zijn basis.
Met spellen als Starcraft 2, Dawn of War 2, Company of Heroes en World in Conflict heeft CNC4 echt geen kans deze generatie als zij geen andere weg inslaan. Maar EA zijnde zie ik dat nog niet zo snel gebeuren. EA is altijd een beetje geweest van een franchise uitmelken tot deze droog is, zonder ook maar enige innovatie toe te passen. ( zie Need for Speed. ) Het zou erg jammer zijn als een franchise die zo goed is begonnen met CNC1, zo slecht zou moeten eindigen.
[Reactie gewijzigd door Fox op 23 juli 2024 09:06]