Je kunt simpele stappen nemen, SupCom of Starcraft zijn wat mij betreft de absoluten, hoewel Starcraft II zichzelf moet bewijzen. SupCom heb ik veel plezier mee gehad, en hoewel de balans goed is, zijn de partijen te algemeen, en staat het resourcing me niet aan. Starcraft 1 is erg simpel in graphics, en heeft niet zoveel verschillende units, maar de diversiteit is immens. Daarnaast is het ook heel erg 'semi-grid', en is zoomen helemaal niet mogelijk. Maar om heel eerlijk te zijn: het is niet nodig. Maps kunnen nog steeds immens aanvoelen, en toch overzichtelijk zijn met slechts de minimap, en je 200-unit limiet. En omdat er weinig units zijn (en een single player campaign waar SupCom wat van kan leren!) die allemaal erg specifiek zijn, en daarnaast ook nog eens immense verschillen per side, is het een spel wat meer raking met me heeft dan Supcom (overigens: ik vind dat supcom wel heel erg de focus legt op Air en Water units, zeker op de grotere leukere maps. Ground units lijken een beetje een ondergeschoven kindje). Op het moment is mijn stem ongeveer 60-40 starcraft-Supcom, waar de kwaliteit en emotie meer bij starcraft zit. Hoewel het zoomen leuk is bij supcom, is het nou ook weer niet nodig, naar mijn mening. Zeker niet met een minimap.