Microsoft schrapt de limiet die bestond voor de bestandsgrootte van games op Xbox Live Arcade. Door technische beperkingen mogen bestanden echter niet groter zijn dan 2GB. De oude limiet was al een aantal keer doorbroken.
Microsoft laat de limiet vallen die het bedrijf hanteerde bij games die via Xbox Live Arcade verspreid worden. Ontwikkelaars die via het digitale distributiekanaal Xbox Live Arcade een game wilde aanbieden, dienden tot nu toe rekening te houden met een limiet van 350MB. Microsoft heeft echter al een aantal keer toestemming gegeven om grotere bestanden via Xbox Live Arcade te verspreiden. Zo hadden Portal en Shadow Complex een omvang van 1GB en was Red Alert 3 zelfs 2GB groot. Ondanks dat Microsoft de limiet nu losgelaten heeft, is er nog wel degelijk een grens.
Volgens Scott Austin, die bij Microsoft verantwoordelijk is voor het digitaal verspreiden van games, kunnen bestanden die via Xbox Live Arcade verpreid worden, namelijk niet groter zijn dan 2GB. Dat zou een gevolg zijn van de bestandsstructuur die Microsoft gekozen heeft. Bij Games on Demand, de dienst van Microsoft waar complete games gedownload kunnen worden, heeft Microsoft een andere bestandsstructuur gekozen, waardoor daar wel grotere bestanden geplaatst kunnen worden. Austin geeft overigens geen verdere details over de bestandsstructuur van beide diensten.
Toen Microsoft Xbox Live Arcade in 2004 introduceerde, was de omvang van games zelfs beperkt tot 50MB. De limiet werd in 2007 opgeschroefd naar 150MB. In mei 2008 verhoogde Microsoft de limiet nogmaals, naar 350MB.