LucasArts werkt aan een geheel nieuwe game die de titel Lucidity meegekregen heeft. De game is voortgekomen uit een brainstormsessie van een week. Lucidity verschijnt al tegen het einde van deze maand via Xbox Live Arcade.
Uit de meest recente aflevering van GameTrailers TV is naar voren gekomen dat de eigen ontwikkelstudio van uitgever LucasArts werkt aan Lucidity, een nieuwe game die tegen het einde van de maand zou verschijnen op Xbox Live Arcade, het downloadkanaal van Microsoft. Het idee voor het spel is voortgekomen uit een sessie van een week waarin het voltallige personeel van de studio mocht brainstormen over nieuwe plannen.
Lucidity is een tweedimensionaal 'side-scrolling'-platformspel waarin de speler een veilige route voor het kleine meisje Sophie moet creëren door voorwerpen op het speelveld te plaatsen, waarmee ze hindernissen kan nemen. De verhaallijn is opgedeeld in dertig missies. Daarnaast zijn er nog vijftien bonusmissies die vrijgespeeld kunnen worden. De stijl heeft LucasArts afgekeken van oude animatiefilms en van pop-up-kinderboeken.
Darrel Rodriguez, directeur van LucasArts, verkapt bij GameTrailers bovendien dat zijn bedrijf 'meerdere Star Wars-projecten' in productie heeft. Hij liet ook nog los dat hij in gesprek is met Ron Gilbert en Tim Schafer, ooit verantwoordelijk voor de klassieke LucasArts-adventure The Secret of Monkey Island. Hij praat met beide over 'nieuwe projecten.' Gilbert en Schafer werken echter niet meer voor LucasArts. Schafer staat aan het hoofd van Double Fine Productions, dat bijna klaar is met Brütal Legend. Gilbert heeft de creatieve touwtjes in handen van Hothead Games, dat werkt aan DeathSpank.