E3: Monkey Island-klassieker krijgt hd-remake en episodisch vervolg

LucasArts heeft op de E3 2009-gamebeurs een remake aangekondigd van de humoristische adventure The Secret of Monkey Island uit 1990. Daarnaast is een nieuwe Monkey Island-game in ontwikkeling, die in episodes wordt uitgebracht.

De remake volgt het verhaallijn en de dialogen van de originele game, maar LucasArts verpakt The Secret of Monkey Island: Special Edition in een hd-jasje. Naast een hogere resolutie krijgt de remake nieuw opgenomen muziek en voiceovers. Dominic Armato, de stem van hoofdpersoon Guybrush Threepwood in onder meer The Curse of Monkey Island en Escape from Monkey Island, zal ook in de remake de stem van Guybrush vertolken. Inbegrepen bij de remake is de originele game, en gamers kunnen tijdens het spelen schakelen tussen de originele game en de hogeresolutie-variant. De hd-remake, waarvan LucasArts een behind-the-scenes-filmpje heeft vrijgegeven, wordt deze zomer uitgebracht voor de pc en de Xbox 360.

Daarnaast kondigde LucasArts samen met Telltale Games ook een nieuwe Monkey Island-game aan, die in vijf episodes zal worden uitgebracht. In de Tales of Monkey Island laat Guybrush tijdens een gevecht met aartsrivaal LeChuck per ongeluk een gevaarlijk voodoo-pokkenvirus ontsnappen. Dit gegeven wordt in de vijf episodes verder uitgewerkt. Ontwikkelaar Telltale Games bracht al eerder de episodische game Wallace & Gromit: Grand Adventures en twee seizoenen van Sam & Max uit. De humor van Monkey Island sluit daarbij goed aan. De ontwikkeling van Tales of Monkey Island wordt geleid door Dave Grossman, die eerder al gewerkt heeft aan The Secret of Monkey Island en LeChuck's Revenge, en door Mike Stemmle, die Escape from Monkey Island op zijn cv heeft staan.

De eerste aflevering van Tales of Monkey Island wordt al op 7 juli uitgebracht en snelle beslissers krijgen bij vooruitbestelling aan het eind van de afleveringenreeks een verzamel-dvd met bonusmateriaal opgestuurd. De episodische game wordt uitgebracht voor de Wii en de pc.

Door Pieter Molenaar

02-06-2009 • 14:45

87

Reacties (87)

87
83
17
7
0
3
Wijzig sortering
Ben ik dan de enige adventure fan die de Telltale producties enorm teleurstellend vind? Op gebied van gameplay, humor, plot en graphics doet het ver onder van wat je mag verwachten van een adventure game.

Sam & Max Hit The Road is een van mijn favoriete adventuregames en ik had de opvolger dan ook blind gekocht. Oh, wat een spijt! Per episode werd het slechter. Vervelende karakters die meer irritant dan komisch zijn en die bovendien continu voor verschillende rollen gerycled worden. Echt enorm goedkoop. Het amateurisme druipt er van af.

Daarbij is de humor zo ontzettend voorspelbaar en de puzzels enorm voor de hand liggend. Eigenlijk zijn het niet eens puzzels. Vaak is er maar een optie mogelijk en bij de rest hoor je herhaadelijke hetzelfde zinnetje.

Ik denk dat de Telltale liefhebbers meer warm worden van de opleving van adventure games dan de inhoud van deze games. Een happy meal is misschien beter dan honger lijden, maar dat maakt nog niet dat je het naast een kwaliteitsbiefstuk kunt zetten.

[Reactie gewijzigd door harlekein op 23 juli 2024 13:47]

Zeker mee eens. Sam & Max is een van mijn grotere jeugdsentimenten. Heb het spel uitgespeeld terwijl ik op school nog nauwelijks Engels kreeg.

Ook ik downloadde met veel enthousiasme de Telltale Sam & Max games, maar was al snel teleurgesteld, precies om de redenen die jij hier neerzet. De voice actors lijken trouwens ook veranderd... deze zijn veel slechter.

Maar idd, een ander groot perikel was dat van de puzzels. Er was geen "use, look, pick up, push enz" meer, maar slechts een omnifunctionele muiswijzer. Dit haalde een hoop diepgang uit de puzzels, en inderdaad ook een hoop komische mogelijkheden! Oh, wat heb ik me bij de originele S&M toch kapot gelachen door constant iets "up" te willen "picken". Dat soort verstopte humor, die eigenlijk niks met het plot te maken heeft en misschien niet door iedereen ontdekt wordt, is iets wat heel erg mist in de Telltale serie. Het is allemaal zo straightforward en ééndimensionaal. Daarmee verliest het een hoop magie.

In dit geval hoeven we minder te vrezen vanwege het feit dat het een remake is, maar ik ben benieuwd hoe de opvolgende episodes er dan uit gaan zien. Zullen we de look/use/push/etc opties wederom kwijtraken?
Anoniem: 69767 @harlekein2 juni 2009 17:38
Klopt. Daarom ben ik ook alleen geintereseerd in de official remake (Secret of Monkey Island - Special Edition). Die is helemaal hetzelfde als de oude versie, enkel met toegevoegde spraak, hogere kwaliteit muziek, en uiteraard nieuwe graphics - verder is de game 100% hetzelfde.

Ik heb de Secret of Monkey Island nooit uitgespeeld, dus nu misschien wel!
Geweldig nieuws! En gelukkig hebben ze ook de zegen van de originele Monkey Island bedenker Ron Gilbert.

http://grumpygamer.com/

Overigens komt Gilbert ook met een nieuw spel, Deathspank, wat een soort kruising tussen Monkey Island en Diablo gaat worden. Lijkt me ook interessant!
Wat een leuk nieuws! Het lijkt me fantastisch om de originele game nog eens te spelen in een dragelijke resolutie. Ben benieuwd of dat ik de puzzeltjes en raadseltjes nog weet van vroeger.
Ik vind het sowieso jammer dat Lucasarts gestopt is met het maken van die geweldige adventures. Monkey Island en Grim Fandango horen echt bij de beste spellen die ooit zijn gemaakt. Hopelijk kunnen we nog iets van die vergane glorie terugzien in die nieuwe 5-delige serie, maar stiekem vrees ik het ergste. Het maken van grappige speelbare intelligente adventures is toch een kunst die verloren lijkt gegaan.
Het is maar wat je draaglijke resolutie noemt. Juist de lage resolutie droeg altijd veel bij aan de charme van de goede spellen van vroeger. Mja dat vind ik dan, vraag me af of er meer zo over denken. Hoe lager de resolutie, des te meer het spel aan de verbeelding overlaat en dat creëert imo een soort plezierige spanning. Ik herinner me bijvoorbeeld nog Spacequest 2 die ik ooit heb uitgespeeld. Je komt op een planeet in de wildernis, objecten en wezens die je tegenkomt herken je niet onmiddellijk en je eigen fantasie vult de ontbrekende details in.

In de filmwereld is het al lang bekend dat een film spannender wordt naarmate je minder laat zien, ook al lijkt dat tegenstrijdig. Games hebben nog de neiging om bijvoorbeeld een monster in volle glorie en in het kleinste HD-detail midden op het scherm te zetten. Zal wel een kwestie van tijd zijn totdat spellenmakers dit leren.
X-Wing vs Tie Fighter, Wing Command... DAT soort games moeten weer een comeback krijgen!!
Anoniem: 271482 @Freshnezz2 juni 2009 17:25
De laatste delen van WC zijn gecancelled(wing commander V had een trilogie moeten worden, privateer3, WC:Strike team) Wing commander Arena was een redelijke flop(2008, xbox360). Er zijn nog Wing Commander Fangames en mods te vinden op http://www.wcnews.com, inclusief grafische updates/bugfixes voor de spellen(en multiplayer!)

X-wing Alliance was volgens mij de laatste lucasarts space shooter.

Freespace2 is tegenwoordig ook gratis.

Voor de rest komt alles uit oost-europa. Tachyon, Eve online, dergelijk goedkoop dertien in een dozijn spul, Geen van de games komt echter qua belevenis in de buurt van Xwing/WC/FS1/Starlancer, privateer, etc.
Nee, dat klopt, ze komen niet in de buurt, maar sommige zien er wel erg gelikt uit, dus moet je nagaan als ze echt moeite doen dat een nieuwe x-wing game er echt heeeel erg mooi uit zou kunnen zien..
Anoniem: 271482 @SuperDre3 juni 2009 08:51
Klopt, Wing Commander SAGA(Freespace 2 engine), al tien jaar in ontwikkeling oid, en Wing Commander Standoff(wing commander secret ops Engine), zien er verbluffend mooi uit. Privateer remake is echter maar "half" af, en de gestretchde oude graphics zien er ronduit rommelig uit, je herkend het wel, maar...

Als je zien wat die verouderde engines nu kunnen neerzetten in hogere resoluties met het en der wat upgrades, zou een engine upgrade van Bijvoorbeeld TIE-Fighter er nu verbluffend uitzien, probleem is, je hebt ze al gespeeld, en je wilt een vervolg, geen herhaling, deze gamestijl(3d space shooter) is "dood" verklaard rond het jaar 2000, hoewel er nog wel geruchten van projecten zijn(ook bij electronic arts), voor klassieke games terugbrengen(het laatste gerucht zou crusader zijn). Echter is het publiek veranderd, en de tie-in met de oude verhalen te lang terug.

hoewel...
http://www.youtube.com/watch?v=TR8LN7dH1vM
Echt de beste E3 aankondiging voor mij van de afgelopen jaren. Monkey Island is een van de beste gameseries ooit. Hoop dat er nog genoeg mensen zijn die dit uberhaupt nog kennen. Threeheaded monkeys ftw!

[Reactie gewijzigd door sjekneck op 23 juli 2024 13:47]

Voor mij hetzelfde; euforisch nieuws dit.
kan niet wachten, ik hoop dat er ooit ... ooit nog een vervolg komt op 'Maniac Mansion: Day of the Tentacle' erg goede game beste game ever

zoals alle clicky-bitches al weten, kun je via http://www.scummvm.org/ de 'gouwe ouwe' tijd herleven

[Reactie gewijzigd door himlims_ op 23 juli 2024 13:47]

Groot gelijk, ik heb me toch een berg plezier beleefd aan Curse of Monkey Island, daar kunnen games van tegenwoordig echt nog heel wat van leren.

Ik kan in ieder geval niet wachten op deze games, gaan meteen in de preorder :)
Hier nog een die dit al het hoogtepunt van de E3 vind. Ik verbaasde me er de laatste jaren al over dat niemand van Lucasarts eraan gedacht had om iets te doen met de Monkey Island-franchise. De serie was zo enorm goed en met de populariteit van adventures op de DS werd het toch wel tijd.
Ik ben wel bang dat ze het voornamelijk op de grafische effecten gaan gooien in plaats van op een geweldig humoristische game. De eerste paar Monkey Island's waren echt geweldig, in de latere versies wordt er naar mijn idee te veel aandacht besteed aan graphics en minder aan verhaal en humor.
Afgaand op de remake van Sam & Max en het feit dat veel mensen van het eerste uur van Monkey Island hieraan hebben gewerkt, heb ik er het volste vertrouwen in dat het met die humor wel goed zit.
Ik denk eerder dat dit een humorvolle adventure zal worden dan een frustrerend moeilijke puzzel adventure.
De remake is, zoals ze zelf al aangeven, een 1-op-1 kopie van het origineel, maar met HD achtergronden, nieuwe voice-overs en nieuwe muziek.

Er is dus niks veranderd aan de humor of de moeilijkheid.
de remake is praktisch hetzelfde en met dezelfde stemmen, de nieuwe tales from monkey island is ook met dezelfde stemmen maar het verhaal is wel nieuw. Na 4 delen is het nieuwe er wel af natuurlijk maar ik ben niet van mening dat dit aan leuke grappen heeft ingeboet. The curse of monkey island blijft voor mij de beste van de reeks. :*)
Rofl als je op 'play' drukt bij het filmpje ben je binnen een paar seconden ervan overtuigd dat het budget niet in de graphics is gaan zitten! :+

desondanks groot fan en ik wacht dan ook met smart

[Reactie gewijzigd door Vyo op 23 juli 2024 13:47]

Ik schrok me rot toen ik vanmorgen m'n mail opende -- ik ben geabonneerd op de nieuwsbrief van TellTale Games.

Ik vind het erg netjes dat TTG een samenwerking met Lucas heeft kunnen vinden. Dat is niet zo voor de hand liggend omdat TTG is ontstaan uit een aantal oud Lucas Games medewerkers die met Sam&Max: Freelance Police (de opvolger van Hit the Road) bezig waren, welke van de ene dag op de andere geannuleerd werd, en daarom zijn opgestapt.

Saillant detail is dat Lucas destijds S&M cancelde omdat volgens hun de markt voor adventures voorbij was. TTG heeft succesvol aangetoond dat dit zeker niet het geval is, MITS de verhaallijnen en de puzzels maar leuk zijn.

Ook deze reeks van TTG ga ik weer kopen! (ja, ze hebben al aardig aan me verdient, en ze verdienen het ook!)
Nieuwe Monkey Island games is goed nieuws. Jammer dat de remake niet naar de Wii komt.
Als je kijkt op 1:18 zie je PC en WiiWare! Het is dus wel degelijk voor Wii.
De Monkey Island Tales worden gemaakt door Telltale en deze komen naar PC en Wii. De remake van The Secret of Monkey Island wordt gemaakt door Lucas Arts zelf en deze komt alleen uit voor de Xbox360 en de PC.
ÉÉN woord voor de monkey island serie: GENIAAL!!!! Geweldig dat ze weer een, hetzij een remake, monkey island game maken. ik heb alle delen minimaal 3x uitgespeeld en het blijft gewoon zo grappig en zo goed in elkaar gezet dat het niet verveeld.

Deze gaat zeker aangeschaft worden door yours truly!
Deze E3 kan geen beter nieuws meer geven voor mij. Ik sterf nu als een gelukkig man _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

[Reactie gewijzigd door SouLLeSSportal op 23 juli 2024 13:47]

Een HD remake op een SD console lijkt me dan ook niet echt nuttig... (een WiiWare versie van het origineel dan weer wel)
480P is nog altijd een hoop pixels meer als 320x240. Een wiiware versie was wel degelijk de moeite waard geweest.
De Remake-HD( The Secret of Monkey Island: Special Edition) komt alleen uit voor de xbox 360 en de pc.
Dat is dus het orginele spel in combinatie met de betere resolutie en improved graphics.

Daarin tegen komt de nieuwe Tales of monkey island uit voor de PC en de Wii
Tenminste dat haal ik uit de tekst.

[Reactie gewijzigd door Rafarion op 23 juli 2024 13:47]

Het filmpje in de post is ook niet van de remake.
Deze kennelijk wel; http://www.lucasarts.com/games/monkeyisland/

maar ik krijg het ding niet gestart!
Leuk hoor HD, maar als ik dat filmpje zo zie heb ik echt het idee dat dit spel op de Wii thuishoort. Lekker ouderwets point & clicken met de wii-mote.

Goede zaak dat Monkey Island nog niet dood is, ik ben echt gek op adventure games en vreesde het ergste.
Het filmpje was van Monkey Island tales en niet van de remake. De remake zelf is 2D Zie voor een fimpje van de remake http://www.lucasarts.com/games/monkeyisland/
?

Ja, dat weet ik. En die game hoort dus op de wii...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.