Microsoft gaat het mogelijk maken om spellen die met XNA Game Studio voor de Xbox 360 zijn gemaakt, via Xbox Live Marketplace aan de man te brengen. Van de omzet mogen de gameontwikkelaars hooguit zeventig procent houden.
Met XNA Game Studio is het mogelijk om eenvoudige games voor de pc, de Xbox 360 en de Zune te ontwikkelen. Tot nu toe konden XNA-spellen die voor de Xbox 360 gemaakt waren, alleen worden uitgewisseld met de andere leden van de XNA Creators Club. Daar gaat nu verandering in komen. Spellen die door de leden van deze club zijn gebouwd kunnen na een peer review aan Xbox Live Marketplace worden toegevoegd. De ontwikkelaars krijgen maximaal zeventig procent van de gegenereerde omzet; de verkoopprijzen kunnen ze zelf bepalen.
Volgens Chris Satchell, chief technology officer bij Microsofts Interactive Entertainment-afdeling, is het de bedoeling dat door dit 'Xbox Live Community Games'-programma het aantal beschikbare XNA-titels voor de Xbox 360 in rap tempo toeneemt. Verder moeten de Community Games meer mensen de kans bieden om een carrière in de gameontwikkelwereld te beginnen, aldus Satchell.
Xbox Live Community Games zal later dit jaar beschikbaar komen in de Verenigde Staten, Canada en Europa. Andere landen en regio's zullen in 2009 volgen. Om het ontwikkelen van spellen via XNA Game Studio te stimuleren, heeft Microsoft een wedstrijd opgezet met meer dan 70.000 dollar aan prijzengeld en de mogelijkheid om een Xbox Live Arcade-contract te krijgen.