AMD heeft aangekondigd aan een supercomputer te werken die als cloud computer ingezet zou moeten worden. De benodigde rekenkracht voor toepassingen als gaming zouden door de gecentraliseerde rekencluster moeten worden geleverd.
AMD heeft zijn voornemen een supercomputer te bouwen tijdens de Consumer Electronics Show kenbaar gemaakt. De chipontwerper wil met zijn eigen processors een hpc bouwen die de petaflops-grens overschrijdt en een plaats in de top-tien van supercomputers verovert. AMD noemt het project Fusion Render Cloud en wil zijn supercomputer inzetten om rekenwerk voor eindgebruikers te verrichten. Daarbij zou van het cloud computing-principe gebruikgemaakt moeten worden.
De hardware bestaat uit Phenom II-processors die worden bijgestaan door Radeon HD-videokaarten. De software, afkomstig van het bedrijf Otoy, is in staat de gerenderde beelden voldoende te comprimeren om deze snel genoeg via een internetverbinding te kunnen versturen. AMD demonstreerde dit principe en toonde een spel dat in een browser gespeeld kon worden, zonder extra software te installeren. De servers die Otoy zal beheren zullen uit ten minste duizend gpu's bestaan en in de tweede helft van 2009 geactiveerd worden.
Om het project te doen slagen, zouden ontwikkelaars van pc- en telefoonspelletjes hun games van geïntegreerde cloud computing-mogelijkheden moeten voorzien. Ook de ontwikkelaars van animaties zouden met het 'server-side cloud rendering'-platform van AMD rekening moeten houden. Het enige probleem, zeker wanneer de techniek voor mobiel gebruik wordt ingezet, is de communicatie: het door AMD's supercomputer gerenderde materiaal zou draadloos naar een mobieltje gestreamed moeten worden. Ook zouden de gerenderde beelden gebruikt kunnen worden in virtuele werelden, zoals World of Warcraft.