Rambus praat met verschillende gpu-fabrikanten voor gebruik van zijn geheugen op videokaarten, zo vernam Fudzilla van ingewijden. De geheugentechnologie van Rambus biedt voordelen op het gebied van signaalroutering en bandbreedte.
Al in 2004 waren er gesprekken gaande tussen Rambus en gpu-fabrikanten voor het gebruik van xdr-geheugen op videokaarten. De gesprekken hebben echter tot op heden niets tastbaars opgeleverd. Xdr-geheugen wordt momenteel onder meer gebruikt in de Playstation 3.
Het Terabyte Bandwith Initiative van Rambus heeft mogelijk hernieuwd interesse gewekt voor de technologie van het bedrijf, zo speculeert Fudzilla. Hoewel deze geheugentechnologie nog slechts op papier bestaat, biedt het in potentie een totale geheugenbandbreedte van 1TB/s. De recent uitgebrachte Geforce GT280 met gddr3-geheugen haalt 'maar' een bandbreedte van 141,7GB/s. Geheugen op basis van Rambus-technologie heeft verder als voordeel dat er minder pinnetjes nodig zijn voor de signaaloverdracht waardoor het ontwerp van de videokaart eenvoudiger kan. Warmteontwikkeling zal bij die hoge snelheden echter mogelijk een probleem vormen.
De aangewezen kandidaat voor het gebruik van Rambus-geheugen lijkt Nvidia. Deze gpu-fabrikant heeft al ervaring met xdr-geheugen van Rambus vanwege het ontwerpen van de gpu in de Playstation 3. Maar ook AMD is een mogelijke kanshebber voor gebruik van Rambus-technologie. Zo heeft dit moederbedrijf van ATI al begin 2006 een licentie genomen op de technologie.