Aanmelden bij een corporation die goed omgaat met noobs is zeker een goed idee. Zeker omdat je niet goed en snel in aanraking komt met bepaalde aspecten van het spel (samen mining en pvp operaties doen, territorium verdedigen, etc.) als je alleen opereert., het is tenslotte een multiplayer game. In je eentje missies doen (zal wel quivalent zijn aan 'quests' in WoW) gaat snel vervelen.
Zelf ben ik ruim twee jaar geleden begonnen met spelen, we zijn met een hele groep mensen overgestapt van een ander spel (Earth 2025: een textgebaseerd browserspel waar iedereen wegliep vanwege cheats en geen vernieuwing), en hebben direct een eigen corporation opgericht. Dus we waren allemaal nieuw en het was leuk om samen alles te ontdekken. We konden ons vrij snel vestigen in 0.0 security space (de regionen waar alles mag en het meest te halen valt, geen restricties op PvP) dankzij goede vrienden in corporations die daar al gevestigd waren. Je hebt daar ook de beste NPC's om neer te schieten voor geld, een leuke afwisseling voor PvP.
Voordat je eventueel besluit om ermee te stoppen moet je de PvP in 0.0 space geproefd hebben, dat is wat me aan dit spel gekluisterd houdt. Je kan een gebied in EVE daadwerkelijk veroveren en bezitten met een groep mensen... je houdt je 'sovereignty' door ruimtestations te bouwen waar alleen jouw mensen mogen 'docken' met hun schip, en hun verdediging zodat anderen jouw ruimtestations niet makkelijk kunnen overnemen. Zomaar een clubje mensen verzamelen in snelle schepen en dwars door vijandelijk gebied een spoor van bloed achterlaten is ook een leuk tijdverdrijf (= roaming gangs).
Wat zeker waar is, is dat je soms veel wacht en weinig schiet als er een PvP op gepland is. Net zoals bij een echt gevecht wordt er vaak eerst bekeken welke samenstelling de "fleet" van de tegenstander heeft en een tactiek bepaald, en bepaald of en wanneer er wordt aangevallen. Je hebt nog geen leidinggevende rol (fleet commander) als je nog geen ervaren speler bent, en moet dus luisteren wat de fleet commander wil dat je doet... en (ik heb het zelf ondervonden) het kan inderdaad best frustrerend zijn als je moet wachten op het juiste moment om als 1 sterk team toe te slaan. In zulke gevallen ben je met honderden mensen tegelijk, dus moet het wel gecoordineerd verlopen. Persoonlijk vind ik de operaties op kleinere schaal waar je met een groepje vrienden direct iets gaat ondernemen het leukste.
In EVE ben je als je neergeschoten wordt ook echt kwijt wat je bij je had (met uitzondering van wat loot als een teammaat het weet te pakken voordat de vijand het doet), voor wat ik heb gehoord is het in WoW alleen 'beschadigd' en kan het tegen betaling weer hersteld worden. Je hebt dus echt iets te verliezen, er is dus een risk vs. reward systeem in vrijwel alles wat je in het spel doet.... dat maakt het erg spannend in veel situaties waarin je mogelijk kan worden aangevallen, en bevredigend als je zojuist een peperduur schip van de vijand aan flarden hebt geschoten en een dure module in de loot vindt die nu van jou is.
[Reactie gewijzigd door Sfynx op 22 juli 2024 20:59]