Ontwikkelaar Perpetual Entertainment heeft aangegeven dat de ontwikkeling van de mmo Gods and Heroes voor onbepaalde tijd gestaakt wordt; een opvallende keuze aangezien het spel al in de bètatestfase zat.
De mededeling werd door eigenaar Chris McKibbin op de website van het spel gepubliceerd. Na de bètatest zag het bedrijf in dat er nog veel bijgeschaafd moest worden aan het spel, wat een grote investering zou betekenen. McKibbin zegt dat Perpetual Entertainment zich nu gaat richten op Star Trek Online, dat tegelijk in ontwikkeling was met Gods and Heroes.
Het is zeker niet de eerste en laatste mmo waar de stekker uit getrokken wordt. Ook The Sims Online, The Matrix Online en Auto Assault konden het publiek niet overtuigen en bestaan inmiddels niet meer. Na het succes van World of Warcraft doken er vele andere mmo-spellen op, waarmee studio's probeerden mee te liften op het succes. Het grootste probleem voor nieuwe games in het genre is dat gamers soms jarenlang bij dezelfde mmo blijven hangen, waardoor nieuwe games soms geen kans krijgen. De makers van Guild Wars creëerden een mmo die zich onderscheidde van WoW, door geen maandelijks abonnementsgeld te vragen van de speler. Andere ontwikkelaars maakten hun gehele game gratis en probeerden te verdienen met de losse verkoop van ingame voorwerpen.