De vier jaar oude grafische motor van het massive multiplayer spel Eve Online wordt vervangen door een nieuwe met meer grafische mogelijkheden. Ook wordt het spel met de gratis Trinity-uitbreiding voorzien van officiële ondersteuning voor Linux en Mac OS X.
Spelers krijgen de mogelijkheid om twee versies van het spel te draaien. De eerste, Trinity Classic, zal de basis vormen voor elke Eve Online-speler. Indien het systeem krachtig genoeg is en ondersteuning biedt voor Shader Model 3, zal Eve in de achtergrond met behulp van Bits Trinity 2.0 met gedetailleerde modellen, textures en shaders downloaden. Op deze manier willen de IJslandse ontwikkelaars de mensen met een minder krachtig systeem niet wegjagen.
Verder bevat de expansion ook de gebruikelijke uitbreidingen aan het spel zelf. Zo zijn er vijf nieuwe klassen schepen geïntroduceerd, die elk gespecialiseerd zijn voor een bepaalde taak. Ook maken onder andere nieuwe missies en nieuwe mogelijkheden om je schip te configureren aan de hand van de omstandigheden hun opwachting.

De ondersteuning voor Mac OS X en Linux wordt geleverd door TransGaming, die de compatibiliteitslagen Cider en Cedega voor de respectievelijke platformen levert. CCP Games, de ontwikkelaar van Eve Online, hield al een tijd rekening met Cedega, getuige de changelogs die melding maakten van geplette bugs die hun hoofd opstaken onder Linux. Volgens het persbericht zal men dezelfde spelervaring hebben als onder Windows.
CCP Games houdt de voortgang bij op een speciale pagina. De verwachting op het moment van schrijven is dat de servercluster rond drie uur Nederlandse tijd weer online en toegankelijk zal zijn. In de tussentijd kan men in deze trailer de nieuwe grafische pracht en praal bewonderen.