Intel heeft een pre-bèta beschikbaar gesteld van een driver voor Windows XP die ervoor zorgt dat de G965-chipsets overweg kunnen met Shader Model 2.0.
De geïntegreerde Intel GMA X3000- en X3100-cores van de G965- en GM965-chipsets zouden in principe geschikt zijn voor Shader Model 3.0. Het ontbreken van drivers hiervoor leidde vorig jaar echter zelfs tot uitstel van de release van de chipsets, meer dan een half jaar later is de driver die dit mogelijk maakt nog steeds niet gereed: de nu uitgebrachte driver met versienummer 14.31 zorgt voor ondersteuning van versie 2.0 van het shader model. Daar komt bij dat er voorlopig alleen een voorloper van een bèta-driver voor Windows XP beschikbaar is en dat deze voor slechts negen spellen gevalideerd is, waaronder Battlefield 2, Call of Duty 2, Age of Empires 3 en Unreal Tournament 2004. Intel belooft echter de Vista-driver voor Shader Model 2.0 in de komende weken gereed te hebben. Eind augustus dit jaar moeten vervolgens de drivers klaar zijn die Shader Model 3.0 ondersteunen voor zowel Windows XP als Windows Vista.