Een groep Finse gameontwikkelaars heeft een nieuwe gamestudio opgericht: Recoil Games. Samuli Syvähuoko is directeur van de nieuwe organisatie en was eerder onder andere verantwoordelijk voor de populaire Max Payne-gameserie.
Gezamenlijk willen de developers gaan werken aan zogenoemde cinemagames. Volgens Recoil zijn dit spellen die doen denken aan grote actie- en disasterfilms. Om dat doel te bereiken zal gebruikgemaakt worden van een ruime hoeveelheid aan spelkarakters en een aangrijpende verhaallijn. Volgens Syvähuoko zal in het verhaal speciale aandacht geschonken worden aan de menselijke reacties op de voorvallende gebeurtenissen. Verder zal interactie tussen de menselijke en de computerspelers een belangrijke plek innemen. Op dit moment heeft het gameontwikkelbedrijf twintig mensen in dienst en dit aantal moet meer dan verdubbelen, zodat er gewerkt kan gaan worden aan het eerste spel. Volgens de ontwikkelaars moet dit een origineel spel worden, dat niet zal voortbouwen op reeds bestaande karakters of verhaallijnen. De naam van de game is nog niet bekendgemaakt.
Samuli Syvähuoko loopt al een ruime tijd mee in de graphics- en gamebranche. In 1986 werkte hij samen met enkele anderen aan demo's voor de Commodore 64, maar al snel schoof hij door naar het bouwen van pc-spellen. In 1993 bracht zijn ontwikkelgroep de 'Second Reality'-demo uit en kort daarna de .mod-afspeelsoftware 'Scream Tracker'. Opnieuw enkele jaren later richtte Syvähuoko Remedy Entertainment op, dat in 1996 'Death Rally' en in 2001 'Max Payne' op de markt bracht. Hierna is hij enkele jaren gaan werken aan mobiele games, een toen nog vrijwel onontgonnen gebied, maar sinds enkele maanden is hij terug bij zijn eerste liefde: het ontwikkelen van games voor de pc en consoles onder het Recoil-dak. Naast Syvähuoko werken onder meer Jarkko Lempiäinen, Samuli Viikinen, Aki Määttä, Mikko Kautto, Petteri Putkonen en Hans Zenjuga bij Recoil.