The Inquirer heeft vernomen dat Microsoft werkt aan een nieuwe generatie DirectX-API die ondersteuning heeft voor Shader Model 4.0. Deze versie zal DirectX 9.0L gaan heten. Of deze naam klopt, is niet geheel duidelijk, want eerder werd bekend dat de Windows Graphics Foundation, met ondersteuning voor Shader Model 4.0, met de naam DirectX door het leven zal gaan. Wanneer Microsoft DirectX 9.0L zal vrijgeven is niet bekend. The Inquirer verwacht dat dit ergens midden in 2006 zal zijn, daar er tot die tijd nog geen grafische kaarten met ondersteuning voor Shader Model 4.0 op de markt zullen zijn.
De overstap op Shader Model 4.0 zal waarschijnlijk een stuk makkelijker zijn voor nVidia, daar deze op dit moment al Shader Model 3.0 gebruikt. Voor ATi is er echter wat meer werk, daar de R520-core met ondersteuning voor Shader Model 3.0 nog niet op de markt is. Het is dan ook maar de vraag of ATi een GPU met ondersteuning voor Shader Model 4.0 op tijd klaar heeft.