Afgelopen week berichtte Microsoft dat Xbox-spellen ook te spelen zouden zijn op de Xbox 360. Op de E3-spellenbeurs heeft het Redmondse bedrijf echter aangegeven dat alleen 'top selling games' backwards compatible zouden zijn. GamesIndustry weet te melden dat het nog niet duidelijk is welke Xbox-spellen gespeeld kunnen worden op de 360. De reden hiervoor is dat beide consoles hardware gebruiken van verschillende fabrikanten. Zo maakt de Xbox gebruik van een Intel-processor en een gpu van nVidia, terwijl de Xbox 360 uitgerust is met een cpu van IBM en een ATi-gpu. Om de huidige games te kunnen spelen op de nieuwe console zouden volgens GamesIndustry deze spellen opnieuw gecompileerd moeten worden. De vraag is echter welke spellen dan compatibel zijn met de Xbox 360 en op welke manier de oude spellen gespeeld kunnen worden op het nieuwe apparaat.
Hoe Microsoft dit van plan is om te gaan doen is niet bekend. Volgens diverse geruchten worden topspellen zoals Halo opnieuw uitgebracht speciaal voor de Xbox 360 of wordt de nieuwe programmacode via Xbox Live gedownload en de rest van de data van de disk gehaald. Sony en Nintendo hebben aangegeven dat hun nieuwe consoles, respectievelijk de PlayStation 3 en de Revolution, wel volledig backwards compatible zijn. Op de PlayStation 3 kunnen dus PS1- en PS2-games gespeeld worden en op de Revolution zijn GameCube-spellen te spelen.
Update: Op Major Nelson, de blogsite van Xbox Live Director of Programming Larry Hryb, is een posting verschenen waarin dit bericht weer ontkend wordt. Bij de lancering zullen de toptitels van de Xbox gespeeld kunnen worden op de Xbox 360 en de doelstelling is om elk Xbox-spel op de nieuwe console te kunnen draaien. Men zal volgens Hryb dan ook geen nieuwe versie van het spel moeten kopen en de Xbox van de tweede generatie zal backwards compatible zijn. Het lijkt er dan ook op, gezien de verschillen in het hardwareplatform tussen beide consoles, dat er gebruikgemaakt zal worden van emulatiesoftware om de oudere Xbox-games te kunnen spelen.