Xbox 360 alleen met harde schijf backwards compatible

De nieuwe Xbox 360 zal alleen backwards compatible zijn met bestaande Xbox-spellen als er een harde schijf ingebouwd is, zo blijkt uit een gelekte brochure van Microsoft. Hoewel al langere tijd gespeculeerd werd dat dit het geval zou zijn, is dit voor het eerst dat deze vereiste bevestigd wordt door het bedrijf uit Redmond. Mogelijk is de harde schijf nodig om de emulatiebestanden op te slaan die nodig zijn voor het spelen van spellen voor de oude Xbox. Afgelopen week werd al bekendgemaakt dat de nieuwe console zal verschijnen in twee versies, een kaal 'Core System' en een 'Premium' editie die als extra's onder meer een harde schijf, geheugenkaart en twee draadloze controllers meegeleverd krijgt. Naar het zich laat aanzien zal dus alleen de Premium versie af-fabriek in staat zijn om oude Xbox-spellen te spelen.

Gelekte Xbox-folder (één pagina, klein)

Door Arthur Scheffer

Tweakers nieuwsposter

21-08-2005 • 16:46

61

Submitter: Helza

Bron: Planet Xbox

Reacties (61)

61
61
25
10
3
30
Wijzig sortering
Een andere mogelijke reden is dat bestaande spellen geschreven zijn voor een box met schijf en er waarschijnlijk ook intensief gebruik van maken. Dan kan je dat niet zomaar even laten werken met eenjte zonder.
eerst zegen ze dat de Xbox niet standaard een HD zal hebben en nu kun je ineens de oude spellen draaien met HD? ik ruik geldklopperij
Anoniem: 38839 @Bulls21 augustus 2005 17:27
En dan is het weer geldklopperij. :?

Ik ben een Microsoft basher eerste klas (Debian GNU/Linux gebruiker), en een voorstander van Open Source, etc.. Maar alleen maar negatief doen omdat het Microsoft is snap ik niet.

We zitten jarenlang te zeiken dat Microsoft alles door onze strot duwt, dat we geen keuze vrijheid hebben, etc.. Geven ze de consument eindelijks eens een keuze, is het weer niet goed. |:(
Moet aanschaffen
Moet? Is backwardscompatibility tegenwoordig iets verplichts op een console ofzo? Vroeger was het normaal dat je je oude spellen samen met de console weg kon gooien (lees doorverkopen) als je een nieuwe console kocht. De jeugd van tegenwoordig wordt verwend en is nog niet tevreden.
weet je waarom het geldklopperij is? omdat je nu appart een HDD moet aanschaffen (en natuurlijk weer een speciale xbox HD) inplaats dat ze nou standaard een kleine erin doen, die je zelf kan upgraden
Inderdaad, als je de nieuwe Xbox koopt kun je je oude er naast laten staan dan ben je ook backwards compatible.
Anoniem: 44995 @Bulls21 augustus 2005 17:41
Microsoft geeft de consument de keuze: een goedkopere uitvoering van de XBOX 360 (zonder harde schijf) of een duurdere uitvoering van de XBOX 360 (met harde schijf en een aantal andere accessoires). Het grote nadeel van een XBOX 360 zonder harde schijf is dat je spellen die voor de XBOX uitgebracht zijn, niet kunt spelen. Wel kunnen mensen die geen spellen voor de XBOX hebben (of het niet erg vinden om twee consoles in gebruik te hebben) of geen behoefte aan de extra accessoires hebben, op deze manier besparen op de kosten van een XBOX 360. Het lijkt me dat als Microsoft vooral voor het geld was gegaan, het bedrijf enkel de duurdere versie van de XBOX 360 zou uitbrengen.
Nee, want dan laten mensen het ding links liggen. Als ze zien "vanaf $299" is dat interessanter dan een console die "slechts $399" kost.
Dat veel mensen uiteindelijk toch voor de Premium gaan maakt niet uit, ze kijken toch eerst naar die 300 dollar.
weet je wat het is? die zogenaamde "goedkopere" versie zonder HD is niet goedkoper, maar zo duur als de xbox zou worden. en de "duurdere" versie is gewoon duurder
icrosoft geeft de consument de keuze: een goedkopere uitvoering van de XBOX 360 (zonder harde schijf) of een duurdere uitvoering van de XBOX 360 (met harde schijf en een aantal andere accessoires).
Nou dit kan je wel gelijk zien als goedkoop duurkoop. Als je nog GEEN SPELLEN HEB dan is het wel goedkoop. Als je al spellen heb dan heb je daar bijna niks aan. Want anders moet je weer al die leuke spellen weer nieuw kopen. Dus ben je meer geld kwijt.
@Calamor

BS.. als je oude spellen hebt...dan heb je toch ook een oude xbox!!!!!!!!

Tsjonge jonge
Umm, het is al lang duidelijk dat een harde schijf nodig is omdat de game executables herschreven worden voor de X360. Als er een XBox1 game wordt ingevoerd in een X360 dan zal de X360 via Live zoeken naar de X360 versie van deze game. Die versie zal dan gedownload worden en zal gebruik maken van de assets die op de DVD staan.
Dit gaat dus alleen gelden voor een selectie van XBox1 games (toptitels enzo).
Maarja, 'backwards compatible' staat nou eenmaal mooier. :+
Dus als die nieuwe herschreven executable er (nog) niet is, blijkt je oude XboX game gewoon niet compatible te zijn, ook niet als je dan 100 Euro extra hebt uitgetrokken ............ nog lekkerder als je helemaal geen gebruik wilt maken van XboX Live of geen (breedband) internet hebt.

Lekker verhaal .....................
Probleem is???

Het is niet zo dat je achteraf dit pas hoort? Ze zijn maanden voordat de console uitkomt met die nieuws gekomen. Ik zie het probleem niet.
Er staat zeer duidelijk "emulatie" in de post. Niks geen speciale "executeable".

Wat Anjelen zegt gaat misschien voor spellen die ge-emuleerd worden, standaard en dat je wellicht op een gegeven bestanden kan downloaden voor een XB1-spel die er voor gaan zorgen dat de functies van de XB2 aangeroepen worden om het spel nog beter tot zijn recht te laten komen.
Dat is al een hele tijd geleden gezegd door MS..
dan vind ik 'backwards compatible' een zeer misleidende text. Een X360 zonder HD zouden ze dan ook nooit en te nimmer mogen verkopen als een console die backwards compatible is. Dat is een harde leugen. Zelfs een 360 met HD kan slechts een selectie aan Xbox games draaien.

1 + 1 =/= backwards compatibility
Waarom is dat misleidend? Stop er een HD in en hij is backwards compatible. Of het nou wel of niet via emulatie is weet jij zelf ook niet zeker.
Even een reactie voor mensen die denken dat het geldklopperij is:
Het is toch heel simpel, de "oude" Xbox heeft altijd een harddisk. De "oude" spellen gaan er dus vanuit dat er altijd een harddisk aanwezig is. Daarom werken ze alleen op een Xbox360 als die ook een harddisk heeft.

Als je oude spellen wilt spelen op de xbox360 kan je de duurdere versie nemen, als je dat niet nodig vindt kan je een goedkopere krijgen. Dat is juist een voordeel.
Misschien dubbelpost, maar ik wil dit bericht graag even bevestigen, omdat vele mensen die hier posten totaal geen idee hebben wat de echte reden is.

Als ontwikkelaar is het een voordeel om van de HDD gebruik te kunnen maken, omdat de DVD drive relatief makkelijk verslijt en dus vertraagt. Daar komt nog eens bij dat een DVD drive sowiezo traag is op zich. Daarom is het interessant om die HDD feature te gaan benutten wanneer je kan. En juist omdat die oude games er vast en zeker gebruik van maken kan je geen nieuwe console zonder HDD uitbrengen die dus die oude games kan draaien.
Dus als je gebruik wilt blijven maken van je 'oude' spellencollectie ben je dus genoodzaakt de dure versie te kopen.

Lijkt mij dus hoogst waarschijnlijk dat een groot deel voor die versie gaat omdat niet iedereen meteen een set met nieuwe spellen aan zal schaffen omdat deze, zoals altijd bij consoles, vrij (*kuch*) prijzig zijn.
Lijkt mij ook. En als de versie met HD $100 duurder is en je daarbij ook Xbox live silver en nog meer extras krijgt, en de HD alleen $129 is, wat zou jij dan kopen?
PS3 :Y)
Jep... de PS3 is backward compatible met de PS2 en van de PS1 (hoewel ik het niet zeker weet van die laatste).

Ik snap het niet helemaal van Microsoft :S Er bestaan ook games die toch draaien zonder HD? Ik ben er 100% van overtuigd dat ze net zoals bij Sony een hardwarematige oplossing voor de emulatie kunnen verzinnen.

Dat het twee totaal verschillende platvormen zijn moet niets uitmaken. De PS1, PS2, en PS3 hebben ook allemaal een andere architectuur, met een andere grafische chipset erin.

Dat er emulatiedata op de schijf geplaatst moet worden snap ik ook niet :S ... De XBox 360 heeft veeeeeel meer geheugen dan de originele XBox. Dat overschot aan geheugen wat overblijft tijdens emulatie kunnen ze daar voor gebruiken. Swap bestanden werken op een PC, maar niet op een console in mijn ogen... zeker niet als je voor pure performance moet gaan.
De PS3 zal alleen backwards compatibel zijn met de PS2. Geldt wel voor (zo goed als?) alle games.
Zie ook mijn post hierboven waarom een HD en Live nodig zijn. :)
Een belangrijk verschil is dat Sony een 'electronicabedrijf' is en MS toch hoofdzakelijk software (en bestaande hardware verpakken in een plastic doosje). Sony zal dus wat meer technische kennis in huis hebben om een perfecte emulatie(?) te maken van de PS2 hardware.
Zelf heb ik dan zoiets van... het is MS ... je zou denken dat het genoeg centen heeft om de juiste mensen in te huren... maar goed, je hebt wel gelijk wat dat betreft.

En dat was die backward compatibility wist ik nog niet cker... ik hou m'n ps2 nog maar wat langer dan vandaag dan ;)
Je kunt natuurlijk ook gewoon je oude xbox blijven gebruiken om je oude spellen te spelen... Ik vind de nadruk op backwards compatibility bij consoles vaak een beetje overtrokken...
Totaal mee eens, het verkopen van je huidige console levert geen ene ruk op, aangezien dit niks meer waard is.
Ehm, ik ben dus zo'n idioot die een stuk of 20 consoles heb staan en ik zorg er gewoon voor dat ik voor elke console een controllertje heb. Alle extra controllers, guns, bongo's, arcadesticks, muizen en andere zooi liggen gewoon in een grote doos tot ik ze es nodig heb voor multiplayer of zo. Een extra kast naast je tv helpt al veel hoor ;) : http://cubefanatic.spellenmarkt.nl/ (foto's)...

Edit

Tnx :D

Maar ehm, ik noem mezelf zo'n idioot ;). Daarbij heb ik maar twee scartboxen en zitten de Master System, MegaDrive II en Atari 2600 jr. op de antenne aangesloten. Dat kun je meestal gewoon doorschakelen. Overigens zit ik met 5 RGB kabels die ik steeds moet wisselen omdat die elkaar storen dus moet ik tog eens gaan denken aan 1 of 2 switchkastjes. Kost alleen weer wat geld eej. Ow ja, mijn collectie valt nog mee, heb veel ergere gezien ;)
Het gaat volgens mij niet zozeer om de waarde maar om het gemak. Stel dat je een console freak bent en je hebt een XBOX, een XBOX 2, een PS, een PS2, een Nintendo, een N64, een GC, Sega enz. enz. Waar ga je al die controllers laten?

Een beetje overdreven, maar niet onwerkelijk, ik ken genoeg mensen die een XBOX een PS2 en een GC. Maar veel meer consoles en toebehoren kan ik ook nie kwijt onder mn tv.

(ps, kom jou niet met: "Ja, laten we alles consoles compatible maken :+ " Not gonna happen, maar backwards compatible mag je toch wel verwachten imho)

Edit
@ Cubefanatic: Ik noem niemand idioot, ieder zn ding... ik heb zelf 4 snowboards liggen en ik kan er maar op 1 tegelijk rijden...
Maar mijn punt is dus al die kabels, niet alleen voor je controlers, maar ook de SCART kabels.. mag je aardig van switchboxen hebben. En dan heb ik het niet eens over een groot deel van de huishoudens waar de consoles gewoon in de huiskamer aan de tv hangen.

PS. Wel een hippe collectie 8-)
Ik vind persoonlijk juist backward compatible wel heel belangrijk, ik heb bv geen xbox op dit moment, en bij het uitkomen van zo'n xbox360 dan gaan de prijzen van de huidige xbox spellen drastisch omlaag, en die spellen zijn nog net zo goed, zo niet dan waren ze al nooit goed..
Tja, ik ben niet zo'n sukkel die meteen ook de nieuwste spellen hoeft te spelen en dus ook een kapitaal kwijt is aan de aanschaf er van..
xbox spellen draaien ook vanaf de HD (bij het starten van een spel wordt data naar de HD gecached) dus als ze dat niet zouden doen zou je misschien daar weer problemen mee krijgen (vanaf dvd lezen is toch nog een stuk minder vlot dan vanaf een HD)

edit: ietsje sneller typen volgende keer ;)
.oisyn Moderator Devschuur® @Finraziel21 augustus 2005 17:29
Het is iets genuanceerder, namelijk dat het spel zelf de HD kan gebruiken om tijdelijke data op te zetten. Het is niet iets dat automatisch altijd gebeurt.
Zoiets gebeurt vrijwel altijd. De Xbox heeft maar 64mb ram en de Xbox SDK gaat er al standaard van uit dat je de harde schijf gebruikt.
leuk, maar dan jagen ze je dus (express of niet ) op kosten om je oude spellen te kunnen spelen... en mensen die daar dus geen zin in hebben of het geluid van een hd te vervelend vinden (zoals ik :) ) zijn daar dus de dupe van...
en microsoft verdient er dan weer geld op omdat ze alleen echte xb360 spellen kopen...
Ik neem aan dat je die "oude spellen" hebt gekocht omdat je een xbox had. Mocht je nu een xbox360 kopen, dan gooi je je oude xbox toch niet weg? dus als je geen geld over hebt voor een HD in je xbox360, moet je je oude spellen op je oude xbox blijven spelen...

Het is trouwens ook heel logisch dat MS (en ieder ander commercieel bedrijf) probeerd om zoveel mogelijk van de nieuwe produkten te laten kopen. Een bedrijf leeft van de omzet. Zonder winst geen bedrijf.
Niet als flame bedoeld hoor, maar je vindt het lawaai van een harde schijf wel een probleem, en van de ingebouwde DVD niet? Ik denk dat die laatste toch een pak meer lawaai maakt dan je harde schijf zou doen.
In de folder hebben ze het enkel over best-selling games. Kan het niet zo zijn dat ze met de online functies a la live! games aan gaan bieden? Dat je die vervolgens via de harde schijf kan gaan spelen.

Want in de folder zelf staat ook dat je de originele xbox spellen kunt spelen op de Xbox 360, en zonder dat er bij staat dat daar een harde schijf voor nodig is, is dat een beetje misleidend toch?

Maarja, als het al eerder bekend was..


Edit:
Er staat wel aangegeven dat er voor het spelen van de oude XBOX spellen een harde schijf nodig is.

Play original XBOX games *


* Requires Hard Drive
Ah, daar had ik overheen gelezen.
Er staat wel aangegeven dat er voor het spelen van de oude XBOX spellen een harde schijf nodig is.
Play original XBOX games *


* Requires Hard Drive
Opzich best logisch maar wel jammer dat het zo moet.
Nu zullen toch veel mensen de Xbox 360 mét HDD moeten kopen voor de 100 dollar meer omdat ze hun oude spellen op de nieuwe console willen spelen..
Van de andere kant geef ik Microsoft best wel gelijk, als je geld wilt verdienen is dit een erg goede manier. Ook zorg je er zo voor dat ondanks de 100 dollar meer de meeste mensen deze kopen.. Was het niet om alle extra's, dan is het nu om je oude spellen te kunnen doen
Dit lijk me meer de theorie te bevestigen dat de Xbox 360 zonder harde schijf voornamelijk bestaat om met een lagere vanaf prijs te kunnen adverteren.
Dat concureerd makkelijker met de PS3 want die 'vanaf' prijs uit die advertenties blijft toch hangen als mensen een spelcomputer willen kopen.
Marketing-technish dus handige zet.
Lijkt me allemaal vrij logisch. Om een Xbox game op de 360 te spelen moet je gebruikmaken van de originele gamedisc, maar de executable is een gehercompileerde versie die wel werkt op de 360. Vandaar ook dat ze het enkel bij de "betere" games doen, het vraagt een hoop werk. Is dus normaal dat ze deze executable ergens kwijtmoeten en vermoedelijk wordt deze gewoon gedownload en op je HD gezet. Da's gewoon wat ik van deze mededeling denk.

Moesten ze een Xbox emulator schrijven zou dat allemaal niet nodig zijn, maar dat zal teveel kosten en hardwarematig prolly te moeilijk zijn, gezien de verschillen in configuratie veronderstel ik...
voor een Geforce7800GT willen ze 500€ uitgeven, maar voor een console met cpu+gpu die sneller zijn dan de huidige pc's, daar willen ze nog niet eens 400€ voor geven...

iets zegt mij dat sommigen totaal in de wolken leven...
als je een stuk fantastische hardware wilt, dan kost dat geld EN vergeet niet, dit is een lauch prijs
de xbox koste in het begin 500€, net als de PS2
wie niet zoveel wil geven, die wacht maar een jaartje
Ik geef je gelijk, maar je hebt de 7800GT 'al' vanaf €400,- de GTX kost €500,-
Ah! mooizo.. nou nog iemand die 't ding weer hacked het zijn met een modchipje d'r in of een (goede) software hack, en we kunnen weer fijn DRM-vrije meuk voor dat ding gaan maken zodat de hardware ten volste wordt gebruikt :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.